tcp传输指令(tcp指令是什么意思)

      最后更新:2023-04-17 23:15:29 手机定位技术交流文章

      java如何通过tcp发送指令

      以下是一个展示java使用tcp通讯的简单例子,包括服务器和客户端代码: /***TCPServer*/import java.io.*;import java.net.*;class TCPServer{public static void main(String[] args)throws IOException{ServerSocket listen = new ServerSocket(5050);Socket server= listen.accept();InputStream in = server.getInputStream();OutputStream out = server.getOutputStream();char c = (char)in.read();System.out.println("收到:" + c);out.write('s');out.close();in.close();server.close();listen.close();}}/***TCPClient*/import java.io.*;import java.net.*;class TCPClient{public static void main(String[] args)throws IOException{Socket client = new Socket("127.0.0.1" , 5050);InputStream in = client.getInputStream();OutputStream out = client.getOutputStream();out.write('c');char c = (char)in.read();System.out.println("收到:" + c);out.close();in.close();client.close();} }
      import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import java.net.InetAddress;import java.net.Socket;public class SimpleClient {public static void main(String[] args) throws Exception {Socket socket=new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),8888);//连接某台机器(127.0.0.1)上的某个端口(8888)PrintWriter pw=new PrintWriter(socket.getOutputStream());//得到Socket连接的输出流pw.println("你好服务器!!");//向服务器发送数据(有可能在缓存里面不会立刻发送,所以要下面的语句)pw.flush();//立刻发送数据BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));//取得Socket连接的输入流System.out.println(in.readLine());//打印取得的数据Thread.sleep(1000);}} 这是一个简单的客户端连接发送例子
      Socket 类和SocketServer类
      java如何通过tcp发送指令

      tcp如何采用滑动窗口实现可靠传输

      tcp采用滑动窗口实现可靠传输方法如下:TCP传输字节文件时,在传输方有一个窗口缓冲区(窗口区),该大小由接收方返回的接收缓冲区大小决定,若产生拥塞,发送方的窗口大小可能会有所调整。1、窗口区外的字节数据要么被传输成功,并收到了ACK确认,要么是不能传输的部分。2、窗口区内的字节数据要么传输了,但未收到ACK确认,要么可传输,但还未传输。 3、正常情况下,传输方连续传输窗口内的字节数据到接收方,接收方返回ACK+期望收到的下一个序号,传输方收到ACK确认后将窗口的前沿和后沿向前移动。
      tcp如何采用滑动窗口实现可靠传输

      如何使用TCP向远端SERVER传输数据

      如何使用TCP向远端SERVER传输数据 (发送与接收)   1. 如何使用TCP向远端SERVER传输数据 先要建立一个TCP连接.模块作为CLIENT向远程的SERVER发起一个TCP连接,要成功 建立连接需要SERVER端为连接到INTERNET的一台PC,而且该PC的IP地址是公网的IP地址 (可以用拨号的方式获得,如在PC局域网内部则无法建立连接),然后该PC运行我们的 SERVER软件,这时就可以在模块端用AT命令与SERVER建立TCP连接(AT+CIPSTART= "TCP","SERVER的IP地址","SERVER的端口号"),连接成功后会返回CONNECT OK.然后就可以用AT+CIPSEND发送数据到SERVER,若SERVER有数据,模块自动通过 串口接收.要关闭TCP连接可用AT+CIPCLOSE命令. 2. 如何使用UDP向远端SERVER传输数据 先要注册一个UDP端口(AT+CIPSTART="UDP","SERVER的IP地址","SERVER 的端口号"),成功后返回CONNECT OK.然后用AT+CIPSEND发送UDP包到SERVER, 若SERVER有数据,模块自动接收,从串口送出. 3. 如何发送数据 要发送数据必须先要建立TCP连接或注册一个UDP连接.有3种方式发送数据.可变长 度的数据发送可以用AT+CIPSEND命令,返回"$amp;>amp;$quot;后输入发送的数据,ctrl+z(0x1a)启动 发送.固定长度的数据发送用AT+CIPSEND=LENGTH命令,返回"> "后输入发送的数据, 当输入的数据长度等于LENGTH的时候自动发送,不需结束符.还有一种自动发送方式,先 用AT+CIPATS=,命令设定自动发送的时间,然后用AT+CIPSEND返回"$amp;>amp;$quot; 输入要发送的数据,等定时到了之后自动发送输入的数据.发送完成之后返回SEND OK. 此时处于命令态,若有数据发送再重复以上的步骤就可以了. 注意:每次发送的数据长度应小于1024bytes. 4. 如何接收数据 接收数据为自动接收,若有远端数据则自动接收.可以用AT+CIPHEAD=1在接收的数 据前面自动加上标识. SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands 4 5. 如何使用SIM100TCP的SERVER功能 模块可以配置为TCPSERVER,接收来自远端的TCP数据.具体的操作如下: AT+CIPCSGP=1,"cmnet"(GPRS方式) AT+CLPORT="TCP","PORT" (设定侦听的TCP的端口号) AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,成功后返回SERVER OK,这时候已经启动了SERVER 功能,开始侦听PORT) AT+CIFSR (获得SERVER的IP地址) 或者: AT+CIPCSGP=0,"17201","172","172", 2 (CSD方式,置为CSD连接,拨17201,用户名和密 码皆为172,连接速率为9600) AT+CLPORT="TCP","PORT"(设定侦听的TCP端口号) AT+CIPSERVER(启动SERVER功能,成功后返回CONNECT 9600 和 SERVER OK,这时 候已经启动了SERVER功能,开始侦听PORT) AT+CIFSR (获得SERVER的IP地址) 可以用SMS通知远端模块本SERVER的IP地址和端口号,以便远端可以与之连接,收发 数据. 这时远端的模块就可以与本SERVER建立连接,收发数据了. 如有CLIENT连接到SERVER,SERVER端会显示 REMOTE CLIENT的IP地址和端口号. 这时候SERVER就可以接收来自REMOTE CLIENT的TCP数据包(不含TCP头)了. 注意:目前TCP SERVER不能同时支持多个TCP连接. SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands 5 6. 如何使用UDP,接收来自远端的数据 可以使用SIM100TCP的UDP功能,接收来自远端的UDP数据.具体过程如下: AT+CIPCSGP=1,"cmnet"(GPRS方式) AT+CLPORT="UDP","端口号"(设置UDP端口号) AT+CSTT (启动TCP任务,成功后返回OK) AT+CIICR (激活场景,成功后返回OK) AT+CIFSR (获得本地IP地址) AT+CIPSTART="UDP","REMOTE IP ADDR","REMOTE PORT"(注册UDP 连接,其中"REMOTE IP ADDR"和"REMOTE PORT"可以随便设置一个,成功 后返回CONNECT OK) 或者 AT+CIPCSGP=0,"17201","172","172", 2 (CSD方式,置为CSD连接,拨17201,用户名 和密码皆为172,连接速率为9600) AT+CLPORT="UDP","PORT"(设定UDP端口号) AT+CSTT (启动TCP任务) AT+CIICR (激活场景,成功后返回CONNECT 9600和OK) AT+CIFSR (获得本地IP地址) AT+CIPSTART="UDP","REMOTE IP ADDR","REMOTE PORT"(注册UDP 连接,其中"REMOTE IP ADDR"和"REMOTE PORT"可以随便设置一个,成功 后返回CONNECT OK) 此时就模块就可以接收到远端的UDP包.可以用AT+CIPSRIP=1在收到的UDP包的前面 加上标识和发送方的IP地址和端口号. SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands 6 7. 如何使用DNS功能 利用SIM100TCP的DNS可直接连接到一个域名,或者可以用DNS解析域名获得IP地址.具体 步骤如下: 直接连接到一个域名 1:先配置DNS AT+CDNSCFG="211.136.18.171" (以上海为例) 2:选择域名还是IP地址 AT+CDNSORIP=1(选择域名) 3:建立连接 AT+CIPSTART="TCP","", "80" (连接到SERVER) 4:发送数据 AT+CIPSEND返回"$amp;>amp;$quot;后开始发送数据,ctrl+z启动发送. 解析域名获得IP地址 1:先激活一个移动场景 AT+CSTT AT+CIICR AT+CIFSR 2:配置DNS AT+CDNSCFG="211.136.18.171" (以上海为例) 3:解析域名,获得IP地址 AT+CDNSGIP="" 返回该域名的IP地址 8. 如何检测是否在线,断线后有什么提示 可以用AT+CIPSTATUS查询TCP所处的状态,具体状态请参考AT命令集,若处于连接 状态则返回CONNECTOK.断线后会主动返回CLOSE信息,同时TCP状态为IP CLOSE. 9. 如何区分接收的数据是AT命令的响应还是来自远端 设定AT+CIPHEAD=1,这样来自SERVER的数据前面就会自动加上一个标志,其格式 为:+IPD(datalength),+IPD为标识,datalength为来自SERVER端数据的长度.这样就可以 区分是来自SERVER的数据还是AT命令的相应. SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands 7 10. 如何使用SIM100TCP建立点对点的TCP连接,传输数据 用GPRS方式的具体步骤为: 第一台: AT+CLPORT="TCP","3030" AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,开始侦听3030端口) AT+CIFSR(获取本地IP地址) AT+CLPORT="TCP","3000"(设置本地TCP端口) 第二台: AT+CLPORT="TCP","2020" AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,开始侦听2020端口) AT+CIFSR(获取本地IP地址) AT+CLPORT="TCP","2000"(设置本地TCP端口) 第一台: AT+CIPSTART="TCP","REMOTE IP ADDR","2020" (REMOTEIP ADDR可由对方发SMS 得到) 已经建立连接 第二台: AT+CIPSTART="TCP","REMOTE IP ADDR","3030" 已经建立连接 之后任何一方就可以向另外一方发数据(用AT+CIPSEND发送) 也可以用CSD方式建立,具体操作如下: 第一台: AT+CIPCSGP=0,"17201","172","172", 2 (CSD方式,置为CSD连接,拨17201,用户名和 密码皆为172,连接速率为9600) AT+CLPORT="TCP","3030" AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,开始侦听3030端口) AT+CIFSR(获取本地IP地址) AT+CLPORT="TCP","3000" 第二台: AT+CIPCSGP=0,"17201","172","172", 2 (CSD方式,置为CSD连接,拨17201,用户名和 密码皆为172,连接速率为9600) AT+CLPORT="TCP","2020" AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,开始侦听2020端口) AT+CIFSR(获取本地IP地址) AT+CLPORT="TCP","2000" SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands 8 第一台: AT+CIPSTART="TCP","REMOTE IP ADDR","2020" (REMOTEIP ADDR可由对方发SMS 得到) 已经建立连接 第二台: AT+CIPSTART="TCP","REMOTE IP ADDR","3030" 已经建立连接 之后任何一方就可以向另外一方发数据(用AT+CIPSEND发送) SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands 9 11. 如何使用SIM100TCP实现多个模块之间的互相通信 目前SIM100TCP不支持多个TCP同时连接,但是可以用UDP方式来实现.可以用模块启 动UDP功能,这样模快就可以接收来自远端的UDP包,可以通过收到的UDP包获取发送方的 IP地址和端口号,然后本模块就可以作出应答,回应一个UDP包,实现相互的通讯.下面是 一个简单的例子: 假设A,B,C三个模块要相互通信,可以用以下的方式实现(以GPRS方式为例) 1:A,B,C分别初始化如下: AT+CIPCSGP=1,"cmnet"(GPRS方式) AT+CLPORT="UDP","端口号"(设置UDP端口号) AT+CSTT (启动TCP任务,成功后返回OK) AT+CIICR (激活场景,成功后返回OK) AT+CIFSR (获得本地IP地址) AT+CIPSTART="UDP","REMOTE IP ADDR","REMOTE PORT"(注册UDP 连接,其中"REMOTE IP ADDR"和"REMOTE PORT"可以随便设置一个,成功后返回 CONNECT OK) 2:若A要向B发送数据,只要这样就可以了: AT+CIPCLOSE (注销当前UDP连接) AT+CIPSTART="UDP","B的IP地址","B的端口号"(注册新的UDP连接) (成功后会返回CONNECTOK和OK) AT+CIPSEND (发送数据) 若C有数据发给A,则A自动接收到,同时可以获得C的IP地址和端口号,这样A就可以 发UDP包给C了,具体过程跟上面类似. SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands 10 12. TCP连接出错后应该如何处理 若在建立TCP连接的过程中出现错误或者SERVER断线,则先用AT+CIPCLOSE关闭 TCP连接(本地IP地址不变),然后再重新建立连接.若其他时候可以用AT+CIPSHUT关闭 PDP Context(本地IP地址会改变),然后重新建立连接. 13. 如何建立一个点对点的CSD连接 首先要确保SIM卡已开通CSD业务,直接呼叫对方号码(数据呼叫,非语音呼叫),对 方用ATA应答,然后会返回CONNECT 9600,这时候双方进入完全的透明数据传输状态,双 方都可以收发数据,发+++后返回命令态(注意+++的前后0.5秒内必须无数据传输才能返回 命令态),ATO可返回数据态.ATH可结束本次CSD连接.
      如何使用TCP向远端SERVER传输数据

      java如何通过tcp发送指令

      使用Socket做 java.net.*下边有
      基于Scoket实现,基本原理服务器启动后绑定相应的端口,在该端口上进行监听,当客户端向该服务器发送请求后,服务器接收处理后反馈给客户端。 文件一: SocketServer.java---->Socket服务器端package com.huameng.socket.next;import java.net.ServerSocket;/** * 服务器端Socket** @author Administrator**/public class SocketServer { /*** 服务器端Socket构造方法*/public SocketServer() {try { int clientcount = 0; // 统计客户端总数 boolean listening = true; // 是否对客户端进行监听 ServerSocket server = null; // 服务器端Socket对象 try {// 创建一个ServerSocket在端口2121监听客户请求server = new ServerSocket(2121);System.out.println("Server starts...");} catch (Exception e) {System.out.println("Can not listen to. " + e);} while (listening) {// 客户端计数clientcount++;// 监听到客户请求,根据得到的Socket对象和客户计数创建服务线程,并启动之new ServerThread(server.accept(), clientcount).start();}} catch (Exception e) {System.out.println("Error. " + e);}} /*** 主方法** @param args*/public static void main(String[] args) {new SocketServer();}} 文件二: ServerThread.java ---->服务器监控器package com.huameng.socket.next;import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import java.net.Socket;public class ServerThread extends Thread { private static int number = 0; // 保存本进程的客户计数 Socket socket = null; // 保存与本线程相关的Socket对象 public ServerThread(Socket socket, int clientnum) {this.socket = socket;number = clientnum;System.out.println("当前在线的用户数: " + number);} public void run() {try { // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象BufferedReader sysin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // 在标准输出上打印从客户端读入的字符串System.out.println("[Client " + number + "]: " + in.readLine()); String line; // 保存一行内容 // 从标准输入读入一字符串line = sysin.readLine(); while (!line.equals("bye")) { // 如果该字符串为 "bye",则停止循环// 向客户端输出该字符串out.println(line);// 刷新输出流,使Client马上收到该字符串out.flush();// 在系统标准输出上打印读入的字符串System.out.println("[Server]: " + line);// 从Client读入一字符串,并打印到标准输出上System.out.println("[Client " + number + "]: " + in.readLine());// 从系统标准输入读入一字符串line = sysin.readLine();} out.close(); // 关闭Socket输出流in.close(); // 关闭Socket输入流socket.close(); // 关闭Socket} catch (Exception e) {System.out.println("Error. " + e);}}} 文件三: ScoketClient.java---->Scoket客户端package com.huameng.socket.next;import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import java.net.Socket;/*** 客户端Socket** @author Administrator**/public class SocketClient { /*** 客户端Socket构造方法*/public SocketClient() {try { // 向本机的2121端口发出客户请求Socket socket = new Socket("localhost", 2121); System.out.println("Established a connection..."); // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象BufferedReader sysin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line; // 保存一行内容 // 从系统标准输入读入一字符串line = sysin.readLine(); while (!line.equals("bye")) { // 若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环// 将从系统标准输入读入的字符串输出到Serverout.println(line);// 刷新输出流,使Server马上收到该字符串out.flush();// 在系统标准输出上打印读入的字符串System.out.println("[Client]: " + line);// 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上System.out.println("[Server]: " + in.readLine());// 从系统标准输入读入一字符串line = sysin.readLine(); } out.close(); // 关闭Socket输出流in.close(); // 关闭Socket输入流socket.close(); // 关闭Socket} catch (Exception e) {System.out.println("Error. " + e);}} /*** 主方法** @param args*/public static void main(String[] args) {new SocketClient(); }}
      java如何通过tcp发送指令

      基于tcp/ip协议的文件传输命令是()。A Talent B FTP C HTTP D ISP

      如果你的题目没有问题,那么可选的是A和B,这是两个命令,其中A,估计应该是TELNET,而非 Talent,而B是文件传输协议,用于文件传输。而C是一种协议,D则是InternetServiceProvider,例如联通、电信等,当然不可能是命令了。 所以答案是B.
      基于tcp/ip协议的文件传输命令是()。A Talent B FTP C HTTP D ISP

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