怎么看tcp连接(怎么看tcp连接的握手)

      最后更新:2024-04-22 10:47:50 手机定位技术交流文章

      在Linux操作系统中怎么评估tcp连接数

      1.首先,客户端和服务器建立的每个TCP连接都会占用服务器内存,所以最大TCP连接数和内存成正比。简单估算为最大内存除以单TCP连接占用的最小内存 2.Linux操作系统中,一切都是文件。所以每个TCP连接,都会打开一个文件。为此Linux操作系统限制了每个用户能打开的文件数量,通过ulimit -n 查看。修改方式:vi /etc/security/limits.conf文件,在文件中添加如下行(限制修改为10240):speng soft nofile 10240speng hard nofile 102403.Linux操作系统中,TCP连接数量还受到端口数量限制,由于端口号只有1-65535,所以最大TCP连接数也只有65535个(包括系统端口1-1024)4.Linux操作系统对所有用户最大能打开文件的限制:cat /proc/sys/fs/file-max。5.网络核心模块对tcp连接的限制(最大不能超过65535):vi /etc/sysctl.confnet.ipv4.ip_local_port_range = 1024 650006.防火墙对tcp连接的限制 综上,在Linux操作系统中,首先对TCP连接数量的限制依次有:端口数量限制,网络核心限制,最大文件数量限制(因为每建立一个连接就要打开一个文件),防火墙限制,用户打开文件限制
      在Linux操作系统中怎么评估tcp连接数

      怎么用netstat查看tcp已连接状态

      用netstat查看tcp已连接状态的具体步骤:1、同时按住“windows键”+“R”打开运行对话框;2、运行对话框中输入cmd,回车;3、输入netstat回车即可。注:netstat命令中各选项的含义如下:-a 显示所有socket,包括正在监听的。-c 每隔1秒就重新显示一遍,直到用户中断它。-i 显示所有网络接口的信息,格式“netstat -i”。-n 以网络IP地址代替名称,显示出网络连接情形。-r显示核心路由表,格式同“route -e”。-t 显示TCP协议的连接情况-u 显示UDP协议的连接情况。-v 显示正在进行的工作。-p 显示建立相关连接的程序名和PID。-b 显示在创建每个连接或侦听端口时涉及的可执行程序。-e 显示以太网统计。此选项可以与 -s 选项结合使用。-f 显示外部地址的完全限定域名(FQDN)。-o显示与每个连接相关的所属进程 ID。-s 显示每个协议的统计。-x 显示 NetworkDirect 连接、侦听器和共享端点。-y 显示所有连接的 TCP 连接模板。无法与其他选项结合使用。一般用“netstat -na”命令来显示所有连接的端口并用数字表示。
      运行 netstat -an 查看你的连接情况,如果出现大于1024的端口,而且连接的网址不是你常规打开的,可以判断是木马; 如果没有以上的现象,估计是病毒,用杀毒软件查一下。
      怎么用netstat查看tcp已连接状态

      怎样检查本机TCP/IP协议配置?

      1、打开控制面板网络和 Internet网络连接,鼠标右击“本地连接/以太网”,选择“属性”。2、网络适配器正确安装后,系统会自动安装与网络适配器相关的若干组件,如图红色框内所示。3、下拉滚动条,找到并选中“Internet协议版本4(TCP/IPv4)”。4、鼠标单击“属性”或者双击“Internet协议版本4(TCP/IPv4)”。5、鼠标选中“使用下面的IP地址”,在文本框里输入相应的参数,单击“确定”即可完后才能参数设置。
      右击网上邻居选属性,再右击本地连接选属性,找到TCP/IP打开后就可以改ip地址dns等选项,不过你所说的可能并不是ip 的事,在家上网一般设为自动获得就可以了,这里一般是没问题的,你可以检查一下别的设置
      要在Windows XP检查当前的TCP/IP设置,您可以在命令行方式输入ipconfig /all,或: 打开“控制面板”-“网络连接”,在您想要查看的网络连接上双击鼠标左键。点击“详细信 息”可以看到TCP/IP的当前配置情况,点击“修复”可以在此连接上重新启动TCP/IP协议。
      打开网上邻居,查看网络连接,本地连接属性,再选tcp/ip双击就可以进行配置了
      在DOS下输入“ipconfig/all” 出来的是最全的TCP/IP的配置了
      怎样检查本机TCP/IP协议配置?

      如何检测TCP网络连接状态

      用netstat查看tcp已连接状态的具体步骤: 1、同时按住“windows键”+“R”打开运行对话框;2、运行对话框中输入cmd,回车;3、输入netstat回车即可。注:netstat命令中各选项的含义如下:-a 显示所有socket,包括正在监听的。-c 每隔1秒就重新显示一遍,直到用户中断它。-i 显示所有网络接口的信息,格式“netstat -i”。-n 以网络IP地址代替名称,显示出网络连接情形。-r显示核心路由表,格式同“route -e”。-t 显示TCP协议的连接情况-u 显示UDP协议的连接情况。-v 显示正在进行的工作。-p 显示建立相关连接的程序名和PID。-b 显示在创建每个连接或侦听端口时涉及的可执行程序。-e 显示以太网统计。此选项可以与 -s 选项结合使用。-f 显示外部地址的完全限定域名(FQDN)。-o显示与每个连接相关的所属进程 ID。-s 显示每个协议的统计。-x 显示 NetworkDirect 连接、侦听器和共享端点。-y 显示所有连接的 TCP 连接模板。无法与其他选项结合使用。 一般用“netstat -na”命令来显示所有连接的端口并用数字表示。
      如何检测TCP网络连接状态

      TCP 连接详解

      1、先提出一个问题, 可以不进行三次握手直接往服务端发送数据包吗?是不可以的,也是可以的;1)不可以是因为现在的TCP连接标准和规范要求传输数据前先确认两端的状态,有一端状态不OK的话,发数据包有什么用呢;2)说可以是站在网络连接的角度,像 UDP 协议;2、TCP三次握手1)标志位、随机序列号和确认序列号是在数据包的 TCP 首部里面;2)几个状态是指客户端和服务端连接过程中 socket 状态;3)第一次握手,客户端向服务端发送数据包,该数据包中 SYN 标志位为 1,还有随机生成的序列号c_seq,客户端状态改为 SYN-SENT;4)第二次握手,服务端接收到客户端发过来的数据包中 SYN 标志位为 1,就知道客户端想和自己建立连接,服务端会根据自身的情况决定是拒绝连接,或确定连接,还是丢弃该数据包;拒绝连接,会往客户端发一个数据包,该数据包中 RST 标志位为 1,客户端会报 Connection refused;丢弃客户端的数据包,超过一定时间后客户端会报 Connection timeout;确定连接时会往客户端发一个数据包,该数据包中 ACK 标志位为 1,确认序列号 ack=c_seq+1,SYN 标志位为 1,随机序列号 s_seq,状态由 LISTEN 改为 SYN-RCVD;5)第三次握手,客户端接收到数据包会做校验,校验ACK标志位和确认序列号 ack=c_seq+1,如果确定是服务端的确认数据包,改自己的状态为 ESTABLISHED,并给服务端发确认数据包;6)服务端接到客户端数据包,会校验ACK标志位和确认序列号 ack=s_seq+1,改自己的状态为 ESTABLISHED,之后就可以进行数据传输了;7)建立连接时的数据包是没有实际内容的,没有应用层的数据;8)建立连接之后发起的请求数据包,每个数据包都会封装各层协议的头部信息,标志位ACK为1,其他标志位变动;9)网络进程间的通信,一台服务器内部的进程间通信不用这样;3、TCP 连接三次握手抓包1)Socket 在 linux 系统中是一种特殊的文件,因为 linux 系统的理念就是【一切皆文件】,是系统内核级的功能;2)以上定义比较具体,可以抽象来理解,是一个内核级的用于通信的功能层,包含一组接口函数,这些函数实际就是操作 socket 文件句柄文件描述符;一个 TCP 连接由四要素【源IP、源Port、目标IP、目标Port】唯一标识,也即 socket 由这四要素唯一确定;一个 TCP 连接的建立也就是客户端、服务端创建了相对应的一对 socket,客户端和服务端之间的通信也就是这对 socket 间的通信(物理层面是网卡在发送/接收比特流数据);3)一个服务与另一个服务建立连接,他们的端口是什么呢?客户端发出请求端口号是随机的,服务端是进程监听的端口号;2、socket 主要函数介绍1、进程通信,一个进程只有一个监听 socket,connect socket 是针对一个客户的一个连接的,有很多个; 2、connect 函数内部在发起请求前会找系统随机一个端口号; 3、连接建立后,客户端发起请求传输数据,服务端会直接交给 connect socket 处理,不会交给监听 socket 处理;4、监听 socket 在处理客户端请求时,如果此时其他客户端发请求过来,监听 socket 是没法处理的,此时系统会维护请求队列由 backlog 参数指定;全连接队列(completed connection queue)半连接队列(incomplete connection queue)Linux 内核 2.2 版本之前,backlog 的大小等于全连接队列和半连接队列之和;Linux 内核 2.2 版本之后,backlog 的大小之和全连接队列有关系:半连接队列大小由 /proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog 文件指定,可以开很大;全连接队列大小由 /proc/sys/net/core/somaxconn 文件和 backlog 参数指定,取两个中的最小值;tomcat acceptCount 就是配置全连接队列大小;3、socket 函数在建立连接和数据传输的大概使用情况4、TCP首部结构1)2的16次方等于 65536,所以系统中端口号的限制个数为 65536,一般1024以下端口被系统占用;2)标志位这里是 6 个,还有其他标志位的,只是这 6 个标志位常用;3)seq 序列号,ack 确认序列号,序列号在数据传输时分包用到。三次握手时 seq 序列号是随机的,没有实际意义;4)TCP 包首部后面接着的是 IP 包首部,再紧接着的是以太网包首部,其实都是加 0101010101 二进制位;几个常用标志位,首先一个标志位占一个 bit 位,只能是二进制中的 1 或 0;1)SYN,简写 S,请求标志位,用来建立连接。在TCP三次握手中收到带有该标志位的数据包,表示对方想与己方建立连接;2)ACK,简写【.】,请求确认/应答标志位,用于对对方的请求进行应答,对方收到含该标志位的数据包,会知道己方存在且可用。也会用在连接建立之后,己方发送响应数据给对方的数据包中;3)FIN,简写 F,请求断开标志位,用于断开连接。对方收到己方的含该标志位的数据包,就知道己方想与它断开连接,不再保持连接;4)RST,简写 R,请求复位标志位,因网络或己方服务原因导致有数据包丢失,己方接收到的数据包序列号与上一个数据包的序列号不衔接,那己方会发送含该标志位的数据包告诉对方,对方接收到含该标志位的数据包就知道己方要求它重新三次握手建立连接并重新发送丢失的数据包,一般断点续传会用到该标志位;还有就是如果对方发过来的数据错了,有问题,己方也会发送含该标志位的数据包;5)PSH,简写 P,推送标志位,表示收到数据包后要立即交给应用程序去处理,不应该放在缓存中,read()/write() 都有缓存区;6)URG,简写 U,紧急标志位,该标志位表示 tcp 包首部中的紧急指针域有效,督促中间层尽快处理;7)ECE,在保留位中;8)CWR,在保留位中;5、TCP 抓包1)服务端会根据自身情况,没有要处理的数据时会把第二次和第三次挥手合并成一次挥手,此时标志位 FIN=1 / ACK=1;2)MSL 是 Maximum Segment Lifetime 缩写,指数据包在网络中最大生存时间,RFC 建议是 2分钟;详细描述:1)客户端、服务端都可以主动发起断开连接;2)第一次挥手,客户端向服务端发送含 FIN=1 标志位的数据包,随机序列号 seq=m,此时客户端状态由 ESTABLISHED 变为 FIN_WAIT_1;3)第二次挥手,服务端收到含 FIN=1 标志位的数据包,就知道客户端要断开连接,服务端会向客户端发送含 ACK=1 标志位的应答数据包,确认序列号 ack=m+1,此时服务端状态由 ESTABLISHED 变为 CLOSE_WAIT;4)客户端收到含 ACK=1 标志位的应答数据包,知道服务端的可以断开的意思,此时客户端状态由 FIN_WAIT_1 变为 FIN_WAIT_2;(第一、二次挥手也只是双方交换一下意见而已)5)第三次挥手,服务端处理完剩下的数据后再次向客户端发送含 FIN=1 标志位的数据包,随机序列号 seq=n,告诉客户端现在可以真正的断开连接了,此时服务端状态由 CLOSE_WAIT 变为 LAST_ACK;6)第四次挥手,客户端收到服务端再次发送的含 FIN=1 标志位的数据包,就知道服务端处理好了可以断开连接了,但是客户端为了慎重起见,不会立马关闭连接,而是改状态,且向服务端发送含 ACK=1 标志位的应答数据包,确认序列号 ack=n+1,此时客户端状态由 FIN_WAIT_2 变为 TIME_WAIT;等待 2 个MSL时间还是未收到服务端发过来的数据,则表明服务端已经关闭连接了,客户端也会关闭连接释放资源,此时客户端状态由 TIME_WAIT 变为 CLOSED;也就是说 TIME_WAIT 状态存在时长在 1~4分钟;7)服务端收到含 ACK=1 标志位的应答数据包,知道客户端确认可以断开了,就立即关闭连接释放资源,此时服务端状态由 LAST_ACK 变为 CLOSED;SYN 洪水攻击(SYN Flood)是一种 DoS攻击(拒绝服务攻击),大概原理是伪造大量的TCP请求,服务端收到大量的第一次握手的数据包,且都会发第二次握手数据包去回应,但是因为 IP 是伪造的,一直都不会有第三次握手数据包,导致服务端存在大量的半连接,即 SYN_RCVD 状态的连接,导致半连接队列被塞满,且服务端默认会发 5 个第二次握手数据包,耗费大量 CPU 和内存资源,使得正常的连接请求进不来;
      TCP 连接详解

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