telnet是什么档次(telnet通了是什么样子)

      最后更新:2023-03-25 11:00:42 手机定位技术交流文章

      电脑专业名词的请教!

      ■LCD Liquid Crystal Display液晶显示。■PCI英特尔开发的外设组件互连(PCI)是一个本地总线标准。总线是用于传输往返(输入/输出)于计算机和外设间的数据的通道。大多数电脑通常都采用32位PCI总线,主频为33MHz,吞吐率可达到133MBps。■PCMCIAPersonal Computer Memory Card International Association又称PC card。有Type I、Type II Typelll三种标准,分别规定了所用PC卡的尺寸及相应的电路等。■RAM:内存随机存取存储器用于存储当前正在处理的数据和程序。当关掉电源后,它自动清除存储内容,同时用户无需涉及先前数据就可对其进行存取。英特尔台式机处理器经过RDRAM、PC SDRAM或DDR SDRAM的广泛测试。从而使英特尔 chipset 成为了系统主板的基础。■RJll一种标准的电话插座。■3D Sound3D即数字混响、数字录音和数字制作。3D SOUND是指采用数码技术进行混响、录音和制作,用以保证能够充分发挥多媒体音响的3D环绕立体声技术。 全面采用带有3D SOUND立体声的声卡,将家电的技术引入高科技的计算机领域,使笔记本声音表现更加逼真。■SDRAMDRAM是动态存储器(Dynamic RAM)的缩写SDRAM是英文SynchronousDRAM的缩写,译成中文就是同步动态存储器的意思。从技术角度上讲,同步动态存储器(SDRAM)是在现有的标准动态存储器中加入同步控制逻辑(一个状态机),利用一个单一的系统时钟同步所有的地址数据和控制信号。使用SDRAM不但能提高系统表现,还能简化设计、提供高速的数据传输。在功能上,它类似常规的DRAM,且也需时钟进行刷新。可以说,SDRAM是一种改善了结构的增强型DRAM。目前的SDRAM有10ns和8ns。■SVGA超级视频显示适配器■S-video视频输出,即s端子,这种连接为对比度和颜色分别提供了传输线,可产生优于混合连接的图像。■TV-OUT视频输出,TV信号直接输出接口。■TCPTCP是指主板自动散热技术,可根据CPU工作的快慢来自动调节散热,满足主板散热的特殊需要.该技术是保证笔记本电脑在功能上不断增强的同时,整体性能保持稳定的笔记本关键技术,使得超精小的笔记本在工作时也飞快自如。LAN Emulation (LAN仿真, LANE)—用于使AT M适应于以太网的技术,它创建一个多点传送的网络,使得预先配置的以太网结点组能够接收传输。• LAN emulation (局域网仿真)—局域网仿真是一种网络集成方法,用以在相连的L A N上格式化所有的包以与AT M通信单元(信元)的外型匹配。• latency (延迟)—延迟是指网络信息从传输设备发送到接收设备所用的时间。• line-to-line (视线传输)—视线传输是一种无线电信号传输的类型,其中,信号从一点向另一点传输,而不是在大气中弹跳,从而可以跨越国家或洲的界限。• local area network (局域网, LAN)—局域网是一系列互连的计算机、打印设备和其他计算机设备,它们之间共享硬件和软件资源。局域网通常仅限于给定办公地点、楼层或大楼中。• local bridge (本机桥)—本机桥是连接临近网络的网络设备,可以用来将网络的一部分分段以缓解网络流量繁忙的问题。• local management interface extension (局部管理接口扩展)—添加在帧中继帧上的扩展,可以提供附加的功能,例如多点传送。• local router (本地路由器)—本地路由器是在同一座大楼或临近的大楼之间(例如在同一商业区)连接网络的一种路由器。• Logical link control (逻辑链路控制, LLC)—这是O S I模型的数据链接子层,用来发起结点间的通信链接,确保链接不会无意识地中断。• lossy compression (有失真压缩)—有失真压缩是一种压缩图像的方法,它删除一定百分比的颜色,使得当图像解压缩时,肉眼不会观察到颜色中细微的变化。• low earth orbiting satellites (低轨卫星, LEO)—一种通信卫星网络,这种通信卫星距离地面的高度大约在4 3 5到1 0 0 0英里之间。M• Management Information Base (管理信息库, MIB)—存储网络性能信息的数据库,该数据库被存放在网络代理上,可以从网络管理工作站上进行访问。• Manchester encoding (曼彻斯特编码)—这是一种状态转换编码形式,其中,从低向高的转换为二进制0,高向低转换为二进制1。• media access control (介质存取控制, MAC)—这是数据链接层的子层,用来检查网络帧中包含的地址信息,并控制同一网络上设备共享通信的方式。• meshed architecture (网络体系)—一种网络体系,其中有多个备用网络路径,如果一个路径失效,发送设备会自动地重新路由到另外一个路径,不需要用户干预。• message switching (报文交换)—这种交换方法将数据从一点发送到另一点,每一个中间结点都可存储数据、等待闲置的传输信道,并在到达目的地后,将数据提交给下一个点。• metric (度量)—度量是由路由器计算出来的,反映了有关特定传输途径的信息,如路径长度、下一跳的负载、可用的带宽和路径可靠性等。• metropolitan area network (城域网, MAN)—城域网是在一大型城市或地区链接多个L A N的网络。• Microcom Network Protocol (Microcom网络协议, MNP)—M N P是一套调制解调器的服务级别,可以提供有效的通信、错误校验、数据压缩和高输入输出总和等能力。• modem (调制解调器)—调制解调器将计算机输出的数字信号转换为电话线路可以传输的模拟信号,然后在接收端将输入的模拟信号转换为计算机可以理解的数字信号。• Moving Open Shortest Path First Protocol (运动图像专家组, MPEG)压缩—M P E G是由I S O中的M P E G建立的视频压缩标准。• multicast (多点传送)—一种传输方法,在这种方法中,服务器将需要一个特定多媒体传输的用户组合成一组。每个数据流只发送一次,但是到达多个地址,而不是分别给每个地址发送一次数据。• Multicast Open Shortest Path First Protocol (广播开放最短路径优先协议, MOSPF)—M O S P F是一种多点广播路由协议,在为多点广播传输寻找从源到目标的最短路径时,与O S P F相仿。• multiple system operator(MSO)—这是提供WA N或Internet 服务的一家有线电视公司。• multiplexer (多路器)—多路器是一种转换器,将一种通信介质分成多个通道,从而结点可以同时进行通信。当信号被多路传送时,在另一端也必须要多路转换。• Multiprotocol over ATM (AT M上的多协议, MPOA)—一种通信技术,使得多协议的通信量能够在AT M上选择路由。• multistation access unit (多站访问部件, MAU)—M A U是将许多令牌环结点链接到一个在物理上很像星型结构的拓扑结构上的中央集线器,但在M A U中,包在逻辑上是以环形结构进行传输的。302计计局域网/广域网的设计与实现下载• multistation access unit (多站访问部件, MAU)—多站访问部件将令牌环结点链接到一个物理上像星形但数据信号在逻辑的环形上传输的一种拓扑结构上。●Aactive Network(动态网络)动态网络是这样一种网络,该网络上的各个节点经过编程处理,可以依据通过该节点的信息执行定制化的任务。例如,一个节点可以经过编程或者定制化处理,以一个单独用户为基础处置信息包,或者处置不同于其他信息包的多点传送信息包。动态网络的这种处理方法,在一个由移动用户构成的网络中显得特别重要。●AC 97(音响数字/模拟转换)AC 97即音响数字/模拟转换97。AC 97能使PC与一般音响系统相容,以配合家用电器的标准。该规格支持一些新的功能,如支持Modem等。●Access Control(访问控制)按用户身份及其所归属的某预定义组来限制用户对某些信息项的访问,或限制对某些控制功能的使用。访问控制通常用于系统管理员控制用户对服务器、目录、文件等网络资源的访问。●ACL(访问控制表)ACL(Access Control List,访问控制表)。用户和设备可以访问的那些现有服务和信息的列表。用户必须具有相应的授权才能修改目标的ACL。通常要求用户提供注册姓名和口令,它是用来保证系统安全性的一种手段。●ACOPS(自动CPU过热保护)ACOPS(Automatic CPU Overheat Prevention System)特指一类计算机主板的一种功能。此类主板在CPU插槽的中央有一个温度传感器,当CPU散热不佳或散热风扇不转导致CPU温度超出安全范围时,系统会通过喇叭发出警告并自动执行降温程序。ACOPS有自己独立的电路和软件,无需任何驱动程序来启动。●Active Directory(活动目录)Active Directory是Windows 2000的目录服务,它取代了Windows NT 4.0版中的安全账户管理器(SAM)。Active Directory由目录林、域、组织单位、容器和对象等组成。●ADSL(非对称数字用户线路)非对称数字用户线路。这种DSL叫做非对称DSL,将成为广大家庭和小型商业客户最熟悉的一种DSL。ADSL(Asymmetrical Digital Subscriber Loop)之所以叫做非对称是因为它的两个双工通道都用来向用户传输数据。仅有很小一部分带宽用来回送用户的信息。然而,大部Internet特别是富于图形和多媒体Web数据需要很大的下传带宽,同时用户信息相对比较少,上传的带宽也不要很大。使用ADSL时,下传的速率可以达到6.1Mbps,而上传速率也可以达到640Kbps。高的下传速率意味着你的电话可以传输动画,声音和立体图形。另外,一小部分的带宽可以用来传输语音信号,你可以同时打电话而不用再使用第二条电话线。不象电视线路提供的相同的服务,使用ADSL,你不需要和你的邻居争用带宽。有时候,现有的电话线可以使用ADSL,而有时候却要升级,除非电话公司提供了无分离器的ADSL,你就必须安装一个DSL调制解调器。●AGP(加速图形接口)AGP是一种接口规范,可以使3D图形在普通个人电脑上以更快的速度显示。AGP是一种设计用来更快,更平稳地传送3D图形的接口。它使用普通个人电脑的主内存来刷新显示器显示的图像,支持纹理贴图,零缓冲和阿尔法混合等3D图形技术。AGP接口对主内存的使用是动态的,也就是说,当主内存没有被用来进行图形加速处理的时候,它可以重新被操作系统或者其他应用程序使用。●Anonymous FTP(匿名文件传输)匿名文件传输能够使用户与远程主机建立连接并以匿名身份从远程主机上拷贝文件,而不必是该远程主机的注册用户。用户使用特殊的用户名“Anonymous”和“guest”就可有限制地访问远程主机上公开的文件。●API(应用程序界面)API(Application Program Interface)被定义为应用程序可用以与计算机操作系统交换信息和命令的标准集。一个标准的应用程序界面为用户或软件开发商提供一个通用编程环境,以编写可交互运行于不同厂商计算机的应用程序。API不是产品,而是战略,所有操作系统与网络操作系统都有API。在网络环境中不同机器的API兼容是必要的,否则程序对其所驻留的机器将是不兼容的。●ARP(地址解析协议)ARP(Address Resoloution Protocol,地址解析协议)是获取物理地址的一个TCP/IP协议。某节点的IP地址的ARP请求被广播到网络上后,这个节点会收到确认 其物理地址的应答,这样的数据包才能被传送出去。RARP(逆向ARP)经常在无盘工作站上使用,以获得它的逻辑IP地址。●ASP(服务器开发专用脚本)ASP(Active Sever Page)是微软公司为IIS服务器开发的一种专用接口。它类似于CGI,同属于服务器端应用程序,功能强大而且容易编写,与IIS的结合堪称天衣无缝,但也只能用在IIS上。ASP最强大的一点,就是采用了ADO数据库接口引擎,在与数据库的连接上非常方便,这点,如果用过VB6就有体会了。ASP可以用VBScript或JavaScript编写。它的有关帮助中,一般是采用VBScript编写。●ATAPI(AT附件包接口)AT附件包接口(AT Attachment Packet Interface),ATAPI是一个用于计算机和CD-ROM驱动器及磁带驱动器之间的接口。大部的计算机使用的是IDE接口。ATAPI提供了比IDE更强的功能命令来控制CD-ROM演播器或磁带备份器,这样就可以使用IDE接口来控制一些新设备了。ATAPI是EIDE接口的一部分。●Average Seek Time(平均寻道时间)指硬盘磁头移动到数据所在磁道时所用的时间,单位为毫秒(ms)。注意,它与平均访问时间的差别,平均寻道时间当然是越小越好,现在我们所使用的高级硬盘完成数据的搜索只需要7~11毫秒,现在一般应该选择平均寻道时间低于9ms的产品。●Autoexec.bat(自动批处理文件)对于用过DOS的人肯定熟悉Autoexec.bat文件。它是在启动的时候要运行的一个批处理文件。现在已经不常用了,有时候编制java程序的时候会用到这个东西。它无非就是设置一些路径,运行一些在启动时必须运行的程序而已。●AVI(影音文件)AVI(Audio Video Interleaved,声音图象交叉存取)是一种微软媒体文件格式,类似于MPEG和QuickTime。在AVI中,声音和图象是交叉的存取在一个文件中的每个段的。●B2B(商务对商务)B2B即B to B(Business to Business,商务对商务)。在Internet上,B2B,也被称为e-biz,是商家与商家之间的产品、服务、信息的交换,而不是商家与消费者之间的。尽管早期的热点集中在Internet的零售上,有预言说在不远的将来,B2B年收益将远远超过B2C(商家对个人,有时也称作e-tailing)的。根据2000年早期的研究,B2B与电子零售(e-tailing)的资金比为10:1。在以后的5年,B2B可望有41%的年增长率。●Back Door(后门)绕过安全性控制而获取对程序或系统访问权的方法。在软件的开发阶段,程序员常会在软件内创建后门以便可以修改程序中的缺陷。如果后门被其他人知道,或是在发布软件之前没有删除后门,那么它就成了安全风险。●Bandwidth(带宽)每条位并行总线上可传输数据的容量,使用“比特/秒”作为度量单位。网络可以使用的传输频率,表示成一个频带的上下界频率之差,单位用赫兹表示。高带宽允许更快速的大容量传输。●BBS(电子布告栏系统)即Bulletin Board System,用计算机处理的布告栏能够在商店和其他的公共场合发现,在那儿人们可以留下信息和想买和卖东西的广告。BBS经常被局部的计算机用户群使用,经常提供下载共享软件、免费软件和在线的信息和服务。有许多专门的有兴趣的公告栏,包括有计算机公司用来提供信息和产品的。现在许多的BBS都有网页。●Bluetooth(蓝牙)蓝牙是无线数据和语音传输的开放式标准,蓝牙协议能使包括蜂窝电话、掌上电脑、笔记本电脑、相关外设和家庭Hub等包括家庭RF的众多设备之间进行信息交换。●BNC Connector(BNC连接器)BNC连接器用于连接、扩充、终结以太网、ARCNET网等同轴电缆网。它的种类多,有BNCT型连接器BNC桶形连接器和BNC终结器。●Bookmark(书签)指在gopher客户程序(client)和web浏览器(browser)中,用户在菜单(menu)或页(page)上做的标志,以便今后查找的参考。在gopher客户程序中,所有书签出现在一个gopher的菜单上。在Web浏览器中,它们出现热点清单(hot list)中。●Bridge(网桥)将多个网络、子网或环连接成一个个大的逻辑网,网桥中保留节点的地址表,在他的基础上,可以向特定的子网转发数据包,这样,就减少了在其他的子网上 循环而导致的网络堵塞,网桥比转发器、更复杂。●Brouter(Bridge/router)(桥路器/路由器)桥路器是桥接器与路由器技术的综合设备,它既能够桥接多项协议又能够为其中的一部分协议提供路由选择功能。在这个意义上,桥路器是一个工作在开放系统互连(OSI)协议栈的网络层和数据链路层的网间传送报文分组的设备。●Bug(程序缺陷、臭虫)电脑系统或者程序中存在的任何一种破坏正常运转能力的问题或者缺陷,都可以叫做“bug”。●Burst Modem(突发式调制解调器)指卫星通信系统中使用的一种调制解调器。由于各地球站发送高速突发数据,有时这些数据会同另一个地球站交织在一起,因而需要对它们进行精确定时,然后再用突发式调制解调器发送。●Bus Topology(总线拓扑)网络电缆系统的布局以及工作站在电缆上访问和传送数据的方法都是网络拓扑结构的一部分。总线拓朴结构的网络只有一条唯一的电缆干线,以菊链的形式连接一个接一个工作站。在实际的安装中,电缆线穿过一个接一个的办公室。所有的节点共享同一介质,某一时刻只有一个节点能够广播消息。虽然总线拓扑适合办公室的布局,易于安装,但是干线电缆的故障将导致整个网络陷入瘫痪。最常见的总线拓扑结构的网络是以太网。同轴电缆曾是它主要的传输介质,但现在大多数新的安装使用了双绞线。双绞线以太网(10Base-T)是安装成星形的总线拓扑结构,总线本身被紧缩到一个称作集线器的小盒子中,从集线器连接点到工作站的线路分支呈星形布局。●Cable Modem(电缆调制解调器)又名线缆调制解调器。它利用有线电视网进行数据传输,主要面向计算机用户的终端,它是连接有线电视同轴电缆与用户计算机之间的中间设备。●Cache(高速缓冲存储器)高速缓冲存储器,根据程序的局部性原理,可以在主存和CPU通用寄存器之间设置一个高速的容量相对比较小的存储器,把正在执行的指令地址附近的一部分指令或者数据从主存调入这个存储器,供CPU在一段时间内使用,这对提高程序的运行速度有很大的影响。这个介于主存和CPU之间的高速小容量存储器称为高速缓冲存储器。Cache存储器介于CPU和主存之间,它的工作速度数倍于主存,全部功能由硬件实现,并且对程序员是透明的。●CDMA(码分多址技术)CDMA(Code Division Multiple Access)是在数字通信技术的分支扩频通信的基础上发展起来的一种技术。就是用具有噪声特性的载波以及比简单点到几点通信所需带宽宽得多的频带去传输相同的数据。●CGI(公共网关接口)即Common Gateway Interface,它提供一个计算机程序同HTTP协议或者WWW服务的接口,也就是人机交互接口;有了它,服务器可以提供交互式的站点以代替过去静态的文本和图象。CGI通常使用PERL、C/C++、DELPHI等进行编写。●Chipset(芯片组)是构成主板电路的核心。一定意义上讲,它决定了主板的级别和档次。它就是“南桥”和“北桥”的统称,就是把以前复杂的电路和元件最大限度地集成在几颗芯片内的芯片组。●Client/Server(客户机/服务器)客户机/服务器,一种分布信息或文件的方法,其中应用程序通过一个中央服务器对文件进行归档(存储),可以通过客户应用程序请求获得。也是一种局域网结构,其中文件和其他资源保存在一台中央服务器计算机上,人们通过客户机同网络交互。●CMOS(可读写芯片)CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补型金属氧化物半导体)是主板上一块可读写的RAM芯片,用于保存当前系统的硬件配置信息和用户设定的某些参数。CMOS RAM由主板上的电池供电,即使系统掉电信息也不会丢失。对CMOS中各项参数的设定和更新可通过开机时特定的按键实现(一般是Del键)。进入BIOS设置程序可对CMOS进行设置。一般CMOS设置习惯上也被叫做BIOS设置。●Container Objects(所有者对象)所有者对象是目录服务结构,如NetWare的“NetWare目录服务”的一部分。所有者对象保持有其他对象,包括其他所有者对象,从而形成用于组织一个机构的用户账户和资源的分层索引树的分支。所有者对象通常代表一个公司的分部或部门和包含属于该分部或部门的用户账户和资源。部门的经理或监管人员对所有者对象有特殊的管理权限,自动赋予它们权力以管理所有者对象中的对象。●Controlled Access Unit(受控访问单元)即CAU,它类似于一个令牌环多站访问单元,但是它具有打开和关闭端口的管理功能。●Cookie(网络小甜饼)一种给用户带来运气的程序,每次运行它时都会发出一些祝福信息。主要是一引起网站用这个程序用户启动或登录网站过程的一部分。这些cookie小程序可以在windowscookies中找到。不过有的网站会利用cookie偷偷获取用户的一些私人信息。●Cooperative Accessing(协同处理)协同处理发生在两台或多台计算机分担一个程序或计算任务处理的分布式计算系统中。协同处理需要一个复杂的程序能在网络上处理分配负载、共享数据文件和内存竞争,同时要维持信息的同步安全性和准确性。允许协同处理的平台是一个分布式的客户机/服务器系统,其中系统之间能相互通信。该处理最容易实现在使用公用通信协议、可兼容的处理平台和外部设备的环境中。随着能调用其他机器上的过程的远程过程调用(RPC)的出现,协同处理变得更有可行性,即使在多机种环境中也是这样。●CRC(循环冗余检查)CRC(Cyclical Redundancy Check)就是在每个数据块(称之为帧)中加入一个FCS(Frame Check Sequence,帧检查序列)。FCS包含了帧的详细信息,专门用于发送/接收装置比较帧的正确与否。如果数据有误,则再次发送。●CRT(阴极射线管)CRT是目前广泛应用的显示器件,它最早用于电视接收机,然后用于计算机系统,作为字符显示器和图象、图形显示器。它是一个漏斗形的电真空器件,由电子枪,偏转装置和荧光屏构成。电子枪是CRT的主要组成部分,包括灯丝,阴极,栅极,加速阳极和聚焦极。CRT在加电以后,灯丝会发热,热量辐射到阴极,阴极受热便发射电子,电子束打到荧光屏上形成光点,由光点组成图象。●DAO(数据访问对象)DAO(Data Access Objects)是由VB提供的应用程序接口(API),它可以使程序员访问Microsoft Access数据库。DAO对象包括Access的数据引擎功能。通过数据引擎功能,它可以访问结构化查询语言(SQL)数据库。●DASD(直接访问存储设备)即Direct Access Storage Device。一种数据存储设备,存储于其中的信息可以被直接访问,而不必顺序通过所有的存储区域。例如磁盘驱动器是一种DASD,而磁带单元则不是DASD,因为磁带中的数据是按线形顺序存储的。●DDN(数字数据网络)数字数据网络(Digital Data Network,DDN)是利用光纤(数字微波和卫星)数字传输通道和数字交叉复用节点组成的数字数据传输网,可以为用户提供各种速率的高质量数字专用电路和其他新业务,以满足用户多媒体通信和组建中高速计算机通信网的需要。●DDR(双倍速率SDRAM)DDR(Dual Data Rate SDRSM)是最新的内存标准之一,在系统时钟触发沿的上、下沿都能进行数据传输,因此即使在133MHz的总线频率下,带宽也能达到约2.1GB/S,为SDRAM的的两倍左右。●DHCP(动态主机配置协议)动态主机配置协议(Dynamic Host Configuration Protocol,DHCP)。DHCP提供了一种在局域网内为主机动态指定IP地址的方法。系统管理员指定一定范围的IP地址,用户机则通过相应的TCP/IP软件从DHCP服务器获得TCP/IP配置信息。这一过程称为租用。用户租用IP地址有时间限制的。在安装TCP/IP协议和使用TCP/IP协议进行通迅时,有三个参数必须配置:IP地址、子网掩码、缺省网关。这三个参数可以手动配置,也可以使用DHCP自动配置。●Distributed File Systems(分布式文件系统)分布式文件系统的设计基于客户机/服务器模式。一个典型的网络可能包括多个供多用户访问的服务器。另外,对等特性允许一些系统扮演客户机和服务器的双重角色。例如,用户可以“发表”一个允许其他客户机访问的目录,一旦被访问,这个目录对客户机来说就象使用本地驱动器一样。●Document Management(文档管理)文档管理指文档、电子表格、图形和影象扫描文档的存储、分类和检索。每个文本具有一个类似于索引卡的记录,记录了诸如作者、文档描述、建立日期和使用的应用程序类型之类的信息。这些文档一般归档在较便宜的磁带上,必要时归档在可读写的光盘上。●Domain Name Service(域名服务)即DNS,它是一个Internet和TCP/IP的服务,用于映射网络地址号码。例如,19##21.3##21.140.115映射为好记的名字,如tbones.acme.com.Internet。TCP/IP的实用工具如telnet文件传输协议(FTP)和简单邮件传输协议(SMTP)也通过访问DNS来确定你所指定的名字,并将其分解为网络地址。当选择了一个名字后,DNS将该名字翻译为一个数字地址,并将其插入到传输的信息中。DNS的一个重要特点是,其地址信息是存在一个层次结构的多个地方,而不是在一个中心站点。每个场所都有一个域名服务器,来维护本地节点的信息。域和DNS的结构是一棵具有许多分支子树的分层树。在分层的文件系统中,一个目录具有许多子目录,以同样的方式,你可以想象DNS的这棵树。从树的顶层,有时也叫根层,被分支为几个主要的分支,叫做域。●Domains(域) 域定义了分层结构中不同级别的权限,例如,在政府界,有些城市有其自己的管理域。城市属于县域,县又属于州域,州属于国家域,每个域履行自己的控制权限,但又包括在更大的域中。类似地,组织内的计算资源也能分组成为域。工作组或
      如果你不熟悉这个领域还是算了吧,或者你可以不写具体的 玩科幻吧。 给你一个网址 小凤居www.chinesehack.org或者去下载基本黑客教程。别说木马和病毒,就算病毒也有很多不同的分类,而且严格意义上的病毒和现在的也不一样。其运行,传播,驻留,触发原理更是多种多样,有很多技术,比如线程注入什么的,更有很多东西只由开发者自己明白。太麻烦了.而黑客,却不是你所理解的那种破解密码传播病毒的人,他们只是一群拥有技术的可怜人。 我曾经试图学习,进入到这一群人中去,经过一年多的努力我失败了,我没有那个天赋。
      特洛伊木马知道吗? 木马就是根据这个传奇来的,木马的名称就是特洛伊的英文,我记得是这样的病毒比木马伪装性差一些 它们都是一段代码,隐藏在程序里的
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      H3C交换机Telnet设置不了管理级别

      敲不了就到线下敲, 给他指定service-type 然后line xxxxauthen scheme user-role xxxxx
      H3C交换机Telnet设置不了管理级别

      计算机三级证书与网络工程师证书哪个级别高?

      网络工程师级别更高1、具有计算机软件及 应用的基本知识 2、掌握操作系统的基 本知识 3、掌握计算机网络的基本概念与基 本工作原理 4、掌握Internet的基本应用知识 5、掌握组网,网络管 理与网络安全等计算机网络应用 的基础知识 6、了解网络技术的发展 7、掌握计算机操作并 具有c语言编程(含上机调试)的能力 分析:这部分考试形式主要是选择题或填空题,一般会出到1~3个的选择题和1~2个填空题,都是基本概念。 二、计算机网络基本概念 1、数据通讯技术的定 义与分类 2、数据通讯技术基础 3、网络体系结构与协议的基本概念 4、广域网、局域网与 城域网的分类、特点与典型系统 5、网络互连技术与互连设备分析:这部分主要讨论计算机网络的基本概念。分析:主要掌握几个问题:1、计算机网络的分类,按覆盖范围和规模。2、基本的拓扑结构:总线型、树型、环形和星型。3、数据传输速率和误码率的概念,如:奈奎斯特定理和香农定理。4、一个网络协议的三要素:语法、语义和时序,及其各个含义。5、ISO/OSI参考模型。 三、局域网应用技术 1、局域网分类与基本工作原理2、高速局域网 3、局域网组网方法 4、结构化布线技术 分析:这部分主要讨论局域网技术。主要掌握几个问题:1、局域网技术要素:网络拓扑、传输介质与介质访问控制方法。2、注意几个网间连接器(用于网络之间互连的中继设备)也称中继器:网桥(提供链路层间的协议转换,在局域网之间存储和转发桢)、路由器(提供网络层间的协议转换,在不同网络之间存储和转发分组)、网关(提供运输层及运输层以上各层间的协议转换)。 四、网络操作系统 1、操作系统的基本概念,主要功能和分类 2、网络操作系统的功能 3、了解当前流行的网络操作系统的概况 分析:这部分主要介绍网络操作系统,一般会出到1~3个的选择题,不是重点,注意Windows、Linux和Unix这几个操作系统的区别。 五、Internet基础 1、Internet的基本结 构与主要服务 2、Internet通讯协议 --TCP/IP 3、Internet接入方法 4、超文书、超媒体与Web浏览器 分析:这部分是重点,一般会出8道左右的选择题和6道左右的填空题。注意问题:1、IP协议、TCP协议和UDP协议的基本概念和区别,IP协议提供不可靠、面向无连接和尽最大努力投递服务,TCP协议提供一个可靠的、面向连接的、全双工的数据流传输服务,UDP提供不可靠的无连接的传输服务。2、有关IP地址的知识。3、根据路由表进行路由选择等。4、因特网的常见域名的含义。5、因特网提供的基本服务:电子邮件、远程登录Telnet和文件传输FTP这些格式规则要记住。 六、网络安全技术 1、信息安全的基本概念 2、网络管理的基本概念 3、网络安全策略 4、加密与认证技术 5、防火墙技术的基本 概念分析:这部分是次重点,一般会出大约6道选择题和2~3道填空题。注意问题:1、网络管理的五大功能:配置管理、故障管理、性能管理、计费管理和安全管理,及其各管理的作用。2、信息安全等级,美国国防部安全准则中的A1级是最高安全级,表明系统提供了最全面的安全。3、网络安全的基本要素:机密性、完整性、可用性和合法性,及相应的四个基本威胁,以及常见的可实现的威胁:渗入威胁和植入威胁的相关知识。4、安全攻击是安全威胁的具体表现,中断、截取、修改和捏造。5、加密技术相关知识的介绍。6、认证技术中的数字签名的原理,及它与消息认证的区别。7、防火墙技术,防火墙只能防止外部网队内部网的侵犯。 七、网络应用:电子商务与电子政务 1、电子商务基本概念与系统结构 2、电子商务应用中的关键技术 3、浏览器、电子邮件及Web服务器的安全特性 4、Web站点内容的策划和推广 5、使用Internet进行 网上购物 分析:这部分也属于次重点,一般会出3-4道选择题和1-3到填空题。注意问题:1、掌握电子数据交换EDI,2、掌握CA安全认证系统和支付网关系统的相关概念,3、电子政务的应用模式等。 八、网络技术发展 1、网络应用技术的发展 2、宽带网络技术 3、网络新技术 分析:这部分主要讨论网络技术的展望。一般会有2-3道选择和1-2道填空。注意一下几个基本概念:1、同步数字体系(SDH)2、ATM技术,ATM主要解决了带宽交换问题,采用固定长度的分组(信元),ATM信元长度为53字节。 九、上机操作 1、掌握计算机基本操作 2、熟练掌握c语言程序 设计基本技术、编程和调试 3、掌握与考试内容相关的上机应用 分析:上机操作这部分主要考试C语言程序设计。上机考试:60分钟,满分100分。首先,C语言的基础知识得熟练掌握,其次,得多上机操作,最好自己多编程考核自己。最后,也许最好的办法是作上机模拟题吧,从你抽到考题到结束,都可以全面预测一下。向左转|向右转
      当然是网络工程师,因为计算机等级考试都是针对非计算机专业人士进行的。
      我认为网络工程师证书的含金量比较高,因为现在全国计算机等级考试证书从考务培训等工作来看比较宽松,而且考试题趋向呆板和固定,所以就没有什么含金量了。而计算机软件技术与资格证书考试考试题目能力化,所以我认为网络工程师认证证书权威性要高些。
      三级等级考试是教育部颁发的作为考核参加考试者的计算机知识及应用能力,考试一般面对非计算机专业人员,也就是所有对于自己计算机有考核要求的,都可以参加。网络工程师考试是计算机软件专业技术资格考试,考试通过颁发由人事部和信息产业部同时加盖公章,同时在档案里也会填入中级技术资格登记表,代表着计算机专业人员的专业技术能力,考试的对象通常是计算机专业人员,和平常所说的:会计师、审计师、统计师属于统一级别职称,所以一般来说,软考的层次要比其他门类的考试要高得多,难度也大一些!
      网络工程师
      计算机三级证书与网络工程师证书哪个级别高?

      交换机有几层啊?每层分别有什么用?

      交换机一般分为二层交换机和三层交换机,具体作用如下:1、二层交换机作用,二层交换机属数据链路层设备,可以识别数据包中的MAC地址信息,根据MAC地址进行转发,并将这些MAC地址与对应的端口记录在自己内部的一个地址表中。2、三层交换机作用, 三层交换机就是具有部分路由器功能的交换机,三层交换机的最重要目的是加快大型局域网内部的数据交换,所具有的路由功能也是为这目的服务的,能够做到一次路由,多次转发。对于数据包转发等规律性的过程由硬件高速实现,而象路由信息更新、路由表维护、路由计算、路由确定等功能,由软件实现。扩展资料网络设备都是对应工作在OSI(开放系统互连参考模型)这一开放模型的一定层次上,工作的层次越高,说明其设备的技术性越高,性能也越好,档次也就越高。最简单的交换机就是工作在OSI的第二层上,而现在都已经发展到可以工作在第四层的交换机了。在企业级的交换机方面,还有更多层次的交换机,如四层交换机、五层、六层、七层交换机,所面对的对象以及对应的OSI层不一样。参考资料:百度百科-交换机
      一般交换机是二层的,功能作用如下:二层交换技术是发展比较成熟,二层交换机属数据链路层设备,可以识别数据包中的MAC地址信息,根据MAC地址进行转发,并将这些MAC地址与对应的端口记录在自己内部的一个地址表中。具体的工作流程如下:(1) 当交换机从某个端口收到一个数据包,它先读取包头中的源MAC地址,这样它就知道源MAC地址的机器是连在哪个端口上的;(2) 再去读取包头中的目的MAC地址,并在地址表中查找相应的端口;(3) 如表中有与这目的MAC地址对应的端口,把数据包直接复制到这端口上;(4) 如表中找不到相应的端口则把数据包广播到所有端口上,当目的机器对源机器回应时,交换机又可以学习一目的MAC地址与哪个端口对应,在下次传送数据时就不再需要对所有端口进行广播。扩展资料交换机工作于OSI参考模型的第二层,即数据链路层。交换机内部的CPU会在每个端口成功连接时,通过将MAC地址和端口对应,形成一张MAC表。在今后的通讯中,发往该MAC地址的数据包将仅送往其对应的端口,而不是所有的端口。因此,交换机可用于划分数据链路层广播,即冲突域;但它不能划分网络层广播,即广播域。交换机拥有一条很高带宽的背部总线和内部交换矩阵。交换机的所有的端口都挂接在这条背部总线上,控制电路收到数据包以后,处理端口会查找内存中的地址对照表以确定目的MAC(网卡的硬件地址)的NIC(网卡)挂接在哪个端口上。通过内部交换矩阵迅速将数据包传送到目的端口,目的MAC若不存在,广播到所有的端口,接收端口回应后交换机会“学习”新的MAC地址,并把它添加入内部MAC地址表中。使用交换机也可以把网络“分段”,通过对照IP地址表,交换机只允许必要的网络流量通过交换机。通过交换机的过滤和转发,可以有效的减少冲突域,但它不能划分网络层广播,即广播域。参考资料:交换机_百度百科
      (一)二层交换 二层交换技术是发展比较成熟,二层交换机属数据链路层设备,可以识别数据包中的MAC地址信息,根据MAC地址进行转发,并将这些MAC地址与对应的端口记录在自己内部的一个地址表中。具体的工作流程如下:(1) 当交换机从某个端口收到一个数据包,它先读取包头中的源MAC地址,这样它就知道源MAC地址的机器是连在哪个端口上的;(2) 再去读取包头中的目的MAC地址,并在地址表中查找相应的端口;(3) 如表中有与这目的MAC地址对应的端口,把数据包直接复制到这端口上;(4) 如表中找不到相应的端口则把数据包广播到所有端口上,当目的机器对源机器回应时,交换机又可以学习一目的MAC地址与哪个端口对应,在下次传送数据时就不再需要对所有端口进行广播了。不断的循环这个过程,对于全网的MAC地址信息都可以学习到,二层交换机就是这样建立和维护它自己的地址表。从二层交换机的工作原理可以推知以下三点:(1) 由于交换机对多数端口的数据进行同时交换,这就要求具有很宽的交换总线带宽,如果二层交换机有N个端口,每个端口的带宽是M,交换机总线带宽超过N×M,那么这交换机就可以实现线速交换;(2) 学习端口连接的机器的MAC地址,写入地址表,地址表的大小(一般两种表示方式:一为BEFFER RAM,一为MAC表项数值),地址表大小影响交换机的接入容量;(3) 还有一个就是二层交换机一般都含有专门用于处理数据包转发的ASIC (Application specific Integrated Circuit)芯片,因此转发速度可以做到非常快。由于各个厂家采用ASIC不同,直接影响产品性能。以上三点也是评判二三层交换机性能优劣的主要技术参数,这一点请大家在考虑设备选型时注意比较。(二)路由技术路由器工作在OSI模型的第三层---网络层操作,其工作模式与二层交换相似,但路由器工作在第三层,这个区别决定了路由和交换在传递包时使用不同的控制信息,实现功能的方式就不同。工作原理是在路由器的内部也有一个表,这个表所标示的是如果要去某一个地方,下一步应该向那里走,如果能从路由表中找到数据包下一步往那里走,把链路层信息加上转发出去;如果不能知道下一步走向那里,则将此包丢弃,然后返回一个信息交给源地址。路由技术实质上来说不过两种功能:决定最优路由和转发数据包。路由表中写入各种信息,由路由算法计算出到达目的地址的最佳路径,然后由相对简单直接的转发机制发送数据包。接受数据的下一台路由器依照相同的工作方式继续转发,依次类推,直到数据包到达目的路由器。而路由表的维护,也有两种不同的方式。一种是路由信息的更新,将部分或者全部的路由信息公布出去,路由器通过互相学习路由信息,就掌握了全网的拓扑结构,这一类的路由协议称为距离矢量路由协议;另一种是路由器将自己的链路状态信息进行广播,通过互相学习掌握全网的路由信息,进而计算出最佳的转发路径,这类路由协议称为链路状态路由协议。由于路由器需要做大量的路径计算工作,一般处理器的工作能力直接决定其性能的优劣。当然这一判断还是对中低端路由器而言,因为高端路由器往往采用分布式处理系统体系设计。(三)三层交换技术近年来的对三层技术的宣传,耳朵都能起茧子,到处都在喊三层技术,有人说这是个非常新的技术,也有人说,三层交换嘛,不就是路由器和二层交换机的堆叠,也没有什么新的玩意,事实果真如此吗?下面先来通过一个简单的网络来看看三层交换机的工作过程。组网比较简单使用IP的设备A------------------------三层交换机------------------------使用IP的设备B比如A要给B发送数据,已知目的IP,那么A就用子网掩码取得网络地址,判断目的IP是否与自己在同一网段。如果在同一网段,但不知道转发数据所需的MAC地址,A就发送一个ARP请求,B返回其MAC地址,A用此MAC封装数据包并发送给交换机,交换机起用二层交换模块,查找MAC地址表,将数据包转发到相应的端口。如果目的IP地址显示不是同一网段的,那么A要实现和B的通讯,在流缓存条目中没有对应MAC地址条目,就将第一个正常数据包发送向一个缺省网关,这个缺省网关一般在操作系统中已经设好,对应第三层路由模块,所以可见对于不是同一子网的数据,最先在MAC表中放的是缺省网关的MAC地址;然后就由三层模块接收到此数据包,查询路由表以确定到达B的路由,将构造一个新的帧头,其中以缺省网关的MAC地址为源MAC地址,以主机B的MAC地址为目的MAC地址。通过一定的识别触发机制,确立主机A与B的MAC地址及转发端口的对应关系,并记录进流缓存条目表,以后的A到B的数据,就直接交由二层交换模块完成。这就通常所说的一次路由多次转发。以上就是三层交换机工作过程的简单概括,可以看出三层交换的特点:1)由硬件结合实现数据的高速转发。这就不是简单的二层交换机和路由器的叠加,三层路由模块直接叠加在二层交换的高速背板总线上,突破了传统路由器的接口速率限制,速率可达几十Gbit/s。算上背板带宽,这些是三层交换机性能的两个重要参数。2)简洁的路由软件使路由过程简化。大部分的数据转发,除了必要的路由选择交由路由软件处理,都是又二层模块高速转发,路由软件大多都是经过处理的高效优化软件,并不是简单照搬路由器中的软件。结论二层交换机用于小型的局域网络。这个就不用多言了,在小型局域网中,广播包影响不大,二层交换机的快速交换功能、多个接入端口和低谦价格为小型网络用户提供了很完善的解决方案。路由器的优点在于接口类型丰富,支持的三层功能强大,路由能力强大,适合用于大型的网络间的路由,它的优势在于选择最佳路由,负荷分担,链路备份及和其他网络进行路由信息的交换等等路由器所具有功能。三层交换机的最重要的功能是加快大型局域网络内部的数据的快速转发,加入路由功能也是为这个目的服务的。如果把大型网络按照部门,地域等等因素划分成一个个小局域网,这将导致大量的网际互访,单纯的使用二层交换机不能实现网际互访;如单纯的使用路由器,由于接口数量有限和路由转发速度慢,将限制网络的速度和网络规模,采用具有路由功能的快速转发的三层交换机就成为首选。一般来说,在内网数据流量大,要求快速转发响应的网络中,如全部由三层交换机来做这个工作,会造成三层交换机负担过重,响应速度受影响,将网间的路由交由路由器去完成,充分发挥不同设备的优点,不失为一种好的组网策略,当然,前提是客户的腰包很鼓,不然就退而求其次,让三层交换机也兼为网际互连。(四)四层交换第四层交换的一个简单定义是:它是一种功能,它决定传输不仅仅依据MAC地址(第二层网桥)或源/目标IP地址(第三层路由),而且依据TCP/UDP(第四层) 应用端口号。第四层交换功能就象是虚IP,指向物理服务器。它传输的业务服从的协议多种多样,有HTTP、FTP、NFS、Telnet或其他协议。这些业务在物理服务器基础上,需要复杂的载量平衡算法。在IP世界,业务类型由终端TCP或UDP端口地址来决定,在第四层交换中的应用区间则由源端和终端IP地址、TCP和UDP端口共同决定。 在第四层交换中为每个供搜寻使用的服务器组设立虚IP地址(VIP),每组服务器支持某种应用。在域名服务器(DNS)中存储的每个应用服务器地址是VIP,而不是真实的服务器地址。 当某用户申请应用时,一个带有目标服务器组的VIP连接请求(例如一个TCP SYN包)发给服务器交换机。服务器交换机在组中选取最好的服务器,将终端地址中的VIP用实际服务器的IP取代,并将连接请求传给服务器。这样,同一区间所有的包由服务器交换机进行映射,在用户和同一服务器间进行传输。 第四层交换的原理 OSI模型的第四层是传输层。传输层负责端对端通信,即在网络源和目标系统之间协调通信。在IP协议栈中这是TCP(一种传输协议)和UDP(用户数据包协议)所在的协议层。在第四层中,TCP和UDP标题包含端口号(portnumber),它们可以唯一区分每个数据包包含哪些应用协议(例如HTTP、FTP等)。端点系统利用这种信息来区分包中的数据,尤其是端口号使一个接收端计算机系统能够确定它所收到的IP包类型,并把它交给合适的高层软件。端口号和设备IP地址的组合通常称作"插口(socket)"。 1和255之间的端口号被保留,他们称为"熟知"端口,也就是说,在所有主机TCP/I P协议栈实现中,这些端口号是相同的。除了"熟知"端口外,标准UNIX服务分配在256到1024端口范围,定制的应用一般在1024以上分配端口号。分配端口号的最近清单可以在RFc1700"Assigned Numbers"上找到。TCP/UDP端 口号提供的附加信息可以为网络交换机所利用,这是第4层交换的基础。 "熟知"端口号举例:应用协议 端口号FTP 20(数据)21(控制)TELNET 23SMTP 25HTTP 80NNTP 119NNMP 16162(SNMP traps)TCP/UDP端口号提供的附加信息可以为网络交换机所利用,这是第四层交换的基础。具有第四层功能的交换机能够起到与服务器相连接的"虚拟IP"(VIP)前端的作用。 每台服务器和支持单一或通用应用的服务器组都配置一个VIP地址。这个VIP地址被发送出去并在域名系统上注册。在发出一个服务请求时,第四层交换机通过判定TCP开始,来识别一次会话的开始。然后它利用复杂的算法来确定处理这个请求的最佳服务器。一旦做出这种决定,交换机就将会话与一个具体的IP地址联系在一起,并用该服务器真正的IP地址来代替服务器上的VIP地址。
      1楼的回答非常详细了,比较专业
      交换机有几层啊?每层分别有什么用?

      网络操作系统的核心技术是什么?

      网络操作系统 网络操作系统严格来说应称为软件平台,因为目前并非单一的网络操作系统一统天下 ,而是存在着多种网络操作系统并存的情况,这种情况是由以下两方面的原因造成的:1.以目前常用的NOS来说,主要有UNIX系统,Netware系统和Windows NT系统。以推出的时间来说,UNIX为最早,Netware为第二,Windows NT最晚。除去技术上的原因,依靠推出时间早的优势,UNIX几乎独霸了最早具有连网需求的邮电、银行、铁路、军事等领域,而随着网络技术的发展,虽然出现了像Windows NT这样界面更友好的操作系统,但用户出于保护投资及使用习惯上的原因不情愿完全抛弃一种操作系统,从而导致了操作系统的共存与混用。2.各种操作系统在网络应用方面都有各自的优势,而实际应用却千差万别,这种局面促使各种操作系统都极力提供跨平台的应用支持。由于Internet以TCP/IP协议为基础,而TCP/IP协议正是UNIX的标准协议,Internet的高速发展自然就为UNIX提供了极大的机遇;Microsoft早在Windows 95里就提供了内嵌的TCP/IP协议,其Windows NT网络操作系统当然更是把对TCP/IP的支持作为其重要的开发策略;而随着Windows客户的日益增多,使得UNIX、Netware均提供对Windows的支持。UNIX操作系统作为最早推出的网络操作系统,UNIX是一个通用、多用户的计算机分时系统,并且是大型机、中型机以及若干小型机上的主要操作系统,目前广泛地应用于教学、科研、工业和商业等多个领域。UNIX系统提供的服务与其他操作系统所提供的服务基本上一样:它允许程序的运行;它为连接到大多数计算机上的各种各样的外部设备提供了方便和一致的接口;它还为信息管理提供了文件系统。UNIX最主要的长处之一是其可移植性强,它可以在各种不同类型的计算机上运行。在 UNIX系统的控制下,某类计算机上运行的普通程序通常不作修改或作很少的修改就可以在别的类型的计算机上运行。另外,分时操作也是UNIX的一个十分重要的特点,UNIX系统把计算机的时间分成若干个小的等分,并且在各个用户之间分配这些时间。UNIX开创了许多重要的概念。其中最重要的当属管道(Pipe)概念,由管道概念导致了这样的思想:复杂的功能可以通过编制成一组在一起工作的程序来实现。管道连接使得用户需要多少程序就可以使用多少。贯穿UNIX系统的另一个重要概念就是软件工具的概念。应该说,软件工具的概念并不是UNIX系统所独有的,但是比起其他系统来说,这种思想在 UNIX系统中得到了更进一步的发展。值得一提的是,与其他系统相比,UNIX系统有两个主要的不足之处。首先,在核心部分 ,UNIX系统是无序的。如果系统中的每一个用户做的事都不同,那么UNIX系统可以工作得很好。但是,如果各个用户都要做同一件事情,就会引起麻烦。其次,实时处理能力是UNI X系统的一个弱项,虽然UNIX系统完成大部分实时操作有一定的可能性,但是,另外一些操作系统在实时应用中比UNIX系统做得更好。IntranetWareNovell公司的Netware操作系统曾经红极一时,1996年10月Novell又推出了其极具竞争力的Intranet解决方案——IntranetWare。该产品以Netware操作系统为基础,在各种 Intranet解决方案中具有一些独到的优势,它提供了一套全面的Internet/Intranet解决方案,主要包括以下组件:1. Novell最新网络操作系统Netware 4.11;2. Web Server 2.5;3. Netscape浏览器;4. FTP服务;5. Novell多协议路由软件(MPR和WAN Extention);6. IPX/IP网关;7.增强性客户端软件Client 32 for DOS/Windows 3.x和Windows 95。Netware的目录管理技术被公认为业界的典范,而IntranetWare的核心技术正是Netw are的目录管理服务——NDS,利用它可顺利地访问所有授权的网络资源。NDS具有能在单台服务器或全球多服务器网络上管理所有网络资源的强大功能,是一种跨平台、跨地域的目录服务,为DOS,Windows 3.x,Windows 95,Windows NT,Macintosh,OS/2和UNIX工作站提供全面的客户端软件,且在不同的服务器上只需登录一次,就可享受到NDS的服务。有了I ntranetWare,就可以用Netscape浏览器方便地查看目录,各种变动也能动态地看到,例如 ,如果在香港的用户添加图片到目录中,纽约的用户很快就能见到添加后的结果。同时,有了NDS,管理员能同时管理多重目录树——如北京的目录和天津的目录。为反映从北京到天津的人员调动,管理员仅需打开两个树的浏览窗口,在窗口之间拖放目录对象即可。更方便的是随着这一改变,与之相关的一些项目也能自动地进行变动,极大地方便了目录管理。IntranetWare的新特性包括:Netware Web Server 2.5,用于创建Intranet的NetBas ic工具,支持DHCP的TCP/IP,IP/IPX网关,多协议路由,ISP连接,Java平台,对称多处理器( SMP),硬件自动探测,协议自动选择和配置,带有DS移植实用程序的NDS建模技术,Netware文件移植程序,Abend Recovery,NDS管理器,改善的GUI管理和符合C2标准的网络安全性等。 IntranetWare支持Internet/Intranet发布和访问所需的全部标准,支持所有IP协议 ,并提供Web服务器的平滑连接、Web浏览器功能、对HTTP和HTML文件的访问以及L-CGI和 R-CGI支持。Windows NTWindows NT可以说是发展最快的一种操作系统。它采用多任务、多流程操作以及多处理器系统(SMP)。在SMP系统中,工作量比较均匀地分布在各个CPU上,提供了极佳的系统性能。Windows NT系列从3.1版,3.50版,3.51版发展到4.0版,而且不久即将推出5.0版。在 C/S方式的企业网中得到了迅速而普遍的应用。其两个不同档次的拳头产品Windows NTS erver和Windows NT Workstation与在个人PC机上广泛使用的Windows 95操作系统一道,为用户提供了从高端服务器到低端PC机工作站的全面的操作系统解决方案。这样的解决方案简直强大得有些让人透不过气来。目前广泛应用于Intranet的Windows NT 4.0具有以下特点:1. Windows 95的界面;2. Internet Explorer和Internet工具,包括FTP和Telnet,以及用于收发电子邮件的 Messaging系统;3. Peer Web服务程序,依靠该服务程序可将Windows Workstation计算机设置成一个个人Internet服务器; 4. DNS域名服务器及Internet信息服务器(IIS)。
      网络操作系统NOS(Network Operating System)是网络系统的核心.NOS分为集中式,客户机/服务器(Client/Sercer)模式和对等式三种.
      UNIX
      网络操作系统的核心技术是什么?

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