soapui可以测试socket接口吗
设置一个连接超时时间 超过了 表示连接不成功 你不加超时时间 系统有一个默认的
socket协议的接口测试方法 1.loadrunner使用socket协议写C调用底层socket协议数据2.jmeter添加websocket相关依赖包,可以添加websocket协议的sampler3.专门的socket协议测试工具,比如socket工具,tcpudptest等工具。tcpudptest无法设置并发数据量,不方便,而socket工具可以设置并发数据量,而且有相关的数据发送接收包的图像实时图,8583报文可用此方式。 4.socket外面套一层http协议,http协议走socket管道,直接使用jmeter的http请求压测。

什么是SuperSocket
SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个服务器端 Socket 程序,而无需了解如何使用 Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的。该项目使用纯 C# 开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统是使用.NET开发的,你都能够使用 SuperSocket来轻易的开发出你需要的Socket应用程序来集成到你的现有系统之中。 SuperSocket具有如下特点:简单易用,只需要几个类就能创建出健壮的Socket服务器端程序性能优良, 稳定可靠支持各种协议, 内置的协议解析工具让你把实现通信协议这种复杂的工作变得很简单自动支持SSL/TLS传输层加密强大,灵活而且可扩展的配置让你开发Socket服务器省时省力支持多个socket服务器实例运行, 而且支持多个服务器实例的隔离SuperSocket能以控制台或者Windows服务形式运行。一个脚本就能将SuperSocket安装成服务灵活的日志策略能够记录大部分socket活动支持UDP支持IPv6支持Windows Azure支持Linux/Unix操作系统(通过Mono 2.10或以上版本) 内置可直接使用的Flash/Silverlight Socket策略服务器

用socket协议登录网站 VB
用VB5 Winsock控件创建TCP/IP通讯程序 随着Windows 95中文版和Windows NT Server 4.0中文版的流行, Microsoft公司推出了相应平台上的开发软件: Visual Basic 5.0 中文企业 版。它为Windows环境下的网络开发提供了强大的工具,Winsock控件就是其中之一。Winsock控件建立在TCP、UDP协议的基础上,完成与远程计算机的通信。即使对TCP/IP不太熟悉的用户,使用该控件也可以在十几分钟内创建一个简单的客户机/服务器程序。下面我们对Winsock控件的事件、方法、属性按其在程序中出现的顺序分别作详细的介绍,以便更好地理解程序源代码。服务器程序的实现过程是:(1)服务器程序必须设置好LocalPort属性,作为侦听端口,该值为一个整数(只要是一个其它TCP/IP应用程序没有使用过的值即可)。(2)使用Listen方法进入侦听状态,等待客户机程序的连接请求。(3)客户机程序发出连接请求,使服务器程序产生ConnectionRequest事件,该事件得到一个参数requestID。(4)服务器程序用Accept方法接受客户机程序的requestID请求。这样,服务器程序就可以用SendData方法发送数据了。Accept方法必须用上一步得到的requestID作为其参数。(5)当服务器程序接收到数据时,产生DataArrival事件,参数BytesTotal包含接收到的数据字节数。在该事件中,可以用GetData方法接收数据。(6)如果接受到Close事件,则用Close方法关闭TCP/IP连接。客户机程序的实现过程是:(1) 客户程序设置Remotehost属性,以便指定运行服务器程序的主机 名,该字符串可在“控制面板|网络|标识|计算机名”中查到。(2) 设置RemotePort属性,以便指定服务器程序的侦听端口。(3)使用Connect方法,向服务器提出连接请求。(4)服务器接受客户机程序的请求,客户机程序产生Connect事件,就可以用SendData方法发送数据了。(5)当客户机程序接收到数据时,产生DataArrival事件,参数BytesTotal包含接收到的数据字节数。在该事件中,可以用GetData方法接收数据。(6)如果接受到Close事件,则用Close方法关闭连接。Winsock控件还有两个重要的属性,即Protocol和State。Protocol设定使用的协议是TCP还是UDP:取值sckTCPProtocol表示TCP, 取值sckUDPProtocol则表示UDP。因为Winsock控件的缺省设置是sckTCPProtocol,所以程序中并没有使用Protocol属性。State属性反映的是当前TCP/IP的连接状态,取值如表1所示。表1 Winsock控件的State属性及其描述常数值 描述sckClosed0 缺省值,关闭。SckOpen 1打开。SckListening 2 侦听sckConnectionPending 3 连接挂起sckResolvingHost 4 识别主机。sckHostResolved 5 已识别主机sckConnecting 6 正在连接。sckConnected 7 已连接。sckClosing 8 同级人员正在关闭连接。sckError9 错误。先在一台计算机上运行服务器程序,此时窗口上只有一个“退出”按钮。 再在另一台计算机上运行客户机程序,在“连接”按钮右边的文本框中输入服务器 的主机名后单击“连接”按钮。如果连接成功,则服务器和客户机程序窗口都会出现两个文本框。这时,两端都可以在上面的文本框中输入文字,这些文字会立即在下面的文本框中出现。 服务器程序使用的控件如下:

请问一下,做CS客户端的性能测试(socket协议),除了Loadrunner,还可以用什么工具?
socket是LR中的协议吧,并非是软件常用的协议吧。 其他的性能测试工具还有:QA Load、SilkPerformer等等

socket是什么意思?
socket(也叫套接字)最初是在Unix系统上开发的网络通信的接口。 后来微软等公司将它移植到了windows下,当然原来unix系统下的还是好用的。对于socket可以这样理解:它就是一个函数库,里面包括大量的函数和相应的数据结构,已经实现好了。它支持网络通信。程序开发人员可以通过阅读相关的函数文档,了解函数的使用方法,进行网络的编程。两种形式的socket:流式套接字,对应与TCP协议。 数据报套接字,对应与UDP协议。
SOCKET用于在两个基于TCP/IP协议的应用程序之间相互通信。最早出现在UNIX系统中,是UNIX系统主要的信息传递方式。在WINDOWS系统中,SOCKET称为WINSOCK。 两个基本概念:客户方和服务方。当两个应用之间需要采用SOCKET通信时,首先需要在两个应用之间(可能位于同一台机器,也可能位于不同的机器)建立SOCKET连接,发起呼叫连接请求的一方为客户方,接受呼叫连接请求的一方成为服务方。客户方和服务方是相对的,同一个应用可以是客户方,也可以是服务方。在客户方呼叫连接请求之前,它必须知道服务方在哪里。所以需要知道服务方所在机器的IP地址或机器名称,如果客户方和服务方事前有一个约定就好了,这个约定就是PORT(端口号)。也就是说,客户方可以通过服务方所在机器的IP地址或机器名称和端口号唯一的确定方式来呼叫服务方。在客户方呼叫之前,服务方必须处于侦听状态,侦听是否有客户要求建立连接。一旦接到连接请求,服务方可以根据情况建立或拒绝连接。连接方式有两种,同步方式(Blocking)和(noBlocking). 客户方发送的消息可以是文本,也可以是二进制信息流。当客户方的消息到达服务方端口时,会自动触发一个事件(event),服务方只要接管该事件,就可以接受来自客户方的消息了。
socket 就是网络套接字了 网络编程中很多地方用到
套接字啦,用于操作网络中物理层以上,应用层以下的各个层。

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