“疫情对经济的影响是显而易见的,但文化产业正处于反向循环。与此同时,广州的网络游戏产业也正处于厚积累、薄发展的窗口时期,面临着新的发展机遇。”广州市政协委员、广州市道尔网络有限公司执行董事兼首席执行官唐说。
在今年的两会上,许多CPPCC议员提出了恢复工作、恢复生产、恢复经济的建议。其中,唐的建议重点关注广州网络游戏产业的发展,尤其符合“潜力股”的描述。

“以互联网娱乐为起点,加快发展成为数字经济创新引领城市”的提案指出,受疫情影响,中国经济增长面临更大下行压力,第一季度国内生产总值同比下降6.8%。与此同时,由家庭娱乐主导的生活方式已经逆着潮流推动了在线娱乐的发展。中国游戏产业在第一季度实现了阶段性和爆炸性的实际销售收入增长,实际销售收入超过732亿元,同比增长28%。
在网络游戏行业,广州一直被认为“名不副实”。具体来说,业内人士认为广州的网络游戏产业相对低调,知名度不高,但事实上,广州有实力成为“游戏产业之都”。作为一名多年潜心于网络游戏行业的企业经理,唐认为,这不仅显示了广州企业一贯的勤奋和务实作风,也显示了广州游戏行业的充分潜力。
经济重启不是简单的对原有道路的重建,更重要的是未来的布局。在唐看来,改革的浪潮是巨大的,新技术革命正在不断地改变着人们的生活。互联网新经济也成为经济转型发展过程中的重要新增长点。作为新经济的重要组成部分,网络娱乐产业具有促进科技和文化的双重作用。

唐认为,广州网络娱乐产业的发展存在一些瓶颈。例如,网络娱乐产业并没有真正进入广州城市产业战略议程,拥有龙头企业,但产业集聚效应并不明显。与此同时,广州的网络娱乐市场在中国起步较早,企业众多。领先的标杆企业包括网易、道尔网络、三栖互动娱乐、欢乐时光、酷狗音乐、虎牙、荔枝调频等。但总体而言,网络娱乐产业发展的支撑环境不完善,缺乏政策、资金、场地、人才等方面的综合服务和创新宣传平台,导致企业及其产品品牌效应不足,缺乏鲜明的产业特色,人才吸附效应、产业集聚效应和产业能量水平较弱。
"这些产品没有及时下海或者错过了文化输出的窗口."唐表示,2020年一季度,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入37.81亿元,同比增长40.56%,实现快速增长。然而,今年第一季度收入排名前十的游戏中,只有一款来自广州游戏公司。
2019年,广州市社会阶层协会网络游戏分会成立,唐当选为首任会长。为此,她深深理解产品走向海洋的关键作用。她在建议中指出,应鼓励企业集体出海,并建议政府对出海产品给予政策和资源支持,建立跨境产业链体系,巩固和扩大全球市场份额,提高全球竞争力。

作为一家知名网络游戏公司的CEO,唐意识到自己必须落实“六个稳定”和“六个保证”的责任。“现金流是企业的命脉,企业的稳定运营也是就业的根本保证。”今年2月,她强调,目标应该是稳定劳动力,确保企业的现金流动,支持受疫情影响和暂时面临生产经营困难的企业筹集资金,适当支付员工工资,避免因企业倒闭造成的失业负担过重。
唐表示,网络游戏公司不仅没有裁员,而且还渴望各种人才的加入。“面对网络娱乐作为新经济的重要组成部分在科技和艺术上的双重推动、高学历青年人才的就业吸引力和新兴消费的拉动,广州将建设成为大湾区网络娱乐产品的创意中心、研发运营中心和周边产业中心。”她建议,广州应在资源配置、人才培养、文化输出和推动产业链方面发挥核心作用,以确立其在全国的主导地位。
“广州要抓住历史机遇,建设现代文化创意产业体系,努力把广州的主要文化创意产业推向全国第一方阵。城市文化的综合实力将带来新的辉煌,创造新的经济增长极。”在唐看来,广州的网络游戏产业与广州的文化发展密切相关。她的建议从保护文化根基入手,提出了一系列发展文化产业的建议。“从国际城市的角度出发,在注重历史文脉保护和传承的同时,我们将创造文化共享空间空并丰富文化体育活动,满足人们多层次、多样化的精神需求。”她是这么说的。
[记者]刘冠男
[作家]刘冠男
[来源]南方报业传媒集团南方+客户