怎么提高lwip的TCP传输速度很慢
首先物理层要支持,比如支持10Mbps的以太网最快可以传输1M/S,支持100Mbps的以太网最快能传10M/S 其次,物理层支持的速度很大了,你的板子处理能力也要跟上,如果你用Cortex-M3或者ARM7这类单片机的话,是别想提过速度了,能达到270KB都相当好了如果你的物理层和板子的处理速度都满足要求,那么通过配置lwip可以提高速度的,比如提高缓存包大小,使能IP分片 另外,lwip是为小型嵌入式设计的,目的是传输小数据包(每包数据不大于以太网最大的帧长:1500字节),所以你要用于很大数据量的以太网传输,lwip并不适合.

在一个tcp连接里最大能传输的数据速度是多大呢?udp
TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。 UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快好好读下,你会明白的。
你的问题有貌比,连接是说一个UDP数据包中携带的数据量还是包含UDP头部总长度,最重要的TCP和UDP是同层协议,排他存在
TCPIP协议最高9Gb

TCP与UDP传输速度到底差多大
tcp需要验证数据包有没有错误。所以比较慢。一般都用udp传的,他不作数据包有没有错误,就直接传过去。一g得大概就快一两分钟吧。应该--!
5%左右吧大概其,也要看业务特征

TCP 和UDP传输速度为什么UDP 要快?
UDP相对于TCP而言,是缺少一个可靠的丢失重发机制,因此可以立即返回,所以你觉得快 UDP属于发射后不管,但是从IP层来说,它的效率和TCP相比,几乎相同TCP为什么慢呢?就是因为需要 发射 确认 这样一个循环过程,所以慢现在喜欢用UDP代替TCP的原因主要是 TCP的重发机制不完美,等待时间不合理,响应经常偏慢UDP的问题主要在于丢包,如果你的API层协议规定部分数据可以丢失,那么UDP的响应速度会是最好的选择同样,如果规定绝对不可以丢包,那么需要你自己在API或者引擎里负责处理UDP的可靠传输一般测试下,在相对可靠的环境里,UDP的丢包率很低,因此即使采用确认模式传输,速度也很快 但是,如果在INTERNET上,例如 电信到CNC线路,丢包率是偏高的,效率会严重降低,CPU开销剧烈增加[主要是确认机制导致的]
tcp传输有返回值,而且要检查返回值,以确保被正确接收;而udp没有这个检查的过程,所以会出现丢包的现象,但是传输速度要快
TCP有拥塞控制、滑动窗口等一系列的算法来保证数据的正确和有序,而UDP就没有这么多工作。

TCP 和UDP传输速度为什么UDP 要快?
UDP相对于TCP而言,是缺少一个可靠的丢失重发机制,因此可以立即返回,所以你觉得快 UDP属于发射后不管,但是从IP层来说,它的效率和TCP相比,几乎相同TCP为什么慢呢?就是因为需要发射确认这样一个循环过程,所以慢现在喜欢用UDP代替TCP的原因主要是TCP的重发机制不完美,等待时间不合理,响应经常偏慢UDP的问题主要在于丢包,如果你的API层协议规定部分数据可以丢失,那么UDP的响应速度会是最好的选择同样,如果规定绝对不可以丢包,那么需要你自己在API或者引擎里负责处理UDP的可靠传输一般测试下,在相对可靠的环境里,UDP的丢包率很低,因此即使采用确认模式传输,速度也很快但是,如果在INTERNET上,例如 电信到CNC线路,丢包率是偏高的,效率会严重降低,CPU开销剧烈增加[主要是确认机制导致的]

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