数据使用TCP/IP协议经过internet网络进行传输的过程是怎样的?
TCP/IP协议介绍 TCP/IP的通讯协议这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP (User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。TCP/IP整体构架概述TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。TCP/IP中的协议以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:1. IP网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或 UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好像是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。2. TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。3.UDPUDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网络时间协议)和DNS(DNS也使用 TCP)。欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。4.ICMPICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。 PING是最常用的基于ICMP的服务。5. TCP和UDP的端口结构TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。 两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:

你好,我只有一台电脑,需要用这个电脑接收TCP/IP的数据,请指点。谢谢!
不清楚你想做什么,是要做一个通过TCP/IP协议进行数据收发。如果是这样,你只需要做两个程序,或者一个程序设置两个不同的TCP端口,用于收发数据就可以了。至于串口助手我没有了解过,不知道有没有TCP/IP设置,只知道他可以用于串口调试,而TCP/IP与串口是不同的通讯方式。

win7系统下如何发送tcp包
方法一 1首先鼠标右击(计算机),点击(属性)。2显示页面左边找到(设备管理器),然后在右边框里的最下方选择显示卡,鼠标右击显示卡栏,再点击(更新驱动程序)。3在硬件更新向导里, 如图选择安装,在搜索最佳驱动程序项中,点击浏览找到已经下载好的最近版本驱动程序。再点击(下一步)。4驱动程序就会自动安装,直到显示完成硬件更新向导框。点击(完成)。到此更新完必。方法二1.上面方法比较繁琐,利用驱动精灵软件可以非常方便更新驱动。首先打开安装好的驱动精灵程序。2.在驱动精灵程序界面,程序会自动连网检查本机的所有驱动是否缺少与可用更新。在检测显示出来的可用更新显卡驱动项,点击(升级)。3.在升级列表里,显卡驱动项点击(下载),等下载完程序后点击(安装)。 4.这时会弹出安装程序界面,进行相应的安装。最后点击(完成),重启电脑即可更新显卡驱动。
程序方法: 有些程序支持发送端口的更换。例如telnet 缺省端口是23,你如果写成telnet a.b.c.d 150, 那么它会改成向150端口发送数据包。http,ftp等也有这个功能。你可以看看你的程序有没有这个功能。网络方法: 用一个路由器进行映射,原则上可以完成这个任务。
1、MSS(Max Segment Size) 是TCP数据包每次能够传输的最大数据分段,其中并不包括TCP首部。而且MSS只出现在syn报文段中。一般来说,MSS的值在不分段的情况会越大越好,比如一个外出接口的MSS值是MTU减去IP和TCP首部长度。 2、窗口大小是个动态的值,因为TCP是用的滑动窗口协议,传输数据的速率都是根据窗口大小来调整的。可以把窗口理解为一个缓存,而且窗口大小跟MSS是没有任何关系的。 3、窗口是为了控制传输过程中的速度。而MSS只是控制TCP报文段大小。

tcp ip 是如何进行数据传输的
(1)在信源上,利用所需的应用层协议(FTP)将需传输数据流传送给信源上的传输层。 (2)信源上的传输层将应用层的数据流截成若干分组,并加上TCP首部形成TCP段,送交信源上的网络层。(3)信源的网络层给TCP报文段封装上包括源、目的主机IP地址的IP首部,生成一个IP数据报,并将IP 数据报送交信源的链路层。(4)信源的链路层在其MAC帧的数据部分装上IP数据报,再封装上包括源、目的主机的MAC地址的MAC帧头和帧尾,并根据其目的MAC地址,将MAC帧发往信宿或中间路由器,如路由器R。(5)路由器是一个具有多个接口的网络互连设备,可以把IP数据报从一个网络转发到另一个网络。当IP 数据报传输到路由器后,路由器将根据IP数据报中的目的IP地址进行传输路径的选择,并根据所选择的传输路径进行IP 数据报的转发。通常路由器只处理链路层和网络层的数据。(6)当数据传输到信宿,链路层将MAC帧的帧头和帧尾去掉,并将IP数据报送交信宿的网络层。(7)信宿网络层检查IP数据报首部,假如首部中校验和与计算结果不一致,则丢弃该IP数据报;若校验和与计算结果一致,则去掉IP首部,将TCP报文段送交信宿传输层。(8)信宿传输层检查TCP报文段的顺序号,判定是否正确的TCP报文段,然后检查TCP首部数据。若正确,则向信源发确认信息;若不正确或丢包,则向信源要求重发信息。 (9)信宿传输层去掉TCP首部,将排好数序的分组组成应用数据流送给信宿上相应的应用程序。这样信宿接收到的来自信源的字节流,就像是直接接收来自信源的字节流一样。

网页通过TCP/IP协议发送数据,怎么做?
TCP/IP这个协议遵守一个四层的模型概念:应用层、传输层、互联层和网络接口层。 网络接口层模型的基层是网络接口层。负责数据帧的发送和接收,帧是独立的网络信息传输单元。网络接口层将帧放在网上,或从网上把帧取下来。互联层互联协议将数据包封装成internet数据报,并运行必要的路由算法。这里有四个互联协议:网际协议IP:负责在主机和网络之间寻址和路由数据包。地址解析协议ARP:获得同一物理网络中的硬件主机地址。网际控制消息协议ICMP:发送消息,并报告有关数据包的传送错误。互联组管理协议IGMP:被IP主机拿来向本地多路广播路由器报告主机组成员。传输层传输协议在计算机之间提供通信会话。传输协议的选择根据数据传输方式而定。两个传输协议:传输控制协议TCP:为应用程序提供可靠的通信连接。适合于一次传输大批数据的情况。并适用于要求得到响应的应用程序。用户数据报协议UDP:提供了无连接通信,且不对传送包进行可靠的保证。适合于一次传输小量数据,可靠性则由应用层来负责。应用层应用程序通过这一层访问网络。网络接口技术IP使用网络设备接口规范NDIS向网络接口层提交帧。IP支持广域网和本地网接口技术。串行线路协议TCP/IPG一般通过internet串行线路协议SLIP或点对点协议PPP在串行线上进行数据传送。(是不是我们平时把它称之为异步通信,对于要拿LINUX提供建立远程连接的朋友应该多研究一下这方面的知识)?IP是一个无连接的协议,主要就是负责在主机间寻址并为数据包设定路由,在交换数据前它并不建立会话。因为它不保证正确传递,另一方面,数据在被收到时,IP不需要收到确认,所以它是不可靠的。有一些字段,在当数据从传输层传下来时,会被附加在数据包中,我们来看一下这些字段:源IP地址:用IP地址确定数据报发送者。目标IP地址:用IP地址确定数据报目标。协议:告知目的机的IP是否将包传给TCP或UDP。检查和:一个简单的数学计算,用来证实收到的包的完整性。TTL生存有效时间:指定一个数据报被丢弃之前,在网络上能停留多少时间(以秒计)。它避免了包在网络中无休止循环。路由器会根据数据在路由器中驻留的时间来递减TTL。其中数据报通过一次路由器,TTL至少减少一秒。根据我们前面提到关于ARP的知识,如果IP地址目标为本地地址时,IP将数据包直接传给那个主机;如果目标地址为远程地址的话,IP在本地的路由表中查找远程主机的路由(看来好象我们平时拨114一样)。如果找到一个路由,IP用它传送数据包。如果没找到呢,就会将数据包发送到源主机的缺省网关,也称之为路由器。(很多时候一直在搞网关和路由器的定义,其实我觉得在学的时候不一定死抠概念,现在硬件和软件结合的产品越来越多了,一时很分清的,只要我们运用的时候可以解决实际问题嘛。)这样当路由器收到一个包后,该包向上传给IP:(1)如果交通阻塞(听起来蛮可怕的),包在路由器中停滞,TTL至少减1或更多。要是它降到0的话,包就会被抛弃。(2)如果对于下一网络来说包太大的话,IP会将它分割成若干个小包。(3)如果包被分解,IP为每个新包制造一个新头,其中包括:一个标志,用来显示其它小包在其后;一个小包ID,用来确定所有小包是一起的;一个小包偏移,用来告诉接收主机怎么重新组合它们。(4)IP计算一个新的检验和。(5)IP获取一个路由的目标硬件地址。(6)IP转发包。在下一主机,包被发送到TCP或UDP。每个路由器都要重复该过程。直到包到达最终目的地。当包到达最终目的地后,IP将小包组装成原来的包。TCP是一种可靠的面向连接的传送服务。它在传送数据时是分段进行的,主机交换数据必须建立一个会话。它用比特流通信,即数据被作为无结构的字节流。通过每个TCP传输的字段指定顺序号,以获得可靠性。如果一个分段被分解成几个小段,接收主机会知道是否所有小段都已收到。通过发送应答,用以确认别的主机收到了数据。对于发送的每一个小段,接收主机必须在一个指定的时间返回一个确认。如果发送者未收到确认,数据会被重新发送;如果收到的数据包损坏,接收主机会舍弃它,因为确认未被发送,发送者会重新发送分段。端口SOCKETS实用程序使用一个协议端口号来标明自己应用的唯一性。端口可以使用0到65536之间的任何数字。在服务请求时,操作系统动态地为客户端的应用程序分配端口号。套接字套接字在要领上与文件句柄类似,因为其功能是作为网络通信的终结点。一个应用程序通过定义三部分来产生一个套接字:主机IP地址、服务类型(面向连接的服务是TCP,无连接服务是UDP)、应用程序所用的端口。TCP端口TCP端口为信息的传送提供定地点,端口号小于256的定义为常用端口。TCP的三次握手TCP对话通过三次握手来初始化。三次握手的目的是使数据段的发送和接收同步;告诉其它主机其一次可接收的数据量,并建立虚连接。我们来看看这三次握手的简单过程:(1)初始化主机通过一个同步标志置位的数据段发出会话请求。(2)接收主机通过发回具有以下项目的数据段表示回复:同步标志置位、即将发送的数据段的起始字节的顺序号、应答并带有将收到的下一个数据段的字节顺序号。(3)请求主机再回送一个数据段,并带有确认顺序号和确认号。TCP滑动窗口 TCP滑动窗口用来暂存两台主机间要传送的数据,有点类似CACHE。每个TCP/IP主机有两个滑动窗口:一个用于接收数据,另一个用于发送数据。
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