tcpip网络编程pdf(tcpip网络编程 pdf)

      最后更新:2022-11-12 02:30:29 手机定位技术交流文章

      求编写一个基于TCPIP的文件传输系统,在linux下运行,用C编写 有客户端和服务器端 求高人棒棒忙

      其实大家如果对tcp/ip网络编程这一块不是很熟悉的话,还有一个好办法就是直接编写IO 操作的程序,通过Xinetd来管理网络这一块,一样可以实现的,而且非常方便. 这样就不需要别人帮你创建服务端了.至于客户端,没有办法,如果可以的话,可以采用tcp工具替代,当然这些都是歪路子. 如果只是文件传输的话,就选用FTP原生的服务器吧,比自己折腾得稳定的多.
      晕....何必那么麻烦呢? NFSsamba http ftp都可以实现.
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      《TCP/IP详解卷1:协议》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

      《TCP/IP详解 卷1:协议》([美国] W·Richard Stevens)电子书网盘下载免费在线阅读链接:https://pan.baidu.com/s/1cD1DPld0vPtT7cUfY3Y2gg提取码:n64d书名:TCP/IP详解 卷1:协议作者:[美国] W·Richard Stevens译者:范建华豆瓣评分:9.2出版社:机械工业出版社出版年份:2000-4-1页数:423内容简介:《TCP/IP详解卷1:协议》是一本完整而详细的TCP/IP协议指南。描述了属于每一层的各个协议以及它们如何在不同操作系统中运行。作者W.Richard Stevens用Lawrence Berkeley实验室的tcpdump程序来捕获不同操作系统和TCP/IP实现之间传输的不同分组。对tcpdump输出的研究可以帮助理解不同协议如何工作。 《TCP/IP详解卷1:协议》适合作为计算机专业学生学习网络的教材和教师参考书。也适用于研究网络的技术人员。作者简介:W.Richard Stevens,国际知名的UNIX和网络专家,备受赞誉的技术作家。他1951年2月5日出生于赞比亚,后随父母回到美国。中学时就读于弗吉尼亚菲什伯恩军事学校,1973年获得密歇根大学航空和航天工程学士学位。1975年至1982年,他在亚利桑那州图森市的基特峰国家天文台从事计算机编程工作,业余时间喜爱飞行运动,做过兼职飞行教练。这期间他分别在1978年和1982年获得亚利桑那大学系统工程硕士和博士学位。此后他去康涅狄格州纽黑文的健康系统国际公司任主管计算机服务的副总裁。1990年他回到图森,从事专业技术写作和咨询工作。写下了多种经典的传世之作,包括《TCP/IP详解》(三卷)、《UNlX环境高级编程》和《UNI×网络编程》(两卷)。Stevens于1999年9月1日去世,年仅48岁。2000年他被国际权威机构USENIX追授“终身成就奖”。
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      本人想自学网络编程,现在手里有两本书一本是TCPIP协议卷二,一本是UNIX网络编程,我应该先看哪本会好一些?

      TCP/IP卷二主要讲TCP/IP实现,其实对网络编程来说并没有多少意义,如果你已经精通网络编程的话,还想具体了解UNIX操作系统内核如何实现TCP/IP的话,就该看这本。如果你认为可以参考着学习网络编程的话,我认为没有多少意义,因为可能根本不具有参考性,这本书讲的很多都是实现细节,而网络编程是讲如何调用系统调用。 TCP/IP卷一讲TCP/IP基础,是学网络编程的人必看的。之后应该看UNIX网络编程卷一,如果你不懂系统编程的话,应该先看APUE,或者Linux系统编程类的书籍。
      最好先把linux熟悉了,然后看TCPIP协议卷,了解TCP/IP协议,然后看Unix网络编程,可以相辅相成看.
      我也想学这个编程的,但是我只有一点基础,我们可以互相交流不,或者我可以向你请教不?
      本人想自学网络编程,现在手里有两本书一本是TCPIP协议卷二,一本是UNIX网络编程,我应该先看哪本会好一些?

      C# TCPIP传送数据

      端口号和ip地址自己改一下 using System.Net;using System.Net.Sockets;static void Main(string[] args)//服务器段{int port = 2000;string host = "127.0.0.1";/**////创建终结点(EndPoint)IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例/**////创建socket并开始监听Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)s.Listen(0);//开始监听Console.WriteLine("等待客户端连接");/**////接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socketConsole.WriteLine("建立连接");string recvStr = "";byte[] recvBytes = new byte[1024];int bytes;bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);/**////给client端返回信息Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来string sendStr = "ok!Client send message successful!";byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端temp.Close();s.Close();Console.ReadLine();}static void Main(string[] args)//客户端{try{int port = 2000;string host = "127.0.0.1";/**////创建终结点EndPointIPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1");IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例/**////创建socket并连接到服务器Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建SocketConsole.WriteLine("Conneting…");c.Connect(ipe);//连接到服务器/**////向服务器发送信息string sendStr = "hello!This is a socket test";byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节Console.WriteLine("Send Message");c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息/**////接受从服务器返回的信息string recvStr = "";byte[] recvBytes = new byte[1024];int bytes;bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);Console.WriteLine("client get message:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息/**////一定记着用完socket后要关闭c.Close();}catch (ArgumentNullException e){Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);}catch (SocketException e){Console.WriteLine("SocketException:{0}", e);}Console.WriteLine("Press Enter to Exit"); }
      可以直接用TcpClient和TcpListener做---TCP方式 或者用UdpClient更简单--UDP方式最好找本网络编程的书来看。他分为同步通信与异步通信,一般是用异步通信。同步的UDP通信最简单,这里有个例子:http://www.phpchinaz.cn/c/CSharp/52_5201_1231915295.html
      编写如LS就好了,就是开2个FROM窗口,同时监听一个固定端口,之后接收就好了,就是一个发消息,另外一个就能接收到。
      看不懂哦,,,
      C# TCPIP传送数据

      关于tcpip 网络编程中客户端和服务器的双向通信

      服务器端与客户端都使用监听,客户端要与服务端通讯的时候,客户端会向服务端发送相关请求,并监听。服务端一直在监听,当收到请求后会返回相关信息给客户端。跟打电话是一样的。
      可以私聊我~
      关于tcpip 网络编程中客户端和服务器的双向通信

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