ospf路由协议中,DR和BDR是什么意思?
DR指定一个路由器,BDR是指一个备份指定路由器。为减小多路访问网络中OSPF流量,OSPF会选择一个指定路由器(DR)和一个备份指定路由器(BDR)。当多路访问网络发生变化时,DR负责更新其他所有OSPF路由器。BDR会监控DR 的状态,并在当前DR发生故障时接替其角色。在多路访问网络上,可能存在多个路由器,为了避免路由器之间建立完全相邻关系而引起的大量开销,OSPF要求在区域中选举一个DR。每个路由器都与之建立完全相邻关系。DR负责收集所有的链路状态信息,并发布给其他路由器。选举DR的同时也选举出一个BDR,在DR失效的时候,BDR担负起DR的职责。点对点型网络不需要DR,因为只存在两个节点,彼此间完全相邻。扩展资料OSPF适合在大范围的网络,OSPF协议当中对于路由的跳数,它是没有限制的,所以OSPF协议能用在许多场合,同时也支持更加广泛的网络规模。只要是在组播的网络中,OSPF协议能够支持数十台路由器一起运作。组播触发式更新,OSPF协议在收敛完成后,会以触发方式发送拓扑变化的信息给其他路由器,这样就可以减少网络宽带的利用率。同时,可以减小干扰,特别是在使用组播网络结构,对外发出信息时,它对其他设备不构成其他影响参考资料来源:百度百科-BDR参考资料来源:百度百科-网关
DR:指定一个路由器。BDR:是指一个备份的指定路由器。DR和BDR是由同一网段中所有的路由器根据路由器优先级、RouterID通过HELLO报文选举出来的,只有优先级大于0的路由器才具有选取资格。在一个OSPF网络中,选举一个路由器作为指定路由器DR。所有其他路由器只和它一个交换整个网络的一些路由更新信息,再由它对邻居路由器发送更新报文。这样节省网络流量。再指定一个备份指定路由器BDR,当DR出现故障时,BDR起着备份的作用,确保网络的可靠性。扩展资料:OSPF适合在大范围的网络:OSPF协议当中对于路由的跳数,它是没有限制的,所以OSPF协议能用在许多场合,同时也支持更加广泛的网络规模。只要是在组播的网络中,OSPF协议能够支持数十台路由器一起运作。路由器自身的负载分担能力是很低的。OSPF路由协议会根据几个主要的因素,生成优先级不同的接口。然而在同一个区域内,路由协议只会通过优先级最高的那个接口。只要是接口优先级低于最高优先级,那么路由就不会通过。在这个基础上,不同等级的路由,无法相互承担负载,只能独自运行。参考资料:百度百科-OSPF路由协议
在一个OSPF网络中,选举一个路由器做为指定路由器DR,所有其他路由器只和它一个交换整个网络的一些路由更新信息,再由它对邻居路由器发送更新报文。这样节省网络流量。 再指定一个备份指定路由器BDR,当DR出现故障时,BDR起着备份的作用,它再发挥作用,确保网络的可靠性。 这个够通俗易懂吧。
DR指定一个路由器,BDR是指一个备份指定路由器。为减小多路访问网络中OSPF流量,OSPF会选择一个指定路由器(DR)和一个备份指定路由器(BDR)。当多路访问网络发生变化时,DR负责更新其他所有OSPF路由器。BDR会监控DR 的状态,并在当前DR发生故障时接替其角色。在多路访问网络上,可能存在多个路由器,...
DR--指定路由器,BDR--备份指定路由器。在动态路由协议中,配置在同一区域内的路由器之间要互相学习链路状态信息,当所有同一区域内的设备都具有相同的数据链路信息后就可以计算出正确的路由。如果每两台设备之间互相学习,那工作量是非常大的。为了减少工作量,在这个网络上的设备中选出一个作为DR,所有其他设备都只需要和这台这设备交互信息就可以完成链路状态的学习了。DR差不多就起了代理服务器的作用。另外为了防止DR挂掉后造成过大的网络震荡,在选出DR的同时选出另一个作为备份(BDR)。当DR挂掉后BDR立即就成为DR,接替DR的工作。

OSPF协议中 为什么 要选 DR?
1.减少邻接数(邻接和邻居的概念不一样,也是ospf中的一个重要概念). 如果不选一个DR.那么就要建立n*(n-1)/2个邻接关系.说发送lsa到n*(n-1)个节点,这句话有点问题,首先lsa是封装在报文里的,像DD报文和LSR封装的是lsa头部,lsu报文是完整的lsa,而且一台路由器基本上不可能就发送一个lsa吧??这个s跟是跟IS-IS不一样的地方因为减少了邻接数,引申出很多作用像,减少LSA的洪泛,从而减少网络带宽的占用和cpu,内存的占用加速收敛还减少拓扑数据库的大小另外我觉得还有很重要一点,这也是OSPF强调的一点,也就是数据库的稳定性方面ospf需要保证数据库的同步和稳定而且一旦网络发生变化,比如一个路由器的某一链路down了,如果不选DR多少邻接会变化,这样哪一个收敛更快?哪一个更能保证网络的稳定实际上答出减少邻接数并不难,好多书上有写.而且照书背也不是难事但你要理解ospf中邻接作用,和运作方式来理解选DR的意义需要水平了当然我的水平也不高,回答也会片面,这是我看到的加我理解的 另外DR不是在所有网络类型(由三种链路类型拓展了五种网络(RFC),cisco拓展了八种)中存在,仅在NBMA中的Broadcast,和nonbroadcast中有和Broadcast中有.
如果一个广播域中,有很多运行了OSPF路由器,那么发送LSA n*(n-1)个节点。有了DR就好多了,其他路由器发送给DR,然后由DR发给其他路由器LSA。
应该是说广播链路环境下,弄个DR是为了减少LSA的重复传播,减轻路由器负担(cpu和内存),广播环境下的LSA的传输都由DR去完成,由DR统一调度。 打个比喻:一个TEAM总的有个老大才能让这个TEAM更好的流畅有效率的工作的吧,老大负责调度,小弟接收工作,小弟也不用去操心别人在做什么,老大会做监督!
上面回答很正确,如想知道详细请查看相关的RFC 2328

DR是什么意思啊如题 谢谢了
证劵 证券代码前标上DR,表示除权除息,购买这样的股票不再享有送股派息的权利。 [编辑本段]医学 Digital Radiography,直接数字化X射线摄影系统.是新一代的医疗放射产品,与CR同属下一代代替X光机的产品,使用CCD成像,放射剂量少,适合在患者较多,使用频繁的医院使用 1.直接通过专业显示器进行阅片,无须再冲洗胶片,大大节约胶片成本(有特殊需求的患者除外); 2.DR升级后可以免除了拍错片等各种烦恼,拍错片或病人身体移动导致图片效果差,医生可以很快看到影响结果,并重新拍摄。 3.对骨结构、关节软骨及软组织的显示优于传统的X线成像,还可进行矿物盐含量的定量分析;易于显示纵隔结构如血管和气管;对结节性病变的检出率高于传统的X线成像;在观察肠管积气、气腹和结石等含钙病变优于传统X线图像;体层成像优于X线体层摄影;胃肠双对比造影在显示胃小区、微小病变和肠粘膜皱襞上,数字化图像优于传统的X线造影。 [编辑本段]网络-OSPF协议 DR(Designated Router)指定路由器 BDR(Backup Designated Router)备份指定路由器 同一个区域中,每个路由器都和DR,BDR相邻 为了减少在同一个OSPF中LSA(链路状态通告)的重复发送,在OSPF协议内通过hello机制选举产生DR和BDR,在同一个OSPF区域中,每个路由器都和DR,BDR相连(见右图),这样,当区域内的某一个路由器进行更新时,发送一个LSA到DR,再从DR发送到各个路由器,包括发送LSA给DR的源路由器,这样,有效的利用了网络带宽资源。 所有DR/BDR工作在组播地址224.0.0.6,其他非DR/BDR的OSPF路由器工作在224.0.0.5,这样,DR通过组播向各路由器发送状态信息,节省时间,同时避免打扰其它路由器。若网络中有坏掉的路由,这个路由也就和DR/BDR建立邻接关系,DR通告LSA信息达到快速收敛。 DR通过接口优先级(interface priority)进行选举,最低priority的路由器被选为DR,次低者被选为BDR,如果proiority相同,就按MAC地址,由小到大选举DR/BDR。 DR/BDR的选举不支持抢占(preemption),这说明一旦选举完成,即使新加一个优先级更高的设备也不会进行重新的选择,相反只有在DR或者BDR出问题的时候才会发生重选。 一旦选举完成,可以通过show ip ospf neighbor和show ip ospf interface命令来验证DR和BDR的选择结果。 [编辑本段]计算机 DR(Disaster Recovery)灾难恢复 指自然或人为灾害后,重新启用信息系统的数据、硬件及软件设备,恢复正常商业运作的过程。 [编辑本段]游戏-魔兽争霸 中立英雄 — 黑暗游侠 介绍:灵巧型英雄,擅长与对手周旋。这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。能攻击地面和空中单位。 英雄基础数据: 花费425/135/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 远程对空 攻击频率 2.42 攻击范围 60 主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 1.9 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 2.6 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(320) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 R 每级详细数据 级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 21-31 [26] 4 18 21 15 550 225 2 22-32 [27] 4 19 22 17 575 255 3 24-34 [29] 5 21 24 20 625 300 4 25-35 [30] 5 23 25 22 675 330 5 27-37 [32] 6 25 27 25 725 375 6 28-38 [33] 6 27 28 28 775 420 7 30-40 [35] 6 29 30 30 825 450 8 31-41 [36] 7 31 31 33 875 495 9 33-43 [38] 7 33 33 35 925 525 10 34-44 [39] 8 35 34 38 975 570 沉默[Silence]: 停止敌人在一个目标区域内施展魔法。区域的范围和持续时间随着等级的提高而提高(快捷键E)。 级 持续(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 16(8)秒 15秒 75 90 20 天空、地面、敌人、中立、有机 阻止施展魔法 1 2 20(10)秒 15秒 75 90 27.5 天空、地面、敌人、中立、有机 阻止施展魔法 3 3 24(12)秒 15秒 75 90 35 天空、地面、敌人、中立、有机 阻止施展魔法 5 黑暗之箭(自动释放): 额外的伤害攻击。被黑暗之箭杀死后尸体将转化为一个由施法者控制的骷髅战士。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 - - 6 60 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 2点的额外伤害,200HP的骷髅战士 1 2 - - 6 60 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 10点的额外伤害,260HP的骷髅战士 3 3 - - 6 60 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 20点的额外伤害,320HP的骷髅战士 5 介绍:黑暗游侠用黑暗之箭召唤出来的单位。 ps:使用黑暗之球打死怪物以后出现的骷髅叫“黑暗之奴” 小黑暗之奴/黑暗之奴/大黑暗之奴 黑暗之奴基础数据: 等级2 攻击类型 普通 防御类型 中甲(1) 武器类型 普通 攻击频率 2 攻击范围 近战 对地攻击 6.5/16/17.5(平均) 对空攻击 - 生命 200/260/320 生命恢复 白天恢复 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 80 黑天视野 60 移动速度 慢(270) 生产时间 - 运输体积 1 快捷键 B 生命汲取[Life Drain]: 黑暗游侠内从目标上汲取一定的生命值,持续一定时间或被影响的单位离开有效范围(快捷键D)。 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 8秒 8秒 75 50 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 每秒汲取20HP 1 2 8秒 8秒 75 50 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 每秒汲取35HP 3 3 8秒 8秒 75 50 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 每秒汲取50HP 5 符咒[Charm](终极魔法): 控制一个敌人单位。但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位(快捷键C)。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 - - 45秒 150 70 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机、不能对英雄 控制一个敌人的单位 6 [编辑本段]财务会计 Dr:debit record 借记 Cr:credit recrod 贷记 名称:DR-Music DR Entertainment 旗下艺人:Baby v.o.x.(2005年解散) Jewelry 中国卡通第一潮牌 D.R(DUKE RABBIT)“兔公爵” 由知名卡通形象设计人、漫画家白松创作并成立的卡通潮牌,目前2010年面向全国销售情侣性感时尚内裤,受到许多人的关注和喜爱。他QQ的空间近一千多万的流量一直在全国动漫类排行第一。 太多意思了 不知道楼主要的是哪个?
DR 缩写词 abbr.1. =dead reckoning速度三角形定位法dr 缩写词 abbr.1. =data register 资料暂存器 2. =delivery room图书出纳室;产房dr. 缩写词 abbr.1. =debit 2. =differential rate 差动率,差动速率 3. =dram 4. =drill 5. =drive 6. =debtorDr. 缩写词 abbr.1. =doctor 2. =drive (in street names)

路由DR 模式是什么
DR模式,即(Direct Routing)直接路由模式DR模式的网络拓扑:1) 工作过程: 当一个client发送一个WEB请求到VIP,LVS服务器根据VIP选择对应的real-server的Pool,根据算法,在Pool中选择一台Real-server,LVS在hash表中记录该次连接,然后将client的请求包发给选择的Real-server,最后选择的Real-server把应答包直接传给client;当client继续发包过来时,LVS根据更才记录的hash表的信息,将属于此次连接的请求直接发到刚才选择的Real-server上;当连接中止或者超时,hash表中的记录将被删除。2) DR模式的几个细节:1> LVS和Real-server必须在相同的网段:(相同的广播域内)DR模式在转发client的包时,只修改了包目的MAC地址为选定的Real-server的mac地址,所以如果LVS和Real-server在不通的广播域内,那么Real-server就没办法接收到转发的包。下面是mac地址的修改过程:2> LVS不需要开启路由转发:LVS的DR模式不需要开启路由转发功能,就可以正常的工作,出于安全考虑,如果不需要转发功能,最好关闭。3> ARP问题:通常,DR模式需要在Real-server上配置VIP,配置的方式为:/sbin/ifconfig lo:0 inet VIP netmask 255.255.255.255i) 原因在于,当LVS把client的包转发给Real-server时,因为包的目的IP地址是VIP,那么如果Real-server收到这个包后,发现包的目的IP不是自己的系统IP,那么就会认为这个包不是发给自己的,就会丢弃这个包,所以需要将这个IP地址绑到网卡上;当发送应答包给client时,Real-server就会把包的源和目的地址调换,直接回复给client。ii) 关于ARP广播:* 上面绑定VIP的掩码是”255.255.255.255″,说明广播地址是其本身,那么他就不会将ARP发送到实际的自己该属于的广播域了,这样防止与LVS上VIP冲突,而导致IP冲突。* 另外在Linux的Real-server上,需要设置ARP的sysctl选项:(下面是举例说明设置项的)假设服务器上ip地址如下所示:System Interface MAC Address IP AddressHN eth0 00:0c:29:b3:a2:54 192.168.18.10HN eth3 00:0c:29:b3:a2:68 192.168.18.11HN eth4 00:0c:29:b3:a2:5e 192.168.18.12client eth0 00:0c:29:d2:c7:aa 192.168.18.129当我从192.168.18.129 ping 192.168.18.10时,tcpdump抓包发现:00:0c:29:d2:c7:aa > ff:ff:ff:ff:ff:ff, ARP, length 60: arp who-has 192.168.18.10 tell 192.168.18.12900:0c:29:b3:a2:5e > 00:0c:29:d2:c7:aa, ARP, length 60: arp reply 192.168.18.10 is-at 00:0c:29:b3:a2:5e00:0c:29:b3:a2:54 > 00:0c:29:d2:c7:aa, ARP, length 60: arp reply 192.168.18.10 is-at 00:0c:29:b3:a2:5400:0c:29:b3:a2:68 > 00:0c:29:d2:c7:aa, ARP, length 60: arp reply 192.168.18.10 is-at 00:0c:29:b3:a2:6800:0c:29:d2:c7:aa > 00:0c:29:b3:a2:5e, IPv4, length 98: 192.168.18.129 > 192.168.18.10: ICMP echo request, id 32313, seq 1, length 6400:0c:29:b3:a2:54 > 00:0c:29:d2:c7:aa, IPv4, length 98: 192.168.18.10 > 192.168.18.129: ICMP echo reply, id 32313, seq 1, length 6400:0c:29:d2:c7:aa > 00:0c:29:b3:a2:5e, IPv4, length 98: 192.168.18.129 > 192.168.18.10: ICMP echo request, id 32313, seq 2, length 6400:0c:29:b3:a2:54 > 00:0c:29:d2:c7:aa, IPv4, length 98: 192.168.18.10 > 192.168.18.129: ICMP echo reply, id 32313, seq 2, length 6400:0c:29:b3:a2:54 > 00:0c:29:d2:c7:aa, ARP, length 60: arp who-has 192.168.18.129 tell 192.168.18.1000:0c:29:d2:c7:aa > 00:0c:29:b3:a2:54, ARP, length 60: arp reply 192.168.18.129 is-at 00:0c:29:d2:c7:aa三个端口都发送了arp的reply包,但是192.168.18.129使用的第一个回应的eth4的mac地址作为ping请求的端口,由于192.168.18.10是icmp包中的目的地址,那么ping的应答包,会从eth0端口发出。如果Real-server有个多个网卡,每个网卡在不同的网段,那么可以过滤掉非本网卡ARP请求的回应;但是如果多个网卡的ip在一个网段,那么就不行了。sysctl -w net.ipv4.conf.all.arp_filter=1对于多个接口在相同网段可以设置下面的来防止:sysctl -w net.ipv4.conf.all.arp_ignore=1sysctl -w net.ipv4.conf.all.arp_announce=2还是从192.168.18.129 ping 192.168.18.10时,tcpdump抓包发现:00:0c:29:d2:c7:aa > ff:ff:ff:ff:ff:ff, ARP, length 60: arp who-has 192.168.18.10 tell 192.168.18.12900:0c:29:b3:a2:54 > 00:0c:29:d2:c7:aa, ARP, length 60: arp reply 192.168.18.10 is-at 00:0c:29:b3:a2:5400:0c:29:d2:c7:aa > 00:0c:29:b3:a2:54, IPv4, length 98: 192.168.18.129 > 192.168.18.10: ICMP echo request, id 32066, seq 1, length 6400:0c:29:b3:a2:54 > 00:0c:29:d2:c7:aa, IPv4, length 98: 192.168.18.10 > 192.168.18.129: ICMP echo reply, id 32066, seq 1, length 6400:0c:29:d2:c7:aa > 00:0c:29:b3:a2:54, IPv4, length 98: 192.168.18.129 > 192.168.18.10: ICMP echo request, id 32066, seq 2, length 6400:0c:29:b3:a2:54 > 00:0c:29:d2:c7:aa, IPv4, length 98: 192.168.18.10 > 192.168.18.129: ICMP echo reply, id 32066, seq 2, length 6400:0c:29:b3:a2:54 > 00:0c:29:d2:c7:aa, ARP, length 60: arp who-has 192.168.18.129 tell 192.168.18.1000:0c:29:d2:c7:aa > 00:0c:29:b3:a2:54, ARP, length 60: arp reply 192.168.18.129 is-at 00:0c:29:d2:c7:aa看到了么,现在只有eth0会回应arp请求了。arp报文格式:请求报文:MAC地址字段是空的。应答报文:所有字段都又内容。The arp_announce/arp_ignore reference:arp_announce – INTEGERDefine different restriction levels for announcing the localsource IP address from IP packets in ARP requests sent oninterface:0 – (default) Use any local address, configured on any interface1 – Try to avoid local addresses that are not in the target’ssubnet for this interface. This mode is useful when targethosts reachable via this interface require the source IPaddress in ARP requests to be part of their logical networkconfigured on the receiving interface. When we generate therequest we will check all our subnets that include thetarget IP and will preserve the source address if it is fromsuch subnet. If there is no such subnet we select sourceaddress according to the rules for level 2.2 – Always use the best local address for this target.In this mode we ignore the source address in the IP packetand try to select local address that we prefer for talks withthe target host. Such local address is selected by lookingfor primary IP addresses on all our subnets on the outgoinginterface that include the target IP address. If no suitablelocal address is found we select the first local addresswe have on the outgoing interface or on all other interfaces,with the hope we will receive reply for our request andeven sometimes no matter the source IP address we announce.The max value from conf/{all,interface}/arp_announce is used.Increasing the restriction level gives more chance forreceiving answer from the resolved target while decreasingthe level announces more valid sender’s information.arp_announce用来限制,是否使用发送的端口的ip地址来设置ARP的源地址:* “0″代表是用ip包的源地址来设置ARP请求的源地址。* “1″代表不使用ip包的源地址来设置ARP请求的源地址,如果ip包的源地址是和该端口的IP地址相同的子网,那么用ip包的源地址,来设置ARP请求的源地址,否则使用”2″的设置。* “2″代表不使用ip包的源地址来设置ARP请求的源地址,而由系统来选择最好的接口来发送。当内网的机器要发送一个到外部的ip包,那么它就会请求路由器的Mac地址,发送一个arp请求,这个arp请求里面包括了自己的ip地址和Mac地址,而linux默认是使用ip的源ip地址作为arp里面的源ip地址,而不是使用发送设备上面的 ,这样在lvs这样的架构下,所有发送包都是同一个VIP地址,那么arp请求就会包括VIP地址和设备 Mac,而路由器收到这个arp请求就会更新自己的arp缓存,这样就会造成ip欺骗了,VIP被抢夺,所以就会有问题。现在假设一个场景来解释arp_announce:Real-server的ip地址: 202.106.1.100(public local address),172.16.1.100(private local address),202.106.1.254(VIP)如果发送到client的ip包产生的arp请求的源地址是202.106.1.254(VIP),那么LVS上的VIP就会被冲掉,因为交换机上现在的arp对应关系是Real-server上的VIP对应自己的一个MAC,那么LVS上的VIP就失效了。arp_ignore – INTEGERDefine different modes for sending replies in response toreceived ARP requests that resolve local target IP addresses:0 – (default): reply for any local target IP address, configuredon any interface1 – reply only if the target IP address is local addressconfigured on the incoming interface2 – reply only if the target IP address is local addressconfigured on the incoming interface and both with thesender’s IP address are part from same subnet on this interface3 – do not reply for local addresses configured with scope host,only resolutions for global and link addresses are replied4-7 – reserved8 – do not reply for all local addressesThe max value from conf/{all,interface}/arp_ignore is usedwhen ARP request is received on the {interface}“0″,代表对于arp请求,任何配置在本地的目的ip地址都会回应,不管该arp请求的目的地址是不是接口的ip;如果有多个网卡,并且网卡的ip都是一个子网,那么从一个端口进来的arp请求,别的端口也会发送回应。“1″,代表如果arp请求的目的地址,不是该arp请求包进入的接口的ip地址,那么不回应。“2″,要求的更苛刻,除了”1″的条件外,还必须要求arp发送者的ip地址和arp请求进入的接口的ip地址是一个网段的。(后面略)本文来自网学网(http://www.myeducs.cn),转载请注明出处:http://www.myeducs.cn/sys/yunwei/LVS-desanzhongmoshiqubiexiangjie.htm
DR(Designated Router)就是指定的路由器应该还有BDR 你可以在百度里查到的

OSPF DR 是什么啊?做什么事?
在DR和BDR出现之前,每一台路由器和他的邻居之间成为完全网状的OSPF邻接关系,这样5台路由器之间将需要形成10个邻接关系,同时将产生25条LSA.而且在多址网络中,还存在自己发出的LSA 从邻居的邻居发回来,导致网络上产生很多LSA的拷贝,所以基于这种考虑,产生了DR和BDR. DR将完成如下工作 1. 描述这个多址网络和该网络上剩下的其他相关路由器. 2. 管理这个多址网络上的flooding过程. 3. 同时为了冗余性,还会选取一个BDR,作为双备份之用. DR BDR选取规则: DR BDR选取是以接口状态机的方式触发的. 1. 路由器的每个多路访问(multi-access)接口都有个路由器优先级(Router Priority),8位长的一个整数,范围是0到255,Cisco路由器默认的优先级是1优先级为0的话将不能选举为DR/BDR.优先级可以通过命令ip ospf priority进行修改. 2. Hello包里包含了优先级的字段,还包括了可能成为DR/BDR的相关接口的IP地址. 3. 当接口在多路访问网络上初次启动的时候,它把DR/BDR地址设置为0.0.0.0,同时设置等待计时器(wait timer)的值等于路由器无效间隔(Router Dead Interval). DR BDR选取过程: 1. 在和邻居建立双向(2-Way)通信之后,检查邻居的Hello包中Priority,DR和BDR字段,列出所有可以参与DR/BDR选举的邻居.所有的路由器声明它们自己就是DR/BDR(Hello包中DR字段的值就是它们自己的接口地址;BDR字段的值就是它们自己的接口地址) 2. 从这个有参与选举DR/BDR权的列表中,创建一组没有声明自己就是DR的路由器的子集(声明自己是DR的路由器将不会被选举为BDR) 3. 如果在这个子集里,不管有没有宣称自己就是BDR,只要在Hello包中BDR字段就等于自己接口的地址,优先级最高的就被选举为BDR;如果优先级都一样,RID最高的选举为BDR 4. 如果在Hello包中DR字段就等于自己接口的地址,优先级最高的就被选举为DR;如果优先级都一样,RID最高的选举为DR;如果选出的DR不能工作,那么新选举的BDR就成为DR,再重新选举一个BDR。 5. 要注意的是,当网络中已经选举了DR/BDR后,又出现了1台新的优先级更高的路由器,DR/BDR是不会重新选举的 6. DR/BDR选举完成后,DRother只和DR/BDR形成邻接关系.所有的路由器将组播Hello包到AllSPFRouters地址224.0.0.5以便它们能跟踪其他邻居的信息,即DR将泛洪update packet到224.0.0.5;DRother只组播update packet到AllDRouter地址224.0.0.6,只有DR/BDR监听这个地址. 简洁的说:DR的筛选过程 1.优先级为0的不参与选举 2.优先级高的路由器为DR 3.优先级相同时,以router ID 大为DR。 router ID 以回环接口中最大ip为准。 若无回环接口,以真实接口最大ip为准。 4.缺省条件下,优先级为1
ospf 是 路由协议啊在ospf网络中 很多路由器中选一个路由器来内个路由器就叫做DR 其他的路由器只和这个路由器更新路由表
相当于OSPF每个区域中的一个主干路由器,跟老大一样。 是做什么的?主要是转发路由信息的,进行ospf区域类2类LSA通告的发送,DR将区域类的信息整理好后,需要再发送给ABR(区域间相连的路由器)进行整理好,再发送另外的相关区域信息,就这样每个区域一直循环,一共6类通告,都能搞懂,你的OSPF就OK了 这个知识点还是比较深奥,不是一句两句能说清,建议你去多看下这方面的书籍和网上相关的教程。。。

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