面试题,为什么TCP可以保证发包顺序而UDP不行
这个你可以比较一下TCP和UDP的报文头格式,TCP报文头含有序列号字段而UDP没有,TCP通过检测序列号和确认号判断数据传输是否正常。
因为tcp是面向连接的协议

TCP/IP相关面试题
1.TCP的三次握手与四次挥手过程,各个状态名称与含义,TIMEWAIT的作用 2.TCP和UDP的区别TCP是有连接的,两台主机在进行数据交互之前必须先通过三次握手建立连接;而UDP是无连接的,没有建立连接这个过程TCP是可靠的传输,TCP协议通过确认和重传机制来保证数据传输的可靠性;而UDP是不可靠的传输TCP还提供了拥塞控制、滑动窗口等机制来保证传输的质量,而UDP都没有TCP是基于字节流的,将数据看做无结构的字节流进行传输,当应用程序交给TCP的数据长度太长,超过MSS时,TCP就会对数据进行分段,因此TCP的数据是无边界的;而UDP是面向报文的,无论应用程序交给UDP层多长的报文,UDP都不会对数据报进行任何拆分等处理,因此UDP保留了应用层数据的边界3.三次握手过程中有哪些不安全性1)伪装的IP向服务器发送一个SYN请求建立连接,然后服务器向该IP回复SYN和ACK,但是找不到该IP对应的主机,当超时时服务器收不到ACK会重复发送。当大量的攻击者请求建立连接时,服务器就会存在大量未完成三次握手的连接,服务器主机backlog被耗尽而不能响应其它连接。即SYN泛洪攻击防范措施:1、降低SYN timeout时间,使得主机尽快释放半连接的占用2、采用SYN cookie设置,如果短时间内连续收到某个IP的重复SYN请求,则认为受到了该IP的攻击,丢弃来自该IP的后续请求报文3、在网关处设置过滤,拒绝将一个源IP地址不属于其来源子网的包进行更远的路由2)当一个主机向服务器发送SYN请求连接,服务器回复ACK和SYN后,攻击者截获ACK和SYN。然后伪装成原始主机继续与服务器进行通信。4.accept发生在三次握手的哪一步accept会监听已完成队列是否非空,当队列为空时,accept就会阻塞。当队列非空时,就从已完成队列中取出一项并返回。而已完成队列中的都是三次握手过程已经完成的,因此accept发生在三次握手之后。5.TCP在listen时的参数backlog的意义linux内核中会维护两个队列:1)未完成队列:接收到一个SYN建立连接请求,处于SYN_RCVD状态2)已完成队列:已完成TCP三次握手过程,处于ESTABLISHED状态当有一个SYN到来请求建立连接时,就在未完成队列中新建一项。当三次握手过程完成后,就将套接口从未完成队列移动到已完成队列。backlog曾被定义为两个队列的总和的最大值,也曾将backlog的1.5倍作为未完成队列的最大长度一般将backlog指定为56.TCP选项有哪些TCP首部选项字段多达40B,一些常用的字段有:1)选项结束字段(EOP,0x00),占1B,一个报文段仅用一次。放在末尾用于填充,用途是说明:首部已经没有更多的消息,应用数据在下一个32位字开始处2)无操作字段(NOP, 0x01),占1B,也用于填充,放在选项的开头3)MSS(最大报文段长度),格式如下:种类(1B,值为2),长度(1B,值为4),数值(2B)用于在连接开始时确定MSS的大小,如果没有确定,就用默认的(一般实现是536B)4)窗口扩大因子,格式如下:种类(1B,值为3),长度(1B,值为3),数值(1B)新窗口值 = 首部窗口值 * 2的(扩大因子)次方当通信双方认为首部的窗口值还不够大的时候,在连接开始时用这个来定义更大的窗口。仅在连接开始时有效。一经定义,通信过程中无法更改。5)时间戳(应用测试RTT和防止序号绕回)6)允许SACK和SACK选项7.为什么建立连接需要三次握手,而断开连接需要四次握手因为每个方向都需要一个FIN和ACK,当一端发送了FIN包之后,处于半关闭状态,此时仍然可以接收数据包。在建立连接时,服务器可以把SYN和ACK放在一个包中发送。但是在断开连接时,如果一端收到FIN包,但此时仍有数据未发送完,此时就需要先向对端回复FIN包的ACK。等到将剩下的数据都发送完之后,再向对端发送FIN,断开这个方向的连接。因此很多时候FIN和ACK需要在两个数据包中发送,因此需要四次握手8.超时重传和快速重传超时重传:当超时时间到达时,发送方还未收到对端的ACK确认,就重传该数据包 快速重传:当后面的序号先到达,如接收方接收到了1、 3、 4,而2没有收到,就会立即向发送方重复发送三次ACK=2的确认请求重传。如果发送方连续收到3个相同序号的ACK,就重传该数据包。而不用等待超时

面试官:什么是TCP/IP协议?你怎么回答!!
TCP/IP 是供已连接因特网的计算机进行通信的通信协议。
TCP/IP 指传输控制协议/网际协议 (Transmission Control
TCP/IP(传输控制协议/网际协议)是互联网中的基本通信语言或协议。在私网中,它也被用作通信协议。当你直接网络连接时,你的计算机应提供一个TCP/IP程序的副本,此时接收你所发送的信息的计算机也应有一个TCP/IP程序的副本。
TCP/IP是一个两层的程序。高层为传输控制协议,它负责聚集信息或把文件拆分成更小的包。这些包通过网络传送到接收端的TCP层,接收端的TCP层把包还原为原始文件。低层是网际协议,它处理每个包的地址部分,使这些包正确的到达目的地。网络上的网关计算机根据信息的地址来进行路由选择。即使来自同一文件的分包路由也有可能不同,但最后会在目的地汇合。
TCP/IP使用客户端/服务器模式进行通信。TCP/IP通信是点对点的,意思是通信是网络中的一台主机与另一台主机之间的。TCP/IP与上层应用程序之间可以说是“没有国籍的”,因为每个客户请求都被看做是与上一个请求无关的。正是它们之间的“无国籍的”释放了网络路径,才是每个人都可以连续不断的使用网络。
许多用户熟悉使用TCP/IP协议的高层应用协议。包括万维网的超文本传输协议(HTTP),文件传输协议(FTP),远程网络访问协议(Telnet)和简单邮件传输协议(SMTP)。这些协议通常和TCP/IP协议打包在一起。
使用模拟电话调制解调器连接网络的个人电脑通常是使用串行线路接口协议(SLIP)和点对点协议(P2P)。这些协议压缩IP包后通过拨号电话线发送到对方的调制解调器中。
有TCP/IP协议相关的协议还包括用户数据报协议(UDP),它代替TCP/IP协议来达到特殊的目的。

面试官:什么是TCP/IP协议?你怎么回答!!
要是我面试的是电脑专业的话我会回答 TCP/IP 是供已连接因特网的计算机进行通信的通信协议。TCP/IP 指传输控制协议/网际协议 (Transmission Control Protocol / Internet Protocol)。TCP/IP 定义了电子设备(比如计算机)如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。TCP/IP(传输控制协议/网际协议)是互联网中的基本通信语言或协议。在私网中,它也被用作通信协议。当你直接网络连接时,你的计算机应提供一个TCP/IP程序的副本,此时接收你所发送的信息的计算机也应有一个TCP/IP程序的副本。TCP/IP是一个两层的程序。高层为传输控制协议,它负责聚集信息或把文件拆分成更小的包。这些包通过网络传送到接收端的TCP层,接收端的TCP层把包还原为原始文件。低层是网际协议,它处理每个包的地址部分,使这些包正确的到达目的地。网络上的网关计算机根据信息的地址来进行路由选择。即使来自同一文件的分包路由也有可能不同,但最后会在目的地汇合。 TCP/IP使用客户端/服务器模式进行通信。TCP/IP通信是点对点的,意思是通信是网络中的一台主机与另一台主机之间的。TCP/IP与上层应用程序之间可以说是“没有国籍的”,因为每个客户请求都被看做是与上一个请求无关的。正是它们之间的“无国籍的”释放了网络路径,才是每个人都可以连续不断的使用网络。 许多用户熟悉使用TCP/IP协议的高层应用协议。包括万维网的超文本传输协议(HTTP),文件传输协议(FTP),远程网络访问协议(Telnet)和简单邮件传输协议(SMTP)。这些协议通常和TCP/IP协议打包在一起。 使用模拟电话调制解调器连接网络的个人电脑通常是使用串行线路接口协议(SLIP)和点对点协议(P2P)。这些协议压缩IP包后通过拨号电话线发送到对方的调制解调器中。 有TCP/IP协议相关的协议还包括用户数据报协议(UDP),它代替TCP/IP协议来达到特殊的目的。其他协议是网络主机用来交换路由信息的,包括Internet控制信息协议(ICMP),内部网关协议(IGP),外部网关协议(EGP),边界网关协议(BGP)。 要不是电脑方面的话我会说我不懂这方面的知识我只会使用offie。
TCP/IP协议的全称是: Transmission Control Protocol/Internet Protocol,中译名为:传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。
TCP/IP协议(TransmissionControlProtocol/Internet Protocol)即传输控制协议/因特网互联协议,TCP/IP是一组协议的代名词,它还包括诸如ICMP、ARP、UDP等协议。它与OSI参考模型相对应,OSI是网络的理论,而TCP/IP是实际的网络行业标准。其中TCP工作在传输层,而IP工作在网络层。
你就说是电脑的身份正
网际网络定位系统 信息传输 以及各种控制系统组成的网络协议集我啥子都不晓得 见谅

C#中级面试题
答:网络七层由下往上分为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。http协议 对应 应用层tcp协议 对应 传输层ip 协议对应 网络层TCP/IP 是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而http是应用层协议,主要解决如何包装数据Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议答:Socket是对TCP/IP协议的封装,要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连 接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”答:典型的 TCP 客户端要经过下面三步操作:服务端的工作是建立一个通信终端,并被动地等待客户端的连接。典型的 TCP 服务端执行如下两步操作:答:HTTP协议即超文本传送协议(HypertextTransfer Protocol ),是Web联网的基础,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的 做法是即时不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客 户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。答:客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成。POST请求例子,使用Charles抓取的request:答:一般情况下,服务器接收并处理客户端发过来的请求后会返回一个HTTP的响应消息。HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。答:再简单点理解就是:

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