tcp连接app使用与设置(苹果手机app怎么设置网络连接)

      最后更新:2024-04-05 15:14:31 手机定位技术交流文章

      需要连服务器的手机app一般用什么协议?Tcp/ip还是REST API

      安装了网卡后,一般需要对其IP地址进行设置才可以连接到网络。那么如何设置网卡的IP地址,又如何得知目前网卡的IP地址呢?下面我们以Windows XP和Windows 98为例分别进行说明。 在Windows XP中,可以通过控制面板中的网络连接进行IP地址的设置(Windows 2000的设置与XP基本相同,可以参考下面的说明进行设置):单击开始—〉设置—〉控制面板(如果是使用Windows XP风格的开始菜单则是在开始中),再双击网络连接,这里如果是使用Windows XP的分类视图则单击左面控制面板栏目中的切换到经典视图,或者单击请参阅中的其他控制面板选项即可找到。 双击网络连接,再用右键单击本地连接(您要进行设置的那个连接)单击属性,再选择Internet协议,单击属性。 如果局域网内有DHCP服务器(比如使用了我们的路由器产品或者TED8620 ADSL),那么就可以设置为自动获得IP地址和DNS。如果您需要使用指定的IP地址,那么请选择使用下面的IP地址,再输入要指定的IP地址,子网掩码,默认网关,DNS等(如果您不清楚可以询问网络管理员或者ISP)。如果使用我们的路由产品,就设置为与路由器地址同一网段(IP地址前3位相同,最后一段不同并且在1-254范围内),子网掩码为255.255.255.0,默认网关地址为路由器的IP地址。例如您使用TEI6606路由器,那么您电脑的IP地址就可以设置为:192.168.8.2,子网掩码255.255.255.0,默认网关192.168.8.1,DNS设为ISP提供的DNS地址。 要查看Windows XP或Windows 2000目前的IP地址,可以通过ipconfig命令实现。首先需要进入命令提示符:单击开始—〉程序—〉附件—〉命令提示符,在窗口中输入ipconfig按回车键即可看到目前各个连接的IP地址,默认网关等项目,如果需要更详细的信息(比如DNS地址,MAC地址),可以使用ipconfig /all。 如果要修复连接可以使用ipconfig /release释放IP地址,再使用ipconfig /renew更新即可。如果使用Windows XP,还有更简单的方法来查看IP地址以及修复连接:以右键单击本地连接选择状态,再选择支持即可看到;单击修复即可完成修复动作。 下面再看一下Windows 98(Windows ME基本相同)的设置:首先右键单击网上邻居选择属性,或者进入控制面板双击网络,再选择TCP/IP(对应您的相应网卡的),单击属性: 我们主要设置的是IP地址和网关,DNS:其中IP地址设置与Windows XP类似,而网关和DNS设置是在另外的页面:在网关中可以添加网关地址,在DNS配置中可以添加DNS地址,其中的主机选项中输入任意的与局域网内计算机名不同的字符即可。 在Windows 98/ME中要查看目前的IP地址需要用到winipcfg,在开始—〉运行中输入winipcfg单击确定,在适配器栏中单击右面的小箭头来选择您使用的网卡,即可看到当前网卡的IP地址等信息,如果单击详细信息就更容易选择网卡,也可以看到更多信息。如果要修复可以先单击释放,再单击更新即可。
      需要连服务器的手机app一般用什么协议?Tcp/ip还是REST API

      linux下怎么设置tcp

      Socket的send函数在执行时报EAGAIN的错误 当客户通过Socket提供的send函数发送大的数据包时,就可能返回一个EGGAIN的错误。该错误产生的原因是由于send 函数中的size变量大小超过了tcp_sendspace的值。tcp_sendspace定义了应用在调用send之前能够在kernel中缓存的数据量。当应用程序在socket中设置了O_NDELAY或者O_NONBLOCK属性后,如果发送缓存被占满,send就会返回EAGAIN的错误。 为了消除该错误,有三种方法可以选择: 1.调大tcp_sendspace,使之大于send中的size参数 ---no -p -o tcp_sendspace=65536 2.在调用send前,在setsockopt函数中为SNDBUF设置更大的值 3.使用write替代send,因为write没有设置O_NDELAY或者O_NONBLOCK 1. tcp 收发缓冲区默认值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem 409687380 4161536 87380:tcp接收缓冲区的默认值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem 409616384 4161536 16384: tcp 发送缓冲区的默认值 2. tcp 或udp收发缓冲区最大值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/rmem_max 131071 131071:tcp 或 udp 接收缓冲区最大可设置值的一半。 也就是说调用 setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen);时rcv_size 如果超过 131071,那么 getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen); 去到的值就等于 131071 * 2 = 262142 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/wmem_max 131071 131071:tcp 或 udp 发送缓冲区最大可设置值得一半。 跟上面同一个道理 3. udp收发缓冲区默认值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/rmem_default 111616:udp接收缓冲区的默认值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/wmem_default 111616 111616:udp发送缓冲区的默认值 . tcp 或udp收发缓冲区最小值 tcp 或udp接收缓冲区的最小值为 256 bytes,由内核的宏决定; tcp 或udp发送缓冲区的最小值为 2048 bytes,由内核的宏决定 setsockopt设置socket状态 1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket: BOOL bReuseaddr=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL)); 2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程: BOOL bDontLinger = FALSE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL)); 3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限: int nNetTimeout=1000;//1秒 //发送时限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); //接收时限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); 4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据 和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发: // 接收缓冲区 int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int)); //发送缓冲区 int nSendBuf=32*1024;//设置为32K setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int)); 5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能: int nZero=0; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero)); 6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区): int nZero=0; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int)); 7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性: BOOL bBroadcast=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL)); 8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的 作用,在阻塞的函数调用中作用不大) BOOL bConditionalAccept=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL)); 9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)? struct linger { u_short l_onoff; u_short l_linger; }; linger m_sLinger; m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留) // 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同; m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒) setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger)); 设置套接口的选项。 #include int PASCAL FAR setsockopt( SOCKET s, int level, int optname, const char FAR* optval, int optlen); s:标识一个套接口的描述字。 level:选项定义的层次;目前仅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP层次。 optname:需设置的选项。 optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。 optlen:optval缓冲区的长度。 注释: setsockopt()函数用于任意类型、任意状态套接口的设置选项值。尽管在不同协议层上存在选项,但本函数仅定义了最高的“套接口”层次上的选项。选项影响套接口的操作,诸如加急数据是否在普通数据流中接收,广播数据是否可以从套接口发送等等。 有两种套接口的选项:一种是布尔型选项,允许或禁止一种特性;另一种是整形或结构选项。允许一个布尔型选项,则将optval指向非零整形数;禁止一个选项optval指向一个等于零的整形数。对于布尔型选项,optlen应等于sizeof(int);对其他选项,optval指向包含所需选项的整形数或结构,而optlen则为整形数或结构的长度。SO_LINGER选项用于控制下述情况的行动:套接口上有排队的待发送数据,且 closesocket()调用已执行。参见closesocket()函数中关于SO_LINGER选项对closesocket()语义的影响。应用程序通过创建一个linger结构来设置相应的操作特性: struct linger { int l_onoff; int l_linger; }; 为了允许SO_LINGER,应用程序应将l_onoff设为非零,将l_linger设为零或需要的超时值(以秒为单位),然后调用setsockopt()。为了允许SO_DONTLINGER(亦即禁止SO_LINGER),l_onoff应设为零,然后调用setsockopt()。 缺省条件下,一个套接口不能与一个已在使用中的本地地址捆绑(参见bind())。但有时会需要“重用”地址。因为每一个连接都由本地地址和远端地址的组合唯一确定,所以只要远端地址不同,两个套接口与一个地址捆绑并无大碍。为了通知WINDOWS套接口实现不要因为一个地址已被一个套接口使用就不让它与另一个套接口捆绑,应用程序可在bind()调用前先设置SO_REUSEADDR选项。请注意仅在bind()调用时该选项才被解释;故此无需(但也无害)将一个不会共用地址的套接口设置该选项,或者在bind()对这个或其他套接口无影响情况下设置或清除这一选项。 一个应用程序可以通过打开SO_KEEPALIVE选项,使得WINDOWS套接口实现在TCP连接情况下允许使用“保持活动”包。一个WINDOWS套接口实现并不是必需支持“保持活动”,但是如果支持的话,具体的语义将与实现有关,应遵守RFC1122“Internet主机要求-通讯层”中第 4.2.3.6节的规范。如果有关连接由于“保持活动”而失效,则进行中的任何对该套接口的调用都将以WSAENETRESET错误返回,后续的任何调用将以WSAENOTCONN错误返回。 TCP_NODELAY选项禁止Nagle算法。Nagle算法通过将未确认的数据存入缓冲区直到蓄足一个包一起发送的方法,来减少主机发送的零碎小数据包的数目。但对于某些应用来说,这种算法将降低系统性能。所以TCP_NODELAY可用来将此算法关闭。应用程序编写者只有在确切了解它的效果并确实需要的情况下,才设置TCP_NODELAY选项,因为设置后对网络性能有明显的负面影响。TCP_NODELAY是唯一使用IPPROTO_TCP层的选项,其他所有选项都使用SOL_SOCKET层。 如果设置了SO_DEBUG选项,WINDOWS套接口供应商被鼓励(但不是必需)提供输出相应的调试信息。但产生调试信息的机制以及调试信息的形式已超出本规范的讨论范围。 setsockopt()支持下列选项。其中“类型”表明optval所指数据的类型。 选项类型 意义 SO_BROADCAST BOOL 允许套接口传送广播信息。 SO_DEBUG BOOL 记录调试信息。 SO_DONTLINER BOOL 不要因为数据未发送就阻塞关闭操作。设置本选项相当于将SO_LINGER的l_onoff元素置为零。 SO_DONTROUTE BOOL 禁止选径;直接传送。 SO_KEEPALIVE BOOL 发送“保持活动”包。 SO_LINGER struct linger FAR* 如关闭时有未发送数据,则逗留。 SO_OOBINLINE BOOL 在常规数据流中接收带外数据。 SO_RCVBUF int 为接收确定缓冲区大小。 SO_REUSEADDR BOOL 允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑(参见bind())。 SO_SNDBUF int 指定发送缓冲区大小。 TCP_NODELAY BOOL 禁止发送合并的Nagle算法。 setsockopt()不支持的BSD选项有: 选项名类型 意义 SO_ACCEPTCONN BOOL 套接口在监听。 SO_ERROR int 获取错误状态并清除。 SO_RCVLOWAT int 接收低级水印。 SO_RCVTIMEO int 接收超时。 SO_SNDLOWAT int 发送低级水印。 SO_SNDTIMEO int 发送超时。 SO_TYPE int 套接口类型。 IP_OPTIONS在IP头中设置选项。 返回值: 若无错误发生,setsockopt()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。 错误代码: WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。 WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。 WSAEFAULT:optval不是进程地址空间中的一个有效部分。 WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。 WSAEINVAL:level值非法,或optval中的信息非法。 WSAENETRESET:当SO_KEEPALIVE设置后连接超时。 WSAENOPROTOOPT:未知或不支持选项。其中,SOCK_STREAM类型的套接口不支持SO_BROADCAST选项,SOCK_DGRAM 类型的套接口不支持SO_DONTLINGER 、SO_KEEPALIVE、SO_LINGER和SO_OOBINLINE选项。 WSAENOTCONN:当设置SO_KEEPALIVE后连接被复位。 WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。
      linux下怎么设置tcp

      请问怎么作一个手机APP,能实现TCP通信?

      百度一个java TCP通信或者android TCP通信 超多demo的,需要的话我给你一份代码~
      这个需要找软件公司开发,一般都是三十万左右,一个软件。
      这个要看你自己做的什么手机APP吧,只要是你有能力,如果在一些东西都能够完全的下,你做一个通信APP也是很简单的。
      朋友一个手机app能实现tcp吗通信这个展示没有听说过可能是实现不了的在以后的发展中可能会有的希望能帮助到你
      不知道哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
      请问怎么作一个手机APP,能实现TCP通信?

      TCP如何建立/拆除连接的方法

      TCP如何建立连接 图 1TCP 首部格式中SYN 标志位仅使用在建立TCP 连接的过程中,TCP 建立连接的过程被称为“三路握手“连接,即一般通信双方共需要传输三个数据包方能成功建立一个TCP 连接。我们通常将建立连接作为使用TCP 协议理所当然的前导过程,但很少去质疑这样一个建立连接过程的必要性。实际上,使用TCP 协议必须首先建立一个连接是保证TCP 协议可靠性数据传输的基本前提(当然由于TCP 协议是一个有状态协议,必须通过某种机制进行通信双方状态上的同步,而建立连接就是这样一种机制)。至于为何需要三个数据包,原因是建立连接过程中信息的交换必须至少使用三个数据包,从下文的分析来看,建立连接最多需要使用四个数据包。需要再次提到的是:SYN 标志位只是用在建立连接的三个(或者四个)数据包中,一旦连接建立完成后,之后发送的所有数据包不可设置SYN 标志位。单从保证数据可靠性传输角度而言,TCP 协议需要在正式数据传输之前首先进行某些信息的交换,这个信息即是双方的初始序列号(另外的一些信息包括最大报文长度通报等)。诚如前文所述,序列号的使用对于 TCP 协议而言至关重要,在正式数据传输之前,双方必须得到对方的初始字节数据的编号,这样才有可能对其所接收数据的合法性进行判断,才有其它的对数据重复,数据重叠等一系列问题的进一步判别和解决。故交换各自的初始序列号必须在正式数据传输之前完成,我们美其名曰这个过程为连接建立过程。至于双方TCP 协议各自状态的更新主要是软件设计上可靠性保证的一个辅助,并非这个所谓的建立过程所主要关注的问题。初始序列号的交换从最直接的角度来说需要四个数据包:1> 主机 A 向主机B 发送其初始序列号。2> 主机 B 向主机A 确认其发送的初始序列号。3> 主机 B 向主机A 发送其初始序列号。4> 主机 A 向主机B 确认其发送的初始序列号。我们将<2><3>两步合为一步,即B 向A 确认其(A 之前发送的)初始序列号的同时发送其(即B 自己的)初始序列号。所谓确认数据包即将数据包的ACK 标志位设置为1 即可。注意这三个(或四个)数据包中SYN 标志位设置为1,而且SYN 标志位也仅在这三个(或四个)数据包中被设置为1。此处有一个问题:即A,B 主机在通报各自初始序列号的同时能否传输一些正常数据,原理上可以(TCP 协议规范上并没有说不可以),但是大多数实现在通报初始序列号时都不附带正常数据,而是将其作为一个单独的过程,由此正式确立建立连接一说。TCP如何拆除连接当前连接的双方都可以发起拆除连接操作,但简单的拆除连接可能会造成数据丢失。为此,TCP采用四次握手的方式拆除连接。四次握手与三次握手类似:①1发拆除请求②2收到请求,并发确认,1收到该确认后,不再发送数据,但任然会接收数据(半连接)③2发拆除请求 ④1收到请求,并确认,到此拆除完成
      TCP如何建立/拆除连接的方法

      java写的socket tcp连接在小米手机上,app在前台tcp连接正常,app一退到后台或锁屏,tcp过一会儿就断开了

      最近我在在写一个APP,用到了socket,在自己电脑上搭建的服务器,具体过程:用eclipse写Java代码,创建一个serversocket,用来监听客户端的请求;客户端在发送数据前,首先创建一个Socket,然后直接请求服务器即可。
      这是当然的,socket是阻塞的,你要开个线程跑
      java写的socket tcp连接在小米手机上,app在前台tcp连接正常,app一退到后台或锁屏,tcp过一会儿就断开了

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