如何禁止Linux组合TCP小包
如何禁止Linux组合TCP小包,关于这个问题有以下解释:注册账号,与客服交流killcx可以关闭一个linux上的tcp连接,而不管连接的状态是怎么样的(半开,已建立,等待或关闭状态)。它是一个Perl的脚本程序,在linux上使用需要安装一下它的依赖的包。它依赖三个包:Net::RawIP,Net::Pcap和Net::Pcap。安装命令如下:apt-getinstalllibnet-rawip-perlapt-getinstalllibnet-pcap-perlcpanNetPacket::Ethernet安装完成就可以使用了,使用语法为:killcxip:port注意如果关闭半开状态的连接(即只有一端有连接,另外一端没有连接),killcx需要运行在还有连接存在的主机上才可以关闭连接。killcx官方文档 如何干掉一条tcp连接(活跃/非活跃)

Linux 下怎么释放 TCP 连接
先用ps命令找到哪些服务正在调用该阻塞的端口; 再用kill -s 19 #进程编号#暂停掉该项服务,也可以直接kill掉; 这样资源就释放出来了
用完后关闭套接字就可以吧 close(sockfd);

linux下有系统tcp连接超时时间么
可以作为TCP连接的典范:bool CRemoteLink::Connect(){OnDisconnected(); // 如果已经连接,则断开if(!m_bUseProxy){m_iConnStatus = SS_CONNECTING; // 正在连接状态GNTRACE ("开始连接到远程服务器[%s][%ld]...n", m_strip.c_str(), m_port);// 建立套接字, 准备连接到服务器m_socket = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (socket < 0) {if(m_pCallBack)m_pCallBack->OnSocketError(SE_CREATE, MSG_SE_CREATE);return false;}// 设为异步操作方式unsigned long on = 1;if (::ioctlsocket(m_socket, FIONBIO, &on) < 0) {::closesocket(m_socket);if(m_pCallBack)m_pCallBack->OnSocketError(SE_CREATE, MSG_SE_CREATE);return false;}sockaddr_in addr;memset(&addr, 0, sizeof(addr));addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(m_strip.c_str());addr.sin_port = htons(m_port);int rt;rt = ::connect(m_socket, (sockaddr *) &addr, sizeof(addr));if (rt == 0) {OnConnected();return true;}// ==================================================================timeval to;// 首先建立连接fd_set wfds;fd_set efds;FD_ZERO(&wfds);FD_ZERO(&efds);// test shutdown event each 100ms.to.tv_sec = 0; // CONNECT_TIMEOUT;to.tv_usec = 100000;int it = 0;while(!m_meShutdown.Wait(0) && !m_meConnStop.Wait(0)){FD_SET(m_socket, &wfds);FD_SET(m_socket, &efds);int n = select(m_socket + 1, NULL, &wfds, &efds, &to);if (n > 0) {if(FD_ISSET(m_socket, &wfds)){OnConnected();return true;}else{//int err = ::WSAGetLastError();//const char* msg = GetLastErrorMessage(err);GNTRACE ("CRemoteLink::Connect : connection attempt failed!n");if(m_pCallBack)m_pCallBack->OnSocketError(SE_CONN, MSG_SE_CONN);break;}} else if (n < 0) { // Select Errorint err = ::WSAGetLastError();const char* msg = GetLastErrorMessage(err);GNTRACE ("CRemoteLink::Connect : Select Error.[%d] - %sn", err, msg);if(m_pCallBack)m_pCallBack->OnSocketError(err, msg);break;}else{it += 100;if(it > 30000) // 连接超时 -- (30S){GNTRACE ("CRemoteLink::Connect : Time out.n");if(m_pCallBack)m_pCallBack->OnSocketError(SE_TIMEOUT, MSG_SE_TIMEOUT);break;}}}if(m_meConnStop.Wait(0)){GNTRACE("连接过程进行时被取消。n");}}else{// 通过代理服务器连接
1、每个进程都有独立的虚拟地址空间,进程访问的虚拟地址并不是真正的物理地址; 2、虚拟地址可通过每个进程上的页表(在每个进程的内核虚拟地址空间)与物理地址进行映射,获得真正物理地址; 3、如果虚拟地址对应物理地址不在物理内存中,则产生...

TCP连接相关
为什么要有三次握手,因为如果只有两次握手,那么第一次:客户端发送一个syn包给服务器,里面有一个随机生成的syn,然后客户端处于syn_send状态第二次:服务端收到客户端发来的syn包之后,确认syn包,也就是生成一个ack=syn+1,然后再自己随机生成一个syn包,即syn+ack包,然后返回给客户端,自己变成syn_recv状态第三次:客户端收到服务端发来的syn+ack包之后,确认ack是正确的之后,返回一个ack=syn+1给服务端,此包发送完毕,客户端进入了ESTABLISHED状态,服务端收到ack包后也进入ESTABLISHED状态。SYN攻击,当第二次握手服务端发送了syn+ack包之后,收到客户端发送的ack之前这段时间的tcp链接成为半连接,此时服务端处于syn_recv状态。当大量客户端随机IP疯狂发送tcp链接请求时,客户端以为是不同用户的请求,所以队列中全是半连接,然后导致服务器宕机,正常请求被丢弃。第一个包发送过程丢失A会周期性超时重传,直到收到B的确认第二个包发送过程丢失B会周期性超时重传,直到收到A的确认第三个包发送过程丢失A发送完数据后单方面进入TCP的ESTABLISHED状态,B还处于半链接:TCP协议为什么需要三次握手?第一次:客户端发送一个fin给服务端表示自己要断开连接了,然后进入fin_wait_1状态第二次:服务端收到fin后,发送一个ack=fin+1给客户端,服务端进入close_wait状态,客户端进入fin_wait_2状态第三次:服务端发送一个fin,用来关闭服务端到客户端的数据传输,服务端进入last_ack状态第四次:客户端收到fin后,进入time_wait状态,然后发送一个ack=fin+1给服务端,服务端确认后进入close状态,完成四次挥手TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。TCP是全双工模式,这就意味着,当主机1发出FIN报文段时,只是表示主机1已经没有数据要发送了,主机1告诉主机2,它的数据已经全部发送完毕了;但是,这个时候主机1还是可以接受来自主机2的数据;当主机2返回ACK报文段时,表示它已经知道主机1没有数据发送了,但是主机2还是可以发送数据到主机1的;当主机2也发送了FIN报文段时,这个时候就表示主机2也没有数据要发送了,就会告诉主机1,我也没有数据要发送了,之后彼此就会愉快的中断这次TCP连接。如果要正确的理解四次分手的原理,就需要了解四次分手过程中的状态变化。答案解析:浏览器对并发请求的数目限制是针对域名的,即针对同一域名(包括二级域名)在同一时间支持的并发请求数量的限制。如果请求数目超出限制,则会阻塞。因此,网站中对一些静态资源,使用不同的一级域名,可以提升浏览器并行请求的数目,加速界面资源的获取速度。在 HTTP/1.0 中,一个http请求收到服务器响应后,会断开对应的TCP连接。这样每次请求,都需要重新建立TCP连接,这样一直重复建立和断开的过程,比较耗时。所以为了充分利用TCP连接,可以设置头字段 Connection: keep-alive ,这样http请求完成后,就不会断开当前的TCP连接,后续的http请求可以使用当前TCP连接进行通信。第一次访问有初始化连接和SSL开销初始化连接和SSL开销消失了,说明使用的是同一个TCP连接。HTTP/1.1 将 Connection 写入了标准,默认值为 keep-alive 。除非强制设置为 Connection: close ,才会在请求后断开TCP连接。所以这一题的答案就是:默认情况下建立的TCP连接不会断开,只有在请求头中设置 Connection: close 才会在请求后关闭TCP连接。HTTP/1.1 中,单个TCP连接,在同一时间只能处理一个http请求,虽然存在Pipelining技术支持多个请求同时发送,但由于实践中存在很多问题无法解决,所以浏览器默认是关闭,所以可以认为是不支持同时多个请求。HTTP2 提供了多路传输功能,多个http请求,可以同时在同一个TCP连接中进行传输。页面资源请求时,浏览器会同时和服务器建立多个TCP连接,在同一个TCP连接上顺序处理多个HTTP请求。所以浏览器的并发性就体现在可以建立多个TCP连接,来支持多个http同时请求。Chrome浏览器最多允许对同一个域名Host建立6个TCP连接,不同的浏览器有所区别。补充如果图片都是HTTPS的连接,并且在同一域名下,浏览器会先和服务器协商使用 HTTP2 的 Multiplexing 功能进行多路传输,不过未必所有的挂在这个域名下的资源都会使用同一个TCP连接。如果用不了HTTPS或者HTTP2(HTTP2是在HTTPS上实现的),那么浏览器会就在同一个host建立多个TCP连接,每一个TCP连接进行顺序请求资源。参考:[1]. 第8题-浏览器HTTP请求并发数和TCP连接的关系

Linux中TCP通信中 send函数 如何判断 何时断开连接了
1 确认链路是否连通状态,最好加心跳机制, 如果一定时间没有收到心跳包,或者没有回复心跳 就应认为此链路已经坏掉了,需要关闭,重新连接!2 至于发送数据,应该检查对应的api的返回值,是否已经成功发送或者接受定长数据!没有完成应该重新发送或者接受3 网络数据问题,可以用抓包工具直接抓包看数据,可以看的比较透彻 工具 Linux下用tcpdump,windows用wirekshark

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