tcp如何实现可靠传输(TCP如何保证可靠传输)

      最后更新:2023-03-21 22:00:18 手机定位技术交流文章

      tcp协议实现可靠传输的原理是什么

      TCP/IP协议 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议是Internet最基本的协议,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。 通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台电脑规定一个地址。1974年12月,卡恩、瑟夫的第一份TCP协议详细说明正式发表。当时美国国防部与三个科学家小组签定了完成TCP/IP的协议,结果由瑟夫领衔的小组捷足先登,首先制定出了通过详细定义的TCP/IP协议标准。当时作了一个试验,将信息包通过点对点的卫星网络,再通过陆地电缆,再通过卫星网络,再由地面传输,贯串欧洲和美国,经过各种电脑系统,全程9.4万公里竟然没有丢失一个数据位,远距离的可靠数据传输证明了TCP/IP协议的成功。
      tcp协议实现可靠传输的原理是什么

      tcp如何采用滑动窗口实现可靠传输

      tcp采用滑动窗口实现可靠传输方法如下:TCP传输字节文件时,在传输方有一个窗口缓冲区(窗口区),该大小由接收方返回的接收缓冲区大小决定,若产生拥塞,发送方的窗口大小可能会有所调整。1、窗口区外的字节数据要么被传输成功,并收到了ACK确认,要么是不能传输的部分。2、窗口区内的字节数据要么传输了,但未收到ACK确认,要么可传输,但还未传输。 3、正常情况下,传输方连续传输窗口内的字节数据到接收方,接收方返回ACK+期望收到的下一个序号,传输方收到ACK确认后将窗口的前沿和后沿向前移动。
      tcp如何采用滑动窗口实现可靠传输

      tcp传输数据时是怎么工作的?

      tcp是一个面向连接的可靠传输协议,连接建立之后,每发送一个分组就停止发送等待对端确认(停止等待协议);但是该方式信道利用率太低,为了提高传输效率,所以采用滑动窗口协议,发送方一次性发送多个分组,接收方采取累积确认,收到几个分组后对按序到达的最后一个分组进行确认,而不必每发送一个分组就停下来等待确认。
      tcp传输数据时是怎么工作的?

      tcp传输可靠性如何保证

      1、检验和 TCP检验和的计算与UDP一样,在计算时要加上12byte的伪首部,检验范围包括TCP首部及数据部分,但是UDP的检验和字段为可选的,而TCP中是必须有的。2、序列号TCP将每个字节的数据都进行了编号,这就是序列号。序列号的作用:数据传输过程中的确认应答处理、重发控制以及重复控制等功能都可以通过序列号来实现。TCP在发送数据时,并不是按顺序发送的,发送出去的数据包也不能保证按序到达(网络的不确定性)。接收端接收到数据之后,按序号排序,如果中间某个数据报丢失了,之后的数据报还是会被接收,但是不会对发送端返回之后的确认,而是会重复发送对丢失出之前的数据确认,保证发送端会对丢失的数据段进行重发。保证数据的按序组装TCP规定,在确认报文里,若确认号=N,意思是告诉发送者,到序号N-1为止的所有数据都已经正确的收到,下次你从N开始发送建立连接时,双方发送的SYN报文和ACK报文段都是不携带数据的,但是会消耗一个序号,这个序号通常是随机值TCP规定,首部中序号字段的值是本报文段发送数据的第一个字节的序号。3、确认应答机制(ACK)TCP通过确认应答机制实现可靠的数据传输。在TCP的首部中有一个标志位——ACK,此标志位表示确认号是否有效。接收方对于按序到达的数据会进行确认,当标志位ACK=1时确认首部的确认字段有效。进行确认时,确认字段值表示这个值之前的数据都已经按序到达了。而发送方如果收到了已发送的数据的确认报文,则继续传输下一部分数据;而如果等待了一定时间还没有收到确认报文就会启动重传机制。正常情况下的应答机制:4、超时重传机制当报文发出后在一定的时间内未收到接收方的确认,发送方就会进行重传(通常是在发出报文段后设定一个定时器,到点了还没有收到应答则进行重传),其基本过程如下:当然,未收到确认不一定就是发送的数据包丢了,还可能是确认的ACK丢了:当接收方接收到重复的数据时就将其丢掉,重新发送ACK。而要识别出重复的数据,就要用到前面提到的序列号了,利用序列号很容易就可以做到去重的效果。重传时间的确定:报文段发出到收到应答中间有一个报文段的往返时间RTT,显然超时重传时间RTO会略大于这个RTT,TCP会根据网络情况动态的计算RTT,即RTO是不断变化的。在Linux中,超时以500ms为单位进行控制,每次判定超时重发的超时时间都是500ms的整数倍。其规律为:如果重发一次仍得不到应答,就等待2500ms后再进行重传,如果仍然得不到应答就等待4500ms后重传,依次类推,以指数形式递增,重传次数累计到一定次数后,TCP认为网络或对端主机出现异常,就会强行关闭连接。超时重传的过程:放置片段到重传队列中,启动计时器:TCP在发送包含数据的片段后,片段都会被复制一份并放在重传队列中,然后启动计时器。确认处理:如果在计时器超时之前收到确认信息,就把该片段从重传队列中移除超时重传:如果在计时器超时之前没有收到确认信息,则相应片段被重新发送给对方,即重传机制,但是TCP也不能保证重传报文的可靠性,所以该报文依然会处于重传队列中,并重新计时,如果还是超时,则重复这一动作,而且超时时间会设置的较之前长,但是TCP只会重传一定数量的次数,因此当超过这个次数时,TCP会检查故障并断开连接这个等待的时间被称为RTO,RTO也是根据RTT(传输往返时间)来确定的,也和当时网络的状态有关系,需要通过具体算法实现,不是确定值如果超时时间设置的太长,会影响整体的重传效率如果超时时间设置的太短,会频繁发送很多重复的包去重:当主机B的确认报文丢失时,主机A没有收到相应的确认报文,就会重传,主机B会收到重复的报文,TCP会根据报文中的序列号来移除重复收到的报文。5、连接管理机制连接管理机制即TCP建立连接时的三次握手和断开连接时的四次挥手。 首先三次握手:
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      TCP报文结构和功能简析

      TCP:传输、控制、协议。TCP与UDP最大却别就在那个C上面,它充分实现了数据传输时各种控制功能。可以进行丢包重发控制,还可以对次序乱掉的数据包进行顺序控制,还能控制传输流量,这些是UDP中没有的。即T C P 提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。TCP是一中面向有链接的协议,只有在确认对端存在的时候,才会发送分数据,从而也可以控制通信流量的浪费。什么是可靠的传输:不丢包、不损坏、不乱序、不重复。TCP通过校验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制来实现可靠传输。接收端查询就收数据TCP首部中的序号和数据长度。将自己下一步应该接受的序列号作为确认应答返送回去。就这样,通过序列号和确认应答,TCP实现可靠传输。一般使用TCP首部用于控制的字段来管理连接。一个连接的建立和断开,正常过程中,至少需要来回共7个包才能完成。TCP首部的数据结构如图所示:TCP包首部为了便于理解,忽略选项部分,固定首部通常为20个字节,将按作用分类分析。前4个字节来标识了发送方的端口号和接收方的端口号,即该数据包由谁发送,由谁接收。前2个字节标识源端口号,紧接着2个字节标识目的端口号。即发送方:(11111111,1111111)2= (65535)10,除去0~1023.即接收方:(11111111,1111111)2= (65535)10,除去0~1023.TCP是面向字节流的。在一个TCP连接中传送的字节流中的每一个字节都按顺序编号。整个要传送的字节流的起始序号必须在连接建立时设置。首部中的序号字段值则是指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号。长度为4字节,序号是32bit的无符号数,序号到达232- 1后又从0开始。ack:确认序号,即确认字节的序号,更确切地说,是发送确认的一端所期望收到的下一个序号。所谓的发送确认的一端就是将确认信息发出的一端。比如第二次握手的S端就是发送确认的一端。确认序号为上次接收的最后一个字节序号加1.只有确认标志位(ACK)为1的时候,确认序号才有效。也叫首部长度,占4个bit,它指出TCP报文段的数据起始处距离TCP报文段的起始处有多远。TCP报文结构由于首部中还有长度不确定的选项字段,因此数据偏移字段是必要的。“首部长度”是4位二进制数,单位是32位字,能表示的最大十进制数字是15。(1111)2=(15)10,即是15个32位,一个32位是4个字节,因此数据偏移的最大值是154=60个字节,这也是TCP首部的最大字节。因为固定首部的存在,数据偏移的值最小为20个字节,因此选项长度不能超过40字节*(减去20个字节的固定首部)。占6位,保留为今后使用,但目前应置为0。当URG=1时,表明紧急指针字段有效。它告诉系统此报文段中有紧急数据,应尽快发送(相当于高优先级的数据),而不要按原来的排队顺序来传送。例如,已经发送了很长的一个程序要在远地的主机上运行。但后来发现了一些问题,需要取消该程序的运行,因此用户从键盘发出中断命令。如果不使用紧急数据,那么这两个字符将存储在接收TCP的缓存末尾。只有在所有的数据被处理完毕后这两个字符才被交付接收方的应用进程。这样做就浪费了很多时间。当URG置为1时,应用进程就告诉TCP有紧急数据要传送。于是TCP就把紧急数据插入到本报文段数据的最前面,而在紧急数据后面的数据仍然是普通数据。这时要与首部中紧急指针(Urgent Pointer)字段配合使用。仅当ACK = 1时确认号字段才有效,当ACK = 0时确认号无效。TCP规定,在连接建立后所有的传送的报文段都必须把ACK置为1。当两个应用进程进行交互式的通信时,有时在一端的应用进程希望在键入一个命令后立即就能收到对方的响应。在这种情况下,TCP就可以使用推送(push)操作。发送方TCP把PSH置为1,并立即创建一个报文段发送出去。接收方TCP收到PSH=1的报文段,就尽快地(即“推送”向前)交付接收应用进程。而不用再等到整个缓存都填满了后再向上交付。当RST=1时,表明TCP连接中出现了严重错误(如由于主机崩溃或其他原因),必须释放连接,然后再重新建立传输连接。RST置为1还用来拒绝一个非法的报文段或拒绝打开一个连接。在连接建立时用来同步序号。当SYN=1而ACK=0时,表明这是一个连接请求报文段。对方若同意建立连接,则应在响应的报文段中使SYN=1和ACK=1。因此SYN=1就表示这是一个连接请求或连接接受报文。用来释放一个连接。当FIN=1时,表明此报文段的发送发的数据已发送完毕,并要求释放运输连接。占2字节。窗口值是(0,216-1)之间的整数。窗口指的是发送本报文段的一方的接受窗口(而不是自己的发送窗口),窗口大小是给对方用的。窗口值告诉对方:从本报文段首部中的确认号算起,接收方目前允许对方一次发送的数据量(以字节为单位)。之所以要有这个限制,是因为接收方的数据缓存空间是有限的。总之,窗口值作为接收方让发送方设置其发送窗口的依据。例如,A发送了一个报文段,其确认号是3000,窗口字段是1000.这就是告诉对方B:“从3000算起,A接收缓存空间还可接受1000个字节数据,字节序号是3000-3999”,可以想象到河道的阀门。总之:窗口字段明确指出了现在允许对方发送的数据量。窗口值经常在动态变化。占2字节。检验和字段检验的范围包括首部和数据这两部分。和UDP用户数据报一样,在计算检验和时,要在TCP报文段的前面加上12字节的伪首部。伪首部的格式和UDP用户数据报的伪首部一样。但应把伪首部第4个字段中的17改为6(TCP的协议号是6);把第5字段中的UDP中的长度改为TCP长度。接收方收到此报文段后,仍要加上这个伪首部来计算检验和。若使用TPv6,则相应的伪首部也要改变。占2字节。紧急指针仅在URG=1时才有意义,它指出本报文段中的紧急数据的字节数(紧急数据结束后就是普通数据) 。因此,在紧急指针指出了紧急数据的末尾在报文段中的位置。当所有紧急数据都处理完时,TCP就告诉应用程序恢复到正常操作。值得注意的是,即使窗口为0时也可以发送紧急数据。长度可变,最长可达40个字节。当没有使用“选项”时,TCP的首部长度是20字节。最大报文段长度(MSS:Maximum Segment Size)表示TCP传往另一端的最大块数据的长度。当一个连接建立时,连接的双方都要通告各自的MSS。当建立一个连接时,每一方都有用于通告它期望接收的MSS选项(MSS选项只能出现在SYN报文段中),如果一方不接收来自另一方的MSS值,则MSS就定为默认值536字节(这个默认值允许20字节的IP首部和20字节的TCP首部以适合576字节IP数据报) 。为什么要规定一个最大报文长度MSS呢?这并不是考虑接受方的接收缓存可能存放不下TCP报文段中的数据。实际上,MSS与接收窗口值没有关系。我们知道,TCP报文段的数据部分,至少要加上40字节的首部(TCP首部20字节和IP首部20字节,这里还没有考虑首部中的可选部分)才能组装成一个IP数据报。若选择较小的MSS长度,网络的利用率就降低。设想在极端情况下,当TCP报文段只含有1字节的数据时,在IP层传输的数据报的开销至少有40字节(包括TCP报文段的首部和IP数据报的首部)。这样,对网络的利用率就不会超过1/41。到了数据链路层还要加上一些开销。但反过来,若TCP报文段非常长,那么在IP层传输时就有可能要分解成多个短数据报片。在终点要把收到的各个短数据报片组成成原来的TCP报文段,当传输出错时还要进行重传,这些也都会使开销增大。因此,MSS应尽可能大些,只要在IP层传输时不需要分片就行。由于IP数据报所经历的路径是动态变化的,因此在这条路径上确定的不需要的分片的MSS,如果改走另一条路径就可能需要进行分片。因此最佳的MSS是很难确定的。在连接过程中,双方都把自己能够支持的MSS写入这一字段,以后就按照这个数值传输数据,两个传送方向可以有不同的MSS值。若主机未填写这一项,则MSS的默认值是536字节长。因此,所有在互联网上的主机都应该接受的报文段长度是536+20(固定首部长度)=556字节。后来又增加了几个选项如窗口扩大选项、时间戳选项等。窗口扩大选项是为了扩大窗口。我们知道,TCP首部中窗口字段长度是16位,因此最大的窗口大小为64K字节。虽然这对早期的网络是足够用的,但对于包含卫星信道的网络,传播时延和宽带都很大,要获得高吞吐量需要更大的窗口大小。窗口扩大选项占3字节,其中有一个字节表示移位值S。新的窗口值等于TCP首部中的窗口位数从16增大到(16+S)。移位值允许使用的最大值是14,相当于窗口最大值增大到2(16+14)-1=230-1。窗口扩大选项可以在双方初始建立TCP连接时进行协商。如果连接的某一端实现了窗口扩大,当它不再需要扩大其窗口时,可发送S=0选项,使窗口大小回到16。时间戳选项占10字节,其中最主要的字段是时间戳字段(4字节)和时间戳回送回答字段(4字节)。时间戳选项有以下两个概念:第一、 用来计算往返时间RTT。发送方在发送报文段时把当前时钟的时间值放入时间戳字段,接收方在确认该报文段时把时间戳字段复制到时间戳回送回答字段。因此,发送方在收到确认报文后,可以准确地计算出RTT来。第二、 用于处理TCP序号超过232的情况,这又称为防止序号绕回PAWS。我们知道,TCP报文段的序号只有32位,而每增加232个序号就会重复使用原来用过的序号。当使用高速网络时,在一次TCP连接的数据传送中序号很可能被重复使用。例如,当使用1.5Mbit/s的速度发送报文段时,序号重复要6小时以上。但若用2.5Gbit/s的速率发送报文段,则不到14秒钟序号就会重复。为了使接收方能够把新的报文段和迟到很久的报文段区分开,则可以在报文段中加上这种时间戳。从功能和性能的角度去理解三次握手建立连接第一次:C向S发送一个建立连接的请求。此过程中携带一些报文属性信息,这些信息,存在于报文首部,有初始化用的信息,比如,有用于认证的信息。初始化信息:如报文序列号、SYN:TCP在数据通信之前,通过TCP首部发送的一个SYN标志位,作为建立连接的请求等待接收方确认应答。如果S发来确认应答,则认为可以进行数据通信,否则,就不能进行通信。TCP规定:****SYN=1的报文段不能携带数据,但是要消耗掉一个序号:seq=x。这个时候C进入SYN-SENT(同步已发送)状态。第二次:S收到C请求后,如果同意建立连接,则向C返回确认信息:将SYN、ACK都置1,确认号为ack=seq+1(seq来自客户端),并携带自己的初始化,同时用于认证的信息S。同理:SYN=1的报文段不能携带数据,但是要消耗掉一个序号:seq=y。这个时候S进入SYN-RCVD(同步已接收)状态。C收到S返回的确认信息后,进入ESTABLISHED(已建立连接)的状态,第三次:C收到S返回的确认信息后,向S再一次发送确认报文。ACK置为1,确认号ack=seq+1(seq来自S),自己的seq=x+1。TCP规定:ACK报文可以携带数据。但是,如果不携带数据,则不消耗序号,这时,下一数据报文段的序号仍是seq=x+1。服务器收到客户端返回的确认信息后,也进入ESTABLISHED(已建立连接)的状态,从功能角度去考虑前两次握手,从性能的角度去理解为什么需要第三次握手。有第三次,是考虑到一种错误情况:假设C发了一请求建立连接的报文,长时间未收到S的确认报文,则C会重发,这个时候S与之建立连接、完成数据通信、关闭了连接,这个时候C第一发出的请求建立连接的报文到达了S,S则会等待C发送数据,实际上C已经CLOSED了,S就一直在这等待,浪费资源,确切地说,应该是至少四次数据交互才能实现一个连接的彻底关闭。关闭连接,需要四个报文来指示关闭。TCP是全双工通信的,所以在一端发送数据完毕后,还具有接收另一端的数据的能力,这就所谓的半关闭。四次挥手举个例子:如果C的数据已经发送完毕,C是不能立即关闭的,因为建立连接的通信双方是平等的。C首先告诉S:“数据发送完毕“,这个消息在TCP报文的首部由FIN来标识,让S知道C是准备断开连接了。这是第一次挥手。S收到C发来的FIN标识的报文后,要给C端恢复一个确认FIN的消息,告诉C说,知道你的数据发完了。这是第二次挥手。这个时候,如果S端的数据也发送完毕了,就给C发一个FIN=1报文。这是第三次挥手。C收到S发来的FIN标识的报文后,要给S端恢复一个确认FIN的消息,告诉C说,知道你的数据发完了。这是第四次挥手。然后就彻底断开连接了。TCP的状态变迁图
      TCP报文结构和功能简析

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