如何通过HTTP状态判断服务器运营状态
HTTP状态码(HTTP Status Code)是用以表示网页服务器HTTP响应状态的3位数字代码。它由 RFC 2616 规范定义的,并得到RFC 2518、RFC 2817、RFC 2295、RFC 2774、RFC 4918等规范扩展。 所有状态码的第一个数字代表了响应的五种状态之一。1xx 消息这一类型的状态码,代表请求已被接受,需要继续处理。这类响应是临时响应,只包含状态行和某些可选的响应头信息,并以空行结束。由于 HTTP/1.0 协议中没有定义任何 1xx 状态码,所以除非在某些试验条件下,服务器禁止向此类客户端发送 1xx 响应。100 Continue客户端应当继续发送请求。这个临时响应是用来通知客户端它的部分请求已经被服务器接收,且仍未被拒绝。客户端应当继续发送请求的剩余部分,或者如果请求已经完成,忽略这个响应。服务器必须在请求完成后向客户端发送一个最终响应。101 Switching Protocols服务器已经理解了客户端的请求,并将通过 Upgrade 消息头通知客户端采用不同的协议来完成这个请求。在发送完这个响应最后的空行后,服务器将会切换到在 Upgrade 消息头中定义的那些协议。只有在切换新的协议更有好处的时候才应该采取类似措施。例如,切换到新的 HTTP 版本比旧版本更有优势,或者切换到一个实时且同步的协议以传送利用此类特性的资源。102 Processing由WebDAV(RFC 2518)扩展的状态码,代表处理将被继续执行。2xx 成功这一类型的状态码,代表请求已成功被服务器接收、理解、并接受。200 OK请求已成功,请求所希望的响应头或数据体将随此响应返回。201 Created请求已经被实现,而且有一个新的资源已经依据请求的需要而建立,且其 URI 已经随 Location 头信息返回。假如需要的资源无法及时建立的话,应当返回 '202 Accepted'。202 Accepted服务器已接受请求,但尚未处理。正如它可能被拒绝一样,最终该请求可能会也可能不会被执行。在异步操作的场合下,没有比发送这个状态码更方便的做法了。返回202状态码的响应的目的是允许服务器接受其他过程的请求(例如某个每天只执行一次的基于批处理的操作),而不必让客户端一直保持与服务器的连接直到批处理操作全部完成。在接受请求处理并返回202状态码的响应应当在返回的实体中包含一些指示处理当前状态的信息,以及指向处理状态监视器或状态预测的指针,以便用户能够估计操作是否已经完成。203 Non-Authoritative Information服务器已成功处理了请求,但返回的实体头部元信息不是在原始服务器上有效的确定集合,而是来自本地或者第三方的拷贝。当前的信息可能是原始版本的子集或者超集。例如,包含资源的元数据可能导致原始服务器知道元信息的超级。使用此状态码不是必须的,而且只有在响应不使用此状态码便会返回200 OK的情况下才是合适的。204 No Content服务器成功处理了请求,但不需要返回任何实体内容,并且希望返回更新了的元信息。响应可能通过实体头部的形式,返回新的或更新后的元信息。如果存在这些头部信息,则应当与所请求的变量相呼应。如果客户端是浏览器的话,那么用户浏览器应保留发送了该请求的页面,而不产生任何文档视图上的变化,即使按照规范新的或更新后的元信息应当被应用到用户浏览器活动视图中的文档。由于204响应被禁止包含任何消息体,因此它始终以消息头后的第一个空行结尾。205 Reset Content服务器成功处理了请求,且没有返回任何内容。但是与204响应不同,返回此状态码的响应要求请求者重置文档视图。该响应主要是被用于接受用户输入后,立即重置表单,以便用户能够轻松地开始另一次输入。与204响应一样,该响应也被禁止包含任何消息体,且以消息头后的第一个空行结束。206 Partial Content服务器已经成功处理了部分 GET 请求。类似于 FlashGet 或者迅雷这类的 HTTP 下载工具都是使用此类响应实现断点续传或者将一个大文档分解为多个下载段同时下载。该请求必须包含 Range 头信息来指示客户端希望得到的内容范围,并且可能包含 If-Range 来作为请求条件。响应必须包含如下的头部域:Content-Range 用以指示本次响应中返回的内容的范围;如果是 Content-Type 为 multipart/byteranges 的多段下载,则每一 multipart 段中都应包含 Content-Range 域用以指示本段的内容范围。假如响应中包含 Content-Length,那么它的数值必须匹配它返回的内容范围的真实字节数。DateETag 和/或 Content-Location,假如同样的请求本应该返回200响应。Expires, Cache-Control,和/或 Vary,假如其值可能与之前相同变量的其他响应对应的值不同的话。假如本响应请求使用了 If-Range 强缓存验证,那么本次响应不应该包含其他实体头;假如本响应的请求使用了 If-Range 弱缓存验证,那么本次响应禁止包含其他实体头;这避免了缓存的实体内容和更新了的实体头信息之间的不一致。否则,本响应就应当包含所有本应该返回200响 应中应当返回的所有实体头部域。假如 ETag 或 Last-Modified 头部不能精确匹配的话,则客户端缓存应禁止将206响应返回的内容与之前任何缓存过的内容组合在一起。任何不支持 Range 以及 Content-Range 头的缓存都禁止缓存206响应返回的内容。207 Multi-Status由WebDAV(RFC 2518)扩展的状态码,代表之后的消息体将是一个XML消息,并且可能依照之前子请求数量的不同,包含一系列独立的响应代码。3xx 重定向这类状态码代表需要客户端采取进一步的操作才能完成请求。通常,这些状态码用来重定向,后续的请求地址(重定向目标)在本次响应的 Location 域中指明。当且仅当后续的请求所使用的方法是 GET 或者 HEAD 时,用户浏览器才可以在没有用户介入的情况下自动提交所需要的后续请求。客户端应当自动监测无限循环重定向(例如:A->A,或者A->B->C->A),因为这会导致服务器和客户端大量不必要的资源消耗。按照 HTTP/1.0 版规范的建议,浏览器不应自动访问超过5次的重定向。300 Multiple Choices被请求的资源有一系列可供选择的回馈信息,每个都有自己特定的地址和浏览器驱动的商议信息。用户或浏览器能够自行选择一个首选的地址进行重定向。除非这是一个 HEAD 请求,否则该响应应当包括一个资源特性及地址的列表的实体,以便用户或浏览器从中选择最合适的重定向地址。这个实体的格式由 Content-Type 定义的格式所决定。浏览器可能根据响应的格式以及浏览器自身能力,自动作出最合适的选择。当然,RFC 2616规范并没有规定这样的自动选择该如何进行。如果服务器本身已经有了首选的回馈选择,那么在 Location 中应当指明这个回馈的 URI;浏览器可能会将这个 Location 值作为自动重定向的地址。此外,除非额外指定,否则这个响应也是可缓存的。301 Moved Permanently被请求的资源已永久移动到新位置,并且将来任何对此资源的引用都应该使用本响应返回的若干个 URI 之一。如果可能,拥有链接编辑功能的客户端应当自动把请求的地址修改为从服务器反馈回来的地址。除非额外指定,否则这个响应也是可缓存的。新的永久性的 URI 应当在响应的 Location 域中返回。除非这是一个 HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的 URI 的超链接及简短说明。如果这不是一个 GET 或者 HEAD 请求,因此浏览器禁止自动进行重定向,除非得到用户的确认,因为请求的条件可能因此发生变化。注意:对于某些使用 HTTP/1.0 协议的浏览器,当它们发送的 POST 请求得到了一个301响应的话,接下来的重定向请求将会变成 GET 方式。302 Found请求的资源现在临时从不同的 URI 响应请求。由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。只有在Cache-Control或Expires中进行了指定的情况下,这个响应才是可缓存的。新的临时性的 URI 应当在响应的 Location 域中返回。除非这是一个 HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的 URI 的超链接及简短说明。如果这不是一个 GET 或者 HEAD 请求,那么浏览器禁止自动进行重定向,除非得到用户的确认,因为请求的条件可能因此发生变化。注意:虽然RFC 1945和RFC 2068规范不允许客户端在重定向时改变请求的方法,但是很多现存的浏览器将302响应视作为303响应,并且使用 GET 方式访问在 Location 中规定的 URI,而无视原先请求的方法。状态码303和307被添加了进来,用以明确服务器期待客户端进行何种反应。303 See Other对应当前请求的响应可以在另一个 URI 上被找到,而且客户端应当采用 GET 的方式访问那个资源。这个方法的存在主要是为了允许由脚本激活的POST请求输出重定向到一个新的资源。这个新的 URI 不是原始资源的替代引用。同时,303响应禁止被缓存。当然,第二个请求(重定向)可能被缓存。新的 URI 应当在响应的 Location 域中返回。除非这是一个 HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的 URI 的超链接及简短说明。注意:许多 HTTP/1.1 版以前的 浏览器不能正确理解303状态。如果需要考虑与这些浏览器之间的互动,302状态码应该可以胜任,因为大多数的浏览器处理302响应时的方式恰恰就是上述规范要求客户端处理303响应时应当做的。304 Not Modified如果客户端发送了一个带条件的 GET 请求且该请求已被允许,而文档的内容(自上次访问以来或者根据请求的条件)并没有改变,则服务器应当返回这个状态码。304响应禁止包含消息体,因此始终以消息头后的第一个空行结尾。该响应必须包含以下的头信息:Date,除非这个服务器没有时钟。假如没有时钟的服务器也遵守这些规则,那么代理服务器以及客户端可以自行将 Date 字段添加到接收到的响应头中去(正如RFC 2068中规定的一样),缓存机制将会正常工作。ETag 和/或 Content-Location,假如同样的请求本应返回200响应。Expires, Cache-Control,和/或 Vary,假如其值可能与之前相同变量的其他响应对应的值不同的话。假如本响应请求使用了强缓存验证,那么本次响应不应该包含其他实体头;否则(例如,某个带条件的 GET 请求使用了弱缓存验证),本次响应禁止包含其他实体头;这避免了缓存了的实体内容和更新了的实体头信息之间的不一致。假如某个304响应指明了当前某个实体没有缓存,那么缓存系统必须忽视这个响应,并且重复发送不包含限制条件的请求。假如接收到一个要求更新某个缓存条目的304响应,那么缓存系统必须更新整个条目以反映所有在响应中被更新的字段的值。305 Use Proxy被请求的资源必须通过指定的代理才能被访问。 Location 域中将给出指定的代理所在的 URI 信息,接收者需要重复发送一个单独的请求,通过这个代理才能访问相应资源。只有原始服务器才能建立305响应。注意:RFC 2068中没有明确305响应是为了重定向一个单独的请求,而且只能被原始服务器建立。忽视这些限制可能导致严重的安全后果。306 Switch Proxy在最新版的规范中,306状态码已经不再被使用。307 Temporary Redirect请求的资源现在临时从不同的 URI 响应请求。由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。只有在Cache-Control或Expires中进行了指定的情况下,这个响应才是可缓存的。新的临时性的 URI 应当在响应的 Location 域中返回。除非这是一个 HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的 URI 的超链接及简短说明。因为部分浏览器不能识别307响应,因此需要添加上述必要信息以便用户能够理解并向新的 URI 发出访问请求。 如果这不是一个 GET 或者 HEAD 请求,那么浏览器禁止自动进行重定向,除非得到用户的确认,因为请求的条件可能因此发生变化。
1xx- 信息提示这些状态代码表示临时的响应。客户端在收到常规响应之前,应准备接收一个或多个1xx响应。100-继续。101-切换协议。2xx-成功这类状态代码表明服务器成功地接受了客户端请求。200-确定。客户端请求已成功。201-已创建。202-已接受。203-非权威性信息。204-无内容。205-重置内容。206-部分内容。3xx-重定向客户端浏览器必须采取更多操作来实现请求。例如,浏览器可能不得不请求服务器上的不同的页面,或通过代理服务器重复该请求。301-对象已永久移走,即永久重定向。302-对象已临时移动。304-未修改。307-临时重定向。4xx-客户端错误发生错误,客户端似乎有问题。例如,客户端请求不存在的页面,客户端未提供有效的身份验证信息。400-错误的请求。401-访问被拒绝。IIS定义了许多不同的401错误,它们指明更为具体的错误原因。这些具体的错误代码在浏览器中显示,但不在IIS日志中显示:401.1-登录失败。401.2-服务器配置导致登录失败。401.3-由于ACL对资源的限制而未获得授权。401.4-筛选器授权失败。401.5-ISAPI/CGI应用程序授权失败。401.7–访问被Web服务器上的URL授权策略拒绝。这个错误代码为IIS6.0所专用。403-禁止访问:IIS定义了许多不同的403错误,它们指明更为具体的错误原因:403.1-执行访问被禁止。403.2-读访问被禁止。403.3-写访问被禁止。403.4-要求SSL。403.5-要求SSL128。403.6-IP地址被拒绝。403.7-要求客户端证书。403.8-站点访问被拒绝。403.9-用户数过多。403.10-配置无效。403.11-密码更改。403.12-拒绝访问映射表。403.13-客户端证书被吊销。403.14-拒绝目录列表。403.15-超出客户端访问许可。403.16-客户端证书不受信任或无效。403.17-客户端证书已过期或尚未生效。403.18-在当前的应用程序池中不能执行所请求的URL。这个错误代码为IIS6.0所专用。403.19-不能为这个应用程序池中的客户端执行CGI。这个错误代码为IIS6.0所专用。403.20-Passport登录失败。这个错误代码为IIS6.0所专用。404-未找到。404.0-(无)–没有找到文件或目录。404.1-无法在所请求的端口上访问Web站点。404.2-Web服务扩展锁定策略阻止本请求。404.3-MIME映射策略阻止本请求。405-用来访问本页面的HTTP谓词不被允许(方法不被允许)406-客户端浏览器不接受所请求页面的MIME类型。407-要求进行代理身份验证。412-前提条件失败。413–请求实体太大。414-请求URI太长。415–不支持的媒体类型。416–所请求的范围无法满足。417–执行失败。423–锁定的错误。5xx-服务器错误服务器由于遇到错误而不能完成该请求。500-内部服务器错误。500.12-应用程序正忙于在Web服务器上重新启动。500.13-Web服务器太忙。500.15-不允许直接请求Global.asa。500.16–UNC授权凭据不正确。这个错误代码为IIS6.0所专用。500.18–URL授权存储不能打开。这个错误代码为IIS6.0所专用。500.100-内部ASP错误。501-页眉值指定了未实现的配置。502-Web服务器用作网关或代理服务器时收到了无效响应。502.1-CGI应用程序超时。502.2-CGI应用程序出错。application.503-服务不可用。这个错误代码为IIS6.0所专用。504-网关超时。 --天下数据--

11.WEB通讯
长轮询,WebSockets和服务器发送事件是Web浏览器和Web服务器之类的客户端之间的常用通信协议。 首先,让我们开始了解标准HTTP Web请求的样子。 以下是常规HTTP请求的一系列事件: 客户端打开连接并从服务器请求数据。服务器计算响应。服务器在打开的请求上将响应发送回客户端。轮询是绝大多数AJAX应用程序使用的标准技术。 基本思想是客户端反复轮询(或请求)服务器以获取数据。 客户端发出请求并等待服务器响应数据。 如果没有可用数据,则返回空响应。客户端使用常规HTTP打开连接并从服务器请求数据。所请求的网页以规则的间隔(例如,0.5秒)向服务器发送请求。服务器计算响应并将其发回,就像常规HTTP流量一样。客户端定期重复上述三个步骤以从服务器获取更新。轮询问题是客户端必须不断向服务器询问任何新数据。 结果,许多响应都是空的,从而产生HTTP开销。长轮训是传统轮询技术的一种变体,允许服务器在数据可用时将信息推送到客户端。使用长轮询,客户端从正常轮询中请求来自服务器的信息,但期望服务器可能不会立即响应。这就是为什么这种技术有时被称为“HANGING GET”。如果服务器没有可用于客户端的任何数据,则服务器保留请求并等待直到某些数据可用,而不是发送空响应。数据可用后,将向客户端发送完整响应。然后,客户端立即从服务器重新请求信息,以便服务器几乎总是有一个可用的等待请求,它可以用来传递数据以响应事件。使用HTTP Long-Polling的应用程序的基本生命周期如下:客户端使用常规HTTP发出初始请求,然后等待响应。服务器会延迟响应,直到更新可用,或者直到发生超时。当更新可用时,服务器会向客户端发送完整响应。客户端通常在接收到响应时立即发送新的长轮询请求,或者在暂停之后发送新的长轮询请求以允许可接受的等待时间段。每个Long-Poll请求都有一个超时。由于超时,客户端必须在连接关闭后定期重新连接。WebSocket通过单个TCP连接提供全双工通信通道。 它提供客户端和服务器之间的持久连接,双方可以使用它来随时开始发送数据。 客户端通过称为WebSocket握手的进程建立WebSocket连接。 如果该过程成功,则服务器和客户端可以随时在两个方向上交换数据。 WebSocket协议以较低的开销实现客户端和服务器之间的通信,便于从服务器到服务器的实时数据传输。 这可以通过为服务器提供标准化的方式来实现,即在不被客户端询问的情况下将内容发送到浏览器,并允许在保持连接打开的同时来回传递消息。 通过这种方式,可以在客户端和服务器之间进行双向(双向)正在进行的对话。在SSE下,客户端与服务器建立持久且长期的连接。 服务器使用此连接将数据发送到客户端。 如果客户端想要将数据发送到服务器,则需要使用其他技术/协议来执行此操作。客户端使用常规HTTP从服务器请求数据。请求的网页打开与服务器的连接。只要有新信息,服务器就会将数据发送到客户端。 SSE 适用于那些,服务器要在一段时间批量发数据给客户端的场景,或者是服务器单方面向客户端实时发数据的场景。

chrome浏览器会不会因为服务器长时间没有响应而重复发送请求
如果代码里没有处理请求超时的话,Chrome浏览器不会对超时情况做出重发的操作 如需要超时重发,请在代码里添加定时器,超过时间未收到数据,则重新发送请求

dns网络服务器未响应是什么原因
通常DNS服务器未响应,是由于网络连接不可用造成的。因此首先解决网络连接的问题.其次就是dns被劫持导致的,可以使用电脑管家修复下看看可否解决。但是如果DNS服务器不在你内部网络上,你需要先确定是不是整体网络的问题。不排除是路由DNS释放失败,导致给你提供的DNS服务器地址错。dns网络服务器的原理:客户端发起一个DNS解析请求,若本地DNS服务器若不能为客户端直接解析域名,则域名服务器会代替客户端(下级服务器)向域名系统中的各分支的上下级服务器进行递归查询,直到有服务器响应回答了该请求后,将该请求结果返回客户端。在此期间,客户端将一直处于等待状态。

服务器响应用户一个请求时间很长
这个不是MYSQL的问题,对于大型分布式WEB应用程序在海量数据处理的时候, 在数据库引擎和WEB服务器之间还有一层的。最重要的就是这一层。缓存服务器,也就是WEB2.0的核心。-----------数据访问的瓶颈在哪里?在数据上吗?不是,在WEB服务器上吗?也不是。当年MYSPACE网站只用了2个IIS+一个数据库服务器就能应对300万用户的需求。就在于他们搭建了缓存而已。对于处理数据瓶颈,处理的最好方式,就是避免针对同一数据的重复请求。仅此而已。A 检索了一次信息,加入缓存。 B 再来检索,不再读取数据库,而是从内存中读取高速cache,这样,数据库的压力自然就下来了,用户体验自然就上去了。
没有什么好说的吧,你也没提供具体的计算逻辑。 无非两个方法:做成存储过程,或者是拿到内存(代码)里来计算。
你好,把分给我

本文由 在线网速测试 整理编辑,转载请注明出处,原文链接:https://www.wangsu123.cn/news/82184.html。