TCP协议需要使用到哪些端口?哪些网络服务?
端口:1 服务:tcpmux说明:这显示有人在寻找sgi irix机器。irix是实现tcpmux的主要提供者,默认情况下tcpmux在这种系统中被打开。irix机器在发布是含有几个默认的无密码的帐户,如:ip、guest uucp、nuucp、demos 、tutor、diag、outofbox等。许多管理员在安装后忘记删除这些帐户。因此hacker在internet上搜索tcpmux并利用这些帐户。端口:7服务:echo说明:能看到许多人搜索fraggle放大器时,发送到x.x.x.0和x.x.x.255的信息。端口:19服务:character generator说明:这是一种仅仅发送字符的服务。udp版本将会在收到udp包后回应含有**字符的包。tcp连接时会发送含有**字符的数据流直到连接关闭。hacker利用ip欺骗可以发动dos攻击。伪造两个chargen服务器之间的udp包。同样fraggle dos攻击向目标地址的这个端口广播一个带有伪造受害者ip的数据包,受害者为了回应这些数据而过载。端口:21服务:ftp说明:ftp服务器所开放的端口,用于上传、下载。最常见的攻击者用于寻找打开anonymous的ftp服务器的方法。这些服务器带有可读写的目录。木马doly trojan、fore、invisible ftp、webex、wincrash和blade runner所开放的端口。端口:22服务:ssh说明:pcanywhere建立的tcp和这一端口的连接可能是为了寻找ssh。这一服务有许多弱点,如果配置成特定的模式,许多使用rsaref库的版本就会有不少的漏洞存在。端口:23服务:telnet说明:远程登录,入侵者在搜索远程登录unix的服务。大多数情况下扫描这一端口是为了找到机器运行的操作系统。还有使用其他技术,入侵者也会找到密码。木马tiny telnet server就开放这个端口。端口:25服务:smtp说明:smtp服务器所开放的端口,用于发送邮件。入侵者寻找smtp服务器是为了传递他们的spam。入侵者的帐户被关闭,他们需要连接到高带宽的e-mail服务器上,将简单的信息传递到不同的地址。木马antigen、email password sender、haebu coceda、shtrilitz stealth、winpc、winspy都开放这个端口。端口:31服务:msg authentication说明:木马master paradise、hackers paradise开放此端口。端口:42服务:wins replication说明:wins复制端口:53服务:domain name server(dns)说明:dns服务器所开放的端口,入侵者可能是试图进行区域传递(tcp),欺骗dns(udp)或隐藏其他的通信。因此防火墙常常过滤或记录此端口。端口:67服务:bootstrap protocol server说明:通过dsl和cable modem的防火墙常会看见大量发送到广播地址255.255.255.255的数据。这些机器在向dhcp服务器请求一个地址。hacker常进入它们,分配一个地址把自己作为局部路由器而发起大量中间人(man-in-middle)攻击。客户端向68端口广播请求配置,服务器向67端口广播回应请求。这种回应使用广播是因为客户端还不知道可以发送的ip地址。端口:69服务:trival file transfer说明:许多服务器与bootp一起提供这项服务,便于从系统下载启动代码。但是它们常常由于错误配置而使入侵者能从系统中窃取任何 文件。它们也可用于系统写入文件。端口:79服务:finger server说明:入侵者用于获得用户信息,查询操作系统,探测已知的缓冲区溢出错误,回应从自己机器到其他机器finger扫描。端口:80服务:http说明:用于网页浏览。木马executor开放此端口。端口:99服务:metagram relay说明:后门程序ncx99开放此端口。端口:102服务:message transfer agent(mta)-x.400 over tcp/ip说明:消息传输代理。端口:109服务:post office protocol -version3说明:pop3服务器开放此端口,用于接收邮件,客户端访问服务器端的邮件服务。pop3服务有许多公认的弱点。关于用户名和密码交 换缓冲区溢出的弱点至少有20个,这意味着入侵者可以在真正登陆前进入系统。成功登陆后还有其他缓冲区溢出错误。端口:110服务:sun公司的rpc服务所有端口说明:常见rpc服务有rpc.mountd、nfs、rpc.statd、rpc.csmd、rpc.ttybd、amd等端口:113服务:authentication service说明:这是一个许多计算机上运行的协议,用于鉴别tcp连接的用户。使用标准的这种服务可以获得许多计算机的信息。但是它可作为许多服务的记录器,尤其是ftp、pop、imap、smtp和irc等服务。通常如果有许多客户通过防火墙访问这些服务,将会看到许多这个端口的连接请求。记住,如果阻断这个端口客户端会感觉到在防火墙另一边与e-mail服务器的缓慢连接。许多防火墙支持tcp连接的阻断过程中发回rst。这将会停止缓慢的连接。端口:119服务:network news transfer protocol说明:news新闻组传输协议,承载usenet通信。这个端口的连接通常是人们在寻找usenet服务器。多数isp限制,只有他们的客户才能访问他们的新闻组服务器。打开新闻组服务器将允许发/读任何人的帖子,访问被限制的新闻组服务器,匿名发帖或发送spam。端口:135服务:本地 service说明:microsoft在这个端口运行dce rpc end-point mapper为它的dcom服务。这与unix 111端口的功能很相似。使用dcom和rpc的服务利用计算机上的end-point mapper注册它们的位置。远端客户连接到计算机时,它们查找end-point mapper找到服务的位置。hacker扫描计算机的这个端口是为了找到这个计算机上运行exchange server吗?什么版本?还有些dos攻击直接针对这个端口。端口:137、138、139服务:netbios name service说明:其中137、138是udp端口,当通过网上邻居传输文件时用这个端口。而139端口:通过这个端口进入的连接试图获得netbios/smb服务。这个协议被用于windows文件和打印机共享和samba。还有wins regisrtation也用它。端口:143服务:interim mail access protocol v2说明:和pop3的安全问题一样,许多imap服务器存在有缓冲区溢出漏洞。记住:一种linux蠕虫(admv0rm)会通过这个端口繁殖,因此许多这个端口的扫描来自不知情的已经被感染的用户。当redhat在他们的linux发布版本中默认允许imap后,这些漏洞变的很流行。这一端口还被用于imap2,但并不流行。端口:161服务:snmp说明:snmp允许远程管理设备。所有配置和运行信息的储存在数据库中,通过snmp可获得这些信息。许多管理员的错误配置将被暴露在internet。cackers将试图使用默认的密码public、private访问系统。他们可能会试验所有可能的组合。snmp包可能会被错误的指向用户的网络。端口:177服务:x display manager control protocol说明:许多入侵者通过它访问x-windows操作台,它同时需要打开6000端口。端口:389服务:ldap、ils说明:轻型目录访问协议和netmeeting internet locator server共用这一端口。端口:443服务:https说明:网页浏览端口,能提供加密和通过安全端口传输的另一种http。端口:456服务:【null】说明:木马hackers paradise开放此端口。端口:513服务:login,remote login说明:是从使用cable modem或dsl登陆到子网中的unix计算机发出的广播。这些人为入侵者进入他们的系统提供了信息。端口:544服务:【null】说明:kerberos kshell端口:548服务:macintosh,file services(afp/ip)说明:macintosh,文件服务。端口:553服务:corba iiop (udp)说明:使用cable modem、dsl或vlan将会看到这个端口的广播。corba是一种面向对象的rpc系统。入侵者可以利用这些信息进入系统。端口:555服务:dsf说明:木马phase1.0、stealth spy、inikiller开放此端口。端口:568服务:membership dpa说明:成员资格 dpa。端口:569服务:membership msn说明:成员资格 msn。端口:635服务:mountd说明:linux的mountd bug。这是扫描的一个流行bug。大多数对这个端口的扫描是基于udp的,但是基于tcp的mountd有所增加(mountd同时运行于两个端口)。记住mountd可运行于任何端口(到底是哪个端口,需要在端口111做portmap查询),只是linux默认端口是635,就像nfs通常运行于2049端口。端口:636服务:ldap说明:ssl(secure sockets layer)端口:666服务:doom id software说明:木马attack ftp、satanz backdoor开放此端口端口:993服务:imap说明:ssl(secure sockets layer)端口:1001、1011服务:【null】说明:木马silencer、webex开放1001端口。木马doly trojan开放1011端口。端口:1024服务:reserved说明:它是动态端口的开始,许多程序并不在乎用哪个端口连接网络,它们请求系统为它们分配下一个闲置端口。基于这一点分配从端口1024开始。这就是说第一个向系统发出请求的会分配到1024端口。你可以重启机器,打开telnet,再打开一个窗口运行natstat -a 将会看到telnet被分配1024端口。还有sql session也用此端口和5000端口。端口:1025、1033服务:1025:network blackjack 1033:【null】说明:木马netspy开放这2个端口。端口:1080服务:socks说明:这一协议以通道方式穿过防火墙,允许防火墙后面的人通过一个ip地址访问internet。理论上它应该只允许内部的通信向外到达internet。但是由于错误的配置,它会允许位于防火墙外部的攻击穿过防火墙。wingate常会发生这种错误,在加入irc聊天室时常会看到这种情况。端口:1170服务:【null】说明:木马streaming audio trojan、psyber stream server、voice开放此端口。端口:1234、1243、6711、6776服务:【null】说明:木马subseven2.0、ultors trojan开放1234、6776端口。木马subseven1.0/1.9开放1243、6711、6776端口。端口:1245服务:【null】说明:木马vodoo开放此端口。端口:1433服务:sql说明:microsoft的sql服务开放的端口。端口:1492服务:stone-design-1说明:木马ftp99cmp开放此端口。端口:1500服务:rpc client fixed port session queries说明:rpc客户固定端口会话查询端口:1503服务:netmeeting t.120说明:netmeeting t.120端口:1524服务:ingress说明:许多攻击脚本将安装一个后门shell于这个端口,尤其是针对sun系统中sendmail和rpc服务漏洞的脚本。如果刚安装了防火墙就看到在这个端口上的连接企图,很可能是上述原因。可以试试telnet到用户的计算机上的这个端口,看看它是否会给你一个shell。连接到600/pcserver也存在这个问题。端口:1600服务:issd说明:木马shivka-burka开放此端口。端口:1720服务:netmeeting说明:netmeeting h.233 call setup。端口:1731服务:netmeeting audio call control说明:netmeeting音频调用控制。端口:1807服务:【null】说明:木马spysender开放此端口。端口:1981服务:【null】说明:木马shockrave开放此端口。端口:1999服务:cisco identification port说明:木马backdoor开放此端口。端口:2000服务:【null】说明:木马girlfriend 1.3、millenium 1.0开放此端口。端口:2001服务:【null】说明:木马millenium 1.0、trojan cow开放此端口。端口:2023服务:xinuexpansion 4说明:木马pass ripper开放此端口。端口:2049服务:nfs说明:nfs程序常运行于这个端口。通常需要访问portmapper查询这个服务运行于哪个端口。端口:2115服务:【null】说明:木马bugs开放此端口。端口:2140、3150服务:【null】说明:木马deep throat 1.0/3.0开放此端口。端口:2500服务:rpc client using a fixed port session replication说明:应用固定端口会话复制的rpc客户端口:2583服务:【null】说明:木马wincrash 2.0开放此端口。端口:2801服务:【null】说明:木马phineas phucker开放此端口。端口:3024、4092服务:【null】说明:木马wincrash开放此端口。端口:3128服务:squid说明:这是squid http代理服务器的默认端口。攻击者扫描这个端口是为了搜寻一个代理服务器而匿名访问internet。也会看到搜索其他代理服务器的端口8000、8001、8080、8888。扫描这个端口的另一个原因是用户正在进入聊天室。其他用户也会检验这个端口以确定用户的机器是否支持代理。端口:3129服务:【null】说明:木马master paradise开放此端口。端口:3150服务:【null】说明:木马the invasor开放此端口。端口:3210、4321服务:【null】说明:木马schoolbus开放此端口端口:3333服务:dec-notes说明:木马prosiak开放此端口端口:3389服务:超级终端说明:windows 2000终端开放此端口。端口:3700服务:【null】说明:木马portal of doom开放此端口端口:3996、4060服务:【null】说明:木马remoteanything开放此端口端口:4000服务:qq客户端说明:腾讯qq客户端开放此端口。端口:8000服务:oicq说明:腾讯qq服务器端开放此端口。端口:8010服务:wingate说明:wingate代理开放此端口。端口:8080服务:代理端口说明:www代理开放此端口。端口:13223服务:powwow说明:powwow是tribal voice的聊天程序。它允许用户在此端口打开私人聊天的连接。这一程序对于建立连接非常具有攻击性。它会驻扎在这个tcp端口等回应。造成类似心跳间隔的连接请求。如果一个拨号用户从另一个聊天者手中继承了ip地址就会发生好象有很多不同的人在测试这个端口的情况。这一协议使用opng作为其连接请求的前4个字节。端口:17027服务:conducent说明:这是一个外向连接。这是由于公司内部有人安装了带有conducent"adbot"的共享软件。conducent"adbot"是为共享软件显示广告服务的。使用这种服务的一种流行的软件是pkware。51cto学院APP手机软件端口:137说明:sql named pipes encryption over other protocols name lookup(其他协议名称查找上的sql命名管道加密技术)和sql rpc encryption over other protocols name lookup(其他协议名称查找上的sql rpc加密技术)和wins netbt name service(wins netbt名称服务)和wins proxy都用这个端口。端口:161说明:simple network management protocol(smtp)(简单网络管理协议)。端口:162说明:snmp trap(snmp陷阱)端口:445说明:common internet file system(cifs)(公共internet文件系统)端口:464说明:kerberos kpasswd(v5)。另外tcp的464端口也是这个用途。端口:500说明:internet key exchange(ike)(internet密钥交换)端口:1645、1812说明:remot authentication dial-in user service(radius)authentication(routing and remote access)(远程认证拨号用户服务)端口:1646、1813说明:radius accounting(routing and remote access)(radius记帐(路由和远程访问))端口:1701说明:layer two tunneling protocol(l2tp)(第2层隧道协议)端口:1801、3527说明:microsoft message queue server(microsoft消息队列服务器)。还有tcp的135、1801、2101、2103、2105也是同样的用途。端口:2504说明:network load balancing(网络平衡负荷) msconfig
TCP/IP协议中的端口,端口号的范围从0到65535,各种常用程序使用的标准端口: 应用协议 端口号/协议 说明ftp-data20/tcp FTP, dataftp21/tcpFTP. controltelnet 23/tcpsmtp25/tcp Simple Mail Transfer Protocoltime 37/tcp timservertime 37/udp timserverdomain 53/tcpDomain Name Serverdomain 53/udpDomain Name Servertftp 69/udpTrivial File Transfergopher70/tcphttp80/tcp www-http World Wide Webpop3 110/tcpPost Office Protocol-Version 3nntp119/tcp Network News Transfer Protocolnetbios-ns137/tcp NETBIOS Name Servicenetbios-ns137/udp NETBIOS Name Servicenetbios-dgm 138/udp NETBIOS Datagram Servicenetbios-ssn139/tcp NETBIOS Session Serviceimap143/tcp Internet Message Access Protocolsnmp 161/udp SNMPsnmptrap162/udp SNMP trapirc194/tcp Internet Relay Chat Protocolipx 213/udpIPX over IPldap 389/tcpLightweight Directory Access Protocolhttps443/tcphttps443/udpuucp540/tcpldaps 636/tcp LDAP over TLS/SSLdoom 666/tcp Doom Id Softwaredoom 666/udpDoom Id Softwarephone 1167/udpConference callingms-sql-s 1433/tcpMicrosoft-SQL-Serverms-sql-s 1433/udpMicrosoft-SQL-Serverms-sql-m1434/tcp Microsoft-SQL-Monitorms-sql-m1434/udpMicrosoft-SQL-Monitorwins 1512/tcpMicrosoft Windows Internet Name Servicewins 1512/udpMicrosoft Windows Internet Name Servicel2tp1701/udp Layer Two Tunneling Protocol1720/tcpQICQ 4000/udpQICQ 8000/udp Socks协议 1080/udp

TCP 连接详解
1、先提出一个问题, 可以不进行三次握手直接往服务端发送数据包吗?是不可以的,也是可以的;1)不可以是因为现在的TCP连接标准和规范要求传输数据前先确认两端的状态,有一端状态不OK的话,发数据包有什么用呢;2)说可以是站在网络连接的角度,像 UDP 协议;2、TCP三次握手1)标志位、随机序列号和确认序列号是在数据包的 TCP 首部里面;2)几个状态是指客户端和服务端连接过程中 socket 状态;3)第一次握手,客户端向服务端发送数据包,该数据包中 SYN 标志位为 1,还有随机生成的序列号c_seq,客户端状态改为 SYN-SENT;4)第二次握手,服务端接收到客户端发过来的数据包中 SYN 标志位为 1,就知道客户端想和自己建立连接,服务端会根据自身的情况决定是拒绝连接,或确定连接,还是丢弃该数据包;拒绝连接,会往客户端发一个数据包,该数据包中 RST 标志位为 1,客户端会报 Connection refused;丢弃客户端的数据包,超过一定时间后客户端会报 Connection timeout;确定连接时会往客户端发一个数据包,该数据包中 ACK 标志位为 1,确认序列号 ack=c_seq+1,SYN 标志位为 1,随机序列号 s_seq,状态由 LISTEN 改为 SYN-RCVD;5)第三次握手,客户端接收到数据包会做校验,校验ACK标志位和确认序列号 ack=c_seq+1,如果确定是服务端的确认数据包,改自己的状态为 ESTABLISHED,并给服务端发确认数据包;6)服务端接到客户端数据包,会校验ACK标志位和确认序列号 ack=s_seq+1,改自己的状态为 ESTABLISHED,之后就可以进行数据传输了;7)建立连接时的数据包是没有实际内容的,没有应用层的数据;8)建立连接之后发起的请求数据包,每个数据包都会封装各层协议的头部信息,标志位ACK为1,其他标志位变动;9)网络进程间的通信,一台服务器内部的进程间通信不用这样;3、TCP 连接三次握手抓包1)Socket 在 linux 系统中是一种特殊的文件,因为 linux 系统的理念就是【一切皆文件】,是系统内核级的功能;2)以上定义比较具体,可以抽象来理解,是一个内核级的用于通信的功能层,包含一组接口函数,这些函数实际就是操作 socket 文件句柄文件描述符;一个 TCP 连接由四要素【源IP、源Port、目标IP、目标Port】唯一标识,也即 socket 由这四要素唯一确定;一个 TCP 连接的建立也就是客户端、服务端创建了相对应的一对 socket,客户端和服务端之间的通信也就是这对 socket 间的通信(物理层面是网卡在发送/接收比特流数据);3)一个服务与另一个服务建立连接,他们的端口是什么呢?客户端发出请求端口号是随机的,服务端是进程监听的端口号;2、socket 主要函数介绍1、进程通信,一个进程只有一个监听 socket,connect socket 是针对一个客户的一个连接的,有很多个; 2、connect 函数内部在发起请求前会找系统随机一个端口号; 3、连接建立后,客户端发起请求传输数据,服务端会直接交给 connect socket 处理,不会交给监听 socket 处理;4、监听 socket 在处理客户端请求时,如果此时其他客户端发请求过来,监听 socket 是没法处理的,此时系统会维护请求队列由 backlog 参数指定;全连接队列(completed connection queue)半连接队列(incomplete connection queue)Linux 内核 2.2 版本之前,backlog 的大小等于全连接队列和半连接队列之和;Linux 内核 2.2 版本之后,backlog 的大小之和全连接队列有关系:半连接队列大小由 /proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog 文件指定,可以开很大;全连接队列大小由 /proc/sys/net/core/somaxconn 文件和 backlog 参数指定,取两个中的最小值;tomcat acceptCount 就是配置全连接队列大小;3、socket 函数在建立连接和数据传输的大概使用情况4、TCP首部结构1)2的16次方等于 65536,所以系统中端口号的限制个数为 65536,一般1024以下端口被系统占用;2)标志位这里是 6 个,还有其他标志位的,只是这 6 个标志位常用;3)seq 序列号,ack 确认序列号,序列号在数据传输时分包用到。三次握手时 seq 序列号是随机的,没有实际意义;4)TCP 包首部后面接着的是 IP 包首部,再紧接着的是以太网包首部,其实都是加 0101010101 二进制位;几个常用标志位,首先一个标志位占一个 bit 位,只能是二进制中的 1 或 0;1)SYN,简写 S,请求标志位,用来建立连接。在TCP三次握手中收到带有该标志位的数据包,表示对方想与己方建立连接;2)ACK,简写【.】,请求确认/应答标志位,用于对对方的请求进行应答,对方收到含该标志位的数据包,会知道己方存在且可用。也会用在连接建立之后,己方发送响应数据给对方的数据包中;3)FIN,简写 F,请求断开标志位,用于断开连接。对方收到己方的含该标志位的数据包,就知道己方想与它断开连接,不再保持连接;4)RST,简写 R,请求复位标志位,因网络或己方服务原因导致有数据包丢失,己方接收到的数据包序列号与上一个数据包的序列号不衔接,那己方会发送含该标志位的数据包告诉对方,对方接收到含该标志位的数据包就知道己方要求它重新三次握手建立连接并重新发送丢失的数据包,一般断点续传会用到该标志位;还有就是如果对方发过来的数据错了,有问题,己方也会发送含该标志位的数据包;5)PSH,简写 P,推送标志位,表示收到数据包后要立即交给应用程序去处理,不应该放在缓存中,read()/write() 都有缓存区;6)URG,简写 U,紧急标志位,该标志位表示 tcp 包首部中的紧急指针域有效,督促中间层尽快处理;7)ECE,在保留位中;8)CWR,在保留位中;5、TCP 抓包1)服务端会根据自身情况,没有要处理的数据时会把第二次和第三次挥手合并成一次挥手,此时标志位 FIN=1 / ACK=1;2)MSL 是 Maximum Segment Lifetime 缩写,指数据包在网络中最大生存时间,RFC 建议是 2分钟;详细描述:1)客户端、服务端都可以主动发起断开连接;2)第一次挥手,客户端向服务端发送含 FIN=1 标志位的数据包,随机序列号 seq=m,此时客户端状态由 ESTABLISHED 变为 FIN_WAIT_1;3)第二次挥手,服务端收到含 FIN=1 标志位的数据包,就知道客户端要断开连接,服务端会向客户端发送含 ACK=1 标志位的应答数据包,确认序列号 ack=m+1,此时服务端状态由 ESTABLISHED 变为 CLOSE_WAIT;4)客户端收到含 ACK=1 标志位的应答数据包,知道服务端的可以断开的意思,此时客户端状态由 FIN_WAIT_1 变为 FIN_WAIT_2;(第一、二次挥手也只是双方交换一下意见而已)5)第三次挥手,服务端处理完剩下的数据后再次向客户端发送含 FIN=1 标志位的数据包,随机序列号 seq=n,告诉客户端现在可以真正的断开连接了,此时服务端状态由 CLOSE_WAIT 变为 LAST_ACK;6)第四次挥手,客户端收到服务端再次发送的含 FIN=1 标志位的数据包,就知道服务端处理好了可以断开连接了,但是客户端为了慎重起见,不会立马关闭连接,而是改状态,且向服务端发送含 ACK=1 标志位的应答数据包,确认序列号 ack=n+1,此时客户端状态由 FIN_WAIT_2 变为 TIME_WAIT;等待 2 个MSL时间还是未收到服务端发过来的数据,则表明服务端已经关闭连接了,客户端也会关闭连接释放资源,此时客户端状态由 TIME_WAIT 变为 CLOSED;也就是说 TIME_WAIT 状态存在时长在 1~4分钟;7)服务端收到含 ACK=1 标志位的应答数据包,知道客户端确认可以断开了,就立即关闭连接释放资源,此时服务端状态由 LAST_ACK 变为 CLOSED;SYN 洪水攻击(SYN Flood)是一种 DoS攻击(拒绝服务攻击),大概原理是伪造大量的TCP请求,服务端收到大量的第一次握手的数据包,且都会发第二次握手数据包去回应,但是因为 IP 是伪造的,一直都不会有第三次握手数据包,导致服务端存在大量的半连接,即 SYN_RCVD 状态的连接,导致半连接队列被塞满,且服务端默认会发 5 个第二次握手数据包,耗费大量 CPU 和内存资源,使得正常的连接请求进不来;

如何打开TCP端口
1、使用快捷键Windows+R键,打开系统运行;2、在运行中输入“cmd”;3、点击回车后,命令提示符自动打开;4、在命令提示符中输入“netstat”命令;5、设定参数“-at”,其中t就是在标明TCP端口;6、点击回车后,返回所有的TCP端口。
如何打开电脑端口,是我们可以通过网络外面远程连接或者访问内网的方式,比如网址的端口一般是80,如果端口关闭的话是无法访问网址的,那么端口如何打开呢? 1、首先,打开电脑的控制面板,然后在控制面板中找到防火墙;2、点击[属性]按钮,弹出“本地连接属性”,选择“此连接使用下列项目”中的“Internet协议(TCP/IP)”,然后点击[属性]按钮。3、在弹出的“Internet协议(TCP/IP)”对话框中点击[高级]按钮。在弹出的“高级TCP/IP设置”中,选择“选项”标签,选中“TCP/IP筛选”,然后点击[属性]按钮。4、在弹出的“TCP/IP筛选”对话框里选择“启用TCP/IP筛选”的复选框,然后把左边“TCP端口”上的“只允许”选上(请见附图)。 这样,您就可以来自己添加或删除您的TCP或UDP或IP的各种端口了。添加或者删除完毕,重新启动机器
1、右键点击“网上邻居”,选择“属性”,然后双击“本地连接”(如果是拨号上网用户,选择“我的连接”图标),弹出“本地连接状态”对话框。 2、点击[属性]按钮,弹出“本地连接属性”,选择“此连接使用下列项目”中的“Internet协议(TCP/IP)”,然后点击[属性]按钮。3、在弹出的“Internet协议(TCP/IP)”对话框中点击[高级]按钮。在弹出的“高级TCP/IP设置”中,选择“选项”标签,选中“TCP/IP筛选”,然后点击[属性]按钮。4、在弹出的“TCP/IP筛选”对话框里选择“启用TCP/IP筛选”的复选框,然后把左边“TCP端口”上的“只允许”选上(请见附图)。这样,您就可以来自己添加或删除您的TCP或UDP或IP的各种端口了。添加或者删除完毕,重新启动机器TCP2000: DerSpaeher,INsaneNetwork在网上只知道是这个具体是什么服务不太清楚 联众游戏用的就是TCP2000端口封掉就上不去了
打开TCP端口的方法: 1、点击属性按钮,弹出本地连接属性,选择此连接使用下列项目中的Internet协议,再点击属性按钮;2、在弹出的Internet协议对话框中点击高级按钮。在弹出的高级TCP、IP设置中,选择选项标签,选中TCP、IP筛选,再点击属性按钮;3、在弹出的TCP、IP筛选对话框里选择启用TCP、IP筛选的复选框,把左边TCP端口上的只允许选上即可。1、点击[属性]按钮,弹出“本地连接属性”,选择“此连接使用下列项目”中的“Internet协议(TCP/IP)”,然后点击[属性]按钮。2、在弹出的“Internet协议(TCP/IP)”对话框中点击[高级]按钮。在弹出的“高级TCP/IP设置”中,选择“选项”标签,选中“TCP/IP筛选”,然后点击[属性]按钮。3、在弹出的“TCP/IP筛选”对话框里选择“启用TCP/IP筛选”的复选框,然后把左边“TCP端口”上的“只允许”选上(请见附图)。 这样,您就可以来自己添加或删除您的TCP或UDP或IP的各种端口了。添加或者删除完毕,重新启动机器
1、点击[属性]按钮,弹出“本地连接属性”,选择“此连接使用下列项目”中的“Internet协议(TCP/IP)”,然后点击[属性]按钮。 2、在弹出的“Internet协议(TCP/IP)”对话框中点击[高级]按钮。在弹出的“高级TCP/IP设置”中,选择“选项”标签,选中“TCP/IP筛选”,然后点击[属性]按钮。3、在弹出的“TCP/IP筛选”对话框里选择“启用TCP/IP筛选”的复选框,然后把左边“TCP端口”上的“只允许”选上(请见附图)。 这样,您就可以来自己添加或删除您的TCP或UDP或IP的各种端口了。添加或者删除完毕,重新启动机器

TCP端口和UDP端口都是什么意思?
1、TCP端口是指就是为TCP协议通信提供服务的端口。在TCP传输控制协议中,建立端对端的连接是靠IP地址和TCP的端口号的共同作用。UDP端口是指就是为UDP协议通信提供服务的端口。UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议。服务器一般都是通过知名端口号来识别的。任何TCP/IP实现所提供的服务都用知名的1~1023之间的端口号。这些知名端口号由Internet号分配机构(InternetAssignedNumbersAuthority,IANA)来管理。扩展资料TCP与UDP段结构中端口地址都是16比特,可以有在0---65535范围内的端口号。对于这65536个端口号有以下的使用规定:(1)端口号小于256的定义为常用端口,服务器一般都是通过常用端口号来识别的。任何TCP/IP实现所提供的服务都用1---1023之间的端口号,是由ICANN来管理的;(2)客户端只需保证该端口号在本机上是惟一的就可以了。客户端口号因存在时间很短暂又称临时端口号;(3)大多数TCP/IP实现给临时端口号分配1024---5000之间的端口号。大于5000的端口号是为其他服务器预留的。参考资料:百度百科-UDP参考资料:百度百科-TCP端口
1、TCP端口就是为TCP协议通信提供服务的端口。TCP (Transmission Control Protocol) ,TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。我们的电脑与网络连接的许多应用都是通过TCP端口所实现的。2、UDP(User Datagram Protocol) 用户数据报协议用户数据报协议(UDP)是 ISO 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP 协议基本上是 IP 协议与上层协议的接口。 UDP 协议适用端口分辨运行在同一台设备上的多个应用程序。在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。在网络质量令人十分不满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如我们聊天用的ICQ和QQ就是使用的UDP协议。扩展资料:TCP与UDP段结构中端口地址都是16比特,可以有在0---65535范围内的端口号。对于这65536个端口号有以下的使用规定:1、端口号小于256的定义为常用端口,服务器一般都是通过常用端口号来识别的。任何TCP/IP实现所提供的服务都用1---1023之间的端口号,是由ICANN来管理的。2、客户端只需保证该端口号在本机上是惟一的就可以了。客户端口号因存在时间很短暂又称临时端口号。3、大多数TCP/IP实现给临时端口号分配1024---5000之间的端口号。大于5000的端口号是为其他服务器预留的。参考资料:百度百科_UDP百度百科_TCP端口
TCP端口就是为TCP协议通信提供服务的端口。是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。我们的电脑与网络连接的许多应用都是通过TCP端口所实现的。UDP端口则是为UDP协议提供服务的端口。UDP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道。UDP端口号指定有两种方式,分别是由管理机构指定端口和动态绑定的方式。扩展资料:TCP与UDP段结构中端口地址都是16比特,可以有在0---65535范围内的端口号。对于这65536个端口号有以下的使用规定:1、端口号小于256的定义为常用端口,服务器一般都是通过常用端口号来识别的。任何TCP/IP实现所提供的服务都用1---1023之间的端口号,是由ICANN来管理的。2、客户端只需保证该端口号在本机上是惟一的就可以了。客户端口号因存在时间很短暂又称临时端口号。3、大多数TCP/IP实现给临时端口号分配1024---5000之间的端口号。大于5000的端口号是为其他服务器预留的。参考资料:百度百科-TCP端口百度百科-UDP
从专业的角度说,TCP的可靠保证,是它的三次握手机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性。而UDP就没有了,所以不可靠。不过UDP的速度是TCP比不了的,而且UDP的反应速度更快,QQ就是用UDP协议传输的,HTTP是用TCP协议传输的,不用我说什么,自己体验一下就能发现区别了。再有就是UDP和TCP的目的端口不一样(这句话好象是多余的),而且两个协议不在同一层,TCP在三层,UDP不是在四层就是七层。 TCP/IP协议介绍TCP/IP的通讯协议这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。TCP/IP整体构架概述TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。TCP/IP中的协议以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:1. IP网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。2. TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。3.UDPUDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。4.ICMPICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。5. TCP和UDP的端口结构TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:源IP地址 发送包的IP地址。目的IP地址 接收包的IP地址。源端口 源系统上的连接的端口。目的端口 目的系统上的连接的端口。 端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。
从专业的角度说,TCP的可靠保证,是它的三次握手机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性。而UDP就没有了,所以不可靠。不过UDP的速度是TCP比不了的,而且UDP的反应速度更快,QQ就是用UDP协议传输的,HTTP是用TCP协议传输的,不用我说什么,自己体验一下就能发现区别了。再有就是UDP和TCP的目的端口不一样(这句话好象是多余的),而且两个协议不在同一层,TCP在三层,UDP不是在四层就是七层。 TCP/IP协议介绍TCP/IP的通讯协议这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。TCP/IP整体构架概述TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。TCP/IP中的协议以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:1. IP网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。2. TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。3.UDPUDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。4.ICMPICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。5. TCP和UDP的端口结构TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:源IP地址 发送包的IP地址。目的IP地址 接收包的IP地址。源端口 源系统上的连接的端口。目的端口 目的系统上的连接的端口。 端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。

TCP端口是什么意思?
TCP端口就是为TCP协议通信提供服务的端口。 TCP :Transmission Control Protocol,TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。我们的电脑与网络连接的许多应用都是通过TCP端口实现的。
连接类型有TCP和UDP连接两种,TCP在建立连接前有3次握手,是面向的连接,是可靠的,浏览网页所使用的就是http的80端口,https用的是8080,IP对应网络地址,mac对应物理地址,那么端口就是你使用软件,或服务,所对应的接口,也可以说是点到点的连接
由于一般一台主机一个地址,但对应不同的服务,比如telnet、ftp、www等,就需要在这台主机上通过不同端口区分这些服务,比如23端口表示telnet,80表示www服务。
TCP端口就是为TCP协议通信提供服务的端口

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