需要连服务器的手机app一般用什么协议?Tcp/ip还是REST API
一般使用到的是tcp/ip协议的。

app实现消息推送靠的是什么技术
APP推送的三种实现方式: 1.轮询方式(PULL)客户端和服务器定期的建立连接,通过消息队列等方式来查询是否有新的消息2.短信推送方式(SMS PUSH)通过短信发送推送消息,并在客户端植入短信拦截模块(主要针对 Android 平台),可以实现对短信进行拦截并提取其中的内容转发给 App 应用处理3.长连接方式(PUSH)移动 Push 推送基于 TCP 长连接实现, 客户端主动和服务器建立 TCP 长连接之后, 客户端定期向服务器发送心跳包用于保持连接, 有消息的时候, 服务器直接通过这个已经建立好的 TCP 连接通知客户端基于 TCP 长连接的方式是主流的推送方式,基于该推送方式逐步发展出系统级、应用级一系列的推送解决方案系统级方案包括iOS 平台(APNs)Android 平台(C2DM),鉴于 Android 平台 C2DM 推送的不可用性,国内涌现出大量的第三方推送服务提供商.目前应用最为广泛的第三方推送服务提供商比如极光推送就很不错,极光推送是经过考验的大规模 App 推送平台,每天推送消息量级为数百亿条。开发者集成 SDK 后,可以通过调用 API 推送消息。

多数安卓app和ios app服务器是tcp还是http-C/C++
看需求,主要是看连接时长。如果是一次性服务,总是由Client发起的,像数据查询/报表填交之类的,httpServer就行。如果需要即时交互的,用TCP,能双通信。 现在做即时性要求不高的像webServer之类的,不用C/C++,被Java的Apacha,Python的Django/Flask/webpy还有其他开发快的各种语言大小框架取而代之。 socket的高通信量/即时性,对性能有要求,高端还是C/C++在做,小型的随意。

学习app tcp udp和ic mp协议相关的统计信息及当前的连接情况可使用什么命令
Netstat指令。 Netstat用于显示与IP、TCP、UDP和ICMP协议相关的统计数据,一般用于检验本机各端口的网络连接情况。

app推送是怎么实现的
app推送的基本原理,其实就是通过手机和服务器之间的Socket维持一个TCP长连接,通过这个长连接来实现服务器和客户端之间的通信。所以推送服务的提供商都会同时提供一个库来供第三方引用,这个嵌入的库会帮助第三方应用维护和服务器之间的连接,包括权限校验,断开重连等的工作。 这样暴露给第三方开发者的就是一个简单的接口了,开发人员不必关心网络的断开与重连,以及心跳检测等各种复杂的技术问题。当然,除此以外,这些潜入的库往往还会封装一些接口,比如帮助收到消息后显示在通知栏,展示页面,甚至激活应用,传递数据到应用并显示在应用中的某个界面等。这些功能都可以极大的简化app开发的工作,这些扩展的功能就是和短信最大的区别。因为HTTP请求最终其实还是通过TCP协议实现的,只不过它的TCP连接是短连接,握手非常频繁,所以自然就比较耗电,而且HTTP方式是基于文本方式进行通信的,因此协议冗余比较大,流量消耗自然就大了。而且轮询方式带来的问题是,在两次轮询之间的时间间隔内是没办法拿到服务器下发的消息的。app推送原原理可以到极光了解下,极光推送(JPush)是独立的第三方云推送平台,致力于为全球移动应用开发者提供移动消息推送服务。是多数人喜爱的推送消息的平台。

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