用socket实现文件传输(socket文件传输原理)

      最后更新:2022-12-17 15:17:34 手机定位技术交流文章

      要通过(socket)来传输文件?这是什么意思?

      SOCKET用于在两个基于TCP/IP协议的应用程序之间相互通信。中文有的称为套接字,你可以理解为一个插座和插头,两者匹配才能进行数据通信。 SOCKET最早出现在UNIX系统中,是UNIX系统主要的信息传递方式。在WINDOWS系统中,SOCKET称为WINSOCK。 SOCKET有两个基本概念:客户方和服务方。当两个应用之间需要采用SOCKET通信时,首先需要在两个应用之间(可能位于同一台机器,也可能位于不同的机器)建立SOCKET连接,发起呼叫连接请求的一方为客户方,接受呼叫连接请求的一方成为服务方。客户方和服务方是相对的,同一个应用可以是客户方,也可以是服务方。在客户方呼叫连接请求之前,它必须知道服务方在哪里。所以需要知道服务方所在机器的IP地址或机器名称,如果客户方和服务方事前有一个约定就好了,这个约定就是PORT(端口号)。也就是说,客户方可以通过服务方所在机器的IP地址或机器名称和端口号唯一的确定方式来呼叫服务方。在客户方呼叫之前,服务方必须处于侦听状态,侦听是否有客户要求建立连接。一旦接到连接请求,服务方可以根据情况建立或拒绝连接。连接方式有两种,同步方式(Blocking)和(noBlocking). 客户方发送的消息可以是文本,也可以是二进制信息流。当客户方的消息到达服务方端口时,会自动触发一个事件(event),服务方只要接管该事件,就可以接受来自客户方的消息了。
      要通过(socket)来传输文件?这是什么意思?

      linux 下用socket 文件传输问题(UDP)

      要下班了,时间急,不写代码了先给你一个思路 1 实现最简单的udp socket 模型,实现发送一个字符串。2 实现一个简单的打开文件,读取文件的例子,如用fgets(),类似的函数有很多,然后再把读取的文件内容忘另一个文件里写(相关函数fopen(),write(),read())。3 把上面两个函数结合到一起,在客户端实现打开要传送的文件,按一定的大小读取,读取后调用sendto()发送到服务器端。在服务器端创建一个文件,然后调用recvfrom()接受客户端发送过来的数据,向来是创建的那个文件中写。下面是改好的udp发送文件的例子。服务器端程序的编译gcc -o file_server  file_server客户端程序的编译gcc -o file_client  file_client.c服务器程序和客户端程应当分别运行在2台计算机上.服务器端程序的运行,在一个计算机的终端执行./file_server客户端程序的运行,在另一个计算机的终端中执行./file_client  运行服务器程序的计算机的IP地址根据提示输入要传输的服务器上的文件,该文件在服务器的运行目录上在实际编程和测试中,可以用2个终端代替2个计算机,这样就可以在一台计算机上测试网络程序,服务器端程序的运行,在一个终端执行./file_server客户端程序的运行,在另一个终端中执行./file_client  127.0.0.1说明: 任何计算机都可以通过127.0.0.1访问自己. 也可以用计算机的实际IP地址代替127.0.0.1//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// file_server.c  文件传输顺序服务器示例////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////本文件是服务器的代码#include     // for sockaddr_in#include     // for socket#include     // for socket#include         // for printf#include         // for exit#include         // for bzero/*#include #include #include #include */#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE  20#define BUFFER_SIZE 1024#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512int main(int argc, char **argv){//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口struct sockaddr_in server_addr, pcliaddr;bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);//创建用于internet的据报套接字(UDPt,用server_socket代表服务器socket// 创建数据报套接字(UDP)int server_socket = socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0);if( server_socket < 0){printf("Create Socket Failed!");exit(1);}//把socket和socket地址结构联系起来if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))){printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);exit(1);}while (1) //服务器端要一直运行{//定义客户端的socket地址结构client_addrstruct sockaddr_in client_addr;socklen_t n = sizeof(client_addr) ;int length;char buffer[BUFFER_SIZE];bzero(buffer, BUFFER_SIZE);length = recvfrom(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0,&pcliaddr,&n);if (length < 0){printf("Server Recieve Data Failed!n");break;}char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));//        int fp = open(file_name, O_RDONLY);//        if( fp < 0 )FILE * fp = fopen(file_name,"r");if(NULL == fp ){printf("File:t%s Not Foundn", file_name);}else{bzero(buffer, BUFFER_SIZE);int file_block_length = 0;//            while( (file_block_length = read(fp,buffer,BUFFER_SIZE))>0)while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0){printf("file_block_length = %dn",file_block_length);//发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)<0){printf("Send File:t%s Failedn", file_name);break;}bzero(buffer, BUFFER_SIZE);}//            close(fp);fclose(fp);printf("File:t%s Transfer Finishedn",file_name);}}}//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// file_client.c  文件传输客户端程序示例////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////本文件是客户机的代码#include     // for sockaddr_in#include     // for socket#include     // for socket#include         // for printf#include         // for exit#include         // for bzero/*#include #include #include #include */#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666#define BUFFER_SIZE 1024#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512int main(int argc, char **argv){if (argc != 2){printf("Usage: ./%s ServerIPAddressn",argv[0]);exit(1);}//设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口struct sockaddr_in client_addr;bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0client_addr.sin_family = AF_INET;    //internet协议族client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址client_addr.sin_port = htons(0);    //0表示让系统自动分配一个空闲端口//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socketint client_socket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if( client_socket < 0){printf("Create Socket Failed!n");exit(1);}//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口struct sockaddr_in server_addr;bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));server_addr.sin_family = AF_INET;if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数{printf("Server IP Address Error!n");exit(1);}server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);printf("Please Input File Name On Server:t");scanf("%s", file_name);char buffer[BUFFER_SIZE];bzero(buffer,BUFFER_SIZE);strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));//向服务器发送buffer中的数据socklen_t n = sizeof(server_addr) ;sendto(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0,(struct sockaddr*)&server_addr,n);//    int fp = open(file_name, O_WRONLY|O_CREAT);//    if( fp < 0 )FILE * fp = fopen(file_name,"w");if(NULL == fp ){printf("File:t%s Can Not Open To Writen", file_name);exit(1);}//从服务器接收数据到buffer中bzero(buffer,BUFFER_SIZE);int length = 0;while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0)){if(length < 0){printf("Recieve Data From Server %s Failed!n", argv[1]);break;}//        int write_length = write(fp, buffer,length);int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp);if (write_length服务器端程序的编译 gcc -o file_serverfile_server客户端程序的编译gcc -o file_clientfile_client.c服务器程序和客户端程应当分别运行在2台计算机上.服务器端程序的运行,在一个计算机的终端执行./file_server客户端程序的运行,在另一个计算机的终端中执行./file_client运行服务器程序的计算机的IP地址根据提示输入要传输的服务器上的文件,该文件在服务器的运行目录上在实际编程和测试中,可以用2个终端代替2个计算机,这样就可以在一台计算机上测试网络程序,服务器端程序的运行,在一个终端执行./file_server客户端程序的运行,在另一个终端中执行./file_client127.0.0.1说明: 任何计算机都可以通过127.0.0.1访问自己. 也可以用计算机的实际IP地址代替127.0.0.1//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// file_server.c文件传输顺序服务器示例////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////本文件是服务器的代码#include // for sockaddr_in#include // for socket#include // for socket#include // for printf#include // for exit#include // for bzero/*#include #include #include #include */#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT6666#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE20#define BUFFER_SIZE 1024#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512int main(int argc, char **argv){//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口struct sockaddr_in server_addr;bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socketint server_socket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);if( server_socket < 0){printf("Create Socket Failed!");exit(1);}//把socket和socket地址结构联系起来if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))){printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);exit(1);}//server_socket用于监听if ( listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) ){printf("Server Listen Failed!");exit(1);}while (1) //服务器端要一直运行{//定义客户端的socket地址结构client_addrstruct sockaddr_in client_addr;socklen_t length = sizeof(client_addr);//接受一个到server_socket代表的socket的一个连接//如果没有连接请求,就等待到有连接请求--这是accept函数的特性//accept函数返回一个新的socket,这个socket(new_server_socket)用于同连接到的客户的通信//new_server_socket代表了服务器和客户端之间的一个通信通道//accept函数把连接到的客户端信息填写到客户端的socket地址结构client_addr中int new_server_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,&length);if ( new_server_socket < 0){printf("Server Accept Failed!n");break;}char buffer[BUFFER_SIZE];bzero(buffer, BUFFER_SIZE);length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);if (length < 0){printf("Server Recieve Data Failed!n");break;}char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));//int fp = open(file_name, O_RDONLY);//if( fp < 0 )FILE * fp = fopen(file_name,"r");if(NULL == fp ){printf("File:t%s Not Foundn", file_name);}else{bzero(buffer, BUFFER_SIZE);int file_block_length = 0;//while( (file_block_length = read(fp,buffer,BUFFER_SIZE))>0)while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0){printf("file_block_length = %dn",file_block_length);//发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)<0){printf("Send File:t%s Failedn", file_name);break;}bzero(buffer, BUFFER_SIZE);}//close(fp);fclose(fp);printf("File:t%s Transfer Finishedn",file_name);}//关闭与客户端的连接close(new_server_socket);}//关闭监听用的socketclose(server_socket);return 0;}//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// file_client.c文件传输客户端程序示例////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////本文件是客户机的代码#include // for sockaddr_in#include // for socket#include // for socket#include // for printf#include // for exit#include // for bzero/*#include #include #include #include */#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT6666#define BUFFER_SIZE 1024#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512int main(int argc, char **argv){if (argc != 2){printf("Usage: ./%s ServerIPAddressn",argv[0]);exit(1);}//设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口struct sockaddr_in client_addr;bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0client_addr.sin_family = AF_INET;//internet协议族client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址client_addr.sin_port = htons(0);//0表示让系统自动分配一个空闲端口//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socketint client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if( client_socket < 0){printf("Create Socket Failed!n");exit(1);}//把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr))){printf("Client Bind Port Failed!n");exit(1);}//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口struct sockaddr_in server_addr;bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));server_addr.sin_family = AF_INET;if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数{printf("Server IP Address Error!n");exit(1);}server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);//向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0){printf("Can Not Connect To %s!n",argv[1]);exit(1);}char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);printf("Please Input File Name On Server:t");scanf("%s", file_name);char buffer[BUFFER_SIZE];bzero(buffer,BUFFER_SIZE);strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));//向服务器发送buffer中的数据send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);//int fp = open(file_name, O_WRONLY|O_CREAT);//if( fp < 0 )FILE * fp = fopen(file_name,"w");if(NULL == fp ){printf("File:t%s Can Not Open To Writen", file_name);exit(1);}//从服务器接收数据到buffer中bzero(buffer,BUFFER_SIZE);int length = 0;while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0)){if(length < 0){printf("Recieve Data From Server %s Failed!n", argv[1]);break;}//int write_length = write(fp, buffer,length);int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp);if (write_length你传输文本的时候用的什么函数阿?send/recv?还是sendto/recvfrom?或者直接read/write? 文件不是一样的?只不过需要自己拟定一个协议,比如先发送文件大小,然后把文件打开了往里放不就好了,没有难度吧
      linux 下用socket  文件传输问题(UDP)

      利用java socket实现文件传输

      1.服务器端 package sterning;import java.io.BufferedInputStream;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;public class ServerTest {int port = 8821;void start() {Socket s = null;try {ServerSocket ss = new ServerSocket(port);while (true) {// 选择进行传输的文件String filePath = "D:\lib.rar";File fi = new File(filePath);System.out.println("文件长度:" + (int) fi.length());// public Socket accept() throws// IOException侦听并接受到此套接字的连接。此方法在进行连接之前一直阻塞。s = ss.accept();System.out.println("建立socket链接");DataInputStream dis = new DataInputStream(new BufferedInputStream(s.getInputStream()));dis.readByte();DataInputStream fis = new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath)));DataOutputStream ps = new DataOutputStream(s.getOutputStream());//将文件名及长度传给客户端。这里要真正适用所有平台,例如中文名的处理,还需要加工,具体可以参见Think In Java 4th里有现成的代码。ps.writeUTF(fi.getName());ps.flush();ps.writeLong((long) fi.length());ps.flush();int bufferSize = 8192;byte[] buf = new byte[bufferSize];while (true) {int read = 0;if (fis != null) {read = fis.read(buf);}if (read == -1) {break;}ps.write(buf, 0, read);}ps.flush();// 注意关闭socket链接哦,不然客户端会等待server的数据过来,// 直到socket超时,导致数据不完整。fis.close();s.close();System.out.println("文件传输完成");}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}public static void main(String arg[]) {new ServerTest().start();}}2.socket的Util辅助类package sterning;import java.net.*;import java.io.*;public class ClientSocket {private String ip;private int port;private Socket socket = null;DataOutputStream out = null;DataInputStream getMessageStream = null;public ClientSocket(String ip, int port) {this.ip = ip;this.port = port;}/** *//*** 创建socket连接** @throws Exception* exception*/public void CreateConnection() throws Exception {try {socket = new Socket(ip, port);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();if (socket != null)socket.close();throw e;} finally {}}public void sendMessage(String sendMessage) throws Exception {try {out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());if (sendMessage.equals("Windows")) {out.writeByte(0x1);out.flush();return;}if (sendMessage.equals("Unix")) {out.writeByte(0x2);out.flush();return;}if (sendMessage.equals("Linux")) {out.writeByte(0x3);out.flush();} else {out.writeUTF(sendMessage);out.flush();}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();if (out != null)out.close();throw e;} finally {}}public DataInputStream getMessageStream() throws Exception {try {getMessageStream = new DataInputStream(new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));return getMessageStream;} catch (Exception e) {e.printStackTrace();if (getMessageStream != null)getMessageStream.close();throw e;} finally {}}public void shutDownConnection() {try {if (out != null)out.close();if (getMessageStream != null)getMessageStream.close();if (socket != null)socket.close();} catch (Exception e) {}}}3.客户端package sterning;import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.FileOutputStream;public class ClientTest {private ClientSocket cs = null;private String ip = "localhost";// 设置成服务器IPprivate int port = 8821;private String sendMessage = "Windwos";public ClientTest() {try {if (createConnection()) {sendMessage();getMessage();}} catch (Exception ex) {ex.printStackTrace();}}private boolean createConnection() {cs = new ClientSocket(ip, port);try {cs.CreateConnection();System.out.print("连接服务器成功!" + "n");return true;} catch (Exception e) {System.out.print("连接服务器失败!" + "n");return false;}}private void sendMessage() {if (cs == null)return;try {cs.sendMessage(sendMessage);} catch (Exception e) {System.out.print("发送消息失败!" + "n");}}private void getMessage() {if (cs == null)return;DataInputStream inputStream = null;try {inputStream = cs.getMessageStream();} catch (Exception e) {System.out.print("接收消息缓存错误n");return;}try {//本地保存路径,文件名会自动从服务器端继承而来。String savePath = "E:\";int bufferSize = 8192;byte[] buf = new byte[bufferSize];int passedlen = 0;long len=0;savePath += inputStream.readUTF();DataOutputStream fileOut = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(savePath))));len = inputStream.readLong();System.out.println("文件的长度为:" + len + "n");System.out.println("开始接收文件!" + "n");while (true) {int read = 0;if (inputStream != null) {read = inputStream.read(buf);}passedlen += read;if (read == -1) {break;}//下面进度条本为图形界面的prograssBar做的,这里如果是打文件,可能会重复打印出一些相同的百分比System.out.println("文件接收了" +(passedlen * 100/ len) + "%n");fileOut.write(buf, 0, read);}System.out.println("接收完成,文件存为" + savePath + "n");fileOut.close();} catch (Exception e) {System.out.println("接收消息错误" + "n");return;}}public static void main(String arg[]) {new ClientTest();} }
      java中的网络信息传输方式基于TCP协议和UD协议P的,socket是基于TCP协议的实现代码如下: import java.io.DataOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.net.InetSocketAddress;import java.net.Socket;public class ClientTcpSend {public static void main(String[] args) {int length = 0;byte[] sendBytes = null;Socket socket = null;DataOutputStream dos = null;FileInputStream fis = null;try {try {socket = new Socket();socket.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 33456),dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());File file = new File("/root/6674541037_c3a9c8b64c_b.jpg");Ffis = new FileInputStream(file);sendBytes = new byte[1024];while ((length = fis.read(sendBytes, 0, sendBytes.length)) > 0) {dos.write(sendBytes, 0, length);dos.flush();}} finally {if (dos != null)dos.close();if (fis != null)fis.close();if (socket != null)socket.close();}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}} }
      代码如下: /*import java.io.*;import java.net.*;import java.util.*;*/private HttpURLConnection connection;//存储连接private int downsize = -1;//下载文件大小,初始值为-1private int downed = 0;//文加已下载大小,初始值为0private RandomAccessFile savefile;//记录下载信息存储文件private URL fileurl;//记录要下载文件的地址private DataInputStream fileStream;//记录下载的数据流try{/*开始创建下载的存储文件,并初始化值*/File tempfileobject = new File("h:\webwork-2.1.7.zip");if(!tempfileobject.exists()){/*文件不存在则建立*/tempfileobject.createNewFile();}savefile = new RandomAccessFile(tempfileobject,"rw");/*建立连接*/fileurl = new URL("https://webwork.dev.java.net/files/documents/693/9723/webwork-2.1.7.zip");connection = (HttpURLConnection)fileurl.openConnection();connection.setRequestProperty("Range","byte="+this.downed+"-");this.downsize = connection.getContentLength();//System.out.println(connection.getContentLength());new Thread(this).start();}catch(Exception e){System.out.println(e.toString());System.out.println("构建器错误");System.exit(0);}public void run(){/*开始下载文件,以下测试非断点续传,下载的文件存在问题*/try{System.out.println("begin!");Date begintime = new Date();begintime.setTime(new Date().getTime());byte[] filebyte;int onecelen;//System.out.println(this.connection.getInputStream().getClass().getName());this.fileStream = new DataInputStream(new BufferedInputStream(this.connection.getInputStream()));System.out.println("size = " + this.downsize);while(this.downsize != this.downed){if(this.downsize - this.downed > 262144){//设置为最大256KB的缓存filebyte = new byte[262144];onecelen = 262144;}else{filebyte = new byte[this.downsize - this.downed];onecelen = this.downsize - this.downed;}onecelen = this.fileStream.read(filebyte,0,onecelen);this.savefile.write(filebyte,0,onecelen);this.downed += onecelen;System.out.println(this.downed);}this.savefile.close();System.out.println("end!");System.out.println(begintime.getTime());System.out.println(new Date().getTime());System.out.println(begintime.getTime() - new Date().getTime());}catch(Exception e){System.out.println(e.toString());System.out.println("run()方法有问题!");}}/***//FileClient.javaimport java.io.*;import java.net.*;public class FileClient {public static void main(String[] args) throws Exception {//使用本地文件系统接受网络数据并存为新文件File file = new File("d:\fmd.doc");file.createNewFile();RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rw");// 通过Socket连接文件服务器Socket server = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 3318);//创建网络接受流接受服务器文件数据InputStream netIn = server.getInputStream();InputStream in = new DataInputStream(new BufferedInputStream(netIn));//创建缓冲区缓冲网络数据byte[] buf = new byte[2048];int num = in.read(buf);while (num != (-1)) {//是否读完所有数据raf.write(buf, 0, num);//将数据写往文件raf.skipBytes(num);//顺序写文件字节num = in.read(buf);//继续从网络中读取文件}in.close();raf.close();}}//FileServer.javaimport java.io.*;import java.util.*;import java.net.*;public class FileServer {public static void main(String[] args) throws Exception {//创建文件流用来读取文件中的数据File file = new File("d:\系统特点.doc");FileInputStream fos = new FileInputStream(file);//创建网络服务器接受客户请求ServerSocket ss = new ServerSocket(8801);Socket client = ss.accept();//创建网络输出流并提供数据包装器OutputStream netOut = client.getOutputStream();OutputStream doc = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(netOut));//创建文件读取缓冲区byte[] buf = new byte[2048];int num = fos.read(buf);while (num != (-1)) {//是否读完文件doc.write(buf, 0, num);//把文件数据写出网络缓冲区doc.flush();//刷新缓冲区把数据写往客户端num = fos.read(buf);//继续从文件中读取数据}fos.close();doc.close();}} */
      利用java socket实现文件传输

      基于Java Socket实现文件传输

      import java.io.*; import java.net.*;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Client1 extends JFrame{private JTextField enter,Iptext;private JTextArea display;private JLabel Iplabel;private JPanel upPanel;JButton clientMessageButton,connectButton,DisConnectButton;ObjectOutputStream output;ObjectInputStream input;Socket socket1;String message=" ";public Client1(){super("客户端");Container c=getContentPane();clientMessageButton=new JButton("发送");c.add(clientMessageButton,BorderLayout.EAST);clientMessageButton.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){sendData(enter.getText());
      }});DisConnectButton=new JButton("断开连接");DisConnectButton.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){DisConnect();
      }});Iptext=new JTextField(10);Iptext.setText("");Iptext.setEnabled(true);Iptext.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){connect();
      }});Iplabel=new JLabel("服务器IP:");connectButton=new JButton("连接");connectButton.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){connect();
      }});upPanel=new JPanel();upPanel.add(connectButton);upPanel.add(DisConnectButton);upPanel.add(Iplabel);upPanel.add(Iptext);enter=new JTextField();enter.setEnabled(true);enter.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){sendData(enter.getText());
      }});c.add(enter,BorderLayout.SOUTH);c.add(upPanel,BorderLayout.NORTH);display=new JTextArea();c.add(new JScrollPane(display),BorderLayout.CENTER);setSize(300,450);show();}public void connect(){try{display.setText("准备连接...n");String s=Iptext.getText();socket1=new Socket(InetAddress.getByName(s),8888);display.append("连接到: "+socket1.getInetAddress().getHostName());display.append("n主机IP为:"+socket1.getInetAddress().toString());output=new ObjectOutputStream(socket1.getOutputStream());output.flush();do{try{message=(String)input.readObject();display.append("n"+message);}catch(IOException e){display.append("n无法获得信息");}catch(ClassNotFoundException e){}}while(!message.equals("end"));display.append("n关闭连接");output.close();input.close();socket1.close();}catch(EOFException eof){System.out.println(eof);}catch(IOException e){e.printStackTrace();}}public void DisConnect(){try{display.append("n关闭连接");output.close();input.close();socket1.close();}catch(Exception e){}}private void sendData(String s){try{message=s;output.writeObject("客户消息: "+s);display.append("n客户:"+s);output.flush();enter.setText(" ");}catch(Exception e){display.append("n发生错误");}}public static void main(String args[])//throws NullPointerException{Client1 app=new Client1();app.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});//app.connect();}}//服务端2007-12-30 17:33import java.io.*;import java.net.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;import java.awt.*;public class Server1 extends JFrame{private JTextArea display;private JTextField enter;JButton sysMessageButton;JButton stopMessageButton,startServerButton;JPanel upPanel;ServerSocket server;Socket socket1;ObjectOutputStream output;ObjectInputStream input;public Server1(){super("服务器端");Container c=getContentPane();enter=new JTextField();setSize(50,20);upPanel=new JPanel();sysMessageButton=new JButton("发送");c.add(sysMessageButton,BorderLayout.EAST);setSize(50,20);stopMessageButton=new JButton("断开连接");c.add(stopMessageButton,BorderLayout.WEST);stopMessageButton.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){ stopService();}});
      基于Java Socket实现文件传输

      iOS 中设备之间 socket 传文件应该怎么实现

      socket是比较底层的通讯方式,只是建立了一个连接通道,具体上面传输什么样的数据,按照什么格式传输,需要你自己定义。换句话说,你需要自己定义一个文件传输协议。例如,要定义数据包的大小,要定义每个数据包的格式,定义纠错机制,网络中断后如何恢复等等。大文件要拆分成数据包来传输,接收方要把收到的数据包再组装起来。文件名这些信息也做为原始数据的一部分通过数据包传过去,只不过跟文件内容的数据包类型不一样而已。 但是,实现这样一个传输协议是比较麻烦和容易出错的,象传文件这种逻辑比较简单的操作一般没必要在socket层直接操作。iOS提供了CFStream接口,适合文件这种数据流的传输。iOS本身的FTP和HTTP协议栈的实现也是使用CFStream API,而不是直接操作socket的。
      sock_stream 是有保障的(即能保证数据正确传送到对方)面向连接的SOCKET,多用于资料(如文件)传送。 sock_dgram 是无保障的面向消息的socket , 主要用于在网络上发广播信息。 SOCK_STREAM是基于TCP的,数据传输比较有保障。SOCK_DGRAM是基于UDP的,专门用于局域网,基于广播 SOCK_STREAM 是数据流,一般是tcp/ip协议的编程,SOCK_DGRAM分是数据抱,是udp协议网络编程 解释一下: 关于UDP 1、UDP协议适用端口分辨运行在同一台设备上的多个应用程序,UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点。 也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 2、在网络质量令人不十分满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。 3、但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。 关于TCP 1、TCP提供端到端、全双工通信;采用字节流方式,如果字节流太长,将其分段;提供紧急数据传送功能。 2、TCP特性: (1)面向连接的传输; (2)端到端的通信; (3)高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序; (4)全双工方式传输; (5)采用字节流方式,即以字节为单位传输字节序列; (6)紧急数据传送功能。 所以如果你需要传输的数据是准确的,建议采用TCP,也就是sock_stream 如果你传输的是视频音频等数据,丢几个包也无所谓的,可以采用UDP,也就是sock_dgram
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