冲突域和广播域(冲突域和广播域的区别(图解))

      最后更新:2023-03-26 00:08:53 手机定位技术交流文章

      如何形象地理解冲突域和广播域?

      如下:冲突域是在同一个网络上两个比特同时进行传输则会产生冲突;在网路内部数据分组所产生与发生冲突的这样一个区域称为冲突域,所有的共享介质环境都是一个冲突域,在共享介质环境中一定类型的冲突域是正常行为。广播域是一种信息的传播方式,指网络中的某一设备同时向网络中所有的其它设备发送数据,这个数据所能广播到的范围即为广播域。简单点说,广播域就是指网络中所有能接收到同样广播消息的设备的集合。相关信息:冲突域:指的是会产生冲突的最小范围,在计算机和计算机通过设备互联时,会建立一条通道,如果这条通道只允许瞬间一个数据报文通过,那么在同时如果有两 个或更多的数据报文想从这里通过时就会出现冲突了。冲突域的大小可以衡量设备的性能,多口hub的冲突域也只有一个,即所有的端口上的数据报文都要排队等 待通过。而交换机就明显的缩小了冲突域的大小,使到每一个端口都是一个冲突域。即一个或多个端口的高速传输不会影响其它端口的传输,因为所有的数据报文不 同都按次序排队通过,而只是到同一端口的数据才要排队。广播域:接收同样广播消息的节点的集合。如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。由于许多设备都极易产生广播,所以如果不维护,就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。由于广播域被认为是OSI中的第二层概念,所以象Hub,交换机等第一,第二层设备连接的节点被认为都是在同一个广播域。而路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。
      如何形象地理解冲突域和广播域?

      什么是冲突域和广播域

      冲突域(collision domain) 在以太网中,如果某个CSMA/CD网络上的两台计算机在同时通信时会发生冲突,那么这个CSMA/CD网络就是一个冲突域。如果以太网中的各个网段以中继器连接,因为不能避免冲突,所以它们仍然是一个冲突域。使用交换机可有效避免冲突。而集线器则不行!因为交换机可以利用物理地址进行选路,它的每一个端口为一个冲突域。而集线器不具有选路功能,只是将接收到的数据以广播的形式发出,极其容易产生广播风暴。它的所有端口为一个冲突域。用 网桥 划分多个缆段,多个缆段之间没有冲突,但一个缆段中有冲突(各个缆段中用HUB连接),一个缆段中的一个冲突是一个冲突域,一个冲突域(即同一缆段中的)都能收到所有被发送的帧,因为HUB是完全复制的因为交换设备可以分隔冲突信号,我们可以利用交换设备将几个分离的网络组合为一个大的互联的以太网。冲突域是在同一个网络上两个比特同时进行传输则会产生冲突;在网路内部数据分组所产生与发生冲突的这样一个区域称为冲突域,所有的共享介质环境都是一个冲突域,在共享介质环境中一定类型的冲突域是正常行为。对网络进行分段的原因是:分离流量并创建更小的冲突域来使用户获得更高的带宽则网络很快会被流量所阻塞总的来说,冲突域就是连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合,或以太网上竞争同一带宽的节点集合.比如某台特定设备在网段上发送一个数据包,迫使同一个网段上的其他设备都必须注意到这一点,在同一时刻,如果两台不同的设备试图发送数据包,就会发生冲突,此后,两台设备都必须重新发送数据包,同一时刻只能有一台设备发送。(交换机则可以用来分割冲突域,但不能分割广播域),路由器则每个接口提供一个单独的广播域,路由既可以分割冲突域,同时也可以分割广播域。广播域(Broadcast Domain)是指网段上所有设备的集合。这些设备收听送往那个网段的所有广播。冲突域:在同一个冲突域中的每一个节点都能收到所有被发送的帧广播域:网络中能接收任一设备发出的广播帧的所有设备的集合冲突域是基于第一层(物理层)广播域是基于第二层(链路层)广播域就是说如果站点发出一个广播信号后能接收到这个信号的范围。通常来说一个局域网就是一个广播域。广播域内所有的设备都必须监听所有的广播包,如果广播域太大了,用户的带宽就小了,并且需要处理更多的广播,网络响应时间将会长到让人无法容忍的地步。冲突域:一个站点向另一个站点发出信号。除目的站点外,有多少站点能收到这个信号。这些站点就构成一个冲突域。HUB (集线器)所有端口都在同一个广播域,冲突域内。所以HUB不能分割冲突域和广播域。默认情况下交换机(Switch)所有端口都在同一个广播域内,而每一个端口就是一个冲突域。所以交换机能分割冲突域,但分割不了广播域。虚拟局域网(Vlan)技术可以隔离广播域。路由器(Router)的每个端口属于不同的广播域。也可以这么理解。HUB属于第一层设备所以分割不了冲突域,交换机和网桥属于第二层设备所以能分割冲突域,路由器属于第三层设备,所以既能分割冲突域又能分割广播域。冲突域消耗带宽浪费资源,比如A,B,C三台主机处于同一个冲突域,若A和B在同一时刻发送数据,则同时延迟一段时间后再各自发送。这明显浪费了时间和带宽。HUB的冲突域就像N个叉路口都汇聚到一条主干道上,但是这条主干道只有一个通道,很容易发生冲突; SW可以分割冲突域,就比如,N个叉路口汇聚到一条主干道,但是这条主干道有N个通道,他们之间互不影响。
      什么是冲突域和广播域

      冲突域和广播域

      一、区别1、广播域就是说如果站点发出一个广播信号后能接收到这个信号的范围。通常来说一个局域网就是一个广播域。冲突域指一个站点向另一个站点发出信号。除目的站点外,有多少站点能收到这个信号。这些站点就构成一个冲突域。2、冲突域通过集线器连接,广播域则通过交换机。扩展资料:主要特点:冲突域是在同一个网络上两个比特同时进行传输则会产生冲突;在网路内部数据分组所产生与发生冲突的这样一个区域称为冲突域,所有的共享介质环境都是一个冲突域,在共享介质环境中一定类型的冲突域是正常行为。广播域(broadcast domain),广播域是一个逻辑上的计算机组,该组内的所有计算机都会收到同样的广播信息。参考资料:百度百科-广播域百度百科-冲突域
      冲突域指的是会产生冲突的最小范围,在计算机和计算机通过设备互联时,会建立一条通道,如果这条通道只允许瞬间一个数据报文通过,那么在同时如果有两个或更多的数据报文想从这里通过时就会出现冲突了。冲突域的大小可以衡量设备的性能,多口hub的冲突域也只有一个,即所有的端口上的数据报文都要排队等待通过。而交换机就明显的缩小了冲突域的大小,使到每一个端口都是一个冲突域,即一个或多个端口的高速传输不会影响其它端口的传输,因为所有的数据报文不同都按次序排队通过,而只是到同一端口的数据才要排队。广播域:如果一个数据报文的目标地址是这个网段的广播地址或者目标计算机的MAC地址是FF-FF-FF-FF-FF-FF,那么这个数据报文就会被这个网段的所有计算机接收并响应,这就叫做广播。通常广播用来进行ARP寻址等用途,但是广播域无法控制也会对网络健康带来严重影响,主要是带宽和网络延迟。这种广播所能覆盖的范围就叫做广播域了,二层的交换机是转发广播的,所以不能分割广播域,而路由器一般不转发广播,所以可以分割或定义广播域。网络互连设备可以将网络划分为不同的冲突域、广播域。但是,由于不同的网络互连设备可能工作在OSI模型的不同层次上。因此,它们划分冲突域、广播域的效果也就各不相同。如中继器工作在物理层,网桥和交换机工作在数据链路层,路由器工作在网络层,而网关工作在OSI模型的上三层。而每一层的网络互连设备要根据不同层次的特点完成各自不同的任务。拓展资料冲突域是在同一个网络上两个比特同时进行传输则会产生冲突;在网路内部数据分组所产生与发生冲突的这样一个区域称为冲突域,所有的共享介质环境都是一个冲突域,在共享介质环境中一定类型的冲突域是正常行为。集线器是一种物理层设备,本身不能识别MAC地址和IP地址,当集线器下连接的主机设备间传输数据时,数据包是以广播的方式进行传输,由每一台主机自己眼中MAC地址来确定是否接收。这种情况下,同一时刻由集线器连接的网络中只能传输一组数据,如果发生冲突则需要重传。集线器下连接的所有端口共享整个带宽,即所有端口为一个冲突域。交换机则是工作在数据链路层的设备,在接收到数据后,通过查找自身系统MAC地址表中的MAC地址与端口对应关系,将数据传送到目的端口。交换机在同一时刻可进行多个端口之间的数据传输,每一端口都是独立的物理网段,连接在端口上的网络设备独自享有全部的带宽。因此,交换机起到了分割冲突域的作用,每一个端口为一个冲突域。参考资料:百度百科冲突域词条
      冲突域(物理分段):连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段。在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。也就是说,用Hub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。 广播域:接收同样广播消息的节点的集合。如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。由于许多设备都极易产生广播,所以如果不维护,就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。由于广播域被认为是OSI中的第二层概念,所以象Hub,交换机等第一,第二层设备连接的节点被认为都是在同一个广播域。而路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。 可以在交换机上设置来避免冲突域。
      冲突域(物理分段):连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段。在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。也就是说,用Hub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。 广播域:接收同样广播消息的节点的集合。如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。由于许多设备都极易产生广播,所以如果不维护,就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。由于广播域被认为是OSI中的第二层概念,所以象Hub,交换机等第一,第二层设备连接的节点被认为都是在同一个广播域。而路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。 可以在交换机上设置来避免冲突域。

      冲突域和广播域

      什么是冲突域,什么是广播域,之间有什么联系?

      冲突域:在同一个冲突域中的每一个节点都能收到所有被发送的帧 广播域:网络中能接收任一设备发出的广播帧的所有设备的集合冲突域是基于第一层(物理层)广播域是基于第二层(数据链路层)广播域就是说如果站点发出一个广播信号后能接收到这个信号的范围。通常来说一个局域网就是一个广播域。冲突域:一个站点向另一个站点发出信号。除目的站点外,有多少站点能收到这个信号。这些站点就构成一个冲突域。HUB 所有端口都在同一个广播域,冲突域内。Switch所有端口都在同一个广播域内,而每一个端口就是一个冲突域。Router的每个端口属于不同的广播域。 广播域消耗带宽浪费资源,比如A,B,C三台主机处于同一个广播域,此时A需要向B发送数据包,但同时C也可以收到该数据包,此时C需要进行处理判断之后才能摒弃该数据包,这已经浪费了资源和带宽。
      什么是冲突域,什么是广播域,之间有什么联系?

      冲突域和广播域的定义,以及构成是什么就是怎样的网络构成冲突域和广播域?

      我大概的描述下把, 冲突域:连接在同一导线上的所有工作站的集合;这个域表示冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段;比如用Hub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内;三层设备(路由器)都可以划分冲突域的广播域:接收同样广播消息的节点的集合;意思是在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点; 路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。可以在交换机上设置来避免冲突域。
      比如交换机的端口,每个端口都是一个冲突域,因为他们不会形成广播。冲突域简单点说,就是一个单独的区域,不会跟其它区域产生信号冲突这些问题。 而整个集线器的端口则形成一个广播域,因为各个端口都可能收到来自其它端口的数据包。 一个VLAN=一个广播域=逻辑网段。
      冲突域和广播域的定义,以及构成是什么就是怎样的网络构成冲突域和广播域?

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