tcp ip协议面试(tcpip协议面试考点)

      最后更新:2022-11-09 22:06:15 手机定位技术交流文章

      面试官:什么是TCP/IP协议?你怎么回答!!

      TCP/IP 是供已连接因特网的计算机进行通信的通信协议。 TCP/IP 指传输控制协议/网际协议 (Transmission Control TCP/IP(传输控制协议/网际协议)是互联网中的基本通信语言或协议。在私网中,它也被用作通信协议。当你直接网络连接时,你的计算机应提供一个TCP/IP程序的副本,此时接收你所发送的信息的计算机也应有一个TCP/IP程序的副本。 TCP/IP是一个两层的程序。高层为传输控制协议,它负责聚集信息或把文件拆分成更小的包。这些包通过网络传送到接收端的TCP层,接收端的TCP层把包还原为原始文件。低层是网际协议,它处理每个包的地址部分,使这些包正确的到达目的地。网络上的网关计算机根据信息的地址来进行路由选择。即使来自同一文件的分包路由也有可能不同,但最后会在目的地汇合。 TCP/IP使用客户端/服务器模式进行通信。TCP/IP通信是点对点的,意思是通信是网络中的一台主机与另一台主机之间的。TCP/IP与上层应用程序之间可以说是“没有国籍的”,因为每个客户请求都被看做是与上一个请求无关的。正是它们之间的“无国籍的”释放了网络路径,才是每个人都可以连续不断的使用网络。 许多用户熟悉使用TCP/IP协议的高层应用协议。包括万维网的超文本传输协议(HTTP),文件传输协议(FTP),远程网络访问协议(Telnet)和简单邮件传输协议(SMTP)。这些协议通常和TCP/IP协议打包在一起。 使用模拟电话调制解调器连接网络的个人电脑通常是使用串行线路接口协议(SLIP)和点对点协议(P2P)。这些协议压缩IP包后通过拨号电话线发送到对方的调制解调器中。 有TCP/IP协议相关的协议还包括用户数据报协议(UDP),它代替TCP/IP协议来达到特殊的目的。
      面试官:什么是TCP/IP协议?你怎么回答!!

      面试官:什么是TCP/IP协议?你怎么回答!!

      TCP/IP 是供已连接因特网的计算机进行通信的通信协议。 TCP/IP 指传输控制协议/网际协议 (Transmission Control TCP/IP(传输控制协议/网际协议)是互联网中的基本通信语言或协议。在私网中,它也被用作通信协议。当你直接网络连接时,你的计算机应提供一个TCP/IP程序的副本,此时接收你所发送的信息的计算机也应有一个TCP/IP程序的副本。 TCP/IP是一个两层的程序。高层为传输控制协议,它负责聚集信息或把文件拆分成更小的包。这些包通过网络传送到接收端的TCP层,接收端的TCP层把包还原为原始文件。低层是网际协议,它处理每个包的地址部分,使这些包正确的到达目的地。网络上的网关计算机根据信息的地址来进行路由选择。即使来自同一文件的分包路由也有可能不同,但最后会在目的地汇合。 TCP/IP使用客户端/服务器模式进行通信。TCP/IP通信是点对点的,意思是通信是网络中的一台主机与另一台主机之间的。TCP/IP与上层应用程序之间可以说是“没有国籍的”,因为每个客户请求都被看做是与上一个请求无关的。正是它们之间的“无国籍的”释放了网络路径,才是每个人都可以连续不断的使用网络。 许多用户熟悉使用TCP/IP协议的高层应用协议。包括万维网的超文本传输协议(HTTP),文件传输协议(FTP),远程网络访问协议(Telnet)和简单邮件传输协议(SMTP)。这些协议通常和TCP/IP协议打包在一起。 使用模拟电话调制解调器连接网络的个人电脑通常是使用串行线路接口协议(SLIP)和点对点协议(P2P)。这些协议压缩IP包后通过拨号电话线发送到对方的调制解调器中。 有TCP/IP协议相关的协议还包括用户数据报协议(UDP),它代替TCP/IP协议来达到特殊的目的。
      面试官:什么是TCP/IP协议?你怎么回答!!

      简单理解TCP/IP协议

      转自: https://mp.weixin.qq.com/s/sNHPwyyckZZLFMLp-mURWA假如你是一台电脑,你的名字叫 A经过 《如果让你来设计网络,你会把它弄成啥样?》 这篇文章中的一番折腾,只要你知道另一位伙伴 B 的 IP 地址,且你们之间的网络是通的,无论多远,你都可以将一个数据包发送给你的伙伴 B。这就是物理层、数据链路层、网络层这三层所做的事情。站在第四层的你,就可以不要脸地利用下三层所做的铺垫,随心所欲地发送数据,而不必担心找不到对方了。虽然你此时还什么都没干,但你还是给自己这一层起了个响亮的名字,叫做 传输层 。你本以为自己所在的第四层万事大吉,啥事没有,但很快问题就接踵而至。问题来了前三层协议只能把数据包从一个主机搬到另外一台主机,但是,到了目的地以后,数据包具体交给哪个 程序 (进程)呢?所以,你需要把通信的进程区分开来,于是就给每个进程分配一个数字编号,你给它起了一个响亮的名字: 端口号 。然后你在要发送的数据包上,增加了传输层的头部, 源端口号 与 目标端口号 。OK,这样你将原本主机到主机的通信,升级为了 进程和进程之间的通信 。你没有意识到,你不知不觉实现了  UDP 协议 !(当然 UDP 协议中不光有源端口和目标端口,还有数据包长度和校验值,我们暂且略过)就这样,你用 UDP 协议无忧无虑地同 B 进行着通信,一直没发生什么问题。但很快,你发现事情变得非常复杂......丢包问题由于网络的不可靠,数据包可能在半路丢失,而 A 和 B 却无法察觉。对于丢包问题,只要解决两个事就好了。第一个,A 怎么知道包丢了?答案:让 B 告诉 A第二个,丢了的包怎么办?答案:重传于是你设计了如下方案,A 每发一个包,都必须收到来自 B 的 确认 (ACK),再发下一个,否则在一定时间内没有收到确认,就 重传 这个包。你管它叫 停止等待协议 。只要按照这个协议来,虽然 A 无法保证 B 一定能收到包,但 A 能够确认 B 是否收到了包,收不到就重试,尽最大努力让这个通信过程变得可靠,于是你们现在的通信过程又有了一个新的特征, 可靠交付 。停止等待虽然能解决问题,但是效率太低了,A 原本可以在发完第一个数据包之后立刻开始发第二个数据包,但由于停止等待协议,A 必须等数据包到达了 B ,且 B 的 ACK 包又回到了 A,才可以继续发第二个数据包,这效率慢得可不是一点两点。于是你对这个过程进行了改进,采用 流水线 的方式,不再傻傻地等。但是网路是复杂的、不可靠的。有的时候 A 发出去的数据包,分别走了不同的路由到达 B,可能无法保证和发送数据包时一样的顺序。在流水线中有多个数据包和ACK包在 乱序流动 ,他们之间对应关系就乱掉了。难道还回到停止等待协议?A 每收到一个包的确认(ACK)再发下一个包,那就根本不存在顺序问题。应该有更好的办法!A 在发送的数据包中增加一个 序号 (seq),同时 B 要在 ACK 包上增加一个 确认号 (ack),这样不但解决了停止等待协议的效率问题,也通过这样标序号的方式解决了顺序问题。而 B 这个确认号意味深长:比如 B 发了一个确认号为 ack = 3,它不仅仅表示 A 发送的序号为 2 的包收到了,还表示 2 之前的数据包都收到了。这种方式叫 累计确认 或 累计应答 。注意,实际上 ack 的号是收到的最后一个数据包的序号 seq + 1,也就是告诉对方下一个应该发的序号是多少。但图中为了便于理解,ack 就表示收到的那个序号,不必纠结。有的时候,A 发送数据包的速度太快,而 B 的接收能力不够,但 B 却没有告知 A 这个情况。怎么解决呢?很简单,B 告诉 A 自己的接收能力,A 根据 B 的接收能力,相应控制自己的 发送速率 ,就好了。B 怎么告诉 A 呢?B 跟 A 说"我很强"这三个字么?那肯定不行,得有一个严谨的规范。于是 B 决定,每次发送数据包给 A 时,顺带传过来一个值,叫 窗口大小 (win),这个值就表示 B 的 接收能力 。同理,每次 A 给 B 发包时也带上自己的窗口大小,表示 A 的接收能力。B 告诉了 A 自己的窗口大小值,A 怎么利用它去做 A 这边发包的流量控制呢?很简单,假如 B 给 A 传过来的窗口大小 win = 5,那 A 根据这个值,把自己要发送的数据分成这么几类。图片过于清晰,就不再文字解释了。当 A 不断发送数据包时, 已发送的最后一个序号 就往右移动,直到碰到了窗口的上边界,此时 A 就无法继续发包,达到了流量控制。但是当 A 不断发包的同时,A 也会收到来自 B 的确认包,此时 整个窗口 会往右移动,因此上边界也往右移动,A 就能发更多的数据包了。以上都是在窗口大小不变的情况下,而 B 在发给 A 的 ACK 包中,每一个都可以 重新设置 一个新的窗口大小,如果 A 收到了一个新的窗口大小值,A 会随之调整。如果 A 收到了比原窗口值更大的窗口大小,比如 win = 6,则 A 会直接将窗口上边界向右移动 1 个单位。如果 A 收到了比原窗口值小的窗口大小,比如 win = 4,则 A 暂时不会改变窗口大小,更不会将窗口上边界向左移动,而是等着 ACK 的到来,不断将左边界向右移动,直到窗口大小值收缩到新大小为止。OK,终于将流量控制问题解决得差不多了,你看着上面一个个小动图,给这个窗口起了一个更生动的名字, 滑动窗口 。但有的时候,不是 B 的接受能力不够,而是网络不太好,造成了 网络拥塞 。拥塞控制与流量控制有些像,但流量控制是受 B 的接收能力影响,而拥塞控制是受 网络环境 的影响。拥塞控制的解决办法依然是通过设置一定的窗口大小,只不过,流量控制的窗口大小是 B 直接告诉 A 的,而拥塞控制的窗口大小按理说就应该是网络环境主动告诉 A。但网络环境怎么可能主动告诉 A 呢?只能 A 单方面通过 试探 ,不断感知网络环境的好坏,进而确定自己的拥塞窗口的大小。拥塞窗口大小的计算有很多复杂的算法,就不在本文中展开了,假如 拥塞窗口的大小为  cwnd ,上一部分流量控制的 滑动窗口的大小为 rwnd ,那么窗口的右边界受这两个值共同的影响,需要取它俩的最小值。窗口大小 = min(cwnd, rwnd)含义很容易理解,当 B 的接受能力比较差时,即使网络非常通畅,A 也需要根据 B 的接收能力限制自己的发送窗口。当网络环境比较差时,即使 B 有很强的接收能力,A 也要根据网络的拥塞情况来限制自己的发送窗口。正所谓受其 短板 的影响嘛~有的时候,B 主机的相应进程还没有准备好或是挂掉了,A 就开始发送数据包,导致了浪费。这个问题在于,A 在跟 B 通信之前,没有事先确认 B 是否已经准备好,就开始发了一连串的信息。就好比你和另一个人打电话,你还没有"喂"一下确认对方有没有在听,你就巴拉巴拉说了一堆。这个问题该怎么解决呢?地球人都知道, 三次握手 嘛!A:我准备好了(SYN)B:我知道了(ACK),我也准备好了(SYN)A:我知道了(ACK)A 与 B 各自在内存中维护着自己的状态变量,三次握手之后,双方的状态都变成了 连接已建立 (ESTABLISHED)。虽然就只是发了三次数据包,并且在各自的内存中维护了状态变量,但这么说总觉得太 low,你看这个过程相当于双方建立连接的过程,于是你灵机一动,就叫它 面向连接 吧。注意:这个连接是虚拟的,是由 A 和 B 这两个终端共同维护的,在网络中的设备根本就不知道连接这回事儿!但凡事有始就有终,有了建立连接的过程,就要考虑释放连接的过程,又是地球人都知道, 四次挥手 嘛!A:再见,我要关闭了(FIN)B:我知道了(ACK)给 B 一段时间把自己的事情处理完...B:再见,我要关闭了(FIN)A:我知道了(ACK)以上讲述的,就是 TCP 协议的核心思想,上面过程中需要传输的信息,就体现在 TCP 协议的头部,这里放上最常见的 TCP 协议头解读的图。不知道你现在再看下面这句话,是否能理解:TCP 是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议面向连接、可靠,这两个词通过上面的讲述很容易理解,那什么叫做基于字节流呢?很简单,TCP 在建立连接时,需要告诉对方 MSS(最大报文段大小)。也就是说,如果要发送的数据很大,在 TCP 层是需要按照 MSS 来切割成一个个的  TCP 报文段  的。切割的时候我才不管你原来的数据表示什么意思,需要在哪里断句啥的,我就把它当成一串毫无意义的字节,在我想要切割的地方咔嚓就来一刀,标上序号,只要接收方再根据这个序号拼成最终想要的完整数据就行了。在我 TCP 传输这里,我就把它当做一个个的 字节 ,也就是基于字节流的含义了。一提到 TCP,可能很多人都想起被三次握手和四次挥手所支配的恐惧。但其实你跟着文中的思路你就会发现,三次握手与四次挥手只占 TCP 所解决的核心问题中很小的一部分,只是因为它在面试中很适合作为知识点进行考察,所以在很多人的印象中就好像 TCP 的核心就是握手和挥手似的。 如果你能从问题出发,真正理解 TCP 所想要解决的问题,你会发现很多原理就好像生活常识一样顺其自然,并不复杂,希望你读完本文能有所收获~
      简单理解TCP/IP协议

      TCP/IP协议面试题目,关于UDP面试题目.

      任何tcp连接都是一样的, 三次握手过程 第一次发送syn包,回复syn/ack包,再恢复ack包,然后建立连接
      TCP/IP协议面试题目,关于UDP面试题目.

      面试官:什么是TCP/IP协议?你怎么回答!!

      要是我面试的是电脑专业的话我会回答 TCP/IP 是供已连接因特网的计算机进行通信的通信协议。TCP/IP 指传输控制协议/网际协议 (Transmission Control Protocol / Internet Protocol)。TCP/IP 定义了电子设备(比如计算机)如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。TCP/IP(传输控制协议/网际协议)是互联网中的基本通信语言或协议。在私网中,它也被用作通信协议。当你直接网络连接时,你的计算机应提供一个TCP/IP程序的副本,此时接收你所发送的信息的计算机也应有一个TCP/IP程序的副本。TCP/IP是一个两层的程序。高层为传输控制协议,它负责聚集信息或把文件拆分成更小的包。这些包通过网络传送到接收端的TCP层,接收端的TCP层把包还原为原始文件。低层是网际协议,它处理每个包的地址部分,使这些包正确的到达目的地。网络上的网关计算机根据信息的地址来进行路由选择。即使来自同一文件的分包路由也有可能不同,但最后会在目的地汇合。 TCP/IP使用客户端/服务器模式进行通信。TCP/IP通信是点对点的,意思是通信是网络中的一台主机与另一台主机之间的。TCP/IP与上层应用程序之间可以说是“没有国籍的”,因为每个客户请求都被看做是与上一个请求无关的。正是它们之间的“无国籍的”释放了网络路径,才是每个人都可以连续不断的使用网络。 许多用户熟悉使用TCP/IP协议的高层应用协议。包括万维网的超文本传输协议(HTTP),文件传输协议(FTP),远程网络访问协议(Telnet)和简单邮件传输协议(SMTP)。这些协议通常和TCP/IP协议打包在一起。 使用模拟电话调制解调器连接网络的个人电脑通常是使用串行线路接口协议(SLIP)和点对点协议(P2P)。这些协议压缩IP包后通过拨号电话线发送到对方的调制解调器中。 有TCP/IP协议相关的协议还包括用户数据报协议(UDP),它代替TCP/IP协议来达到特殊的目的。其他协议是网络主机用来交换路由信息的,包括Internet控制信息协议(ICMP),内部网关协议(IGP),外部网关协议(EGP),边界网关协议(BGP)。 要不是电脑方面的话我会说我不懂这方面的知识我只会使用offie。
      TCP/IP协议的全称是: Transmission Control Protocol/Internet Protocol,中译名为:传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。
      TCP/IP协议(TransmissionControlProtocol/Internet Protocol)即传输控制协议/因特网互联协议,TCP/IP是一组协议的代名词,它还包括诸如ICMP、ARP、UDP等协议。它与OSI参考模型相对应,OSI是网络的理论,而TCP/IP是实际的网络行业标准。其中TCP工作在传输层,而IP工作在网络层。
      你就说是电脑的身份正
      网际网络定位系统 信息传输 以及各种控制系统组成的网络协议集我啥子都不晓得 见谅
      面试官:什么是TCP/IP协议?你怎么回答!!

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