什么是品牌IP化?
品牌IP化是什么?对于品牌来讲,IP化是品牌打造的一种新的工具或者说方法论,当品牌为自身塑造鲜明的人格,通过内容与用户持续进行有价值的互动,并赢得越来越多用户的喜爱和追捧,这时品牌就变成了IP。不是所有品牌都是IP,但品牌可以打造成为IP,因此IP是品牌进化的高级阶段。任何内容、任何事物皆可成为IP,比如一个价值观、一个人格,它的终极目标是追求价值和文化的认同,可以跨形态、跨时代、跨行业。品牌则始终依托于某一个具体的产品或服务,并在此基础上讲述自己的理念、自己的故事、自己的内涵,努力争取消费者的情感共鸣和认同,其终极目标要转化为销售量。从这一点看,品牌可以理解为是IP的一个组成因素。打造品牌的思考原点是产品如何更优、更差异化地满足消费者的痛点和利益需求,永远脱离不开产品的物理利益属性的诉求,即使不是传播中的主体信息,产品的物理利益属性和品牌的情感指向也必须吻合,否则不能成功的塑造清晰的品牌形象。但是打造IP时需要拟人化(人设、三观、形象、时代背景等),这是品牌要去努力的方向。中国IP进入爆发元年。因为当今的品牌面临着越来越大的挑战:日益碎片化的媒体环境,多元化的消费场景,独立而割裂的单次营销活动效果差强人意,非原创性手法在市场上很难具有穿透力,也很难创造出好的传播效果。同时,中国消费主权时代已经来临,消费者更容易凭个人对信息和内容的偏好做出消费选择,所以品牌方必须以内容的形式讨好消费者。而流量的成本则越来越贵,IP成为争取流量的手段。在IP时代,品牌占据了一个IP就相当于占据了一个永久的消费入口,它可以持续地为品牌提供流量,在线上、线下流量都非常稀缺和昂贵的背景下,IP对于品牌的意义不言而喻。如何实现品牌IP化?综合目前比较有代表性的观点,品牌IP化之路有以下几个关键因素。定位,意味着战略和方向,其本质是建立差异化竞争,即通过差异化让自己与众不同,赢得关注。定位是建立品牌IP的起点,也是后续环节的指引。定位的准确与否,将从根本上决定IP的命运,好的定位是IP成功的一半。对品牌IP进行定位是一件系统工程,既要对品牌基因有恰当的承袭,又要对目标用户群体具有深刻地了解,对于时代趋势和流行文化也要有敏锐的洞察,同时又能准确研判竞争对手,在此基础上找准空白和差异点,实现战略定位。人格,可以说是品牌IP的内核,核心DNA,也是IP内容创造与互动的源泉。人格打造最关键的一点是自带感染力,话题和势能。这种势能是潜藏其中但一经激发就会瞬间引爆的力量。人格有多大感染力,IP就能“长”多大,没有人格感染力的IP,即使后续砸下不计量的费用去运营推广,也无济于事。形象,则是品牌IP人格的视觉化演绎。因为形象让IP人格更加可视化和生动化,更容易被受众接受。从心智认知的角度,视觉形象或符号更容易激发情绪和感染。因为有趣的灵魂,加上可爱的外表,才是真正完美的人格。但最终能否成为IP关键在于运营,其核心是内容创造和用户互动。围绕IP人格和形象创造内容后,一定要设定可以与粉丝互动共创的平台,要能让受众互动,让互动带来的内容共创和体验温度。如果只有单向的倾诉,是无法让粉丝卷入的。卷入的好处不仅仅是内容的共创,而且粉丝会有更强的参与感、立场感,这对粉丝的忠诚度和粘性,都有着极大的益处。对IP影响力的认同才会持久而具有生命力。通过持续的IP运营,粉丝得到持续积累和裂变,品牌资产实现持续增值,最终将演变为超级IP。品牌IP运作成功后,可以考虑跨界合作、衍生周边产品和服务,让IP价值最大化。商业衍生是IP运营中最重要的话题,但是一般会被忽略,尤其在当今的中国市场上,大部分IP都是刚刚诞生,还没有成熟到IP衍生的阶段,所以目前的中国市场也缺乏相对成熟的IP商业衍生的成功案例。但是在全球范围IP的商业衍生是IP持久运营下去的最主要收入,尤其是地产衍生体验式的主题公园(迪士尼、环球影城)。无论怎样,品牌IP化是一种方法论,最终还是要为品牌所服务,为消费者所服务。只有坚定这个信念,才不会适得其反,因为IP化并不是走得越远越好,要结合品牌战略规划量力而行,过分透资品牌IP资产,反而会削弱IP的影响力,得不偿失。
我的理解是IP化就是品牌化的升级。 一、品牌化是工业化时代的产物,而IP是互联网时代的产物。二、IP化有更多的折射的是价值观、人生观、世界观或哲学层面的含义,它最终要和人们产生文化与情感上的共鸣。品牌化更多的是产品与服务特征。IP的终极目的是追求价值和文化认同,也就是说:IP提供给消费者的不是产品的功能属性,而是一种情感的寄托。所以,只要产品本身能够体现出特定的情感和文化元素,如果只是停留在品牌层面,消费者首先关注的还是产品本身的功能特性。三、IP化有个人的IP化也有产品的IP化,品牌基本都是产品品牌化。人的IP化有网红IP,比如papi酱。商业领袖IP,比如马云、马化腾、王健林、雷军等。还有特定名人IP,比如“跑男”,“我是歌手”等。还有一些成功的微商形成的各个微信群的领袖也可以看成IP。不得不提的创始人IP化,纵观整个商业世界,从乔布斯到贾跃亭,都在做创始人IP化,并借此取得成功。乔布斯重新定义了手机,表现出对产品极致的追求;贾跃亭重新定义了生态,表现对商业版图的雄心;罗永浩重新定义了手机设计,表现出匠人的情怀;就连传统企业的董明珠,也重新定义了传统制造业,表现质量的把控和女性的坚韧。产品的IP化比如江小白,用简洁的包装,符合年轻人的心灵鸡汤,成功抓住了90后消费者。人的IP化要大于产品的IP化。产品IP化很多基于人的IP化,没有崔永元的《实话实说》,没有毕福剑的《星光大道》,没有明星的《爸爸去哪儿》、《跑男》,都是不可想象的。四、IP化有多平台发布和自传播特点,这是典型的互联网特点,依靠某种共同价值观的粉丝形成互联网时代的特殊传播方式。而品牌化是也需要多平台的打造,只是大众传播时代的多平台,有一些方法是相通的。应该说IP化包含品牌化,品牌化是IP化的一部分。 如果还不明白,那么就这样理解:乔布斯是IP,苹果是品牌。
1.网络IP优化就是说较少的IP资源得到充分的利用,现在IPv4已经是面临枯竭,在IPv6还没有非常成熟的现在,只有通过IP优化,去维持v4的利用。 2.业务IP化,很多情况下是包含在IToIP的大的概念里的。具体说就是把不同类型的、需要通过链路传输的信息流,统一转换归纳为TCP/IP数据流,通过一套TCP/IP网络传输即可,而不必要为不同的业务建设不同的传输介质和管理平台。 3.IP是英文Internet Protocol的缩写,意思是网络之间互连的协议,也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则
品牌IP化其实就是品牌第二形象,将品牌动漫化、公仔化、人物化,由此产生人格化的logo或吉祥物。品牌IP化后,可以凭借其独特的内容,自带话题势能,自发传播,形成口碑,最后进入消费者或用户的生活方式中,最终促进业绩的提升,达到商业变现。 IP原生与互联网,独一无二的虚拟地址,品牌IP指的就是创造品牌在市场的价值与效应 我这是之前那再那个爱上云公司了解的,具体你可以去问问
我的理解是IP化就是品牌化的升级。 一、品牌化是工业化时代的产物,而IP是互联网时代的产物。二、IP化有更多的折射的是价值观、人生观、世界观或哲学层面的含义,它最终要和人们产生文化与情感上的共鸣。品牌化更多的是产品与服务特征。 IP的终极目的是追求价值和文化认同,也就是说:IP提供给消费者的不是产品的功能属性,而是一种情感的寄托。所以,只要产品本身能够体现出特定的情感和文化元素,如果只是停留在品牌层面,消费者首先关注的还是产品本身的功能特性。

品牌和ip的区别
什么是品牌 菲利普·科特勒如此定义品牌,他说:品牌是一个名称、名词、符号或设计,或者是它们的组合,其目的是识别某个销售者或某群销售者的产品或劳务,并使之同竞争对手的产品和劳务区别开来。从这个定义中我们可知,品牌有几个关键要素:符号,产品,识别,差异化。我将科特勒的话简化一下:品牌是识别产品并和竞争对手差异化的符号。品牌以产品为基础,没有产品就没有品牌,品牌依附于产品又高于产品。它是产品的符号化,是连接产品和客户心智的纽带。IP,英文为“intellectual property”,其原 因为“知识(财产)所有权”,或“智慧(财产)所有权”,也称为智力成果权。IP从本质上说是一种无形财产权,它是智力成果或知识产品,是一种无形财产或者精神财富,是创造性的智力劳动所创造的劳动成果。 IP有两大类,一类是著作权(或版权),一类是工业产权(或产业产权)。著作权包括版权、文学产权等,工业产权主要包括专利权、商标权和商号权。
品牌就等于IP?错!1分钟告诉你品牌和IP有什么区别

百科:IP 和品牌有什么区别
品牌和IP一个最大差别在于:品牌过于依附于一个或一种类型的具体产品。也就是说,不会有人凭空想一个品牌的名字、品牌的内涵、品牌的理念,但不知道自己要做什么产品?通常的思考顺序是:人们想到要做一个什么样的产品?——我为什么要做这个产品呢?——因为我想在这个产品里融入我的这些理念等。 但是,IP不会依附于某种具体的形态(当然,现在在国内,IP确实很依附于它的始发形态。比如:这个IP是从小说里诞生的,就很依附于“原著”;这也是为什么现在在开发IP衍生品时,很看重IP原作者的参与,希望“原作者+编剧”共同协作。)IP的终极目的是追求价值和文化认同。也就是说:IP提供给消费者的不是产品的功能属性,而是一种情感的寄托。所以,只要产品本身能够体现出特定的情感和文化元素,至于其具体形式是什么?消费者不会过于在意。
品牌背后是产品,IP背后是价值。
品牌就等于IP?错!1分钟告诉你品牌和IP有什么区别
ip是版权的意思, 品牌就是品牌 品牌一定有版权,版权不一定有品牌

营销百科:IP 和品牌有什么区别
品牌和IP一个最大差别在于:品牌过于依附于一个或一种类型的具体产品,而 IP不会依附于某种具体的形态。也就是说,不会有人凭空想一个品牌的名字、品牌的内涵、品牌的理念,但不知道自己要做什么产品? 通常的思考顺序是:人们想到要做一个什么样的产品?——我为什么要做这个产品呢?——因为我想在这个产品里融入我的这些理念等。而IP没有具体的形态,给消费者的是一种情感寄托。 IP不会依附于某种具体的形态。 IP的终极目的是追求价值和文化认同。也就是说:IP提供给消费者的不是产品的功能属性,而是一种情感的寄托。 所以,只要产品本身能够体现出特定的情感和文化元素,至于其具体形式是什么,消费者不会过于在意。一、IP的简述首先,IP是无形的。IP(Intellectual Property)折射的是价值观、人生观、世界观或哲学层面的涵义,它最终要和人们产生文化与情感上的共鸣。 所以,这也打破了一个误区,不少人片面地认为IP就是一部小说、一首歌曲、一部电影或一个人等具体的文化创意形态。创作IP就是创作以上这些具体的形态。 但是,这些形态只是IP的载体。人们通过这些“形态”理解IP释放的内核。其次,IP是永恒的。IP包容的是一种普世价值;所以,一个有意义、坚挺的IP是不会消亡的。 换句话说:小说、电影、音乐等承载IP的具体形态会因为热点的转移、时代的变迁而退出历史舞台,但是IP是恒久存在的。最后,IP有强大的穿透力、延展力。我们说的“泛娱乐生态”,就是一个强大的IP能在小说、动漫、漫画、游戏、电影、电视剧、舞台剧等等各种文化创意形态里,游刃有余、高契合度地穿梭,形成一部部作品。二、IP的打造底层建设(大框架的设计:如设定人物的价值观、宏观背景等。但如今国内的大气氛是看重IP变现)——在各种媒介载体上构思和IP契合的故事。品牌的打造产品构建→ 品牌理念、品牌精神等。漫威主画师麦克丹尼尔曾指出,国内目前火爆荧屏的《爸爸去哪儿》《中国好声音》《奔跑吧兄弟》等电视节目,只是“品牌”,还称不上IP。 因为在中国的内容市场,除了收视率和票房带来的影业收入保证,关于扩展周边产业几乎找不到任何值得称道的案例。
品牌和IP一个最大差别在于:品牌过于依附于一个或一种类型的具体产品。也就是说,不会有人凭空想一个品牌的名字、品牌的内涵、品牌的理念,但不知道自己要做什么产品?通常的思考顺序是:人们想到要做一个什么样的产品?——我为什么要做这个产品呢?——因为我想在这个产品里融入我的这些理念等。 但是,IP不会依附于某种具体的形态(当然,现在在国内,IP确实很依附于它的始发形态。比如:这个IP是从小说里诞生的,就很依附于“原著”;这也是为什么现在在开发IP衍生品时,很看重IP原作者的参与,希望“原作者+编剧”共同协作。)IP的终极目的是追求价值和文化认同。也就是说:IP提供给消费者的不是产品的功能属性,而是一种情感的寄托。所以,只要产品本身能够体现出特定的情感和文化元素,至于其具体形式是什么?消费者不会过于在意。
品牌就等于IP?错!1分钟告诉你品牌和IP有什么区别
ip包括品牌,品牌是ip的子集。比如ip打造师杨祖阔是杨祖阔的ip的子集。

ip是什么意思商业
IP是intellectual property的缩写,是指知识产权。在游戏行业中,IP产品通常指取得文学、影视、热门游戏授权使用其角色、形象、图像、文字、情节等所制作的游戏产品。游戏IP也就是游戏所拥有的知识产权。 知识产权,也称其为“知识所属权”,指“权利人对其智力劳动所创作的成果和经营活动中的标记、信誉所依法享有的专有权利”,一般只在有限时间内有效。各种智力创造比如发明、外观设计、文学和艺术作品,以及在商业中使用的标志、名称、图像,都可被认为是某一个人或组织所拥有的知识产权。因此,游戏既可以使用其他人的知识产权,也可以拥有自己知识产权。关于游戏IP的四个问题1、游戏IP的授权模式:改编/品牌使用/品牌代理在目前的授权模式中,主要以品牌使用权、品牌改编权、品牌代理权为主。其中,品牌使用权中,以《刀塔传奇》为例,即使莉莉丝未来获得vavle的授权,也仅仅是对“DOTA”内人物、肖像的品牌使用权,莉莉丝可以研发一款《刀塔传奇》,却不能做出一款移动版《DOTA》;而近期较火的《花千骨》,爱奇艺和慈文为《花千骨》IP获得方,天象互动从以上两方获得游戏的研发和改编授权。2、游戏所使用的IP价格:从0到千万受百度指数、产品热度、合作方、商务人选等影响,IP的市场价格波动非常大,但随着IP大热,版权方的话语权与日俱增,价格也随之增加。就目前来看,无论是网络文学还是动漫IP,最顶级的IP授权费用都是千万级别,如顶级作者开价至少2000万起。3、游戏与IP的分成模式:买断制/授权+分成模式/MG/额外核算在上世纪90年代,由于游戏的产值不大,版权方对于IP授权往往比较随意,如金庸在1996年就曾一口气将旗下14部小说全部授权给智冠并任其开发《金庸群侠传》。而随着IP价值与价格的水涨船高,不但IP授权模式从最开始的买断制,发展为今天的授权+分成模式,就连同一个IP,版权方也会绞尽脑汁拆分来“吸金”。4、游戏与IP的盈利模式:算法模糊 基本靠蒙经过调查,目前游戏公司对于IP价值的计算方法较为模糊。 一个IP究竟值不值,主要取决于付出究竟是否大于回报。IP价格是明码标价,但一个IP究竟能为一款游戏带来多少收入增幅,目前却无法计算,只能靠“拍脑袋”。

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