TCP/IP的 服务器和客户端之间的socket通信,一般用什么函数来发送数据?
这个,相互的,socket是接口,两个通信端具体服务的体现。比如是http80,还是telnet25。 ip则,一个协议,打包运输的。接口则具体的运输的内容
看你用什么语言;了 C#里面如果你用tcpclienttcplistener的话这是对networkstream进行读写write是发read是收send跟wirte都是视为发送recv跟read都视为收取可能区分在于一个发送字符 一个发送byte[]的区别吧

C#中TCP通信问题,建立连接后,服务器向客户端发送数据,客户端又不在侦听,如何获取数据
客户端必须有监听事件,否则怎么会知道有没有消息!我做过一个串口接收程序,在程序开始时添加Sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Sp_DataReceived);TCP也应该有相应的监听。
客户端必须打开监听,你说的这个情况,可以使用消息队列,MSMQ
异步的话,那就是回调函数啊

TCP/IP连接中服务器发送[RST,ACK],客户端应该如何回应?
TCP/IP详解--接收RST回应的几种情况:1、端口未打开服务器程序端口未打开而客户端来连接。这种情况是最为常见和好理解的一种了。去telnet一个未打开的TCP的端口可能会出现这种错误。这个和操作系统的实现有关。在某些情况下,操作系统也会完全不理会这些发到未打开端口请求。2、请求超时曾经遇到过这样一个情况:一个客户端连接服务器,connect返回-1并且error=EINPROGRESS。 直接telnet发现网络连接没有问题。ping没有出现丢包。用抓包工具查看,客户端是在收到服务器发出的SYN之后就莫名其妙的发送了RST。3、提前关闭关于TCP,我想我们在教科书里都读到过一句话,'TCP是一种可靠的连接'。 而这可靠有这样一种含义,那就是操作系统接收到的来自TCP连接中的每一个字节,我都会让应用程序接收到。扩展资料TCP/IP连接三次握手在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。
1、首先,创建tcp服务器,创建的方式如下面图中所示,先创建一个net服务,然后监听connect和data事件,并对收到的数据进行确认,监听端口8431。2、创建tcp客户端,连接上面建立的tcp服务器,并发送 你好,并接收来自服务器的确认信息。3、下面显示的是服务器接收到的数据,并显示出来,然后向客户端发送数据确认。4、显示来自服务器的确认数据,这样一个tcp服务器和客户端就建立起来了。
仅从抓包信息看是服务器的一个流量控制机制启动了。服务器发回rst位,同时win置为0,是告诉客户端不要发包。按tcp流控机制来说,此时客户端应该停止发包,直至服务器发送信息告诉客户端可以继续发送。
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esp8266作为tcp服务器端怎么向客户端发送数据
通过STM32向esp8266发送AT指令,对8266进行配置,设置好8266上传的ip地址,配置好后,用STM32发送要上传的数据给8266,8266就能把数据上传给云平台了。

tcp客户端与服务端建立连接后,服务端能否连续(一直持续直到连接断开)发数据给客户端?
连接建立后二者就是对等的,谁给谁发数据都是可以的,所以不存在什么问题,python没用过,查了一下它的tcp通讯代码,还是蛮简单的。

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