tcp三次握手是几个rtt(三次握手是几个RTT)

      最后更新:2023-03-27 10:39:26 手机定位技术交流文章

      tcp的三次握手和举例

      TCP三次握手 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送)FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码)第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=1234567的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机;第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送acknumber=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送acknumber=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。 完成三次握手,主机A与主机B开始传送数据。
      在一个月黑风高的夜晚,快要到如家酒店门口时,对面刚好走过来一位小姐姐 ,此时你向小姐姐打招呼(syn),然后对方点头并且微笑向你招手(ack+syn),但是小姐姐有点害羞以为你在和别人打招呼,又向你做出了回应,于是乎你大声喊到美女就是我(ack),然后你们就过上一家三口的日子!
      TCP需要三次握手才能建立连接,那么为什么需要三次握手呢?
      tcp的三次握手和举例

      rtt与tcp三次握手有什么关系

      功能上来说没什么关系,rtt是数据往返时间,tcp三次握手是在两台电脑之间建立tcp连接,以供后续数据传输,要说有什么关系,rtt大体上显示网络速度,如果rtt比较大,说明网络状况不好,那么tcp会进行流量控制,使发送窗口变小,防止网络拥堵
      三次握手顺利的话rtt就会短
      rtt与tcp三次握手有什么关系

      简述TCP的三次握手过程。

      TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手. 完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据
      第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认。第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态。 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。简版:首先A向B发SYN(同步请求),然后B回复SYN+ACK(同步请求应答),最后A回复ACK确认,这样TCP的一次连接(三次握手)的过程就建立了。三次握手我们先明确两个定义:1,client为数据发送方2,server为数据接收方好,下面进行三次握手的总结:1,client想要向server发送数据,请求连接。这时client向服务器发送一个数据包,其中同步位(SYN)被置为1,表明client申请TCP连接,序号为j。2,当server接收到了来自client的数据包时,解析发现同步位为1,便知道client是想要简历TCP连接,于是将当前client的IP、端口之类的加入未连接队列中,并向client回复接受连接请求,想client发送数据包,其中同步位为1,并附带确认位ACK=j+1,表明server已经准备好分配资源了,并向client发起连接请求,请求client为建立TCP连接而分配资源。 3,client向server回复一个ACK,并分配资源建立连接。server收到这个确认时也分配资源进行连接的建立。
      A与B建立TCP连接时:首先A向B发SYN(同步请求),然后B回复SYN+ACK(同步请求应答),最后A回复ACK确认,这样TCP的一次连接(三次握手)的过程就建立了!


      简述TCP的三次握手过程。

      三次握手、七次握手、四次挥手

      TCP/IP 传输协议的 TCP 协议是面向连接的,也就是传输数据之前,必须建立可靠的连接。建立连接的过程中,需交换信息(如选取哪种协议、协议版本等),这个过程称为 握手 handshaking 。 握手过程中会协商后续通信使用的参数,如传输速率、编码方式、校验,以及其他协议选取、硬件支持的功能等。握手是两个实体之间的通信,但在 TCP/IP 中握手常指 TCP 的三次握手。TCP 中的数据传输、连接建立与终止都由特定控制参数管理,控制参数有以下这些:建立 TCP 连接需要三次握手:TCP 连接的双方通过三次握手确定 TCP 连接的初始序列号、窗口大小以及最大数据段,这样通信双方就能利用连接中的初始序列号保证双方数据段的不重不漏,通过窗口大小控制流量,并使用最大数据段避免 IP 协议对数据包分片。换个角度看为什么需要三次握手?客户端和服务端通信前要进行连接,三次握手就是为了确保自己和对方的收发能力是正常的。三次握手后,客户端、服务端才确认了自己的接收、发送能力均是正常的。HTTP 协议中的数据是明文传输的,任何中间人(man-in-the-middle)都可以读取传输的数据,因此 HTTP 是一种不安全的协议。HTTPS 是 HyperText Transfer Protocol Secure 的缩写。但 HTTPS 协议自身不能加密数据,它需要借助 SSL 或 TLS 协议层进行加密。HTTP 协议和 TLS 协议都位于 application layer。TCP 三次握手建立连接后,使用 TLS 握手建立安全连接,后续使用协商的加密算法先对数据进行加密,再通过 HTTP 传输。数据加密后,中间人即使获得了数据,也无法读取数据内容,进而避免了中间人攻击(man-in-the-middle-attack)。HTTP 协议和 TLS 协议一起使用时,称为 HTTPS 协议。App 想要使用 TLS 加密通信,只需网址使用 https:// 前缀即可。要了解 TLS 工作原理,需先了解加密的工作原理,以及各种加密算法。加密就是将数据从一种格式编码为另一种格式,编码时使用一些数学算法、秘密参数。使用相同算法、参数,可以解密数据,这个过程中的参数称为密钥(key)。非对称加密算法有两个 key:最流行的非对称加密算法是 RSA 加密算法,广泛用于密钥交换和数字签名验证。但现在正逐步迁移至更安全高效的 Diffie-Hellman (缩写为 D-H)算法。非对称加密算法通常速度慢,更耗费 CPU,且 key、数据越长,加密、解密耗费时间也越长。因此,数据量大时不要使用非对称加密,而应使用对称加密(symmetric key cryptography),对称加密速度更快、性能更高。非对称加密用于传输对称加密密钥。对称加密算法也称为共享密钥加密(shared key),它使用相同的 key 加密、解密。对称加密算法主要用于受信任两者之间建立加密通道。因为第三方无法获取对称密钥,因此只有建立通道的双方才可以解密数据。最流行的对称加密算法是 AES(Advanced Encryption Standard 的缩写,即高级加密标准),SSL 协议由 Netscape 团队设计,于1995年发布 SSL 2.0版本,之后发布了 SSL 3.0版本,IETF 已于2015年不推荐使用 SSL 3.0。目前,TLS 协议已经替代了 SSL 协议,SSL 协议已不再使用。TLS 是旨在提供安全通信的加密协议,使用 TLS 可以加密与服务器的所有通信。当前使用最广的是 TLS 1.2、TLS 1.3。TLS 1.3 发布于2018年,是对 TLS 1.2 的全面修订,在性能和安全性方面都有很大提升,并且减少了建立安全连接所需的握手次数。TLS 1.3 只支持 Diffie-Hellman 非对称加密算法,移除了 RSA 算法。使用 HTTPS 发送 HTTP 请求时,首先使用三次握手建立可靠的 TCP 连接,之后就通过 TLS 四次握手交换双方的密钥。下面介绍 TLS 1.2 连接建立过程:TLS 握手的关键在于利用通信双方生成的随机字符串和服务端的公钥生成一个双方经过协商后的密钥,通信双方后续使用这个对称密钥加密数据,防止中间人监听和攻击,保障通信安全。在 TLS 1.2 中,需要 2-RTT(Round-Trip Time,往返延迟)才能建立 TLS 连接。在 TLS 1.3 中,客户端不仅发送 ClientHello、支持的协议、加密算法,还尝试猜测服务器将选择哪种密钥协商算法,并为此发送共享密钥。这样服务端选取加密算法后,因为已经有了 client key,可以立即生成 key,进而减少一次 RTT。建立连接时需要发送三个 packet,但终止连接时需要四个 packet,也称为四次挥手。因为 TCP 连接是全双工的,每个方向都必须独立终止。终止 TCP 连接的四次挥手:在第二次挥手时,如果服务端也想终止连接,可以为 FIN 设置不同于客户端 FIN 的序列号。客户端收到 FIN 后,发送 ACK,它的 acknowledgement number 为 FIN sequence number 加一。这一过程结束后,服务端与客户端的连接也终止了,这样的话整个过程进行了三次挥手。客户端想要通过 HTTP 请求访问服务端时,需要经过三次握手;通过 HTTPS 访问服务端时,需要额外增加四次握手。总结一下 HTTP 建立连接、终止连接:需要注意的是,本文所说的三次握手、七次握手、四次挥手都是基于特定版本的协议,不同版本的协议所需握手次数可能不同。HTTP/3 就是一个例子,它使用基于 UDP 的 QUIC 协议进行握手,将 TCP 和 TLS 握手过程结合起来,握手次数从七次减少到了三次。参考资料:欢迎更多指正:https://github.com/pro648/tips本文地址:https://github.com/pro648/tips /blob/master/sources/三次握手、七次握手、四次挥手.md
      三次握手、七次握手、四次挥手

      tcp的三次握手和举例

      TCP三次握手 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机)ACK(acknowledgement确认)PSH(push传送)FIN(finish结束)RST(reset重置)URG(urgent紧急)Sequencenumber(顺序号码)Acknowledgenumber(确认号码)第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seqnumber=1234567的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机;第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送acknumber=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包第三次握手:主机A收到后检查acknumber是否正确,即第一次发送的seqnumber+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送acknumber=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。 完成三次握手,主机A与主机B开始传送数据。
      tcp的三次握手和举例

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