关于TcpServerChannel和TcpChannel的区别是什么
TcpChannel 类是一个组合信道,它组合了 TcpServerChannel 和 TcpClientChannel 以方便使用。信道在应用程序之间跨远程处理边界(例如,应用程序域、进程和计算机)传输消息。这些跨越包括入站和出站。当前信道在终结点上侦听入站消息,并将出站消息发送到终结点。 构造函数TcpChannel(int)要在其上激活 TCP 服务器信道的端口号。 TcpChannel();仅激活客户端信道,不激活服务器信道。

请问串口服务器的TCP Server和TCP Client两种模式的具体使用场景
TCP Server是服务器端 TCP Client是客户端

TCPClient组件和TCPServer组件的主要方法和属性有哪些?
IdTCPClient属性 1 : IOHandler 如果有相应的输入/输出操作,那么IOHandler相对应的组件或接口将提供一个虚拟/抽象的输入/输出接口给相应的网络连接2 : Intercept 如果有一个网络连接正在使用,那么Intercept 提供的组件或接口将可以拦截相应的网络数据流中的数据3 : BoundIP 指定使用IdTCPClient组件的计算机系统的IP地址,也就是说,其中是空白那么什么样的计算机都可以使用,但如果指定的IP地址为239.126.12.2,那么就只有IP地址为239.126.12.2的计算机可以使用它.4 : BoundPort 网络端口的概念,指定使用IdTCPClient组件的计算机系统网络端口,也就是说,如果BoundPort中指定了以整数为端口的网络端口,那么通讯时就只能使用这个商品进行通讯5 : Host 如果不是使用BoundIP中的地址起先通讯,那么Host就是诣将要通讯的计算机系统的名称或它的IP地址,可以是计算机名也可以是IP地址.6 : Port 与BoundPort的概念是基本一样的,只是它与HOst相配合来决定IdTCPClient组件要与哪一个计算机系统中的什么样的网络通讯端口进行通讯方法IdTCPClient 主要使用Write,WriteBuffer,WriteCardinal,WriteFile,WriteHeader,WriteInteger,WriteLn,WriteRFCReply,WriteRFCStrings,WriteSmallInt,WriteStream,WriteStrings.通过它们 IdTCPClient 可以发送非常多的类型的数据到相应的服务端,而这些都是非常的简单如: Write的函数说明是:procedure Write(Const Aout : String) ; Virtual;它的目的很简单,就是发送一个字符串到相应的服务端.其中Aout就是被发送的字符串.而 WriteLn的函数说明是:procedure WriteLn(Const Aout : String = ''); Virtual;它的目的就是在Write的基础上,在被发送的字符串后加入相应的回车控件符.注意 : 虽然IdTCPClient可以直接使用,它不可以被单独的使用,它必须与相应的IdTCPServer组件相配合才能发挥特定的作用,当然,如果相应的网络系统中具有这样的TCP服务器应用,那么IdTCPClient也可以直接与它们进行通讯.IdTCPServer属性1 : Bindings 包括了相应的服务端所允许的所有的Socket(套接字)的相关信息,比如它们的IP地址和端口号2 : ListenQueue 是规定在服务端失效之前最多可以允许的监听网络连接的纯种数目.默认情况下它的值是15,但这个值可以根据自己的需要和系统的最大承受能力来进行改变3 : MaxConnects 它表示的内容就是服务端可以承载的最大的网络连接数目,如果它的值是0,那么就表明它没有最大的限制值,可以使用任意数目的连接.4 : MaxConnectionReply 与MaxConnects相配合,当连接数目大于MaxConnects的数目时,它将返回一个错误的信息,而这个信息是由TIdRFCReply类所定义的5 : ThreadMgr 就是使用相应的 ThreadMgr 组件来对于网络连接线程进行管 理.

Delphi中的TcpServer和TcpClient以及UdpSocket的问题
在建立连接完成的事件里面把socket保存起来,S->C的时候找对应C的那个Socket就可以发送啊,至于怎么保存,建议是用TList+自定义一个结构体。 1 连接请求使用了.NET类中的 System.Net.Sockets.TcpClient类,TcpClient(string hostname,int port)Hostname 是要控制的主机名称,当然你也可以用IP地址。Port是端口。// System.EventArgs包含事件数据类的基类private void button7_Click(object sender, System.EventArgs e){//记录操作,在richTextBox控件中增加操作信息richTextBox1.AppendText("请求连接" +textBox1.Text +"r");int port =6678;try{//初始化 TcpClient 类的新实例并连接到指定主机上的指定端口client = new TcpClient(textBox1.Text,port);}catch{MessageBox.Show("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");richTextBox1.AppendText("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");}}//private void buttion2测试是否与被控制机连接上。程序的流程是发送控制码看控制端是否有反应,如果有返回则显示控制成功。//提供网络访问的数据流//private NetworkStream stream;代码如下:private void button8_Click(object sender, System.EventArgs e){//纪录操作richTextBox1.AppendText("测试连接" +"r");try{stream = client.GetStream();if(stream.CanWrite){//发送控制码string control = "jiance";byte[] by =System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray());stream.Write(by,0,by.Length);//下次使用stream.Flush();//启动接收反回数据的线程//receive是线程执行的函数,见后面的分析threadReceive = new Thread(new ThreadStart(receive));threadReceive.Start();}}catch(Exception ee){richTextBox1.AppendText (ee.Message+"r");MessageBox.Show(ee.Message);}}3控制生效的代码private void button9_Click(object sender, System.EventArgs e){//这里是确定要发送的控制码,RadioButton是窗体控件if(radioButton1.Checked){ control = form2.zhucex;}else if(radioButton2.Checked){ control =form3.zhuces;}else if(radioButton3.Checked){ control = warring;}else if(radioButton4.Checked){ control =suggest;}else if(radioButton5.Checked){ control =form4.mumawe;}else if(radioButton6.Checked){ control =drop;}if (control =="000000"){MessageBox.Show("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");richTextBox1.AppendText("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");}else if(control != "000000"){try{//记录操作richTextBox1.AppendText (control + "正在试图控制,等待回应......" + "r");stream = client.GetStream();if(stream.CanWrite ){byte[] by = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray ());stream.Write(by,0,by.Length);stream.Flush();threadReceive =new Thread(new ThreadStart(receive));threadReceive.Start();}//endif}//trycatch{richTextBox1.AppendText("服务器未连接1控制无效!" +"r");MessageBox.Show("服务器未连接1控制无效!" +"r");}}//else if}4线程执行的函数private void receive(){//设置读取数据的空间byte[] bb = new byte[3];//读取3个字节,i为实际读取的字节数int i = stream.Read(bb,0,3);//转换成字符串,如果是中文控制码则用string ss = //System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bb);string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bb);//hjc为我设置的服务器的返回码 hjc为连接成功,hkz为控制成功if(ss=="hjc"){MessageBox.Show("连接成功");richTextBox1.AppendText("连接成功");}if(ss== "hkz"){richTextBox1.AppendText(control +"控制成功"+"r");MessageBox.Show(control +"控制成功"+"r");} }
加510761049,不踩我的,我也不告诉你,150分也不是你的了

delphi 7中tcpserver 和 tcpclient的运用
procedure TForm1.TcpServer1Accept(Sender: TObject; 里面也是死循环来处理消息。直到你终止。while ClientSocket.connected do tcpclient1 也是类似的,用单独的线程死循环来处理接收的消息。 只有发送消息就无所谓

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