c++教程(c++教程和scratch)

      最后更新:2023-04-12 13:02:25 手机定位技术交流文章

      C++视频教程

      链接:提取码: 4xhz《C++程序设计教程(第3版)(竞技版)-微课视频版》是清华大学出版社2020年出版图书,作者钱能。
      王桂林《这可能是你见过“最牛逼”的C++课程》(高清视频)百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/13EipzVPw-wi1SB60OwzqEw提取码: rwyi 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦若资源有问题欢迎追问~
      孙鑫C++视频教程 rmvb格式 全20CD完整版 http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=156290C++视频教程 边用边学Visual C++ 6 (ASF格式)http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=177500中山大学蔡培兴 C++语言视频教程 全51讲 精品推荐http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=158073C++程序设计视频教程 东南大学何洁月主讲 全80讲(上) 48讲http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=181543C++程序设计视频教程 东南大学何洁月主讲 全80讲(下) 32讲http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=181546钱能 c++程序设计教程 第二版 高清PDF版http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=166018Essential C++ 中文版+英文版 侯捷译http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=167578编程点金之Visual C++(电子教程) isohttp://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=181036C++程序调试实用手册 PDF版下载http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=181037C++面向对象多线程编程 PDF版下载http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=181038C++高级编程参考手册http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=145562C++ Primer 第三版http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=145858C++ Primer 第四版 中文版高清晰http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=177763高质量C++编程指南http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=177759C++ 编程思想 第1卷 标准C++导引http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=177774C++ 编程思想 第2卷 实用编程技术http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=177770More Effective C++ 简体中文版http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=146871C++ Templates 中文版+英文版http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=176004C++ Coding Standards[Addison Wesley]http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=175999Absolute C++ 全彩页代码剖析http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=175578Accelerated C++ - Practical Programming by Examplehttp://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=177489Inside the C++ Object Modelhttp://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=175359More Exceptional C++ [Addison Wesley]http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=175358Exceptional C++ [Addison Wesley]http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=175357Sams出版 C++ Unleashedhttp://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=163617C++ GUI Programming with QT4http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=119&ID=146734Visual C++ 6傻瓜书 快速参考http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=173217Visual C++ 6.0 编程实例与技巧(PDF中文版)http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=173210Visual C++ 21天自学教程http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=173174跟我学Visual C++ 6http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=174442Visual C++ 6 数据库编程 21天自学教程 CHMhttp://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=173173The C++ Programming Language 第三版http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=175018深度探索C++对象模型http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=176965Special Edition Using Visual C++ 6http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=173171Professional MFC with VC 6http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=166005Practical C++ Programminghttp://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=173744
      http://www.verycd.com/topics/2735796/http://www.verycd.com/topics/2731009/http://www.verycd.com/topics/140542/http://www.verycd.com/topics/171626/ 我想这些足够你看一阵子的了
      你可以到这里看看 http://www.video999.cn/category.php?id=2有中山大学c++东南大学c++曾怡c语言 边学边用C语言等
      C++视频教程

      c++做游戏教程

      你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程- 【点击进入】完整入门到精通视频教程列表:www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-2010284938382716748想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-2010284938382716748在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载:www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
      会c++还不够。还要会vc,游戏ai,图像图像编程这些。C/S服务器与客户端通迅,WINDOWS32窗体,windows消息截获与处理,还有就是渲染UI和游戏事件逻辑编写,如打怪,升级,吃药,买道具,退出游戏等都是用C++写。3D方面的是用DX或者OGRE,目前就这两样,还有就是数据库的构建,是SQL还是HLSL来着编写一些脚本,用MFC编开发工具,如地图编辑器。建议使用微软的 Visual C++。它具有一个功能强大的开发环境,能让你倍感轻松,再也没有其他编译器能比它更适合开发 Windows 软件了。假如你是名学生,你可以以极低的价格获得一份拷贝。假如你预备在 DOS 下开发程序,你最好使用免费的 DJGPP。
      我经常被问及:一个具有很少甚至没有编程经验的人要如何开始游戏制作。直到目前为止,我总是尽我所能一个一个解答。然而,问题的数量已经增长到了一个难以处理的水平,于是,我便决定把所有的建议汇总在一篇文章里作为参考提供给人们。  这篇文章主要面向那些想开发自己的游戏,但仅有一点点或没有半点编程经验的人们。实际上,我也假定读者根本没有任何的编程知识。我将把重点放在游戏开发的编程和设计方面,而不是艺术方面。我也不预备对游戏行业进行论述(因为这个话题的资料太多了),但是,我会带你浏览一下在制作游戏之前需要做的一些事情。该说明的一点是,不要将我这里所介绍的方法当作唯一的或最好的学习游戏制作的路径,但对于我和其他人来说,它是有效的。 1、选择一门语言第一件要做的事就是选择一门语言。你有一大堆的选择,包括 Basic、Pascal、C、C++、java 等等,同样也有一大堆关于哪门语言最适合初学者的争论。欲了解各种语言的优缺点,请参阅 John Hattan 的绝妙文章《我该使用什么语言》。  我这里建议使用 C 和 C++。有些人认为这些语言对于初学者来说太难了,但从我个人角度来说我是反对这个观点的,因为我自己就是从 C++ 起步的。另外,C/C++ 是目前最广泛应用的语言,因此,你能找到大量的资料和帮助。至于先学 C 还是先学 C++ 的问题不大,因为一旦你学习了其中一种,再学习另外一种就没太大问题了。不过,假如你一开始就选择 C++,请确信在学习面向对象编程之前,你已经了解并把握了面向过程编程。(比如说,假如你在不使用类的前提下仍无法编好程序,先不要急于学习类)  假如你发现学习 C/C++ 是一件很困难的事,不要紧,回过头选一门比较简单的语言来学,比如 Basic 或 Pascal。不过我认为,假如你坚持下去,并找一些好的资料,学习 C/C++ 的问题不大。  你的下一个问题是:我如何学习 C/C++?我很兴奋你问这个问题。最好的方法是去听课。有没有老师帮助解答问题,对于你的发展影响巨大,而且编程作业将确保你确实把握了所学的东西。   假如听课不在你的考虑范围内,下一个最好的办法就是找一些好书。不要把注重力放在那些“大全”书上,因为你终究会买几本。我建议你去一个本地书店,花点时间浏览一下介绍 C 和 C++ 的书,直到找到你能理解并能从中学到东西的一本。同时,你可能还想买几本进阶书或是一本参考书,但一旦你具有了这门语言的部分知识,你会对你需要什么有更好主意。可以在网站BOOKS频道中找到一些建议。  在此,我简要的说明一下我见过的很多入门程序员,尤其是年轻人关心的事情:没有钱买书或其他东西。首先,有许多资源是免费的,包括图书馆和 Macmillan Computer Publishing (他们的网站www.mcp.com上有数百本编程的书)。其次,假如你想成为一名优秀的程序员,你不得不考虑在这上面的投资。利用各种手段(合法的 ;<)去弄点钞票来。  网络上有大量的 C 和 C++ 的学习教程,但是我认为这些教程作为你学习书本的参考要比作为单独的材料好得多。2、选择合适的编译器你写的程序,或源码是以文本文件存储的,你甚至可以用记事本来写 C/C++ 程序。但是,必须有样东西能把这些源码转化成一个可执行文件。对于 C 和 C++ 来说,这样东西就是一个编译器。  现在有大量的编译器存在,其中有许多是免费的。选择一个合适的编译器是非常重要的,而免费编译器有个好处就是你能一个一个的试,看哪个你最喜欢。但是,免费编译器经常是比商业编译器功能少或缺少良好的技术支持。幸运的是,大多数商业编译器都有与完整版功能相同,但价格便宜许多的介绍版或学习版,唯一的限制是,你不能发布使用该编译器开发的程序(这点你肯定维持不久)。更多内容请看J2ME游戏开发应用Solaris基础知识入门Wlan组网----家庭专题专题,或3、选择一个目标平台虽然你可能最终会为各种平台开发程序,你还是应该选择其中之一进行学习。当你学习语言的时候,在没进入图象编程之前,你大概想使用一个非 GUI 的操作系统,比如 DOS 或 UNIX。 这有助于你将注重力集中在语言学习上,从而避开一些高层的问题,如 Windows 编程。  不过,一旦你预备开始制作游戏,你就该考虑转换你的目标平台了。一下是几个常用的平台:  Windows:假如你想在游戏行业里专职工作,或者你想让一大群人玩你的游戏,那么 Windows 是你的首选。你的目标客户大多数使用 Windows,且这个情况不会很快改变。目前大量的 Windows 游戏使用一种你大概听说过的名为 DirectX 的技术。DirectX 是一个答应你直接操作硬件的程序库,你可以依靠它写出高性能的游戏来。  DOS:DOS 曾经是游戏的主要平台,但这已是昨日黄花。虽然有些爱好者仍然在为 DOS 开发游戏,但是已经没有商业游戏是为 DOS 开发的了,而且, DOS 正由于微软停止对它的支持而走向衰败。假如你刚开始做游戏,别选择 DOS,假如你已经这样做了,不要再停留了。注重:因为有很多游戏编程的书是为 DOS 写的,学习这些书时可能会认为在 DOS 里开发游戏有理有据。但是,随着 Windows 游戏编程书籍数量的增长,这种争论变得越来越少,也越来越没有意义。  linux:Linux 是 UNIX 的一个变种,由于它具有稳定、便宜、反微软情节等多个因素,它正变得越来越受欢迎。虽然目前的 Linux 用户还比较少,但是随着它的热爱者和市场的潜在增长,它也成为了作为目标平台的可行选择。  Macintosh:苹果机拥有一群数量不多但非常忠诚的追随者,几乎每个我见过的苹果机爱好者都有一个强烈渴望更多苹果机游戏的愿望。我没有看过多少在苹果机上开发游戏的资料,但我确信确实有,因此,这也是个合理的选择。   家庭游戏机:游戏机(如 Playstation、N64、Dreamcast 等等)游戏市场非常巨大,前景可观。然而,由于种种原因,开发非商业性的游戏机游戏在目前来说是不太可能的。你为游戏机开发的游戏大多都会被商业游戏公司买走。4、充足电是讨论真正做游戏的时候了。虽然我所说的大部分内容适用于其他语言,为简单起见,我将假定你选择了 C/C++ 来进行 Windows 编程。  首先,在你考虑如何开始做游戏之前,你应该能很好的把握 C 和 C++。你应该了解并精通指针、阵列、结构、函数,以及类等。做到了这一点,你就可以开始制作游戏了。  本文无法教授你关于制作游戏所该了解的一切。幸运的是,这也不是必要的。有很多关于这方面的书,网上也有数以百计的教程。GameDev.net 应该会有目前你所需要的一切。下面是我对你起步的一些建议:  学习一本或几本书。对于 Windows 游戏的初学程序员,《Tricks of the Windows Game PRogramming Gurus 》是一本极好的Windows编程入门教程。在这个站点里拥有许多本站 Books section 里所列出的好书。阅读这些书籍,运行所有的例程,反复研读你不理解的章节。   使用网上教程补充书本的不足。网上教程除了阐明一些你阅读的东西外,通常也会包含一些书本上没有涉及的主题。   找专家进行咨询。假如你无法从书上或教程中找到答案,到本站的留言版或聊天室来,这里有许多乐于提供帮助的人。   不要把上面几点当成是个有序的过程,而应当看作是一个循环往复的并行过程。  仅仅是学习、思考是远远不够的,你应当把你所学的东西付诸实践。从一个简单的游戏开始,逐步发展。你可以阅读一下 Geoff Howland 的文章《How do I Make Games? A Path to Game Development》。  首先,为自己的工作制定一个计划。不要急于加入一个团队,因为那只会减缓你的学习进程。当你囊中拥有数个游戏时,你将为一个团队作出更大贡献。  关于书本,有件事我要提醒一下:你需要阅读除了游戏编程外的其他书籍。为了制作出你在商店货价里看到的各种游戏,你将不得不钻研那些比大多数游戏编程书籍所授内容更高深的话题。有些可能你能从教程中找到,但是,你还是有必要买几本关于图形、人工智能、网络、物理等等方面的书。这是获得计算机科学学位的必经之路,因为你将被要求学习一些你认为与游戏编程无关的课程,而实际上它们是相关的。更多内容请看J2ME游戏开发应用Solaris基础知识入门Wlan组网----家庭专题专题,或5、总结这里有一些能产生巨大差别的技巧:  要只知道聚集知识,应用是要害。除非你使用了,否则你无法确实知道和理解这些东西。做一些小的测试程序来应用你所学的东西,并切实完成书上每个章节后的习题。  玩大量的游戏。你会因此找到灵感,从而帮助你制作更优秀的游戏。当然,这也是一种受欢迎的解除编程压力的调剂方式。   帮助别人。在你帮助别人的过程中,你会学到更多东西。  完成你的作品。不要陷入这样一种思想的圈套中:“我知道我可以完成这个游戏,但是我有个更好的主意,我要换做这个好的项目。”假如你能坚持有始有终,你会学到更多的东西,并且你有作品证实你不仅仅是空谈。在你具有丰富的经验之前,做得简单一点,不要尝试制作一个又大又复杂的游戏。  出发吧!你该动手制作 Quake 4 了。当然,可能不那么轻易,但至少你可以从这个方向出发,并且知道去哪里查找更多的信息。经过多年的努力工作,你会成功的! 基本上,你选择什么样的编译器取决于你能花多少钱、你将在什么操作系统和平台上开发程序。假如你预备为 Windows 作贡献,我强烈建议使用微软的 Visual C++。它具有一个功能强大的开发环境,能让你倍感轻松,再也没有其他编译器能比它更适合开发 Windows 软件了。假如你是名学生,你可以以极低的价格获得一份拷贝。假如你预备在 DOS 下开发程序,你最好使用免费的 DJGPP。更多内容请看J2ME游戏开发应用Solaris基础知识入门Wlan组网----家庭专题专题,或
      我也想学嘿嘿
      我是通过视频课程学习,感觉这种方式还可以,你也可以试试,在三人行慕课找微信小程序课程学一下
      c++做游戏教程

      适合初学者的c++视频教程有哪些?

      王桂林《这可能是你见过“最牛逼”的C++课程》(高清视频)百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/13EipzVPw-wi1SB60OwzqEw提取码: rwyi 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦若资源有问题欢迎追问~
      这是我们的大纲,你看一下 视频概览第一部分:C提高阶段1)介绍C语言的学习标准,C语言接口api的设计与实现;介绍学员的听课标准。2)程序的内存模型和函数调用模型专题讲座。内容涉及:数据类型的本质剖析,数据类型大小、别名、数据类型封装;变量本质剖析,修改变量的方法。程序的内存模型深入理解,堆区、栈区、全局区、代码区的案例分析。函数调用模型,变量的压栈出栈,各函数变量生命周期。3)指针知识体系的搭建专题讲座。内容涉及:指针也是一种数据类型;间接赋值(*p)是指针存在的很重要的意义,间接赋值成立的条件、工程意义。0级指针到N级指针技术推演;理解指针必须和内存分区概念相结合;应用指针必须和函数调用相结合,指针的输入和输出特性。4)字符串和一级指针内存模型专题。内容涉及:字符串的基本操作、字符串一级指针内存模型,字符串做函数参数,字符串常用开发模型,字符串易犯错误模型,const修饰符。5)二级指针(指针数组、二维数组、数组指针)专题讲座。内容涉及:二级指针输入和输出,二级指针做输入三种内存模型,玩转多级指针;多维数组名本质剖析,数组类型、数组指针类型、数组指针变量;多维数组、指针数组、多级指针做函数参数退化问题。6)结构体提高专题讲座。内容涉及:结构体操作基础,结构体做函数参数,结构体中套1级指针,结构体中套2级指针,结构体深拷贝和浅拷贝,结构体的高级话题偏移量。7)文件操作提高专题,内容涉及:文件基本概念、文件操作(按照字符、块、二进制,文件控制),项目案例1:配置文件读写;项目案例2:文件加解密。8)C接口的封装和设计专题,内容涉及:动态库基本概念、动态库调试环境搭建、动态库api函数的设计与实现、动态库加日志、内存泄漏检测。9)链表强化专题,内容涉及:链表基础,传统链表创建、删除、插入、遍历、销毁、逆置,链表知识体系搭建介绍。第二部分:C++基础1)C++对C的扩展专题讲座。内容涉及:面向对象基本概念,C语言和C++语言关系,命名空间namespace和iostream,C++的实用性增强、全局变量检测、类型检测增强,register功能增强,struct增强,新增数据类型bool,三目运算符增强。const专题讲座(C语言的冒牌货和C++的符号表机制)、const与#define对比;const修饰类成员变量、成员函数。引用专题讲座(引用的概念、引用的本质剖析,引用使用原则、函数返回值是引用、函数返回值当左值)。C++对C的函数扩展(内联函数、默认参数、占位参数、函数重载)。2)类和对象基础专题,内容涉及:学习C++基础,技术路线和学习标准,类的封装、从面向过程向面向对象转变案例。3)类和对象深入专题:内容涉及:构造和析构基本语法、构造函数的分类,拷贝构造函数的调用时机,构造函数调用规则研究,构造和析构调用顺序研究;深拷贝和浅拷贝;匿名对象(匿名对象生命周期、匿名对象强化训练),对象的动态申请和释放、静态成员变量和静态成员函数。C++对象模型(剖析C++编译器如何管理成员变量、成员函数、this指针)。友元函数和友元类型。项目案例:数组类等。4)运算符重载专题。内容涉及:自定义类型需要运算符重载,友元函数和成员函数实现2元和1元运算符重载。友元函数运算重载应用场景。运算符重载难点训练(=、()、[]、*、->等)。运算符重载案例:数组类、字符串类。5)继承和派生专题。内容涉及:继承案例、派生类的访问控制、继承中的构造和析构(类型兼容性原则,继承中的构造和析构,继承中的同名成员变量、函数,继承中的static关键字)。多继承(多继承概念、二义性、虚继承解决方案原理剖析)。6)多态专题。内容涉及:a)面向对象新需求,C++编译提供的多态方案,多态的意义、多态成立的三个条件(有继承、有虚函数重写、父类指针/引用指向子类对象),多态理论基础(静态联编和动态联编)。b)多态面试题强化(多态理解、重载重写重定义、为什么要有虚析构函数、构造函数中调用虚函数能实现多态吗、父类指针和子类指针的步长问题等)。c)多态原理探究(vptr指针和虚函数表、vptr指针的分步初始化、C++编译器的提前布局)。7)纯虚函数和抽象类专题。内容涉及:抽象类概念,抽象类在多继承中的应用,面向抽象类编程案例:企业信息系统框架集成第三方产品案例。C面向接口编程和C的多态效果(函数指针做函数参数、回调函数思想剖析、案例:C动态库升级成C框架案例。)用简单的场景演示项目开发中复杂的技术,初学者轻松入门、实战应用。第三部分:C++进阶8)函数模板和类模板专题。内容涉及:函数模板语法基础和函数模板做函数参数,函数模板和函数重载在一起,函数模板本质剖析。类模板语法,类模板语法知识体系梳理,类模板遇上static关键字。类模板案例:C++链表案例。9)C++其他机制专题。 内容涉及:a)C++的I/O流(流概述、流和缓冲区、标准I/O对象、重定向标准流、使用cin进行输入、cin的其他成员函数、使用cout进行输出、控制符、标记和格式化指令,文件输入和输出,二进制文件和文本文件处理。)。b)C++异常机制(异常的基本思想,使用try块和catch块、throw异常,异常层次结构,异常和模板)。c)C++的四种类型转换(使用static_cast、dynamic_cast和运行阶段类型识别、reinterpret_cast、const_cast)。10)STL开发实战专题。内容涉及:STL的string类型,STL基本概念(容器、迭代器、算法),容器的分类,序列式容器vector、deque,堆栈容器stack,双向链表容器list,关联式容器有set和multiset,关联式容器map/multimap,对组pair,算法(查找、排序、拷贝和替换、算数和生成、集合、遍历);典型STL使用案例。11)常用设计模板专题:内容涉及:设计模式概念,单例模式,工厂模式,代理模式,迭代模式等,类和类关系在UML中的表达。12)理解智能指针,内容涉及:什么是智能指针,如何实现,智能指针类型,使用std::auto_ptr;流行的智能指针库。第四部分:C/C++和数据结构基础1)数据结构基本概念(数据结构概念、算法基本概念和算法的度量)2)链表专题,内容涉及:链表顺序存储的设计与实现,链表链式存储的设计与实现(单向链表linklist、循环链表circlelist、双向链表Dlinklist),C版本和C++两个版本。3)栈专题,内容涉及:栈顺序存储设计与实现、栈链式存储设计与实现;C版本和C++两个版本。栈的应用典型案例:中缀表达式、后缀表达式。4)队列专题,内容涉及:队列顺序存储设计与实现,队列链式存储设计与实现。C版本和C++两个版本。5)树和二叉树专题,内容涉及:树的概念和表示法,二叉树的遍历(中序、先序、后序),树的基本操练(求叶子、copy树、树深度等),树的遍历非递归,树的线索化,最优二叉树(霍夫曼树)。 6)排序专题,内容涉及:排序的基本概念,选择,冒泡,插入算法,希尔,快速,归并。
      适合初学者的c++视频教程有哪些?有一下两个比较好的视频教程:1,IT学习联盟推出的一份视频《零基础c++就业班》。里面的教程还不错,教学性和趣味性很强!2,发财梦教程网即将推出C C++ cocos2d-x的视频教程C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THECPROGRAMMINGLANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSIC。
      适合初学者的c++视频教程有哪些?

      如何学习c++?

      很多同学一直在后台留言说让我讲讲C++,因为虚幻四的基础是C++,但是我一直也没准备。一是因为懒,二是因为没时间。 我使用C++也差不多有6年了,算是有一些心得体会吧。所以打算以文章的形式讲一下如何学习C++,在谈论如何学习C++之前,我先说明,我的学习方法不一定适合所有人。C++是很庞大的一门语言,这好像是句废话,但是这里的庞大是指的他的语法。它的语法太多了,比如:它囊括了C语言的语法,不过比C要更严谨。它还支持面向对象,三大特性也都很完善,封装继承和多态。它还支持模板,方便我们进行拓展功能,完善架构。它还是支持STL,用于简化操作。它最新版还完善了智能指针(我认为智能指针相较于传统指针是一种新语法了)。这些全部都是C++的东西,而且以上特性还需要相互组合和嵌套......所以导致初学者比较难上手,因为光是记语法就需要记很久。图片来源:pixabay那么该如何学习呢?如果你去网上找流程的话,很多人会建议,先买本C++ primer回去看,看完了你就会了。我个人并不建议这么做,因为C++是一门语言,既然是语言那么你就要去用它,和我们学英语是一样的。个人觉得C++Primer这本书类似于语法大全,个人觉得不适合入门。我的建议是先找把C++最核心的部分学会了,然后就开始做小型的项目,当遇到不会的语法的时候再去查。而不是一上来就背那么多语法特性,因为即使你暂时记住了,你如果长时间不用的话,也会很快忘掉。我自己C++也有很多语法特性没记住,遇到不会的,也是会翻书查的。我推荐的入门书籍是:C++程序设计教程第二版(钱能)看完这本书,基本语法是不成问题的接下来就开始做项目,依托于项目去学习,这样效果我觉得是最好的。书籍的话:我推荐三本。第一本:语法大全适合放手边,不会的语法随时查。C++ primer。第二本:写作规范,适合放桌上,每天看一看。推荐:Effect C++第三本:适合睡觉之前看。推荐:深度探索C++对象模型。项目的话,最好是找一些教程来看,因为教程上它会详细讲解每一个步骤是怎么做的。这个网上还是有很多的。 以上就是我对于如何学习C++的一些建议,希望对大家有所帮助。
      很多同学一直在后台留言说让我讲讲C++,因为虚幻四的基础是C++,但是我一直也没准备。一是因为懒,二是因为没时间。 我使用C++也差不多有6年了,算是有一些心得体会吧。所以打算以文章的形式讲一下如何学习C++,在谈论如何学习C++之前,我先说明,我的学习方法不一定适合所有人。C++是很庞大的一门语言,这好像是句废话,但是这里的庞大是指的他的语法。它的语法太多了,比如:它囊括了C语言的语法,不过比C要更严谨。它还支持面向对象,三大特性也都很完善,封装继承和多态。它还支持模板,方便我们进行拓展功能,完善架构。它还是支持STL,用于简化操作。它最新版还完善了智能指针(我认为智能指针相较于传统指针是一种新语法了)。这些全部都是C++的东西,而且以上特性还需要相互组合和嵌套......所以导致初学者比较难上手,因为光是记语法就需要记很久。图片来源:pixabay那么该如何学习呢?如果你去网上找流程的话,很多人会建议,先买本C++ primer回去看,看完了你就会了。我个人并不建议这么做,因为C++是一门语言,既然是语言那么你就要去用它,和我们学英语是一样的。个人觉得C++Primer这本书类似于语法大全,个人觉得不适合入门。我的建议是先找把C++最核心的部分学会了,然后就开始做小型的项目,当遇到不会的语法的时候再去查。而不是一上来就背那么多语法特性,因为即使你暂时记住了,你如果长时间不用的话,也会很快忘掉。我自己C++也有很多语法特性没记住,遇到不会的,也是会翻书查的。我推荐的入门书籍是:C++程序设计教程第二版(钱能)看完这本书,基本语法是不成问题的接下来就开始做项目,依托于项目去学习,这样效果我觉得是最好的。书籍的话:我推荐三本。第一本:语法大全适合放手边,不会的语法随时查。C++ primer。第二本:写作规范,适合放桌上,每天看一看。推荐:Effect C++第三本:适合睡觉之前看。推荐:深度探索C++对象模型。项目的话,最好是找一些教程来看,因为教程上它会详细讲解每一个步骤是怎么做的。这个网上还是有很多的。 以上就是我对于如何学习C++的一些建议,希望对大家有所帮助。
      如何学习c++?

      急求C++视频教程

      《C++语言 45集 郑莉 清华大学》百度网盘资源免费下载链接: https://pan.baidu.com/s/1RuvlguuUC5-JX6Bv21d_xw?pwd=1ifw 提取码: 1ifwC++语言 45集 郑莉 清华大学|9c++简单程序设计(七).flv|8c++简单程序设计(六).flv|7c++简单程序设计(五).flv|6c++简单程序设计(四).flv|5c++简单程序设计(三).flv|4c++简单程序设计(二).flv|45异常处理.flv|44泛型程序设计与c++标准模板库(二).flv|43泛型程序设计与c++标准模板库(一).flv|42流类库与输入输出(二).flv|41流类库与输入输出(一).flv|40群体类和群体数据的组织(六).flv|3c++简单程序设计(一).flv|39群体类和群体数据的组织(五).flv
      链接:提取码: 4xhz《C++程序设计教程(第3版)(竞技版)-微课视频版》是清华大学出版社2020年出版图书,作者钱能。
      孙鑫C++视频教程 rmvb格式 全20CD完整版 http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=156290C++视频教程 边用边学Visual C++ 6 (ASF格式)http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=177500中山大学蔡培兴 C++语言视频教程 全51讲 精品推荐http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=158073C++程序设计视频教程 东南大学何洁月主讲 全80讲(上) 48讲http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=181543C++程序设计视频教程 东南大学何洁月主讲 全80讲(下) 32讲http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=181546
      如果是初步的话建议你先看看书; 然后如果觉得能看懂,你就直接看孙鑫的视频,百度一下很容易找,看起来可能会有些困难,但是仔细听听,会有很大收获的,一集很长的;如果你看C++的书比较困难的话,建议你就看东南大学何月杰的视频,都是按照清华大学的C++那本书讲的,按章节讲,所以比较基础。 根据自己的情况选择的看,加油!
      这里,是Flash格式的,不过不太好下载。 http://www.pconline.com.cn/pcedu/empolder/gj/vc/0607/820674.html这里是rmvb格式的,下载版。http://www.verycd.com/topics/35626/
      急求C++视频教程

      本文由 在线网速测试 整理编辑,转载请注明出处,原文链接:https://www.wangsu123.cn/news/72331.html

          热门文章

          文章分类