udp全拼(udp全拼是什么)

      最后更新:2023-04-03 13:29:55 手机定位技术交流文章

      udp与tcp区别是什么

      UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包含目的端口号和源端口号信息。主要优点速度快、操作简单、要求系统资源较少,由于通讯不需要连接,可以实现广播发送;缺点是传输数据前并不与对方建立连接,对接收到的数据也不发送确认信号,发送端不知道数据是否会正确接收,也不重复发送,不可靠。 TCP是面向连接的通讯协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时四次握手,主要优点是TCP在数据传输时,有确认、窗口、重传、阻塞等控制机制,能保证数据正确性,较为可靠;缺点是相对于UDP速度慢,要求系统资源较多。TCP和UDP区别:TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的协议,意味着当一个客户端和一个服务端通过TCP发送数据前,必须先建立连接,建立连接的过程被称为TCP三次握手;TCP提供交付保证,意味着一个使用TCP协议发送的信息是保证交付给客户端的,如果消息在传输过程中丢失,将重发;UDP是不可靠的,不提供任何交付的保证,一个数据报包在运输过程中可能会丢失;消息到达网络的另一端时可能是无序的,TCP协议将会为你排序,UDP不提供任何有序性的保证;TCP速度比较慢,而UDP速度比较快,因为TCP必须建立连接,以保证消息的可靠交付和有序性,需要做比UDP多的事; TCP是重量级的协议,UDP协议则是轻量级的协议。一个TCP数据报的报头大小最少是20个字节,UDP数据报的报头固定是8个字节。TCP报头中包含序列号,ACK号,数据偏移量,保留,控制位,窗口,紧急指针,可选项,填充项,校验位,源端口和目的端口。
      TCP,全拼:Transmission Control Protocol,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC793定义。UDP,全拼:User Datagram Protocol,是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。TCP与UDP区别1、TCP提供的是面向连接的、可靠的数据流传输;UDP提供的是非面向连接的、不可靠的数据流传输。2、TCP提供可靠的服务,通过TCP连接传送的数据,无差错、不丢失、不重复,按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。3、TCP面向字节流;UDP面向报文。4、TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信。5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节。6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道;UDP的逻辑通信信道是不可靠的信道。
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      大工12春《计算机网络技术》在线作业3

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      开网吧需要哪些网吧管理程序

      1、到电信局办理《网吧特许经营证》,要经过填表、签合同、接受检查、交纳管理费; 2、到公安局办理《网吧安全许可证》。开网吧办理手续到该处办理时,计算机安全科的工作人员会对你的网吧进行检查。如果检查合格,区公安分局会向市局申报,批示下来后,发放《网吧安全许可证》和计算机安全学习材料,并要求安装计算机安全科提供的《五行卫士》反黄软件和《瑞星》防病毒软件;3、到工商局办理《网吧营业执照》;4、到物价局办理《网吧收费许可证》;5、到税务局办理《网吧税务登记证》;6、文化局也要办理相关的证件。7、网吧法人代表及身份证8、网吧网络安全负责人的相应证书及身份证9、网吧工作人员名单10、网吧安全管理制度11、租用合同 12、消防意见书
      我先来说一下我自己网吧的维护方法: 装一个系统不是很难,但是各种游戏,系统设置,以及各种工具一个个装起来就比较烦琐了,有一个干净,并设置完好的系统备份能很好的减轻维护工作!就从开始做起吧,随便一台机器挂个硬盘,(希望是好一点配置的,快一点)进入DOS,DM分区格式化硬盘,以我现在为例:40G的硬盘,分三个区,C区为系统分区只分1G,装系统,和必要的工具!D区装游戏,驱动程序,以及备份!E区是放临时文件,和虚拟内存的!(不要大于512MB)分区格式化好后,DOS下执行 SYS C:D:进入WINDOWS下拷贝98安装文件到新硬盘的C区、整理您网吧配置的各种驱动程序放在D区!接下来是换新硬盘为主盘,DOS下安装98*作系统!(自定义最简化安装,不需要的系统程序不装!)OE就肯定杀了!98安装好后,先不要装各种驱动,尽量最简化安装几个必须的驱动程序!接下来的工作就很烦琐了,连网后拷贝游戏,我这里很多游戏都是分离注册表,整理好拷贝过来就可以用的(这个方法下面再说)有些游戏需要设置的做好设置,创建快捷方式到程序组(我这里游戏都是放在程序组,分类放置)各种常用的游戏装在客户端,不常用的游戏,装的服务器里,做好共享,创建快捷方式!游戏,网络游戏,工具分类放置,管理上方便一点!游戏装好后,就是安装维护用的系统工具了,我这里就几个我常用的工具DM 不用说了,分区格式化的硬盘工具GHOST 这个大家更熟悉,备份,恢复!IESETUP IE设置工具,针对IE各种设置的很好用!MAGIC 魔法兔子POLEDIT 98自带的系统策略编辑器TWMOTREG 98自带的用户接口自定义REGZJZ 注册表终结者WOM WINDOWS优化大师以上都是我常用的系统设置工具,很多系统设置用它们很方便!系统辅助工具也很重要:多媒体播放工具,REAL 和WINDOWS MP杀毒工具我用norton汉字支持有Magicwin,Richwin,地球村,东方快译等~~输入法我这里就,智能ABC,全拼,微软拼音,王码五笔86(紫光不好)尽量想的周全一点,多费点时间是值得的!关键是各种系统工具,这要看个人喜好了!系统设置也是老话长谈了:VMM虚拟设备驱动安装:这个设置用魔法兔子很方便就完成了,系统属性:文件系统-磁盘设为网络服务器,关闭启动检测软盘,设置虚拟内存到E区,并固定虚拟内存!网络属性:固定IP,设置网关,以及DNS,最大传输单元,和缓冲!(根据各自的网络设置)系统自运行,以及系统托盘管理:清理不必要的程序长驻内存,我这里只有输入法,注册表扫描,显示属性控制面板,3721智能实名,电源管理!系统托盘能很方便顾客*作,声音控制留不留自己看吧,我这里关了,以免顾客自己关了声音,或是特小,别的顾客说没声音!(用耳机的,可以调节声音)显示属性控制面板,方便顾客更改分辨率!~IE设置:升级IE6.0(我使用到现在感觉很好)增加IE自动搜索,.com .net .net .org .com.cn等!~IE属性-高级启用网络实名,并不保存实名,关闭浏览器清空临时文件夹关闭表单自动完成,保留历史看你们那的管理了,主页也各自需要而定!用IESETUP,关闭收藏夹,如果禁止下载,就关闭文件另存,自定义IE标准按钮,我这里只有前进,后退,停止,刷新四个了~呵呵!并锁定工具栏,不要让别人拖来拖去的!设置IE临时文件夹到E区系统文件夹,程序组,桌面都把它换个地方吧,管理方便一点!快速启动栏也很好,顾客常用的工具都放进去!很多方面一一阐述就免了,关键是你肯用心为顾客的每个*作上易用,简便!多费点时间是值得的!为了以后维护方便,我都设置了隐藏共享,(共享名后加$)加了密码以绝对路径访问! 安装杀读软件,升级病毒库,升级DX8.0,WINDOWS网站UPDADE,安装安全补丁!
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      黑客基本术语

      1,肉鸡:所谓“肉鸡”是一种很形象的比喻,比喻那些可以随意被我们控制的电脑,对方可以是WINDOWS系统,也可以是UNIX/LINUX系统,可以是普通的个人电脑,也可以是大型的服务器,我们可以象操作自己的电脑那样来操作它们,而不被对方所发觉。 2,木马:就是那些表面上伪装成了正常的程序,但是当这些被程序运行时,就会获取系统的整个控制权限。有很多黑客就是 热中与使用木马程序来控制别人的电脑,比如灰鸽子,黑洞,PcShare等等。3,网页木马:表面上伪装成普通的网页文件或是将而已的代码直接插入到正常的网页文件中,当有人访问时,网页木马就会利用对方系统或者浏览器的漏洞自动将配置好的木马的服务端下载到访问者的电脑上来自动执行。4,挂马:就是在别人的网站文件里面放入网页木马或者是将代码潜入到对方正常的网页文件里,以使浏览者中马。5,后门:这是一种形象的比喻,入侵者在利用某些方法成功的控制了目标主机后,可以在对方的系统中植入特定的程序,或者是修改某些设置。这些改动表面上是很难被察觉的,但是入侵者却可以使用相应的程序或者方法来轻易的与这台电脑建立连接,重新控制这台电脑,就好象是入侵者偷偷的配了一把主人房间的要是,可以随时进出而不被主人发现一样。通常大多数的特洛伊木马(Trojan Horse)程序都可以被入侵者用语制作后门(BackDoor)6,rootkit:rootkit是攻击者用来隐藏自己的行踪和保留root(根权限,可以理解成WINDOWS下的system或者管理员权限)访问权限的工具。通常,攻击者通过远程攻击的方式获得root访问权限,或者是先使用密码猜解(破解)的方式获得对系统的普通访问权限,进入系统后,再通过,对方系统内存在的安全漏洞获得系统的root权限。然后,攻击者就会在对方的系统中安装rootkit,以达到自己长久控制对方的目的,rootkit与我们前边提到的木马和后门很类似,但远比它们要隐蔽,黑客守卫者就是很典型的rootkit,还有国内的ntroorkit等都是不错的rootkit工具。9,IPC$:是共享“命名管道”的资源,它是为了让进程间通信而开放的饿命名管道,可以通过验证用户名和密码获得相应的权限,在远程管理计算机和查看计算机的共享资源时使用。10.弱口令:指那些强度不够,容易被猜解的,类似123,abc这样的口令(密码)11.默认共享:默认共享是WINDOWS2000/XP/2003系统开启共享服务时自动开启所有硬盘的共享,因为加了"$"符号,所以看不到共享的托手图表,也成为隐藏共享。12.shell:指的是一种命令指行环境,比如我们按下键盘上的“开始键+R”时出现“运行”对话框,在里面输入“cmd”会出现一个用于执行命令的黑窗口,这个就是WINDOWS的Shell执行环境。通常我们使用远程溢出程序成功溢出远程电脑后得到的那个用于执行系统命令的环境就是对方的shell13.webshell:webshell就是以asp、php、jsp或者cgi等网页文件形式存在的一种命令执行环境,也可以将其称做是一种网页后门。黑客在入侵了一个网站后,通常会将这些asp或php后门文件与网站服务器WEB目录下正常的网页文件混在一起,好后就可以使用浏览器来访问这些asp 或者php后门,得到一个命令执行环境,以达到控制网站服务器的目的。可以上传下载文件,查看数据库,执行任意程序命令等。国内常用的webshell有海阳ASP木马,Phpspy,c99shell等14.溢出:确切的讲,应该是“缓冲区溢出”。简单的解释就是程序对接受的输入数据没有执行有效的检测而导致错误,后果可能是造成程序崩溃或者是执行攻击者的命令。大致可以分为两类:(1)堆溢出(2)栈溢出。15.注入:随着B/S模式应用开发的发展,使用这种模式编写程序的程序员越来越来越多,但是由于程序员的水平参差不齐相当大一部分应用程序存在安全隐患。用户可以提交一段数据库查询代码,根据程序返回的结果,获得某些他想要知的数据,这个就是所谓的SQLinjection,即:SQL注意入。16.注入点:是是可以实行注入的地方,通常是一个访问数据库的连接。根据注入点数据库的运行帐号的权限的不同,你所得到的权限也不同。17.内网:通俗的讲就是局域网,比如网吧,校园网,公司内部网等都属于此类。查看IP地址如果是在以下三个范围之内的话,就说明我们是处于内网之中的:10.0.0.0—10.255.255.255,172.16.0.0—172.31.255.255,192.168.0.0—192.168.255.25518.外网:直接连入INTERNET(互连网),可以与互连网上的任意一台电脑互相访问,IP地址不是保留IP(内网)IP地址。19.端口:(Port)相当于一种数据的传输通道。用于接受某些数据,然后传输给相应的服务,而电脑将这些数据处理后,再将相应的恢复通过开启的端口传给对方。一般每一个端口的开放的偶对应了相应的服务,要关闭这些端口只需要将对应的服务关闭就可以了。20.3389、4899肉鸡:3389是WINDWS终端服务(TerminalServices)所默认使用的端口号,该服务是微软为了方便网络管理员远程管理及维护服务器而推出的,网络管理员可以使用远程桌面连接到网络上任意一台开启了终端服务的计算机上,成功登陆后就会象操作自己的电脑一样来操作主机了。这和远程控制软件甚至是木马程序实现的功能很相似,终端服务的连接非常稳定,而且任何杀毒软件都不会查杀,所以也深受黑客喜爱。黑客在入侵了一台主机后,通常都会想办法先添加一个属于自己的后门帐号,然后再开启对方的终端服务,这样,自己就随时可以使用终端服务来控制对方了,这样的主机,通常就会被叫做3389肉鸡。Radmin是一款非常优秀的远程控制软件,4899就是Radmin默认使以也经常被黑客当作木马来使用(正是这个原因,目前的杀毒软件也对Radmin查杀了)。有的人在使用的服务端口号。因为Radmin的控制功能非常强大,传输速度也比大多数木马快,而且又不被杀毒软件所查杀,所用Radmin管理远程电脑时使用的是空口令或者是弱口令,黑客就可以使用一些软件扫描网络上存在Radmin空口令或者弱口令的主机,然后就可以登陆上去远程控制对恶劣,这样被控制的主机通常就被成做4899肉鸡。21.免杀:就是通过加壳、加密、修改特征码、加花指令等等技术来修改程序,使其逃过杀毒软件的查杀。22.加壳:就是利用特殊的酸法,将EXE可执行程序或者DLL动态连接库文件的编码进行改变(比如实现压缩、加密),以达到缩小文件体积或者加密程序编码,甚至是躲过杀毒软件查杀的目的。目前较常用的壳有UPX,ASPack、PePack、PECompact、UPack、免疫007、木马彩衣等等。23.花指令:就是几句汇编指令,让汇编语句进行一些跳转,使得杀毒软件不能正常的判断病毒文件的构造。说通俗点就是”杀毒软件是从头到脚按顺序来查找病毒。如果我们把病毒的头和脚颠倒位置,杀毒软件就找不到病毒了“。先写这么多吧,希望对哥们们有帮助了哈“反弹端口”原理:服务端(被控制端)主动连接客户端(控制端),为了隐蔽起见,监听端口一般开在80(提供HTTP服务的端口),这样,即使用户使用端口扫描软件检查自己的端口,也难以发现。而控制端发给服务端的数据是一个第三方的空间来实现的,一般用一个主页空间,控制端通过FTP写主页空间上的一个文件,而服务端定期?*** TTP协议读取这个文件的内容,当发现客户端让自己开始连接时,就主动连接。这样,控制端就可以穿过防火墙,甚至还能访问局域网内部的电脑。软件加壳:“壳”是一段专门负责保护软件不被非法修改或反编译的程序。它们一般都是先于程序运行,拿到控制权,然后完成它们保护软件的任务。经过加壳的软件在跟踪时已看到其真实的十六进制代码,因此可以起到保护软件的目的。软件脱壳:顾名思义,就是利用相应的工具,把在软件“外面”起保护作用的“壳”程序去除,还文件本来面目,这样再修改文件内容就容易多了。蠕虫病毒:它利用了WINDOWS系统的开放性特点,特别是COM到COM+的组件编程思路,一个脚本程序能调用功能更大的组件来完成自己的功能。以VB脚本病毒为例,它们都是把VBS脚本文件加在附件中,使用*.HTM,VBS等欺骗性的文件名。蠕虫病毒的主要特性有:自我复制能力、很强的传播性、潜伏性、特定的触发性、很大的破坏性。缓冲区溢出:功击者向一个地址区输入这个区间存储不下的大量字符。在某些性况下,这些多余的字符可以作为“执行代码”来运行,因此足以使功击者不受安全措施限制地获得计算机的控制权。CMD:是一个所谓命令行控制台。有两条进入该程序的通道:第一、鼠标点击“开始—运行”,在出现的编辑框中键入“CMD”,然后点击“确定”;第二、在启动Windows2000的时候,按F8进入启动选择菜单,移动光条或键入数字至安全模式的命令行状态。出现的窗口是一个在win9x系统常见的那种MSDOS方式的界面。尽管微软把这个工具当做命令解释器一个新的实例,但使用方法去和原来的DOS没有区别。嗅控器:(Snifffer)就是能够捕获网络报文的设备。嗅控器的正当用处在于分析网络的流量,以便找出所关心的网络中潜在的问题。密罐:(Honeypot)是一个包含漏洞的系统,它摸拟一个或多个易受功击的主机,给黑客提供一个容易功击的目标。由于密罐没有其它任务需要完成,因此所有连接的尝试都应被视为是可疑的。密罐的另一个用途是拖延功击者对其真正目标的功击,让功击者在密罐上浪费时间。与此同时,最初的功击目标受到了保护,真正有价值的内容光焕发不将受侵犯。路由器(Routers):是用来连接不同子网的中枢,它们工作于osi 7层模型的传输层和网络层。路由器的基本功能就是将网络信息包传输到它们的目的地。一些路由器还有访问控制列表(ACLs),允许将不想要的信息包过滤出去。许多路由器都可以将它们的日志信息注入到IDS系统中,提供有关被阻挡的访问网络企图的宝贵信息。Unicode漏洞:Unicode是一个16位的字符集,他可以移植到所有主要的计算机平台并且覆盖几乎整个世界。微软IIS4和5都存在利用扩展Unicode字符取代“/”“”而能利用“../”目录便利的漏洞。未经授权的用户可能利用IUSR_machinename帐号的上下文空间访问任何已知的文件。该帐号在默认情况下属于Everyone和Users组的成员,因此任何与Web根目录在同一个逻辑驱动器上的能被这些用户组访问的文件都能被删除、修改或执行,如同一个用户成功的登陆所能完成的功能一样!CGI漏洞:CGI是Common Gateway Inerface(公用网关接口)的简称,并不特指一种语言。Web服务器的安全问题主要包括:1)Web服务器软件编制中的BUG;2)服务器配置的错误。可能导致CGI源代码泄漏,物理路径信息泄漏,系统敏感信息泄漏或远程执行任意命令。CGI语言漏洞分为以下几类:配置错误、边界条件错误、访问验证错误、来源验证错误、输入验证错误、策略错误、使用错误等等。CGI漏洞大多分为一下几种类型:暴露不该暴露的信息、执行不该执行的命令、溢出。SSL漏洞:SSL是Secure Socket Layer的缩写。是网上传输信用卡和帐户密码等信息时广泛采用的行业加密标准。SSL常见的安全漏洞有三种:1、攻击证书,由于IIS服务器提供“客户端证书映射”功能,用于将客户端提交证书中的名字映射到NT系统的用户帐号,再这种情况下我们能够获得该主机的系统管理员权限!如果黑客不能利用非法的证书突破服务器,还可尝试暴力攻击。2、窃取证书,黑客还可能窃取有效的证书及相关的思友密匙。3、安全盲点。没有网络检测系统再加上没有安全漏洞审查,使得最重要的服务器反而成为受到最少防护的服务器。IPC$漏洞:IPC$是共享“命名管道”的资源,它对于程序间的通讯十分重要。再远程管理计算机和查看计算机的共享资源时使用。利用IPC我们可以与目标主机建立一个空的连接,而利用这个空连接,我们还可以得到目标主机上的用户列表。但是,一些别有用心的人会利用IPC$,查找我们的用户列表,并使用一些字典工具,对我们的主机进行入侵攻击。IIS漏洞:IIS是Internet Information Service的缩写。是微软公司的Web服务器。IIS支持多种需要服务器端处理的文件类型,当一个WEB用户从客户端请求此类文件时,相应的DLL文件将自动对其进行处理。然而再ISM.DLL这个负责处理HTR文件的文件中被发现存在严重的安全漏洞。该漏洞包含了一个再ISM.DLL重未经验证的缓冲,他可能对WEB服务器的安全运作造成两方面的威胁。首先,是来自服务拒绝攻击的威胁,另一个威胁通过使用一个精心构建过的文件请求将可以利用标准缓存溢出手段导致2进制代码再服务器端运行,再这种情况下,什么都可能发生!NTLM验证:NTLM(NT LAN Mangager)是微软公司开发的一种身份验证机制,从NT4开始就以之使用,主要用于本地的帐号管理。IPC管道:为了更好的控制和处理不同进程之间的通信和数据交换,系统会通过一个特殊的连接管道来调度整个进程。3389漏洞:由于微软的原因,使得安装了微软服务终端和全拼的Win2K服务器存在着远程登陆并能获得超级用户全县的严重漏洞。139漏洞:通过139端口入侵是网络攻击中常见的一种攻击手段,一般情况下139端口开启是由于NetBIOS网络协议的使用。NetBIOS就是网络基本输入输出系统,系统可以利用WINS服务、广播及Lmhost文件等多种模式将NetBIOS名解析为相应的IP地址,从而实现信息通讯。再局域网内部使用NetBIOS协议可以非常方便的实现消息通信,但是如果再Internet上,NetBIOS就相当于一个后门程序,很多攻击这都是通过NetBIOS漏洞发起攻击的!shell:shell是系统与用户的交换方式界面。简单来说,就是系统与用户“沟通”的环境。我们平时常用到的DOS,就是一个shell。(Windows2000是cmd.exe)root:Unix里面最高权限的用户~即超级管理员admin:Windows NT里面最高权限的用户~rootshell:通过溢出程序,再主机溢出一个具有root权限的shell。(顺便说一句,国内一知名黑客也叫这个名字)IDS:入侵检测系统,用于在黑客发起进攻或是发起进攻之前检测到攻击,并加以拦截。IDS是不同于防火墙的,防火墙只能屏蔽入侵,而IDS却可以在入侵发生以前,通过一些信息来检测到即将发生的攻击或是入侵以作出反应。UDP:一种传输层协议,在网络上不可靠的传输数据包,被DNS用于查询和应答,许多流音频和视频应用也使用它。API:一套定义的一致性方法,软件开发人员能用他来编写与其他程序捷克欧的程序。API用于扩展程序的功能和使用预编写的组创建新的程序。FTP:文件传输协议。一类应用以及该应用使用的协议的名字,用于将文件从一台计算机移动到另一台。HTTP:超文本传输协议。用于在万维网上传输数据,包括超文本标识语言文档、图像、可执行内容等等。TCP承载HTTP,一般服务器监听端口80。HTTPS:安全超文本传输协议。通过在安全套接字层(SSL)协议上运行超文本传输协议来将安全添加到万维网中。HTTPS能用于将WEB服务器认证到客户,将客户认证到WEB服务器和加密在两个系统之间传输的所有数据,HTTPS服务器一般监听TCP端口443。IRC:Internet中继交谈,一系列程序和一种协议,用于实现在Internet上的交谈会话。IRC特别受计算机地下组织的欢迎,北移些攻击者用来讨论他们的工具、技术和战利品。MAC Address:网络接口的数据链路层(第二层)地址。对于以太网卡,MAC地址维48bit长。LAN:局域网!一种网络,连接近距离的计算机,一般位于单个房间、建筑物或小的地理区域里。LAN上的所有系统位于一个网络跳之间。ping:一类基于Internet控制消息协议的数据包,用于判断网络上的某台计算机是否可以到达。Proxy:代理。一类程序或系统,接收来自客户机算计的流量,并代表客户与服务器交互。代理能用于过滤应用级别的制定类型的流量或缓存信息以提高性能。许多防火墙依赖代理进行过滤。telnet:用于系统的远程命令行访问的程序和协议。telnet在TCP上传输,服务器一般在TCP端口23监听。TCP:传输控制协议。一种传输层协议,被许多要求数据的可靠传输的应用所使用。HTTP、SMTP、FTP和telnet都使用TCP进行传输。TCP/IP: 整个网际协议族的集合名,包括TCP、UDP、IP和ICMP。
      黑客基本术语

      TCP和UDP的主要区别是什么?

      1、在连接上,TCP是基于连接的,是面向连接的运输层协议,如打电话之前要拨号建立连接,UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。2、在对于系统资源的要求上,TCP较多,UDP较少。3、结构程序方面,TCP的结构较为复杂,而UDP结构较为简单。4、在模式上TCP为流模式,而UDP则是数据报模式。5、TCP能保证数据的正确性和顺序性,而UDP可能丢失且不能保证数据的顺序不改变。拓展资料TCP与UDP具体编程时的区别1、sockt的参数两者是不同的,TCP提供可靠地通信传输,UDP则是主要用于广播和细节控制交给应用的通信传输。2、在进行编程时UDP server不需要调用listen和zccept,而TCP则需要调用。3、UDP收发数据用sendto/recvfrom函数。4、TCP:地址信息在connect/accept时确定。5、UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均需指定地址信息爱,且shutdown函数无效。
      TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能顺序地从一端传到另一端。 UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,不保证数据按顺序传递,故而传输速度很快。
      TCP提供的是面向连接的、可靠的数据流传输,而UDP提供的是非面向连接的、不可靠的数据流传输。 简单的说,TCP注重数据安全,而UDP数据传输快点,但安全性一般
      TCPTCP,全拼:Transmission Control Protocol,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC793定义。UDPUDP,全拼:User Datagram Protocol,是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。TCP与UDP区别1、TCP提供的是面向连接的、可靠的数据流传输;UDP提供的是非面向连接的、不可靠的数据流传输。2、TCP提供可靠的服务,通过TCP连接传送的数据,无差错、不丢失、不重复,按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。3、TCP面向字节流;UDP面向报文。4、TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信。5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节。6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道;UDP的逻辑通信信道是不可靠的信道。
      个人意见哈,1.tcp 建立连接后传输数据,是端到端的通信,udp 不用建立连接,可以大量的分发数据,2.因为tcp 建立连接,有重传措施,保证了数据的安全性,完整性;反之,udp无法保证数据交付到目标手中
      TCP和UDP的主要区别是什么?

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