udp与tcp区别是什么
UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包含目的端口号和源端口号信息。主要优点速度快、操作简单、要求系统资源较少,由于通讯不需要连接,可以实现广播发送;缺点是传输数据前并不与对方建立连接,对接收到的数据也不发送确认信号,发送端不知道数据是否会正确接收,也不重复发送,不可靠。 TCP是面向连接的通讯协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时四次握手,主要优点是TCP在数据传输时,有确认、窗口、重传、阻塞等控制机制,能保证数据正确性,较为可靠;缺点是相对于UDP速度慢,要求系统资源较多。TCP和UDP区别:TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的协议,意味着当一个客户端和一个服务端通过TCP发送数据前,必须先建立连接,建立连接的过程被称为TCP三次握手;TCP提供交付保证,意味着一个使用TCP协议发送的信息是保证交付给客户端的,如果消息在传输过程中丢失,将重发;UDP是不可靠的,不提供任何交付的保证,一个数据报包在运输过程中可能会丢失;消息到达网络的另一端时可能是无序的,TCP协议将会为你排序,UDP不提供任何有序性的保证;TCP速度比较慢,而UDP速度比较快,因为TCP必须建立连接,以保证消息的可靠交付和有序性,需要做比UDP多的事; TCP是重量级的协议,UDP协议则是轻量级的协议。一个TCP数据报的报头大小最少是20个字节,UDP数据报的报头固定是8个字节。TCP报头中包含序列号,ACK号,数据偏移量,保留,控制位,窗口,紧急指针,可选项,填充项,校验位,源端口和目的端口。
TCP,全拼:Transmission Control Protocol,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC793定义。UDP,全拼:User Datagram Protocol,是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。TCP与UDP区别1、TCP提供的是面向连接的、可靠的数据流传输;UDP提供的是非面向连接的、不可靠的数据流传输。2、TCP提供可靠的服务,通过TCP连接传送的数据,无差错、不丢失、不重复,按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。3、TCP面向字节流;UDP面向报文。4、TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信。5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节。6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道;UDP的逻辑通信信道是不可靠的信道。

tcpip 一对多通信如何实现
同学您好!!!单个服务器与多个用户的通信连接,用户方面的流程是:1.新建套接字Sockets;2.确定服务器IP地址和端口号 addr = 192.168.1.12 port =8080;3.对本机地址进行显式或隐式绑定(一般采用隐式绑定故这步可以忽略)4.开启与服务器的连接connect(s,addr);5.进行数据交互传输 send recv;6.通信结束 关闭套接字closesocket(s);服务器方面的流程是:1.新建套接字Sockets;2.确定本地IP和端口号(不能隐式绑定)addr = 192.168.1.12 port =8080;3.对本地IP和端口进行绑定bind(s,addr);4.对端口进行监听listen(s);5.接收一个连接 newsock =accept(s);6.服务器在接收了一个连接之后,便新建一个套接字newsock,此时要开启一个子线程来负责处理与该用户机的数据传输,而主线程继续监听端口创建新的子线程来与多个用户进行连接。C下可以采用createThread函数,CreateThread( NULL,0, chat, //子线程函数入口 &newsock, //传给子线程的参数 0, &Tid);然后在chat函数中进行recv和send即可
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tcp协议中一个端口可以接受多个数据吗?
不行的,一台机器的端口号只能有一个进程(程序)占用。服务器可以用一个端口与多个用户程序通信。 比如Web服务器用80,其它只能用非80的了。
不行的!一个程序占用一个端口号后!另外一个程序就不能占用相同的端口号了!
可以 楼上的意思是百度的服务器只能你一个人浏览了? “服务器可以用一个端口与多个用户程序通信。”这句正说明是可以的。

tcp与udp的区别?
tcp---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个tcp连接,之后才能传输数据。tcp提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。 udp---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。udp不提供可靠性,它只是把应用程序传给ip层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于udp在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快现在internet上流行的协议是tcp/ip协议,该协议中对低于1024的端口都有确切的定义,他们对应着internet上一些常见的服务。这些常见的服务可以分为使用tcp端口(面向连接)和使用udp端口(面向无连接)两种。说到tcp和udp,首先要明白“连接”和“无连接”的含义,他们的关系可以用一个形象地比喻来说明,就是打电话和写信。两个人如果要通话,首先要建立连接——即打电话时的拨号,等待响应后——即接听电话后,才能相互传递信息,最后还要断开连接——即挂电话。写信就比较简单了,填写好收信人的地址后将信投入邮筒,收信人就可以收到了。从这个分析可以看出,建立连接可以在需要痛心地双方建立一个传递信息的通道,在发送方发送请求连接信息接收方响应后,由于是在接受方响应后才开始传递信息,而且是在一个通道中传送,因此接受方能比较完整地收到发送方发出的信息,即信息传递的可靠性比较高。但也正因为需要建立连接,使资源开销加大(在建立连接前必须等待接受方响应,传输信息过程中必须确认信息是否传到及断开连接时发出相应的信号等),独占一个通道,在断开连接钱不能建立另一个连接,即两人在通话过程中第三方不能打入电话。而无连接是一开始就发送信息(严格说来,这是没有开始、结束的),只是一次性的传递,是先不需要接受方的响应,因而在一定程度上也无法保证信息传递的可靠性了,就像写信一样,我们只是将信寄出去,却不能保证收信人一定可以收到。tcp是面向连接的,有比较高的可靠性, 一些要求比较高的服务一般使用这个协议,如ftp、telnet、smtp、http、pop3等,而udp是面向无连接的,使用这个协议的常见服务有dns、snmp、qq等。对于qq必须另外说明一下,qq2003以前是只使用udp协议的,其服务器使用8000端口,侦听是否有信息传来,客户端使用4000端口,向外发送信息(这也就不难理解在一般的显ip的qq版本中显示好友的ip地址信息中端口常为4000或其后续端口的原因了),即qq程序既接受服务又提供服务,在以后的qq版本中也支持使用tcp协议了。
TCP全称为Transmission Control Protocol,即传输控制协议; UDP全称为User Datagram Protocol,即用户数据报协议。两者区别在于以下几点:1、连接性TCP面向连接,也就是在发送和接收数据之前,必须和对方建立连接,也就是我们常说的用来建立连接的3次握手和负责断开连接的4次挥手;而UDP面向无连接,也就是不需要建立连接即可发送和接收数据。2、可靠性TCP提供可靠的服务,传输过程中可以确保连接可靠稳定,如编号确认、流量控制、计时器等,确保数据不丢失不出错。3、报文首部TCP报文首部有20个字节,额外开销大;UDP报文首部有8个字节,标题短开销小。4、报文结构TCP面向字节流,将应用层报文分解成多个TCP报文段进行传输,到底目的站后重新分配;UDP面向报文,不拆分报文,1次发送1个报文。5、吞吐量控制TCP拥塞控制、流量控制、重传机制、滑动窗口等机制保证传输质量,而UDP却没有。6、双工性 TCP只能点对点全双工通信,UDP支持一对一、一对多、多对一、多对多的交互通信。

TCP/IP协议及与OSI参考模型和五层协议的比较
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,网络通讯协议)是指能够在多个不同网络间实现信息传输的协议簇。TCP/IP协议不仅仅指的是TCP 和IP两个协议,而是指一个由FTP、SMTP、TCP、UDP、IP等协议构成的协议簇, 只是因为在TCP/IP协议中TCP协议和IP协议最具代表性,所以被称为TCP/IP协议。TCP/IP传输协议是严格来说是一个四层的体系结构,应用层、传输层、网络层和数据链路层都包含其中是为了在不可靠的互联网络上提供可靠的端到端字节流而专门设计的一个传输协议。互联网络的不同部分可能有截然不同的拓扑结构、带宽、延迟、数据包大小和其他参数。TCP的设计目标是能够动态地适应互联网络的这些特性,而且具备面对各种故障时的健壮性目的是提高网络的可扩展性,解决互联网问题,实现大规模、异构网络的互联互通❉下层给上层提供服务,下层需要提供接口,同层之间通信需要用相同协议通过应用进程间的交互来完成特定网络应用,向用户提供一组常用的应用程序,比如电子邮件、文件传输访问、远程登录等域名系统DNS,支持万维网应用的HTTP协议,支持电子邮件的SMTP协议,动态主机配置协议DHCP,远程终端协议TELNET,安全外壳协议SSH等向用户提供可靠的端到端服务,透明地传送报文,其主要功能是负责应用进程之间的端到端的通信。负责向两台主机中进程之间的通信提供通用的数据传输服务。所谓的“通用的”,是指并不针对某个特定网络应用,而是多种应用可以使用同一个运输层服务。由于一台主机可同时运行多个进程,因此运输层有复用和分用的功能。复用:多个应用层进程可同时使用下面运输层的服务;分用:把收到的信息分别交付上面应用层中的相应进程传输控制协议TCP-提供面向连接的,可靠的数据传输服务。传输单位为报文段(segment)用户数据报协议UDP-提供无连接的,尽最大努力的数据传输服务(布保证数据传输的可靠性),传输单位为用户数据报真正进行通信的实体是在主机中的进程,IP协议虽然能把分组送到目的主机,但是这个分组还停留在主机的网络层而没有交付主机中的应用进程。从传输层角度看,通信的真正端点不是主机而是主机中的进程,也就是说,端对端的通信是应用进程之间的通信;而网络层是主机之间的通信。传输层协议利用端口号识别本机中正在进行通信的应用程序,并准确地将数据传输为分组交换网上的不同主机提供通信服务,选择合适的路由。传输单位为:包IP协议(无连接),地址解析协议ARP,网际控制报文协议ICMP,网际组管理协议IGMP,内部网关协议RIP和OSPF,外部网关协议BGP网络层向上只提供简单灵活,无连接的,尽最大努力交付的数据包服务。也就是说所传送的分组可能出错,丢失,重复和失序(不按序到达终点),也不保证分组交付的时限。端与端之间运输的可靠性是由网络的主机中的传输层负责只有两个主机位于同一网络,源主机才能直接与目的主机通信。如果两个主机位于不同的网络中,发送主机必须将数据发送到默认网关,然后由默认网关将数据发到目的主机在两个相邻结点之间传送数据时,将网络层交下来的IP数据宝组装成帧,在两个相邻结点间的链路上传送帧。每一帧包括数据和必要的控制信息(如同步信息,地址信息,差错控制等)点对点信道:一对一广播信道:一对多的广播通信方式链路:从一个结点到相邻结点的一段物理线路,中间没有任何其他的交换结点数据链路:当在一条线路上传送数据时,除了必须有一条物理线路外,还必须有一些必要的通信协议来控制这些数据的传输以MAC地址解决同一个局域网中不同以太网卡之间寻址考虑用多大的电压代表1或0,以及接收方如何识别出发送方所发送的比特;还要确定连接电缆的插头应当有多少根引脚以及各引脚应如何连接• 单向通信:或单工通信,只能有一个方向的通信而没有反方向的交互。有/无线电广播,电视广播属于这个类型• 双向交替通信:或半双工通信,双方都可以发送信息,但不能双方同时发送或接收。对讲机属于这个类型• 双向同时通信:全双工通信,通信双方可以同时发送和接收消息• 不归零制:正电平代表1,负电平代表0• 归零制:正脉冲代表1,负脉冲代表0• 曼彻斯特编码:位周围中心的向上跳变代表0,向下跳变代表1。但也可以发过来定义• 差分曼彻斯特编码:在每一位的中心处始终有跳变。位开始边界有跳变代表0,没有跳变代表1PS:不归零制不能从信号波形本身中提取信号始终频率(没有自同步能力),而曼彻斯特编码有自同步能力

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