最后更新:2022-08-01 12:24:36 手机定位技术交流文章
2019很苦逼,我下定决心在今年的金三银四跳槽找个满意的工作。这也是我制定了一年的目标。通过不断的积累,把所遇到的面试题都整理一下。方便复习回顾。
Java高级面试
非关联类的行为可以通过接口实现,而不需要知道对象的相应的类。
通过接口可以指定实现多个类的方法。
通过接口,您可以理解对象的交互接口,而不需要知道对象的相应的类。
Java是一个单一的继承接口,允许它实现多个继承函数
HTTP:
是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。
HTTPS:
以安全为导向的HTTP通道只是一个HTTP安全版本,即在HTTP下添加的SSL层,而HTTPPS基于SSL,因此加密的细节需要SSL。
区别:
https协议要求CA申请证书,这通常是较低的免费,因此需要一定的费用。
2, http是一个超文本传输协议,信息被表达, https是一个安全SSL加密传输协议。
3,http和 https使用完全不同的连接方式,使用不同的端口,前者是80,后者是443。
连接到http是简单无状态的;HTTPPS协议是一个可以加密、认证和与SSL+HTTP协议构建的网络协议,并且比http协议更安全。
TCP/IP协议族是一个四层协议系统,自底而上分别是数据链路层、网络层、传输层和应用层。每一层完成不同的功能,且通过若干协议来实现,上层协议使用下层协议提供的服务。
1.数据链层负责传输帧数据。
网络层负责如何传递数据.
传输层负责控制数据传输(准确性、安全性)
应用程序层负责显示和获取数据.
物理层:
为数据终端设备提供路径,数据路径可以是物理介质,也可以由多个物理介质构成。
数据链路层:
为网络层提供数据传输服务.
网络层:
路由选择和继电器, 激活, 终止网络连接, 数据链上多个网络连接, 多次使用时效取消技术, 错误检测和恢复, 序列, 流量控制, 服务选择, 网络管理.
传输层:
传输层是两个计算机通过网络通信数据的第一个端到端的层,具有缓冲效应。
应用层:
应用程序层向应用程序提供服务
1.基于连接,没有连接
TCP需要更多的系统资源和较少的UDP;
UDP程序结构更简单
4、流模式(TCP)与数据报模式(UDP);
5.TCP保证数据正确性,UDP可能会丢失数据包
6.TCP保证数据订单,UDP不保证
Cookie数据存储在客户端的浏览器和服务器上的សម័យ数据。
cookie不安全,所以其他人可以分析和欺骗本地存储的cookie,考虑到需要使用 Session 为安全。
3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。
单个Cookie存储的数据不能超过4K,许多浏览器限制每个网站存储20个Cookie。
分布式环境中的会议(例如两个):
服务器会议副本
原理:任何一个服务器上的session发生改变(增删改),该节点会把这个 session的所有内容序列化,然后广播给所有其它节点,不管其他服务器需不需要session,以此来保证Session同步。
优点:可容错,各个服务器间session能够实时响应。
缺点:在网络负载上存在一定压力,如果会话很大,会造成网络阻塞并减慢服务器性能。
会议分享机制
使用分布式缓存计划,如Memcached、Redis,但需要Memcached或Redis作为集群。
1.GIT是分布的,SVN不是。
2、GIT把内容按元数据方式存储,而SVN是按文件。
GIT分支与SVN分支不同。
4.GIT没有全球版本编号,但SVN有。
5.GIT内容完整性应优于VN。
(通常有人问它是否有用,知道这些差异似乎并不有用。)
递归调用可以导致堆栈溢出
不断创建对象会导致堆栈溢出
代码如下:

核心:
控制反转和面向切面
请求处理流程:
首先,用户将请求发送给前端控制器,前端控制器根据请求信息(例如URL)决定处理哪个页面控制器,并委托请求,即前端控制器的控制逻辑部分;
2、页面控制器接收到请求后,进行功能处理,首先需要收集和绑定请求参数到一个对象,并进行验证,然后将命令对象委托给业务对象进行处理;处理完毕后返回一个ModelAndView(模型数据和逻辑视图名);
3.前端控制器将控制权带回,然后根据返回的逻辑视图名称,选择相应的视图进行渲染,并将模型数据转移到绘制视图;
前端控制器再次要求控制并向用户返回响应。
控制反转如何实现:
我们每次使用spring框架都要配置xml文件,这个xml配置了bean的id和class。
spring中默认的bean为单实例模式,通过bean的class引用反射机制可以创建这个实例。
因此,春天的框架通过反思为我们创造了榜样,并为我们保持了榜样。
A需要对B类的引用,而弹簧框架通过xml将B实例的引用传递到A的成员变量。
MyBatis的结果集是通过反射来实现的。并不是通过get/set方法。在实体类中无论是否定义get/set()方法,都是可以接收到的。
祝贺,如果面试只是测试你。 如果你要继续询问这个过程,你需要找到一些源代码来自己阅读。
表达式有两种主要形式:重载和重写
重载:
它发生在相同的类中并具有相同的方法名称,主要看参数的数目、类型、不同执行方法的序列载入,并且返回值的类型可能不同。
重写:
它发生在两个类(父母和子女)中,使用相同的方法名称,主要看方法中的参数、数目、类型和返回值类型。
对比一:Arraylist与LinkedList的比较
1.ArrayList是一个基于动态阵列的数据结构,因为地址是连续的,一旦数据存储,查询操作效率更高(在内存中连接和丢弃)。
由于地址是连续的, ArrayList移动数据,所以插入和删除的操作效率较低。
3,LinkedList基于链接表的数据结构,地址是任意的,所以打开内存空间时不需要等待一个连续的地址,添加和删除操作添加和删除,LinedList相对优势。
由于LinkedList移动指针,查询操作性能较低。
适用场景分析:
当需要对数据进行对此访问的情况下选用ArrayList,当需要对数据进行多次增加删除修改时采用LinkedList。
对比二:ArrayList与Vector的比较
1、Vector的方法都是同步的,是线程安全的,而ArrayList的方法不是,由于线程的同步必然要影响性能。因此,ArrayList的性能比Vector好。
当Vector或ArrayList中的元素在最初的长时段超过时段,Vector将其容量翻倍,而ArrayList只增加其大小50%,因此ArrayList节省了内存空间。
在大多数情况下,Vector不是由于性能不佳而使用,但它支持线程的同步,即在某些情况下只有一个线程可以写出Vector,避免由多个线程同时写出的不一致性。
向量可以设置增长因子, 但ArrayList不能.
适用场景分析:
1、Vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而ArrayList是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用ArrayList效率比较高。
如果集合中的元素的数量大于当前集合的长度,那么Vector在使用集合中的较大数据方面具有一定的优势。
比较3: HashSet和 TreeSet的比较
1.TreeSet被实现为二进制树,并且TreeSet中的数据被自动序列,并不能被置入一个零值。
2.HashSet 是哈希表实现的,HashSet中的数据是无序的,可以放入null,但只能放入一个null,两者中的值都不能重复,就如数据库中唯一约束 。
3.HashSet需要配置对象来实现HashCode()方法,放入的对象,可通过hashcode代码识别,并且具有相同的内容的字符串对象, Hashcode是相同的,所以你输入的内容不能重复。但同类的对象可以放在不同的实例中。
适用场景分析:
HashSet是基于Hash算法的实现,它的性能通常比TreeSet更好。 我们通常应该使用HashSet和TreeSet,当我们需要序列函数时。
1.HashMap不是线性安全,而ConcurrentHashMap是线性安全。
2.并行 HashMap使用锁定分段技术,将整个Hash桶进行了分段segment,也就是说,把这个大的数字分成几个小部分,而且每个小的片段segment上面都有锁存在,然后,在插入一个元素时,必须首先找到该片段的哪个段落应该插入,然后把它插入这个剪辑的顶部,这里你还需要得到分段锁。
ConcurrentHashMap使得锁的粒子尺寸更加精细, 并提高了性能.
至于两者的根本实现,如果你想通过文章来实现,那么你太年轻了,不能去寻找一些 bovin + look source。
它们可以在多线环境中使用,但当 Hashtable的大小增加到一定数量时,性能会急剧下降,因为重复需要很长时间才能锁定.因为ConcurrentHashMap引入了分割(segmentation),不论它变得多么大,你只需要锁上地图的一部分,其他线程不需要等待迭代完成才能访问地图。简而言之,在迭代的过程中,ConcurrentHashMap只锁定地图的一部分, Hashtable锁住整个地图。
1、运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String。
在线程安全方面, StringBuilder是不安全的,而 StringBuffer是安全的。
适用场景分析:
字符串:适用于小字符串操作
StringBuilder:适用于在单个线程下的字符缓冲区中的大量操作
字符缓冲器:适用于在多个线程下的字符缓冲器中的大量操作
sleep() 方法属于 Thread 类, wait() 方法属于 Object 类。
2、sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu给其他线程,但是他的监控状态依然保持着,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。所以在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
3、调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态。
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所以我希望老铁不会对你的三个打击造成伤害
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先自我介绍一下,他高中毕业了13年,曾经在小公司待过,去过华为OPPO等大厂,18年进入阿里,直到现在。了解大多数年轻的Java工程师,想要升技能,经常需要找到自己的成长或向班上汇报。但对于培训机构来说,学费大约是人民币,着实压力不小。当你不在系统时,自我学习的效率很低,而且很持久。也很容易停止天花板技术。所以我为你收集了一个"java开发工具"初衷也很简单,这是一个想帮助自己学习的朋友,却不知道该从哪里学习。同时减少每个人的负担.添加下方名片,你可以得到完整的学习信息
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